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楼主: mr.chong

【策略模拟】SIM CITY 4,更新 #1

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发表于 27-3-2009 12:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿瀚 于 27-3-2009 09:10 发表


我也试过不过好像很显。。。


对,可能是因为要不停的切换地图的关系

原帖由 小蛋 于 27-3-2009 10:21 发表



不会难!
只是要plan好好。
城市也会比较整齐漂亮。

这也是SC4的特点。
各区都能互助互惠。
就像现在各地的大都会。

试试玩纽约都会区的地图!
你也能建个皇后区,长岛区,中央公园,建立个国际机场 ...


纽约地图不错下,有最大的方块,而且周围的连接城市很多。。。需不需要在graph paper策划?因为我的朋友曾经试过
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发表于 27-3-2009 01:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 dlct87 于 27-3-2009 12:57 发表

纽约地图不错下,有最大的方块,而且周围的连接城市很多。。。需不需要在graph paper策划?因为我的朋友曾经试过


哇,需不需要哦。。。哈哈哈,好认真哦
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发表于 27-3-2009 01:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿瀚 于 27-3-2009 13:07 发表


哇,需不需要哦。。。哈哈哈,好认真哦


哈哈,all in 1模式就需要。。。只是分工合作的不是很需要,因为不用担心工业区,发电厂,垃圾堆带来的污染,地价,desirebility问题。。。只是如果玩最大的,我担心发展到了中间地段时commute time回超级长(工业区在另一个地图,住在中间的市民要去做工时就会很麻烦)
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发表于 27-3-2009 02:33 PM | 显示全部楼层
原帖由 dlct87 于 27-3-2009 01:27 PM 发表


哈哈,all in 1模式就需要。。。只是分工合作的不是很需要,因为不用担心工业区,发电厂,垃圾堆带来的污染,地价,desirebility问题。。。只是如果玩最大的,我担心发展到了中间地段时commute time回超级长(工 ...



分工最重要的是把肮脏东西都放在一个地方。如发电,收垃圾!
其他地区都是美好家园。
还是照建工业(干净的),就没commute的问题了。
鼓励大家利用公共交通,别搞到好像KL那样。

如要发展High Density,一定要火车,地铁在那地区。不然会疯掉。。。。
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发表于 27-3-2009 03:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 小蛋 于 27-3-2009 14:33 发表



分工最重要的是把肮脏东西都放在一个地方。如发电,收垃圾!
其他地区都是美好家园。
还是照建工业(干净的),就没commute的问题了。
鼓励大家利用公共交通,别搞到好像KL那样。

如要 ...


只是default的市民笨下,放地铁站也不会用(我用road query去看每个建筑物的市民是在那里做工的...结果他们还是宁愿用车 )....
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发表于 27-3-2009 04:11 PM | 显示全部楼层
原帖由 dlct87 于 27-3-2009 15:25 发表


只是default的市民笨下,放地铁站也不会用(我用road query去看每个建筑物的市民是在那里做工的...结果他们还是宁愿用车 )....


这当然啦,如果你家前面有巴士站你也不一定搭巴士吧 人家有自由的好不好!
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发表于 27-3-2009 04:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 dlct87 于 27-3-2009 03:25 PM 发表


只是default的市民笨下,放地铁站也不会用(我用road query去看每个建筑物的市民是在那里做工的...结果他们还是宁愿用车 )....




衔接!

用Route Query看他们从那里到那里上班。(请问你是玩Rush Hour吗)
住的地方和上班的地方有没有公共交通?
SC4的AI很聪明,他们会在家附近搭巴士到最近的地铁或火车站转车。
在Ordinances那边鼓励大家用公共交通。

还有!“高等市民”不爱用公共交通。 (除了地铁)

一般我会隔几个街区就有一条Avenue。
而那区一定有至少两种公共交通可选择。
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发表于 27-3-2009 04:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 dlct87 于 27-3-2009 13:27 发表


哈哈,all in 1模式就需要。。。只是分工合作的不是很需要,因为不用担心工业区,发电厂,垃圾堆带来的污染,地价,desirebility问题。。。只是如果玩最大的,我担心发展到了中间地段时commute time回超级长(工 ...


通常我都把发电厂建在四个角落,因为据说这样污染可以流放到隔壁的城市去。也就是说,如果你的发电厂在左上角,一半的污染就会流放在南和东边,另外一半就流放到西和北边,也就是西边和北边的城市。

我的城市的摆置大多数都是把工业区放在四个边境,市中心是商业区,住宅区则在这两个地方的中间,我觉得这样市民可以不用travel那么久去工作
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发表于 27-3-2009 04:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 小蛋 于 27-3-2009 16:14 发表




衔接!

用Route Query看他们从那里到那里上班。(请问你是玩Rush Hour吗)
住的地方和上班的地方有没有公共交通?
SC4的AI很聪明,他们会在家附近搭巴士到最近的地铁或火车站转车。
在Ordinances那边鼓 ...


原来高等市民不爱搭公共交通

不过我都是建地铁的,因为~~~~省位咯。。。不过很贵,要fast forward赚多点钱才可以建,慢慢一个一个站连接起来 穷人的做法

你有没有发现avenue的路口整天都很乱
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发表于 27-3-2009 09:03 PM | 显示全部楼层
我的商业区没有人进来做生意的
等了很久才几间店罢了
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 楼主| 发表于 27-3-2009 10:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 markmega 于 27-3-2009 09:03 PM 发表
我的商业区没有人进来做生意的
等了很久才几间店罢了

把tax调低....建些交通及polis,bomba
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 楼主| 发表于 27-3-2009 10:14 PM | 显示全部楼层
刚刚发现天桥有penang的。。哈哈
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发表于 27-3-2009 10:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿瀚 于 27-3-2009 04:35 PM 发表


通常我都把发电厂建在四个角落,因为据说这样污染可以流放到隔壁的城市去。也就是说,如果你的发电厂在左上角,一半的污染就会流放在南和东边,另外一半就流放到西和北边,也就是西边和北边的城市。

我的城市 ...




错!


污染是不会传到邻区去!
这也是我把所有肮脏东西都放在一个小区里的原因。
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发表于 27-3-2009 10:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿瀚 于 27-3-2009 04:40 PM 发表


原来高等市民不爱搭公共交通

不过我都是建地铁的,因为~~~~省位咯。。。不过很贵,要fast forward赚多点钱才可以建,慢慢一个一个站连接起来 穷人的做法

你有没有发现avenue的路口整天都很乱 :m ...




画面乱不代表真的很乱。
Data Views那边的Traffic才是正确的。

所以,别理它!
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发表于 27-3-2009 10:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 markmega 于 27-3-2009 09:03 PM 发表
我的商业区没有人进来做生意的
等了很久才几间店罢了



Advisor Panel的建言你应该是没理会吧。!
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发表于 28-3-2009 12:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 小蛋 于 27-3-2009 22:15 发表




错!


污染是不会传到邻区去!
这也是我把所有肮脏东西都放在一个小区里的原因。


可是如果你看那个data map的话是流放出去的哦。。。
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发表于 28-3-2009 01:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 小蛋 于 27-3-2009 16:14 发表




衔接!

用Route Query看他们从那里到那里上班。(请问你是玩Rush Hour吗)
住的地方和上班的地方有没有公共交通?
SC4的AI很聪明,他们会在家附近搭巴士到最近的地铁或火车站转车。
在Ordinances那边鼓 ...


SC4的AI不是很聪明而已咯...
放ordinance了还是要搭车....
害到我的地铁站越建越多而已

原帖由 阿瀚 于 27-3-2009 16:35 发表


通常我都把发电厂建在四个角落,因为据说这样污染可以流放到隔壁的城市去。也就是说,如果你的发电厂在左上角,一半的污染就会流放在南和东边,另外一半就流放到西和北边,也就是西边和北边的城市。

我的城市 ...


小地图还可以,最大的地图我觉得需要不同玩法...我玩最大的地图,只是用了1/4的地方commute time就已经超级久....advisor一直吵:@

原帖由 markmega 于 27-3-2009 21:03 发表
我的商业区没有人进来做生意的
等了很久才几间店罢了


你是玩那个difficulty的?

原帖由 小蛋 于 27-3-2009 22:22 发表




画面乱不代表真的很乱。
Data Views那边的Traffic才是正确的。

所以,别理它!


有时看没车,一query,原来有3000多辆车

原帖由 小蛋 于 27-3-2009 22:24 发表



Advisor Panel的建言你应该是没理会吧。!


你们都是玩那个难度的?我的意思是开始时的资金....
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 楼主| 发表于 28-3-2009 08:52 PM | 显示全部楼层
这game很伤神....我每次玩都要6-8小时玩...stop了后,玩到头脑jam着....其实那些特别建筑物,像自由神塔,金字塔,美国塔等等,其实有加什么effect的吗? 好像是摆美而已
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发表于 29-3-2009 05:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 mr.chong 于 28-3-2009 20:52 发表
这game很伤神....我每次玩都要6-8小时玩...stop了后,玩到头脑jam着....其实那些特别建筑物,像自由神塔,金字塔,美国塔等等,其实有加什么effect的吗? 好像是摆美而已


不是摆美而已..landmark可以增加desirebility,抬高地价,所以landmark周围的建筑群都是比较高级的
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 楼主| 发表于 29-3-2009 07:08 PM | 显示全部楼层
地价高有什么用?会有多些外来投资?
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