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发表于 15-3-2007 11:20 AM
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我当时base dex 都100....在加装备都差不多acc 110++
还是miss到很可怜..... |
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发表于 15-3-2007 11:52 AM
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原帖由 limcopy 于 15-3-2007 10:25 AM 发表
想请问DK senior , 小弟的dk 将近lv90 了, dex = 80 够吗?
80够了~ |
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发表于 21-3-2007 12:22 AM
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请问,1H的att spd 会比2H来的快吗?
在烦恼着要用1H还是2H。。。 |
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发表于 21-3-2007 12:42 AM
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原帖由 melvin_tee 于 21-3-2007 12:22 AM 发表
请问,1H的att spd 会比2H来的快吗?
在烦恼着要用1H还是2H。。。
1hand 比较快。。。但是dmg就算武器wa一样还是2hand比较强 |
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发表于 21-3-2007 12:43 AM
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原帖由 melvin_tee 于 21-3-2007 12:22 AM 发表
请问,1H的att spd 会比2H来的快吗?
在烦恼着要用1H还是2H。。。
好像会比较短..... |
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发表于 21-3-2007 02:23 AM
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发表于 21-3-2007 02:27 AM
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对了,还有一件事情。。
str 和 wa 对 att的增加是不是看你的lvl的?
我大概lvl 30+ 时, str + 1,我的max att + 3, 现在lvl 48, str + 1;max att + 4
还有lvl 30+时,wa + 1, max att + 7; lvl 48, wa + 1, max att + 10 |
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发表于 21-3-2007 02:27 AM
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发表于 21-3-2007 09:42 AM
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发表于 21-3-2007 12:34 PM
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发表于 3-4-2007 10:59 PM
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发表于 7-4-2007 04:30 PM
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发表于 7-4-2007 05:01 PM
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原帖由 周日早餐 于 7-4-2007 04:30 PM 发表
没有记错的话
Panic 对一
Coma 对六
错了不要Shoot我  |
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发表于 7-4-2007 05:08 PM
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发表于 7-4-2007 05:10 PM
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原帖由 MindTeaser 于 7-4-2007 05:08 PM 发表
要 power up 哦
不是 magic up 哦...
可能要试几次才成功咧
Shout 90% stun,
crusader都还嫌它fail多过剩余的那10% |
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发表于 7-4-2007 08:29 PM
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原帖由 Fusion^^ 于 7/4/2007 05:10 PM 发表
Shout 90% stun,
crusader都还嫌它fail多过剩余的那10%
人都是贪心的嘛...
没办法 |
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发表于 7-4-2007 11:08 PM
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给了100%....等下又要++aoe range....... |
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发表于 7-4-2007 11:18 PM
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原帖由 25chai 于 7/4/2007 11:08 PM 发表
给了100%....等下又要++aoe range.......
100%
crusader 可以说无敌了咯...
不用扣命的感觉
哈哈哈 |
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发表于 8-4-2007 12:56 AM
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原帖由 25chai 于 7-4-2007 11:08 PM 发表
给了100%....等下又要++aoe range.......
可能还要Full Screen unlimited numbers monster skill |
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发表于 13-4-2007 10:35 AM
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戰士們的威力分析
暫時以最大威力來算
最大威力亦即,暗騎一直處於黑暗之力的狀態、英雄處於鬥氣全滿、聖騎處於剋怪
暗騎
黑暗之力:510%*3*2=3060%
英雄
英雄之舞:520%*1.7*3=2652%
黑暗劍:(170+30*2*(10-3))*350%=2065%
氣絕劍:(170+30*2*(10-3))*200%*6=7080%
聖騎
聖屬鬥魂:550%*1.4*1.5=1155%、770%
屬性合擊:350%*1.4*1.5*6=4410%、2940%
セングチュアリ:???
其它事項:
1.聖騎鬥魂施放速度同沒放加速拿雙手劍的魔天或普攻、不引發終極、英雄每分鐘施放80次英雄之舞、dk槍連每分鐘約60次
2.未考慮武器不同攻擊係數不同的因素,想分析徹透的請自便
3.聖騎冷卻100秒那招沒列入考慮,因為絕對秒不了怪,不管atk多高,怪的hp頂多只能減到1,也因為那招不好拿到,沒法分析太多...
4.日版有+25攻的力の水,英雄的狂暴沒多少優勢
5.聖騎技能說明
6.暗騎技能說明
結語:
攻距:英雄=暗騎>騎士
以常用的招式來講,騎士是最短的
而英雄增加了上下段的攻擊判定,跟拿槍的攻距可以互相抗衡
當然,騎士的終極範圍技Sanctuary是比什麼都要廣的...攻距約是氣絕劍的2倍多長度
打王:英雄>騎士=暗騎
英雄之舞增加了上下段的攻距,自己就試過,打炎魔右邊最上的手,跳起來就可以砍到
而通常boss是「單體」的,英雄之舞僅有520%~884%,相比起來,騎士的770%威力仍然很夠
不過像打炎魔或龍王那種非單體的,龍騎一次能戳好幾隻就很划算,攻距不長的聖騎就不易發揮範圍技了,且聖火也是通常出團的必要技能,也能減少自己的死亡率
練等:騎士>英雄=暗騎
以目前的狀況來看,最好練的就是神獸後面那堆骨龍圖,都怕聖屬,而技能都可以連發的就只有聖騎
暗騎由於有小黑可以增加20%熟練度,讓自己可以更好計算打幾下怪會死,因此可簡單維持有黑暗之力的狀態,所以並不確定英雄會占多少優勢,或者根本暗騎還練得比較快,槍的攻擊係數是5、劍只有4.4,威力上天生就有差
省水:騎士>英雄>暗騎
騎士的合擊有100%屬性不消失的加持後,可以幾乎讓怪物「暈到死」,威力又很夠,有了鬥魂的加持,就算全程用冰屬打怪,也是能打很快的,唯一缺點就是攻距過短
4轉後英雄可以找祭司幫忙,暗騎少了這項優勢;單練的話,也沒反盾可用,暗騎自然成為最耗水的職業
转自
http://blog.yam.com/purgatorio/article/9422679 |
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