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楼主: rockleehong

【系列】Resident Evil/Biohazard

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发表于 28-8-2014 10:14 AM | 显示全部楼层
001.jpg
可以预订了,大家准备好了吗?
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发表于 28-8-2014 11:48 AM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 28-8-2014 10:14 AM
可以预订了,大家准备好了吗?

这亚洲版只是单单游戏碟罢了?
没有像日版那样有其它包括珍藏的周边产品?


希望这亚版是有角色可以被断头的设定。
本帖最后由 wx 于 28-8-2014 11:49 AM 编辑

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发表于 28-8-2014 11:57 AM | 显示全部楼层
wx 发表于 28-8-2014 11:48 AM
这亚洲版只是单单游戏碟罢了?
没有像日版那样有其它包括珍藏的周边产品?

Biohazard HD Remaster [Collector's Package]可以预购,
另一个Biohazard HD Remaster [e-capcom Complete Edition]则还未开放预购。

以上是PA的情形,其它的还未留意。

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发表于 28-8-2014 04:40 PM | 显示全部楼层
我觉得应该我会等它正式发售的时候,看了REVIEW,确认了CONTROL有改进之后,才决定要不要买。
毕竟CAPCOM的「高清重制」方面让人太失望了,例子有《RE4》的控制没有照顾新玩家、《DMC三部曲》只是在画面上加了两条黑带,而且还要遮不完画面,控制还是一样蛋疼。

所以,我对《RE HD》很有保留。
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发表于 29-8-2014 09:17 AM | 显示全部楼层
Comic 发表于 28-8-2014 04:40 PM
我觉得应该我会等它正式发售的时候,看了REVIEW,确认了CONTROL有改进之后,才决定要不要买。
毕竟CAPCOM的 ...

RE4高清版的控制会不好吗?可以具体说说吗?
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发表于 29-8-2014 11:22 AM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 29-8-2014 09:17 AM
RE4高清版的控制会不好吗?可以具体说说吗?

我所指的是PS3版本(不是PC的ULTIMATE HD版)

首先,单单只是从PS2版本直接移植去PS3是没什么问题,但以PS3时代的第三人称射击的控制,是左类比移动,右类比瞄准,但偏偏PS3版的《RE4 HD》却保留了GameCube版的单类比兼顾移动和瞄准这点。没错,保留传统的控制是没错,但错在既然是移植版,为什么就不照顾一下新玩家,把新的SHOOTER控制也包括在内呢?(DMC三部曲也一样,不能换控制)

几年之后,才甘心在PC版上出一个ULTIMATE HD版来加控制再骗多一笔。结果到最后,这所谓的PS3移植版根本就是没有诚意的骗钱作啰!

在PS2年代,我玩的电动游戏,十个有八个是CAPCOM出品的游戏(《鬼武者系列》、《DMC系列》、《Viewtiful Joe系列》等等),当时同年或隔年就会有大作佳品问世,反观如今CAPCOM的作风实在让人嗤之以鼻,移植一大堆(而且还要是80年代的2D游戏移植版),原创游戏我只看见《Dragon's Dogma》,然后就没了。

当年游戏界的龙头,如今沦落为只懂得没诚意移植的游戏商,让我这老玩家很痛心啊!

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发表于 29-8-2014 06:48 PM | 显示全部楼层
Comic 发表于 28-8-2014 04:40 PM
我觉得应该我会等它正式发售的时候,看了REVIEW,确认了CONTROL有改进之后,才决定要不要买。
毕竟CAPCOM的 ...

哈哈,旧式的control才是我想要的呢。
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发表于 29-8-2014 07:40 PM | 显示全部楼层
wx 发表于 29-8-2014 06:48 PM
哈哈,旧式的control才是我想要的呢。

保留旧式控制是没问题,只是实际上旧式控制有很多让人玩起来很蛋疼的地方。
既然已经有更好的控制方式,例如《RE5》与《RE6》式的DUAL ANALOG控制方式,为什么死都不肯放进去呢?
再看看Square-Enix的《Kingdom Heart 1.5 HD》,在控制上做这么多优化,那种高清重制才有意义嘛!

CAPCOM这种只是搬字过纸的重制方式,实在是让人唾弃!
本帖最后由 Comic 于 29-8-2014 07:42 PM 编辑

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发表于 29-8-2014 10:18 PM | 显示全部楼层
Comic 发表于 29-8-2014 07:40 PM
保留旧式控制是没问题,只是实际上旧式控制有很多让人玩起来很蛋疼的地方。
既然已经有更好的控制方式, ...

据说rebio remaster的操控有新加改良版,而玩家可以选择用旧式的还是新的操作。

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发表于 30-8-2014 05:51 AM | 显示全部楼层
wx 发表于 29-8-2014 10:18 PM
据说rebio remaster的操控有新加改良版,而玩家可以选择用旧式的还是新的操作。

所以我现在要看定D先啰!
唯有等REVIEW出来之后再决定~
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发表于 1-9-2014 04:35 PM | 显示全部楼层
《生化危机:启示录2》2015 年初登场集结原团队带来回归原点体验

  索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)于今(1)日在日本时间15:00(※)举办PlayStation 媒体发表会「SCEJA Press Conference 2014」,CAPCOM 于会中宣布,在2015 年初推出《生化危机:启示录2》,并在会中释出宣传影像。
 
  根据制作人表示,《生化危机:启示录2》将会由全新主角,并在新舞台来展开和《生化危机:启示录2》完全不同的全新故事。本作将会集结「启示」的原开发团队,以回归恶灵古堡原点氛围为目标,来开发启示2。同时也惊喜宣布将会在2014 年东京电玩展,展出试玩机台供到场玩家体验。
















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发表于 1-9-2014 07:36 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 1-9-2014 04:35 PM
《生化危机:启示录2》2015 年初登场集结原团队带来回归原点体验

  索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)于今 ...


生化海鲜,正!!!
若Raid mode依然保留的话,
相信奖杯成就猎人也将会再一次忙着线上刷了。

本帖最后由 水镜明月 于 3-9-2014 11:19 AM 编辑

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发表于 1-9-2014 07:53 PM | 显示全部楼层
Capcom總算有點新作,Revelation 2應該值得期待!
以下是清晰版的預告片



另外还有初代《RE:HD》的预告片



可以看的出玩法是保留传统式的玩法,这突然让我很庆幸的《RE2》和《RE3》从来都没被重制过,不然CAPCOM肯定出高清版来捞一笔,才不会去花时间、资金去换什么玩法呢。 本帖最后由 Comic 于 1-9-2014 09:53 PM 编辑

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发表于 3-9-2014 10:57 AM | 显示全部楼层

《RE:HD》的预告片实在赞!我的血都沸腾了!

RE remake,是最棒的生化危机游戏。
其实RE2和RE3 照RE Remake的方式去remake的话我是照单全收的。
反而新的Revelation 2我就没有兴趣... 本帖最后由 wx 于 3-9-2014 11:06 AM 编辑

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鬼之水刃 + 3 绝对赞同!!

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发表于 3-9-2014 12:01 PM | 显示全部楼层
001.jpg
虽然没玩过Resident Evil Remake,
但看过Gamecube版本的Walkthrough视频,
印象中图上这Part的窗户外是没有闪雷效果的,加强效果了?



本帖最后由 水镜明月 于 3-9-2014 02:57 PM 编辑

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发表于 3-9-2014 12:17 PM | 显示全部楼层
玩了兩個星期的RE6,對第四集開始到這一集敵人的語言的一些感想:

RE4:西班牙文~不懂他們說什麼,但是一聽到了他們的聲音,隨著而來的就是子彈不夠用的擔憂(pro mode)。

RE5:非洲文~也一樣不懂他們ngap什麼,不過聲音一來了,那種恐懼感比RE4還刺激,除了武器升級、子彈數量以及敵人兇猛攻擊(也是pro mode)的關係,還要去照顧那個把我榨到沒有力的AI……

RE6:關東話~一聽到“nei sei gang ge la”,我竟然脫口回應他:“nei siek xi la”(也馬上想到張學友那古惑仔的經典名言呵呵) 不懂是因為normal mode還是這一集用體術比較多的關係,感覺蠻歡樂的~XD

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发表于 3-9-2014 02:22 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 3-9-2014 12:01 PM
虽然没玩过Resident Evil Remake,
但看过Gamecube版本的Walkthrough视频,
印象中图上这Part的窗户外是 ...

在GameCube版里那窗口是有会有闪电的,只要把角色留在那一幕呆一下子就可以看到了。

不过这回的闪光好像有加强些了。
本帖最后由 wx 于 3-9-2014 03:39 PM 编辑

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发表于 4-9-2014 09:23 AM | 显示全部楼层
howard-t 发表于 3-9-2014 12:17 PM
玩了兩個星期的RE6,對第四集開始到這一集敵人的語言的一些感想:

RE4:西班牙文~不懂他們說什麼,但是 ...

确实六代的背景与喽啰对白令人感到有亲切感,
这阵子才玩着的睡眠狗有广东话爆粗更加醒神。
wx 发表于 3-9-2014 02:22 PM
在GameCube版里那窗口是有会有闪电的,只要把角色留在那一幕呆一下子就可以看到了。

不过这回的闪光好 ...

个人感到GameCube版的完成度已经极高,这回即使单纯高清化也值得期待。


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发表于 7-9-2014 11:15 PM | 显示全部楼层
Gamemaster 海外游戏11月份杂志曝光

详情请看 - http://www.push-start.co.uk/all/ ... dfield-burton-more/

翻译请看下面-

  --已知两位主角,分别是系列的人气角色克莱尔(Claire.Redfield)回归,再有就是莫拉(Moira.Burton;S.T.A.R.S成员Barry.Burton之女)。
  --游戏将单人或双人协力通关的选择权交给了玩家,所以,两位主角可在游戏中全程进行配合,克莱尔擅长战斗,而莫拉则以辅助为主,比如利用药草为克莱尔疗伤,用手电进行照明等等。本作与系列前作一样,更侧重于生存恐怖的风格,而非突突突的偏向于战斗。
  --游戏剧情设定在《生化危机5》与《生化危机6》之间,克莱尔与莫拉因被绑架到监狱岛上相遇。
  --新登场的敌人(Afflicted)设定有点像丧尸,但动作更敏捷,而且攻击力很强,因此,除了直接的硬碰硬以外,建议玩家遇上这类敌人后采取暗杀或者绕道而行的方式。
  --制作人在开发过程中采纳了前作的很多玩家的意见,在保持前作特点的同时,将为玩家带来一些全新的体验。
  --PS4、XBOX ONE、PC三大平台的版本可实现全程1080P以及60帧的画面效果,而PS3与XBOX ONE版的分辨率与帧数依然成谜,有待官方的公布。













另外今早日本官方网站误写PC平台换了Vita平台过后已经修改了PC平台。所以Vita平台是没有登入的。但是详情还是等待官方正式确认。对于登入Vita的你们觉得适合不适合呢? 本帖最后由 Kworlds 于 7-9-2014 11:16 PM 编辑

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Comic + 5 好像是用跟RE6一樣的ENGINE
水镜明月 + 5 谢谢分享

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发表于 8-9-2014 09:25 AM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 7-9-2014 11:15 PM
Gamemaster 海外游戏11月份杂志曝光

详情请看 - http://www.push-start.co.uk/all/ ... dfield-burton-m ...

Claire 的造型很 OL。。。。
始终不能实现在PSV上玩原创生化,唉。。。。



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