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楼主: 水镜明月

【原创】经典电玩回顾区

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发表于 30-4-2008 08:35 PM | 显示全部楼层
下面列一下我推荐的ngc游戏

rebio-经典的游戏,在ngc上重新演绎,在光线效果的处理上尤其出色,大家买ngc很大的程度上是因为这个游戏吧?

bio 0-传统bio系列的玩法,表现在bio正统系列中算是不过不失,不过也有不错的卖点,像两人合作和新的道具系统,如果你是bio系列的fans,这作也是必玩的啦

bio 4-bio4全面性的改革游戏系统,带给大家全新的游戏感受,也让bio系列找到新的突破点,可以说bio4是绝对的成功,虽然我玩过ps2版和wii版,但是想体会最正统的bio4,就要玩这个版本啦

metal gear solid twin snake- 也是一个经典游戏的重新演绎,因为原作我并没有玩,所以并不知道在游戏性上有没有什么差别,不过绝对好玩就是啦,还有这作的过场是请来著名的过场设计来设计的,所以很有电影feel

zelda wink waker- 经典游戏在ngc上的第一作,游戏评价好坏参半,特殊的卡通渲染让这个游戏显得不会太过时,现在看也是很美,虽然这个游戏我没有玩破,不过还是很值得推荐

zelda four sword- 回归到2dzelda作作品,游戏是采取类似过关式的玩法,玩起来比较没有负担,游戏本身是可以2-4p玩的,不过因为我没有gba和玩游戏的伴侣,所以没有办法体会同乐的乐趣,不过一个人玩也是非常好玩的

Zelda twilight princess- ngc上最后的游戏大作,也有推出wii版,传统zelda的游戏乐趣被很好的延续,在各个方面都有很好的发挥,被誉为是继时之笛之后最出色的zelda作品,值得一提的是这个游戏的开头画面做的相当好,很值得一看再看

Luigi mansion- ngc的首发游戏,是少数以luigi来担当主角的游戏,游戏是action加解谜,对这个游戏的记忆已经不深,不过还记得这个游戏相当好玩

Super Mario sunshine- mariongc上唯一的action游戏,在储水器的协助下,mario可以做出更丰富的动作,此作的难度也相当高,尤其是在方块的关卡上,很多的时候玩到无力,不过过了就很有成就感,推荐给动作游戏的爱好者

Paper Mario thousand door – 纸片mariongc上的唯一的一作,属于avg rpg吧(集解谜和rpg的成分),动作的成分也 很丰富,很多的时候需要运用各个同伴的特殊能力,剧情很好笑,是一个很特别的mario系列,对于觉得现在的rpg过于复杂的玩家,这个游戏可是一剂清新剂,不过并不代表游戏的敌人好欺负喔

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发表于 30-4-2008 10:02 PM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 30-4-2008 08:35 PM 发表
下面列一下我推荐的ngc游戏

rebio-经典的游戏,在ngc上重新演绎,在光线效果的处理上尤其出色,大家买ngc很大的程度上是因为这个游戏吧?

bio 0-传统bio系列的玩法,表现在bio正统系列中算是不过不失,不过也 ...

你说的这些都很经典
可惜我一个都没玩过
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发表于 1-5-2008 01:28 AM | 显示全部楼层
原帖由 Raiden 于 30-4-2008 10:02 PM 发表

你说的这些都很经典
可惜我一个都没玩过


没有玩过就买wii或ngc来玩咯,ngc上还有许多的好游戏还没有介绍到
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发表于 1-5-2008 03:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 30-4-2008 08:35 PM 发表
下面列一下我推荐的ngc游戏

rebio-经典的游戏,在ngc上重新演绎,在光线效果的处理上尤其出色,大家买ngc很大的程度上是因为这个游戏吧?

bio 0-传统bio系列的玩法,表现在bio正统系列中算是不过不失,不过也 ...


冲着Bio复刻版,及Bio 0,还有MGS复刻版,看来入手NGC也很不错咧。。。

至于PS上的经典,上次说了MGS,那也让我说一下Final Fantasy哦。
多数玩家都会说FF6 跟 7是最经典的吧。因为我没玩过 FF6,所以不懂 (但单单听FF6的音乐都可以感觉到,是一个史诗巨作!)。

说说FF7哦。我认为他是PS RPG的经典之最了。我个人最喜欢的RPG就是,暂时还是FF7。破了3次。最长游戏时间100小时以上(为了Gold Chocobo 和所有Ultimate Weapon,还有干掉Ruby 跟 Emerald)。

FF7的 Soundtrack是我听过的最好的Game music,我现在还会听。Main Them of Final Fantasy,Cosmo Canyon,Descendent Of Shinobi,Cid's Them,每次听都会毛孔竖立,感动莫名的。。。。

然后,虽然画面上FF7是最普通的,但丝毫不会影响游戏性。我到现在还是认为FF7的战斗是最刺激,最有挑战性的。而且故事及场景也让我印象深刻。好像Midgar提炼厂,Costa De Sol度假村,Nibelhiem山脉等地方,至今历历在目。

FF7那几幕CG,应该也是公认的经典。我看了Weapon攻击海港那一幕,兴奋的跳了起来,整个人热血沸腾中。看了Aeris被杀,郁闷了几天。看了Ending,更是久久不能逝怀。游戏打完了,却异常空虚,好像一班老友要离开一样。。。。

可能先入为主吧。。但的确没几个Game能给我这种感觉。

说多了。好像只会怀念以前的game而已   但也真的对新游戏一窍不通。。。
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 楼主| 发表于 5-5-2008 02:37 PM | 显示全部楼层
《 The Legend of Dragoon 》



名称              : The Legend of Dragoon
机种              : PlayStation
发售日          : 1999
开发商          : SCEI
游戏类型      : RPG


这是一款千禧年前的巨作,也是PS末期的作品,
游戏开发耗时三年,而开发人员竟超过100人以上,制作声势庞大!
记得当年某电玩杂志曾送出一片关于东京电玩展的视频光碟,
里面有大量将要推出的次世代(PS2)游戏预告片,立体画面以几何级地跳升,震撼之余令人咋舌,
但当看到Dragoon的预告片时,竟觉得其画面与PS2的一般游戏不相伯仲,不禁啧啧称奇。



先约略提及一下故事:
故事由名位Dart的主人公为序幕,
Dart为追寻杀了其双亲的仇人black monster,而离开自己的村庄长达五年,
正当他回家途中突然被“绿牙龙”袭击,幸好被一名神秘女子所救(后来会成为同伴),
不过Dart并不一路如此幸运,他所居住的村庄被恶势力Sandora破坏,
而其青梅竹马的Shana亦被人虏走,
Dart为了救出Shana,决定走上另一条冒险的旅途。。。
故事有若干热血的地方,比如主角会遇上肝胆相照的战友Lavitz,更对之衍生一股莫名的敬意,
可惜Lavitz为了保护主人Albert而壮烈牺牲,令Dart犹如痛失哥哥的感觉,其场面可谓赞人热泪。
另外,弃暗投明的“大块头”亦让人热血沸腾,老实说,绝想不到他会加入的。



个人认为Dragoon是一款较为稳打稳扎的RPG游戏,
当中既无复杂的系统,只有简单易明得玩法。
我方作战人数最多为三人,采用一般的rpg作战系统,速度快的角色可有优先出招的优势,
而作战指令有攻击、防御、逃走、魔法、龙化和联合技。
先说攻击指令,在游戏里的攻击可追加设定的连续技,感觉非常爽快,
但要完美地使出连续技必须要输入符合电脑所规定的按键和节拍,
需要一段时间的适应才能顺利使出,而且亦需注意被敌人“反击”的可能,
初期的连续技比较容易掌握,但后期较强力的连续技却相当复杂且难使出,
要注意的是,各项连续技有“熟练度”,
若成功在特定的次数完美地使出连续技的话,会增加该技的攻击力,
而且使出连续技的同时,人物的SP值亦会连带地增加,
当SP能量表储满后,就可选择“龙化”。
各人物在故事的中期会获得不同属性的龙化能力(如没记错的话,有一位角色是不能龙化的),
而龙化后的人物在能力上有所提升,可发动强力的攻击和魔法,
龙化的连续技五个阶段,如果能完成“圆形指标”的准确输入指令的话,
一连串华丽且强力的攻势就会发动,那种“飞天轰地”的龙技令人难以忘怀啊~~
再说防御的指令,个人认为游戏中的“防御”有别于一般的RPG,感觉非常实用,
除了顾名思义地防守外,更会恢复若干体力,相当“好使又好用”。



最后,提及一下游戏中的另一个元素--收集Stardust
记得第一次玩时忽略了几片,第二次玩到后期因某些因素而放弃游戏,
所以不能完整收集Stardust是我对这游戏存有的一个遗憾。。。
对了,有谁记得收集所有的Stardust后有啥奖励呢?



[ 本帖最后由 水镜明月 于 8-5-2008 08:48 AM 编辑 ]

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发表于 5-5-2008 04:22 PM | 显示全部楼层
LOD 我有玩过,不过由于年代久远,已经没留下什么印象了。。。唯一记得的是最后头目要打很久啊啊啊啊。。。。
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发表于 5-5-2008 04:59 PM | 显示全部楼层
我接触的第一架游戏机是“小天才”。第二是sega, 第三是PS1, 现在玩的是PS2
游戏之类有MARIO,魂哆罗,七龙珠,街头霸王,sonic等
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发表于 5-5-2008 11:59 PM | 显示全部楼层
大略地爬完過后,發現大家以前都玩過好多game,不像我
有些游戲還沒看到有人提起,像是Front Mission系列,我個人就相當喜歡,
一開始接觸的就已經是FM3,比較喜歡的就是能夠自由搭配零件,組成不同性能的機器人(Wanzers)。
Wanzer組成部分包括了身體,雙手,雙腳和選擇性的backpack。
在進行戰斗時,身體,雙手,雙腳都是可以攻擊的部分(不過是隨機的)擊破雙腳就會無法移動,雙手的話就無法使用武器,身體的話,就等于 被干掉了
武器的總累也相當豐富,包括狙擊槍,霰彈槍,機關槍,火箭炮,到格斗兵器
至于FM3的故事,已經忘到光了


有空再來分享其他的游戲,最近有點忙

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发表于 6-5-2008 01:32 AM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 5-5-2008 02:37 PM 发表
《 The Legend of Dragoon 》



名称              : The Legend of Dragoon
机种              : PlayStation
...

这个ps本家rpg游戏之一,虽然现在会不觉得怎么样,但那时候以多光盘数,不错cg动画,还不错的剧情,加上蛮有特色的变身特写画面和按键battle系统等等,都是让人很怀念的ps rpg作品之一。后来ps2推出,那时还有过消息传说会有新作,结果一延再延......到现在ps3都来了,居然什么都没消息了,这个很够力下@@.......可能是中途夭折了.........
记得剧情里让我感动的是青色?风属性的龙骑士前期意外死掉,然后由王子乱入替代了他,那边讲述一位龙骑士承先启后的感觉还是很不错的................这游戏有玩到破关。



原帖由 cyy14 于 5-5-2008 11:59 PM 发表
大略地爬完過后,發現大家以前都玩過好多game,不像我
有些游戲還沒看到有人提起,像是Front Mission系列,我個人就相當喜歡,
一開始接觸的就已經是FM3,比較喜歡的就是能夠自由搭配零件,組成不同性能的機器 ...

fm3我后来买到来玩,fm4玩完才感兴趣找来玩的。之前的sfc fm作品完全没玩过咯
还是以前的fm3好玩,很有那股味道.......
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发表于 6-5-2008 11:26 AM | 显示全部楼层
第一次接觸FM是在snes上, 看朋友們玩到很爽就借來玩了
結果不夠耐心去玩... 通常一個關卡可能要耗上最少一個小時來破... 武器和機件又多到半死...
玩的又是日文版, 不知道故事在講麼咚咚...
結果玩到一半就放棄了
PS的FM3動都沒有動過...

結果到了PS2的FM4英文版出了才拿來玩一下... 結果一玩之下就放不下了...
花費了我差不多一個月的時間才破玩.
FM5出了之後只出日版, 美版等到現在都沒有消息... 應該是沒有希望了
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 楼主| 发表于 6-5-2008 12:02 PM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 5-5-2008 04:22 PM 发表
LOD 我有玩过,不过由于年代久远,已经没留下什么印象了。。。唯一记得的是最后头目要打很久啊啊啊啊。。。。

老实说,游戏的最后头目已没什么印象了,
因为第一次是玩日版的,后来推出了英文版,再加上途中忽略了几片“Star Dust”,
所以急著重新以英文版开始,导致故事后段都是草草了事,
印象中只记得最后头目有三次变身。。。
可惜啊~后来英文版亦因某些事而停止游戏了。。。


原帖由 黑泽伶 于 5-5-2008 04:59 PM 发表
我接触的第一架游戏机是“小天才”。第二是sega, 第三是PS1, 现在玩的是PS2
游戏之类有MARIO,魂哆罗,七龙珠,街头霸王,sonic等

哈~~我还以为你对恐怖游戏情有独钟,没想到你也喜欢街头霸王的。

原帖由 cyy14 于 5-5-2008 11:59 PM 发表
大略地爬完過后,發現大家以前都玩過好多game,不像我
有些游戲還沒看到有人提起,像是Front Mission系列,我個人就相當喜歡,
一開始接觸的就已經是FM3,比較喜歡的就是能夠自由搭配零件,組成不同性能的機器 ...

我首个接触的Front Mission是在SFC的平台上,
主要原因是基于“天野喜孝”的人物设计吧!
PS的亦曾玩过,但都是无疾而终,哈!!
记得Wonder Swan Colour也推出过该系列,
当时我只得FF1和FF2两个游戏,所以曾经想过购买WSC的FM,
不过本地的WSC卡带在价钱方面确实超贵,最终还是想想算了。


原帖由 Osis03 于 6-5-2008 01:32 AM 发表
后来ps2推出,那时还有过消息传说会有新作,结果一延再延......到现在ps3都来了,居然什么都没消息了,这个很够力下@@.......可能是中途夭折了.........

那我们唯有一起祈祷LOD会在PS3上出现好了。。。
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发表于 6-5-2008 12:03 PM | 显示全部楼层

回复 655# GreyShadow 的帖子

FM5原來只有日文哦?難過我一直找不到英文的
我覺得FM的樂趣就是在組裝的部分,打造自己的wanzer
所以from software的armored core也是我很喜歡的游戲
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发表于 6-5-2008 02:55 PM | 显示全部楼层
FM5現在有fan translation project
不過才翻譯到一點點罷了
有興趣的話可以去看一看
http://frontmission.info/wiki/pmwiki.php/Main/HomePage
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发表于 6-5-2008 05:28 PM | 显示全部楼层
对,Front Mission噢,忘了讲这个那么经典的游戏。小弟我又要长篇大论了

我第一次接触是 PS 的 FM2。那时看到机器人打斗时,多么的震撼!!

但是FM2 每次攻击都要看很长的打斗。初初看还不错,久了就闷了

当年在朋友家,看到FM2的画面,当场迷上了!不过,FM2好像只有日文。而且打斗时间过长,所以我没玩完。

FM3 (PS) 和 FM4(PS2),简直是经典!我个人还喜欢过 FF Tactics,认为 PS 家族最好的策略游戏就他了!!


FM3。我心目中PS的经典Strategy Game。。。比FF Tactics更好!

个人认为 FM3 和 FM4好玩是因为难度很高,打某些关卡真的特别辛苦。但一旦打过了就非常爽
我最喜欢训练我方的闪避能力。每次敌人射我方时,都会被跳开,射不到我

然后,常常会拿几个近距攻击形的(比如用拳头或金属棒的),放在敌人旁边。只要一个攻击,就会三四个Link 起来锤他(耗费AP少,所以可以不停的Link!) 包他一,两回合就断手段脚

还有,最让人振奋的是每次攻击对方时,开动一大堆技能,如子弹数增加,准确率增加,或伤害加倍等等,然后看着敌人被我方的机关枪 “达达达达。。。。。” 的扫个半死不活,然后再Link一个阻击抢,“轰” 的一声给他收皮!哈哈哈,真的想到都爽!!!满足了本人变态的暴力倾向

最讨厌敌方那些发射散雷形Grenade的。整个Area这样炸下来,一下就伤了一堆我方的士兵,还没开打已经输了一局 (因为我没培养这类型的兵种,所以不能以牙还牙 )。

FM5 嘛,画面漂亮了,不过难度下降,所以感觉没FM4那么强烈(好像都没遇到几关特别难的)。但也是很好玩噢!唯一遗憾是玩日文,所以玩时不太懂故事。后来在网上看到故事才懂。

FM3, 4, 5音乐都很好听。。。。。

FM 4, 5的故事也很好。3代因为久了,对故事模糊了。
4代,男女主线一起进行,到最后交错。赞!
5代,三个幼时好友,长大被迫为敌,赞赞!(然后,小弟对一幕特别深刻,就是男主角展示男人魅力,把那个冷酷女上司推倒墙角去,下一幕就是 “事后” 了 )

FM拿来拍成电影应该比 Transformer 好看

真的希望 Square Enix 会继续推出 像FM 那么好的游戏。不要再炒FF7的冷饭了。。。

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发表于 6-5-2008 09:18 PM | 显示全部楼层
下來分享的這個游戲不懂算不算冷門
我個人相當喜歡
這個是Pandorabox(潘朵拉的盒子!?)于2001年在PS推出的游戲,Oni 零-复活(Oni Zero-Fukkatsu)



這是一款傳統的RPG
故事的背景是日本,因為不會日文的關系,不太懂故事在說什么
不過故事中也是有一些你我都熟悉的名字,最后的BOSS更是日本傳奇人物——役小角(有看過漫畫鬼神童子的都應該知道他)
游戲的特色有2個,一是召喚,不是召喚怪獸,而是神明,這些神明主要來自日本神話,還有一些來自佛教,像是如來、觀音、菩薩等。
再來就是和神明達成契約,提升自己的能力。
人物本身也有變身能力

游戲的難度不高,流程也不算太長,戰斗時,召喚神明或是施展法術都想當有魄力
屬性好像只分成火水風土這4種



游戲畫面的好壞就見人見智了,我是覺得還ok




有玩過的朋友就分享一下吧,畢竟是很久以前玩的,忘記的東西應該還蠻多的

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发表于 6-5-2008 11:48 PM | 显示全部楼层
看了这么多, 怎么没人说出Sega在SS上推出的战略RPG大作Shining Force III 三部曲的?



只好我来当先河了
懒得找游戏封面, 随便拿张来放就好~当然, 这不是游戏Cover,而是标题画面, 从左上角至右下角分别是
Scenario1 - 王都之巨神
Scenario2 - 被狙击的神子
Scenario3 - 冰壁的邪神宫
和作为非卖品的Premium Disk


我当初只玩了Scenario 1和2, 在还没玩到第三剧本的情况下, SS的Lens就宣告不治了
直到前年才在电脑上把Scenario 3破掉....

SF3之所以用到三部曲来分别售卖
是因为三个主角都有不同的身份, 性格和背景, 前两部说的是帝国大陆的纷争和夺权还有蒙面邪教徒的威胁
第三部则以佣兵

Synbios, Medion二人分别是第一部和第二部的主角, 两人即惺惺相惜但又属敌对关系, 当年SS上我玩到这两位主角即将动手决死战的时候故事就中断要等第三部了, 结果一直拖到前年才有缘破掉.....有趣的是, 每一部中主角的对白都被刻意以"......."抹掉, 如果你想知道他说了什么, 就只能在下一部看到...


以当时的画面标准来说, 3D能力处理不佳的SS能有如此的效果已算是不错了, 战斗的读取速度也很快, 武器的熟练度直接影响到主角习得必杀技的条件, 以战略RPG来说, 游戏难度不大, 加上主角有时光魔法可以刻意脱离战场练功, 所以要破关并不难而已...建议拿美版看剧情会比较好, 剧情可是主心骨.....
虽然想介绍更多, 但是懒得打字了, 就这样~~~

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发表于 7-5-2008 01:45 AM | 显示全部楼层
Shining Force闻其大名已久,奈何小弟并无 SS,恨不得一试之

Pandora Box 我仍未听闻,但观其画面与画风,使小弟忆起另一游戏 :PS2 之 大神 Okami 。

小弟久闻Okami 大名,听闻其乃一大巨作也,但恨寻不着其芳踪。不知此地各路英雄可曾一玩否?愿闻其详!

请各位见谅。突然想试试自己的华文而已
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发表于 7-5-2008 01:56 AM | 显示全部楼层
原帖由 yhchan 于 7-5-2008 01:45 AM 发表
Shining Force闻其大名已久,奈何小弟并无 SS,恨不得一试之

Pandora Box 我仍未听闻,但观其画面与画风,使小弟忆起另一游戏 :PS2 之 大神 Okami 。

小弟久闻Okami 大名,听闻其乃一大巨作也,但恨寻不着 ...

比较有印象的还是mega drive 16bit的那2个光明与黑暗作品(1-2吧),那时刚买主机,某天逛附近店家看到有展示demo,2话不说,买了下来回去慢慢爽。很喜欢每次打敌人时那个几乎占了游戏画面不少位子的人物战斗,魔法特写等表现手法,还有那个很不错的音乐,还有转职系统等。
Wii版本最近才推出了,如果还没买的,有买wii的,或打算买的,直接跳去wii版的吧。
的确是个不错的游戏。



昨晚终于从这里好朋友入手了mega drive 16bit主机,还有一堆游戏,有空再拍上来,兴奋死了!!!!!
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 楼主| 发表于 7-5-2008 04:08 PM | 显示全部楼层
yhchan 、 cyy14 、lsn
一下子就有楼上三位朋友的游戏介绍,
震撼之余亦令人感动啊~~
以后承蒙各位继续多多分享了。

Osis
,高兴归高兴,请记得拍照上来分享。
话说我在Balakong的Juxxo里的一间游戏店发现居然有摆卖著一台Mega Drive,
而且更有若干的Sega卡带,神奇兼回味啊~~
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发表于 8-5-2008 12:29 AM | 显示全部楼层
原帖由 lsn 于 6-5-2008 11:48 PM 发表
看了这么多, 怎么没人说出Sega在SS上推出的战略RPG大作Shining Force III 三部曲的?



只好我来当先河了
懒得找游戏封面, 随便拿张来放就好~当然, 这不是 ...


啊,真令人怀念~,可惜当时无缘完成三部。而shining force也从此绝迹了。。。呜。。。新推出的shining系列都不是SRPG类型的,难道此类型已经不再受落了吗?(不过。。。机战却是出个不停。。。汗~)

原帖由 yhchan 于 7-5-2008 01:45 AM 发表
Shining Force闻其大名已久,奈何小弟并无 SS,恨不得一试之

Pandora Box 我仍未听闻,但观其画面与画风,使小弟忆起另一游戏 :PS2 之 大神 Okami 。

小弟久闻Okami 大名,听闻其乃一大巨作也,但恨寻不着 ...


哦~我目前正玩着大神。。。的确是不可多得的创意之作,唯一不喜欢的是它的配音。。。有点反感。。。。。。。。。我觉得那可是一个污点啊。。。
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