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[Dota:6.2x]Yurnero - The Juggernaut 讨论区
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发表于 9-12-2006 10:46 AM
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原帖由 junkai 于 9-12-2006 01:41 AM 发表
怀疑是TIDE 的ULTI CODING和TRIGGER
ENIGMA ULTI 和TREANT ULTI应该都没法中断JUG ULTI
jug ulti是无敌的 |
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发表于 10-12-2006 06:16 PM
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原帖由 Demon02000 于 10-12-2006 16:16 发表
to get 100% accuracy of jugger ulti, omislash on enemy in the middle of a bunch of creeps, try this:
-1st you hide (a bit far)
-then press shift(dont let go), after that n (shortcut for omisla ...
juggernaut的ulti不是random的吗??还可以要敌人中多少就中多少的啊?? |
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发表于 10-12-2006 06:42 PM
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发表于 10-12-2006 07:00 PM
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原帖由 dlct87 于 10-12-2006 18:16 发表
juggernaut的ulti不是random的吗??还可以要敌人中多少就中多少的啊??
听起来是bug,去AI map开-wtf mode试...... |
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发表于 10-12-2006 07:02 PM
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原帖由 恐龙的传人 于 10-12-2006 07:00 PM 发表
听起来是bug,去AI map开-wtf mode试......
好像很神酱 |
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发表于 10-12-2006 07:08 PM
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不知道是不是看错...但确实我看到...我在ULTI,飞去RHASTA那里的时候...TIDE HUNTER ULTI,不知道为什么我飞了上来..STUN...不过开旋转的时候,就没事情. |
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发表于 10-12-2006 09:13 PM
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jugg的ulti是固定于180-200 atk之间
不过如果atk speed够快时在ult的之间会加买本身的atk
就是说在他砍第一刀和第二刀之间,第二刀和第三刀之间。。以此类推会加入本身的atk所以atk speed越快就越多刀
就是因为这个有加入本身的atk所以在omni slash是才会有orb effect的出现
也就是说若你的atk speed不够快。。比如lv1的omnislash时通常只有3刀,除非你的atk speed够快,不然这三刀都没有orb effect
也因为这个原因omnislash一个target永远比omnislash两个或以上的target好。。因为在你会浪费时间于omnislash时blink去另一个target,因为若只有一个敌人你可用那段时间加入你本身的atk
所以通常jugg都会买butterfly +50%atk speed那么就可以在omnislash时多加几刀。。 |
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发表于 10-12-2006 10:35 PM
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原帖由 Fair_land 于 10-12-2006 21:13 发表
jugg的ulti是固定于180-200 atk之间
不过如果atk speed够快时在ult的之间会加买本身的atk
就是说在他砍第一刀和第二刀之间,第二刀和第三刀之间。。以此类推会加入本身的atk所以atk speed越快就越多刀
就是因为 ...
这个我也知道...juggernaut和lich的ulti是倒反性质....一个是越少目标越好,一个却要越多越好...
不过,总的来说,timing还是最重要.... |
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发表于 11-12-2006 01:53 PM
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原帖由 Demon02000 于 11-12-2006 13:40 发表
if i am not mistaken, when jugger use it ulti, you can still use the basic command, patrol, attack, move, stop and hold.
which mean, you can control the target if you keep preesing on it.
...
以前是这样,现在不给control了.... |
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发表于 12-12-2006 03:07 AM
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原帖由 dlct87 于 11-12-2006 23:14 发表
什么板规??
他指的是应用中文来回答。其实是乘机光明正大灌水~。可能是好心警告也说不定 |
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发表于 12-12-2006 03:12 AM
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原帖由 xiaopi 于 9-12-2006 10:46 发表
jug ulti是无敌的
大家应该都知道阿,可是有时候事实不符合理论上的道理。LIKESH 应该没看错。
不懂LIKESH大概是LVL 几的ULTI,砍了几刀才中TIDE ULTI |
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发表于 12-12-2006 03:12 AM
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原帖由 恐龙的传人 于 10-12-2006 19:00 发表
听起来是bug,去AI map开-wtf mode试......
试过后请分享^^多谢 |
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发表于 12-12-2006 03:14 AM
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原帖由 junkai 于 12-12-2006 03:12 发表
试过后请分享^^多谢
我跟着试了..不能..... |
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发表于 12-12-2006 03:14 AM
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原帖由 Fair_land 于 10-12-2006 21:13 发表
jugg的ulti是固定于180-200 atk之间
不过如果atk speed够快时在ult的之间会加买本身的atk
就是说在他砍第一刀和第二刀之间,第二刀和第三刀之间。。以此类推会加入本身的atk所以atk speed越快就越多刀
就是因为 ...
这个是最靠近正确的了。
固定DMG是150-250吧。。。难道什么时候改了 |
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发表于 12-12-2006 03:33 AM
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原帖由 junkai 于 12-12-2006 03:14 发表
这个是最靠近正确的了。
固定DMG是150-250吧。。。难道什么时候改了
150-250对...难道几时改掉了?=.=" |
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发表于 12-12-2006 01:46 PM
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回复 #60 恐龙的传人 的帖子
哇,英雄所见略同。 |
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发表于 12-12-2006 04:18 PM
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原帖由 junkai 于 12-12-2006 01:46 PM 发表
哇,英雄所见略同。
他有给到意见吗? |
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发表于 12-12-2006 04:32 PM
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回复 #62 MoNeyHearts 的帖子
哈哈,他不是也肯定了DMG 事150-250吗
难道。。。。。。。。另有崎岖 |
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发表于 12-12-2006 04:34 PM
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原来这恐龙的后裔也是在MMU的高手。
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发表于 12-12-2006 05:26 PM
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原帖由 junkai 于 12-12-2006 16:34 发表
原来这恐龙的后裔也是在MMU的高手。
你怎样懂得=.=" |
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