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楼主: Kworlds

【PS4/Xbox One】Resident Evil 7 生化危机 7

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发表于 18-8-2016 11:19 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 17-8-2016 06:42 PM
《生化危机 7:Biohazard》公布「提灯」游玩影片 逃离不断迫近的提灯杀机
转载 - 巴哈姆特

  CAPCOM 制作,预定 2017 年 1 月推出的《生化危机》系列最新作 PS4 / Xbox One / PC 第一人称生存恐怖游戏《生化 ...

看了这个片段,令我想起了以前的零系列(应该是第3部),在用男主角时大boss一直都在追着,一边跑一边躲,超恐怖刺激的
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发表于 17-8-2016 08:00 PM | 显示全部楼层
虽然很想玩但是。。对第一人称视点的游戏不行。。。玩半小时就头晕。。
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 楼主| 发表于 17-8-2016 06:42 PM | 显示全部楼层

《生化危机 7:Biohazard》公布「提灯」游玩影片 逃离不断迫近的提灯杀机
转载 - 巴哈姆特

  CAPCOM 制作,预定 2017 年 1 月推出的《生化危机》系列最新作 PS4 / Xbox One / PC 第一人称生存恐怖游戏《生化危机 7:Biohazard(Resident Evil 7: Biohazard)》,配合今(17)日开幕的德国科隆 gamescom 展公布了一段最新游玩影片「提灯(Lantern)」。 供玩家参考。

  这段游玩影片是以先前释出的试玩版中曾经登场的「录像带画面」呈现,意味着这是件发生在过去、结果无法改变的「事件」。 影片中玩家将扮演被困在渺无人烟之荒僻废宅的女性,背后有一名拿着提灯缓慢迫近的狂妇。 为了逃离狂妇魔掌,玩家必须在昏暗的废宅中寻找出路。 透过首度采用的第一人称视点,以及在无助的陌生环境下逃生的情境,来营造出比以往更强烈的恐惧感。

游戏信息

游戏名称:生化危机 7:Biohazard
游戏原名:Resident Evil 7: Biohazard
游戏类型:生存惊悚
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
发售日期:2017 年 1 月 26 日
建议售价:7990 日圆(未税)
语言版本:繁体中文 / 日文 / 英文
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM
官方网站:http://www.capcom.co.jp/residentevil7/

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发表于 21-6-2016 10:35 PM | 显示全部楼层
看了很多试玩video,到底有没有人可以逃出那间屋子呢?
假手指有什么用呢?
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发表于 21-6-2016 07:58 PM | 显示全部楼层
使用者 发表于 17-6-2016 10:10 AM
很期待。但是hor~ 可以不要以 第一人稱 來玩嗎。很閒叻!
感覺很像。。outlast ~

变成生化寂寞鬼屋。。。pui!
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发表于 20-6-2016 11:22 AM | 显示全部楼层
我的试玩

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参与人数 2人气 +10 收起 理由
Kworlds + 5 不错
NoctisXV + 5 谢谢分享,我也被嚇的不少

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发表于 20-6-2016 11:20 AM | 显示全部楼层
玩了试玩。吓了两跳。。
我玩和我朋友玩还有些不一样。

看我朋友玩时,他去到2 楼;我就没有去到二楼。

so各位,玩多几次吧。
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 楼主| 发表于 17-6-2016 06:03 PM | 显示全部楼层

关于《生化危机7》的13件小事

  来自IGN的报道,《生化危机7》正式公布,其制作人川田将央(参与过《生化危机4》)和导演中西晃史讨论了关于本作的13件“小事儿”。
原文在这里 李三光是Leon哦
1.这并不是重启   
  虽然《生化危机7》的LOGO设计得很有想法,不仔细看的话,看不出那个7(VII),但其实本作真的不是重启,对此,制作人川田表示:“这确实是有序号的系列正统,也会并入《生化危机》的主线故事中,但是我们知道,很多人玩了以后都会问:这怎么可能是生化危机啊!?但确实他就是,这就是本系列的未来,是正统续作。

  那么会有历代的老面孔吗?克里斯、李三光、吉尔姐姐、安布雷拉公司?制作人表示基本是没有,本作是基于新的角色、情况和基础上的,当然,在故事中会有给系列粉丝的惊喜。

2.当然是有绿色草药的

  《生化危机7》当然将延续系列的优良传统,比如可以吃绿色药草来恢复体力,这是获得了官方确定的!

3.《生化危机6》的差评卡普空确实听了
  《生化危机6》发售后遭受了恶评,这样的情况不能在《生化危机7》中重演,因此,制作人表示:“我们看到了很多人对于《生化危机6》的评价,有好有坏,因此我们就反复查看这些反馈,我们问我们自己,如何才能将玩家们带回96年的颤栗,如何能和现代理念相结合,才做出了现在的《生化危机7》。
  “《生化危机》一直都是恐怖游戏,我们想要把不恐怖的元素除去,如果你想要取悦所有人,那你会一无所成。很多玩家喜欢动作戏份很多的,或者射击为主的生化,因此我们做了《生化危机 安布雷拉军团》满足他们,你们玩过就知道了,不需要担心素质。当然,《生化危机7》会把游戏完全拉回恐怖游戏之中。”

4.《生化危机1》是灵感来源
  导演中西晃史重复游玩了《生化危机1》来寻找制作《生化危机:启示录》的灵感,因此,这款原点的作品,也会成为《生化危机7》的养料。

5.还有《美国恐怖故事》
  E3南馆的《生化危机7》演示区的展台设计,让我们想起了德州电锯杀人狂,对此,制作人表示确实受到了美剧和恐怖电影的一定影响:“七十年代、八十年代的美国恐怖电影气氛,那种坐落于乡间之中的一栋孤房,根本无处去寻找救援的感觉,我非常喜欢,这也是为什么我们选择美国南部作为故事的背景地,你会感觉无助与孤立。”

6.保持神秘感是最重要的
  采访中,开发人员们对游戏的主角、故事、剧情只字不提,他们认为保持神秘感是最重要的。他们想要玩家们在玩《生化危机7》的时候感到不安,如果提前告知了玩法、敌人种类什么的,就没有这个效果了。这也是初代给玩家对于未知的恐惧。
  “我说了很多《生化危机1》初代的事情,那种神秘、未知的感觉,我在哪里?这些人都是什么?他们从哪来的?到底发生了什么事?这些神秘的事件对于带动玩家的情绪来说非常重要,当玩家每次想要知道更多的时候,我们都会把提示最小化,所以你玩到正式版的时候,不会觉得无聊。”
  游戏可能发生在乔治亚州。

7.敌人少而精
  ”对于敌人,我唯一能说的就是,本作并不是那种传统的割草丧尸游戏,我们会尽量减少敌人的数量,把它们做得更加个性化、独特化,但却是充满了威胁。“
  这让我想到了《德州电锯杀人狂》,自始至终,都只有一个杀人狂,和一把电锯。

8.Teaser的作用是奠定基调
  《生化危机7 Teaser:原初时刻》完全和最终游戏相互独立,它是一个充满了惊喜、神秘的作品,是新系列开山的初章。
  “Teaser是内容的一个预览,并没有包含全部的游戏内容,而是专注于去传达关键的设定,那种恐惧、探索的氛围,当然,还有《生化危机》系列的老传统——解谜、资源控制和战斗。但是此次的Teaser将专注于传达恐怖的感觉。”
  “与此同时的,Teaser也是完全独立于正篇之外的,但是他提出了一个问题:这个玩家操控的人是谁?他们发生了什么?”

9.《Kitchen》demo验证了本作的概念
  去年E3上,卡普空公布了第一人称的VR恐怖体验游戏《Kitchen》,现在我们知道《生化危机7》的存在,那么对于这两个东西,制作人表示:“在《Kitchen》展示时,生化7已经在制作当中了,《Kitchen》主要是用来展示我们的RE引擎和VR功能,而玩家们惊恐的反应,正说明了生化7现在的制作方向是正确的,我们很有信心把第一人称VR游戏制作下去。”
  《生化危机7》在2014年早期开始制作,已经制作了两年半。

10.在VR之前,《生化危机7》就是第一人称了
  “第一人称视角本就是《生化危机7》的原始概念,这并不是我们半路想出来的,而是我们认为最合适的体验。当然,在VR项目确定之前,本作就被确定为是第一人称视角,我们正在制作的时候,VR也在发展,因此我们认为是一个很好的时机将两者结合,第一人称和VR实在是太适合了。”

11.VR给《生化危机7》带来了什么
  ”第一人称视角,玩家背后有东西的话你必须要转头去看,第三人称就不需要,这样的话,人就很容易吓到,同时,开门的时候,慢慢地开门那种感觉,现在在游戏中我们可以实时做出半开门的体验,大家尽情享受老生化带来的恐惧吧!”

  “同时,第一人称带来的真实体验远远高于你操控着另一个人在画面中行动,来处理任何情况,现在是你本人处在这样的麻烦之中,你就成为了主角,将真实与虚拟的差距进一步缩短,就能达到我们想要的恐怖体验。”

12.VR是可选的
  “《生化危机7》只有一个版本,没有专门的VR版,TV和VR可以交替进行,存档也都是一样的,玩家如果VR玩累了,可以换成TV继续玩,同时,目前我们只会支持PS VR,因为他的开发环境非常好,帮我们完成了很多想要完成的工作,目前我们仍然在调试游戏的细节、VR的体验。”

13.如果VR太恐怖了怎么办
  显然,《生化危机7》VR版将会非常恐怖,怎么办呢?
  “把眼睛闭上就好了。”
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发表于 17-6-2016 10:14 AM | 显示全部楼层
aewer 发表于 17-6-2016 10:07 AM
据说,这个demo 不是游戏的一部分,只不过capcom 做出来给大家玩爽一下吧了。

正解~

    生化危机7 Demo不是正式游戏的一部分   

卡普空向国外媒体Eurogamer确认,目前PS Plus会员们能在PS4上下载的《生化危机7》试玩内容不会包含在正式版游戏之中,主角也并不会是试玩中所操作的角色。
卡普空还公开,《生化危机7》自2014年就已经开始开发了。《生化危机7》将会在2017年1月24日登陆PS4、Xbox One与PC平台,并且将会全程支持PSVR。

    生化危机7 将迎来全新主角 开发人数达120人     
虽然《生化危机7》将会在明年1月上市,不过制作人表示因为不想过多公布有关于新作的消息,所以他们并没有在试玩Demo中透露任何内容。此外针对新作的主角,制作人表示新主角并不是像《生化危机5》中克里斯和《生化危机6》中里昂那样的强壮超级英雄,而是一个全新的人物。提到类似一些如《逃生》的第一人称的恐怖游戏,《生化危机7》制作人表示这些游戏都有很好的游戏体验,但他更喜欢拥有武器的感觉,这样才能让自己与敌人进行战斗。据悉,《生化危机7》的故事将发生在《生化危机6》之后,游戏也将拥有一些系列的经典设定,比如治疗药草,游戏也将回归系列原始那般的恐怖感,而游戏目前的开发团队人数也大约在120人左右。
-转载内容-A9VG

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参与人数 2人气 +3 收起 理由
七之文月 + 2 原來如此
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发表于 17-6-2016 10:12 AM | 显示全部楼层
七之文月 发表于 17-6-2016 10:00 AM
或許可以入手來嘗試一下

会先看评语,稳定的话肯定买来体验体验
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发表于 17-6-2016 10:10 AM | 显示全部楼层
很期待。但是hor~ 可以不要以 第一人稱 來玩嗎。很閒叻!
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发表于 17-6-2016 10:07 AM | 显示全部楼层
据说,这个demo 不是游戏的一部分,只不过capcom 做出来给大家玩爽一下吧了。
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发表于 17-6-2016 10:00 AM | 显示全部楼层
PenangLuffy 发表于 17-6-2016 09:56 AM
这游戏好像要配合VR才有感觉

或許可以入手來嘗試一下
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发表于 17-6-2016 09:56 AM | 显示全部楼层
这游戏好像要配合VR才有感觉
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发表于 17-6-2016 09:33 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 七之文月 于 17-6-2016 09:36 AM 编辑

我昨晚還錄下了.....

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感想是:
感覺不像Zombie遊戲, 反而很鬼遊戲的感覺.
驚嚇度一點. 因為心裡就是認為只有zombie和人
話說, 假人偶真是驚喜連連...嚇死
好像不止我這個結局, 看到一些網友的其他結局..... 今晚再回去試一試~

一開始玩, 覺得很PT的感覺. 但是PT的驚嚇度高許多. PT會讓我怕到不想玩下去.
但是這個, 還是會玩下去.


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参与人数 1积分 +5 人气 +5 收起 理由
水镜明月 + 5 + 5 谢谢分享

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发表于 15-6-2016 10:00 PM | 显示全部楼层
来支持一下
刚玩完试玩版,感觉画面及气氛都很阴森~
超期待的!
但是感觉不像生化游戏了
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