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Football Manager 2010 - 已正式发售
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发表于 2-9-2009 10:53 AM
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发表于 2-9-2009 01:12 PM
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应该会附送Arsenal球队海报,以及温格亲笔签名照 |
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发表于 2-9-2009 02:19 PM
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回复 41# GunBlastor 的帖子
那和普通版本有什么不同 |
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发表于 2-9-2009 06:43 PM
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发表于 5-9-2009 07:28 AM
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楼主 |
发表于 5-9-2009 02:21 PM
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原帖由 kjs86 于 5-9-2009 07:28 AM 发表
皇马有 Ronaldo 和 kaka 吗?
做莫会没有? |
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发表于 6-9-2009 04:47 AM
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【FMYX】FM10官方博客(一)
【FMYX】收集/编辑:无门冰箱@游侠
【FMYX】网络资源,欢迎转载
各位兄弟姐妹好,这是《足球经理2010》与《Daily Mirror》、《Daily Record》以及MirrorFootball.co.uk合作推出的第一篇官方博客。
今年能够通过MirrorFootball这样一个球迷聚集的地方来发布一款属于球迷们的的博客,我感到十分荣幸。自从上个月开始和 MirrorFootball合作之后,我已经被这个网站精辟的新闻独到的观点,以及那海量的足球信息资源所彻底征服。话说如你还没感受过 MirrorFootball的海量资源,那么请点击这里。
对于那些从来没有接触过足球经理系列的朋友们,我想代表开发商Sports Interactive给大家介绍一些这款游戏的历史。
我们Sports Interactive是一个英国的开发小组,我们从1992年起就开始发布类似于经理类的足球游戏。我们从2004年开始和世家(SEGA)公司合作推出FM系列游戏。到目前为止已经发了5款这个系列的游戏,而即将发布的FM2010将会是这个系列的第六款。这五款游戏目前已经在全球范围内售出了大约五百万份拷贝。
我们开发的这个足球经理游戏,可以让你体验到一个球队主教练和经理人的经历,你可以在游戏里做那些现实里面主教练和经理们在做的事情,比如转会啦,设计战术啦,和球员交流啦,安排球队训练啦,参加新闻发布会啦,给球队训画啦,控制财政支出啦,当然,还有夺取冠军!你是不是坚信如果让你去执教现实里的利物浦,你可以做的比贝尼特斯更好?至少不会开赛二败,对吧!那我们这个足球经理游戏就给你提供了这么一个机会。在这个游戏里,有着超过来自50个国家的5000多个球队可以让你去执教。
任何一个足球经理类游戏的关键就是他的数据库,我们FM10有着世界上最大的球员数据库,超过39万的真实球员和俱乐部职员的资料,并且每一个球员和职员的具体能力,都是由来自几百个国家的数据收集小组进行实地收集的(目前我们公司在全球范围内拥有超过1000个义务球探)。我们力求给大家提供一个最真实的球员数据库,并且现在还有很多职业俱乐部就是在通过我们的数据库来寻找球员,其中最有名的就是埃弗顿,他们与我们进行了正式合作,将这个数据库作为他们俱乐部球探体系的一个正式组成部份。
我们的数据最出名的地方,就是你可能会发现一些在世界偏远角落的小俱乐部里踢球的未来之星,有些名字甚至是除了他们本俱乐部以外根本就没有被外界所知晓过的。我们的数据收集员第一时间把这些信息反馈到了游戏里,有些甚至比职业俱乐部发现的还快,我来随便说几个名字你就能明白了:梅西、C罗、贝拉、特里还有兰帕德,在他们在现实里成名以前,在FM的游戏里,就已经是为广大玩家所熟知的未来之星了,而当我们把他们作为未来的巨星做进数据库的时候,绝大多数的报纸和新闻媒体,甚至根本没去报导过他们。
每年我们都会发布一个游戏的新版本,这个新版本会真实地反映出新赛季的情况,并且每一年,我们都力争把这个游戏的完善的更加真实。在接下去几周时间里发布的博客里,我会给大家做一个深入的剖析,向大家展示今年我们加了什么新玩艺到FM10里面。通过这些博客你们可以深入的了解FM10将会是如何完美的一个作品。哦,对了,今年还是会有一个可以玩半个赛季的游戏demo,估计也会同时在MirrorFootball上发布。
汗,差点忘了,我还得自我介绍一下,我是Miles Jacobson,SI公司游戏开发小组的总监。目前我领导着一个由60名全职员工组成的工作小组,这里面有超过50个专职开发人员,以及一些后勤人员。基本上来说,如果今年的FM10获得成功的话,那么100%的理由就是我们拥有着一个伟大的开发团队。要是大家觉得今年的游戏很烂的话,那么,来咬我啊。
事实上,如果你有留意这个游戏的话,你会发现几周前我们已经发布过FM10的一些资料。吓?什么!你没看到?大汗,好吧,那今天我会再把这些已经发布过的特性说一下,然后再公布一个尚未发布的新的特性。在接下去的博客里,我会陆续公布一些尚未发布的重要游戏特性,所以大家要好好关注我的博客哦。
在这个博客里的所有信息我都会尽量简略的来表达,我开这个博客的主要目的就是为了让大家在开始游戏之前可以对FM10将会具备的新特性有一个全面大致的了解,那样到了10月底游戏发布的时候,当你购买了拷贝开始全新经理生涯的时候不至于特别无从着手。
嗯,那么首先,FM10会在今年的10月30号发售,同时在PC和Mac平台上。同一天我们也会发布FM Handheld 2010,也就是FM10的移动版,平台和往常一样是PSP。下次有机会,我会给FMH10专门写一篇博客,那里我再来告诉大家FMH10的新特性。至于今后其他的博客,我还是会主要集中讨论PC和Mac平台的。
对了,如果你是FM新人,想要了解以前的FM版本的情况的话,可以去www.footballmanager.com或者我们SI自己的站点,那上面应该有你想知道的一切。特别可以到我们的官方论坛看一下,可会在那里发现很多乐于帮你解答问题的玩家的,也可以去看一下我们的FM网络版Football Manager Live。 |
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发表于 6-9-2009 04:54 AM
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发表于 6-9-2009 04:56 AM
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【FMYX】【FM2010 Blog】【三】更强大的新助教系统
【FMYX】编辑/翻译:去日留痕 @游侠
【FMYX】欢迎转载,但请注明出处!
今天的博客我们主要讨论一下FM2010中助教系统的改进和提高,当然也会顺带谈到一些更衣室反馈的内容。
我们一直在努力使我们加入到FM中的各种元素尽量地接近真实。这次的新特性也不例外。
因此,如果你希望通过助教系统和更衣室反馈系统得到有效的帮助和提示,你就要谨慎选择你的职员团队。
你可以在截图右上方看到一个柱状图区域,那里显示的就是某位职员这各个方面的能力。能力越强的职员自然能给出更精确有效的建议。
首先,如果某个职员这某方面的能力越强,那他就能在这个方面给出更多的建议和选择。比如一个在搜寻球员方面能力突出的职员这搜寻球员的时候就能针对某个位置提供三个可能的选择,而不仅仅是一个。
另外一个影响建议水平的因素是“对本队球员的了解度”。顾名思义就是一个职员对本方球员的了解程度。这取决于这个职员在球队的时间长短以及他自身能力的大小。所以一个“搜寻球员”能力突出但是“对本队球员了解度”不高的职员在提出候选球员时就可能因为对现有球员了解不够而无法保证给出最佳选择。他们可能只能给出两个候选人,而不是三个,而且他们不清楚其中哪个候选比俱乐部现有的球员好,因为他们对现有的球员不够了解。
当然这个设计也有积极的一面,比如一个“本队球员了解度”很高的职员的“战术知识”提升速度就会更快。
关于这方面的讨论到此为止,你们可以等到demo放出后自己细细体会。顺便广告一下,Mirror Football 会是最早发布demo的地方。
现在来谈谈助教反馈系统的改进。
就像现实中一样,助教会在游戏的各个方面给出帮助和建议,而今年我们又增加了这种帮助和建议涵盖的范围。
助教依然能够给出一个球员能胜任的场上位置,以及这各个位置上的熟练程度。
我们还增加了助教对于球员因为各种原因,比如不喜欢队长,有球探观察而感到压力,或者不喜欢你等等而带来的动力缺失时的反馈和建议功能。
我们提高了助教的AI,或者说其实是做得更差了。他们这给球员做评价时将会更准确,而且还会告诉你该球员是否能够得到劳工证。
助教甚至能够在针对性设置里面给玩家提供帮助,可以说助教的作用是全方面而且强大的。
下周我们将主要讨论游戏的引擎。我们将会讨论3D画面的改进,游戏比赛引擎自身的改进,全新的比赛分析系统以及同样崭新的战术设计界面。另外还将会有FM2010的比赛画面放出。下周注定将是繁忙的。
祝周末愉快!
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发表于 6-9-2009 09:15 AM
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chelsea 不能转会 |
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发表于 6-9-2009 11:21 AM
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发表于 6-9-2009 11:43 AM
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楼主 |
发表于 6-9-2009 11:56 AM
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发表于 6-9-2009 10:12 PM
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发表于 6-9-2009 11:05 PM
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发表于 6-9-2009 11:06 PM
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发表于 6-9-2009 11:07 PM
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发表于 6-9-2009 11:08 PM
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chelsea的禁令好像有加进游戏。。如果是的话应该少人拿chelsea了 |
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发表于 7-9-2009 01:40 PM
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回复 58# 依然范特西 的帖子
O(∩_∩)O哈哈~还真的加进去 |
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发表于 7-9-2009 08:23 PM
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