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发表于 29-7-2009 12:20 AM
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发表于 29-7-2009 01:00 AM
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lv40過后好難升-.- 很多技能的東西要有-.-
怪又打人痛到死-,- |
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发表于 29-7-2009 04:24 PM
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原帖由 davidbilly87 于 28-7-2009 08:33 PM 发表 
我只能说:
耐力只加血和魔防,"没加物防"....
物防是信仰才有加....
这样的话,是不是说不能加《强壮》后就加信仰? |
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发表于 29-7-2009 04:24 PM
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原帖由 ahcheong 于 28-7-2009 05:53 PM 发表 
这样的话,技能等级越高,应该会更加耗蓝吧。。
侠客蓝又不多,会不会烧蓝药钱?
给为高级的侠客们,你们有这方面的烦恼吗? |
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发表于 29-7-2009 04:25 PM
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原帖由 noname86 于 29-7-2009 01:00 AM 发表 
lv40過后好難升-.- 很多技能的東西要有-.-
怪又打人痛到死-,-
要有什么啊? |
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发表于 29-7-2009 04:41 PM
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俠客4x后正常來説mp都有1k多,還夠用。用大碗茶也補很快 |
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发表于 29-7-2009 05:34 PM
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发表于 29-7-2009 05:35 PM
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我是男侠客,
名字:段家后裔 |
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楼主 |
发表于 29-7-2009 05:55 PM
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发表于 29-7-2009 07:30 PM
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发表于 29-7-2009 07:30 PM
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发表于 29-7-2009 07:31 PM
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发表于 30-7-2009 08:27 AM
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昨天29级,就遇到了《强壮》的上限了。。
之后就把多余的加到《敏捷》了。。
这里我附上一些个人的看法。。
当昨天有了多余的一个属性点后,
我就把那个点数加到每一个属性,来看看它对人物有什么加成。。
我一个一个属性试。。
《强壮》上限到了,当然就不能加咯。。就不列入考虑。。
《耐力》当然主要是加血咯,还有蓝,不过我还发现它有加些许法术类的东西,好像是法术爆击(忘了)。。
《智力》主要加成的是法术类的属性。。不列入考虑。。
最后剩下《信仰》和《敏捷》。。
其实《信仰》除了加成怒气、法术闪避和法术爆击外,竟然有加成物理防御,老实说我很不解。。
而《敏捷》,它所加成是全部关于物理类的属性,当然还有人物血、蓝、速度、恢复等。。
在这样的相比下,
我认为《敏捷》对侠客的帮助比较大,因为侠客的主攻是物理的,因此,我就把多余的加到《敏捷》了。。
如果说每个属性都有上限的话,我认为我会在《强壮》满了后,然后再满《敏捷》,如果《敏捷》再满了,就再考虑加其他属性。。
其他人有没有什么不同的看法啊?来分享、分享。。
另外,我想问的是:
属性的上限有没有可能增加?如随着等级等。。
高级的玩家们,你们单项属性的上限数值是多少?
[ 本帖最后由 ahcheong 于 30-7-2009 09:00 AM 编辑 ] |
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发表于 30-7-2009 08:50 AM
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我已重练了个角色
忠勇小状元-21级侠客
欢迎大家多多指导 |
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发表于 30-7-2009 08:56 AM
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我发觉系统真的有属性上限的
有时升级了,却不能加超过1点的强壮
这时我就加1强;1耐,1敏
其他人有相同问题吗?
另外想问:
1。通天塔,lvl几才上较好?我看任务级数是lvl30呢..... |
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发表于 30-7-2009 09:10 AM
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原帖由 caka 于 30-7-2009 08:56 AM 发表 
我发觉系统真的有属性上限的
有时升级了,却不能加超过1点的强壮
这时我就加1强;1耐,1敏
其他人有相同问题吗?
另外想问:
1。通天塔,lvl几才上较好?我看任务级数是lvl30呢.....
请问你的属性上限是多少?
还有,我觉得这不是问题,好像是游戏的系统设计咯。。
好像是:
单项属性的上限是未加入任何潜力的所有属性总和的一半。。
打个比方,如果你现在30级,总共潜力应该是3×30=90,而所有属性总和是290(包括潜力)。。
然后,290-90=200(200就是未加入任何潜力的所有属性总和),
再200/2=100
也就是说你的单项属性上限是100。。
如果是照这样的话,
单项属性上限是有可能增加的。。因为在升每一级的时候,除了3个潜力点之外,系统也会加一些点在你其他的属性上。。
因此,有时升级时能再把潜力加到已到达上限的属性上的说法就可以理解了。。
[ 本帖最后由 ahcheong 于 30-7-2009 11:19 AM 编辑 ] |
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发表于 30-7-2009 09:32 AM
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发表于 30-7-2009 10:12 AM
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发表于 30-7-2009 11:16 AM
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楼主 |
发表于 31-7-2009 09:29 AM
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所以说上限阻碍了侠客应有的本色,必须把点数加在其他地方。
我加《敏捷》 |
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