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Maple Story各种计算法(3/2/09新增魔法师攻击力计算机在第5楼)
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楼主 |
发表于 21-1-2008 05:10 PM
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原帖由 ~emeth~ 于 21-1-2008 12:53 PM 发表 
Lucky Seven的算法是这样的
Lucky Seven (Maximum Damage for 1 Throwing Star) - [((5.0*LUK)/100)*Weapon Attack)*Damage Percentage]
Lucky Seven (Minimum Damage for 1 Throwing Star) - [((2.5*LUK)/100)*We ...
lucky seven前面那边忘记加skill damage%,多谢提醒
但请问critical 的那个简化公式是怎么算道的?
还有,关于accuracy的formula,是没有错的。archer/thief的accuracy算法与其他职业有异
我已经用了ranger,bandit,spearman,knight,assassin,cleric(这个其实不需要吧?)来算,证实是对的。 |
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发表于 21-1-2008 07:04 PM
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原帖由 stan24ley 于 21-1-2008 05:10 PM 发表 
lucky seven前面那边忘记加skill damage%,多谢提醒
但请问critical 的那个简化公式是怎么算道的?
还有,关于accuracy的formula,是没有错的。archer/thief的accuracy算法与其他职业有异
我已经用了ranger ...
Max 1 Star = (5.0xLUK)/100) x WA x (150% +100%)加Critical Throw
=0.05 x (1.5 + 1) x Luk x WA
=0.125 x luk x MA
Min 1 Star = (2.5xLUK)/100) x WA x 150% (不加Critical Throw)
=0.025 x 1.5 x Luk x WA
=0.0375
Archer和Thief的 acc应该是改了,我之前有玩过一个full luck sin,那时还是用 dex x 0.8,luk x 0.5 的(那时我还整天算几时不会miss Alishar),刚才再进去看看,不同了 |
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楼主 |
发表于 21-1-2008 07:56 PM
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原来一个有critical一个没有,我还以为两个都有,算来算去不一样
可能他们认为archer和thief的accuracy太高了,导致游戏出现不平衡现象,所以才更改计算公式。 |
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发表于 22-1-2008 12:21 AM
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发表于 22-1-2008 12:48 AM
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发表于 22-1-2008 03:28 AM
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楼主 |
发表于 22-1-2008 05:11 AM
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原帖由 苹果棉花糖 于 22-1-2008 03:28 AM 发表 
我总觉得买了bwg
只是scroll 60%的话,算来算去都很不划算
er... 象你讲的,很便宜都要20m+scroll = 22m+
= =
scroll 3mX1 = 21m
22+21= 43m
43m = WA10
不好采的话,分分钟pass个3~4张而已 ...
如果像你所说,先丢两张30%下去,几率如下:
wa+0 :12.25%
wa+3 :21.00%
wa+6 :9.00%
bomb :57.75%
而用7张60%的几率如下:
pass 0:0.16%
pass 1:1.72%
pass 2:7.74%
pass 3:19.35%
pass 4:29.03%
pass 5:26.13%
pass 6:13.06%
pass 7:2.80%
我之前的wg只是wa4,在fm用超低价买回来的。
这次主要目的是upgrade我的wg,而我期望wa10或以上。
scroll到wa10或以上的几率是42%,比pass一张30%还容易
而用两张30%的话,57.75%的几率爆啊。
爆了就渣都没了。。。就算没爆,也不能担保能够scroll出高wa。
当然,用30%有机会scroll出更好,更值钱的bwg,但毕竟风险很大
如果我有几百m,我也许会投资去做scroller,bomb了一的bwg就再花20+m买过新的重新scroll过,还可以买一些white scroll回来以防万一。
问题是我当时只有22+4m mesos(4m在朋友那边),而那7张gfa 60%,其中两张是hunt到的,另外5张是我开了5个char,train到lv40去做jane以及rombot的quest才拿到的。
没办法,穷人就只好玩穷人的玩法咯。
但我不会放弃的,现在又开始存钱,以后再scroll过
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发表于 22-1-2008 09:37 AM
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原帖由 stan24ley 于 22-1-2008 05:11 AM 发表 
如果像你所说,先丢两张30%下去,几率如下:
wa+0 :12.25%
wa+3 :21.00%
wa+6 :9.00%
bomb :57.75%
而用7张60%的几率如下:
pass 0:0.16%
pass 1:1.72%
pass 2:7.74%
pass 3:19.35%
pass ...
white scroll人家都是买来Scroll自己的东西,没有人会特地去买white scroll来scroll pass东西后再拿去卖 |
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发表于 22-1-2008 02:20 PM
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发表于 22-1-2008 02:23 PM
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发表于 22-1-2008 02:34 PM
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发表于 22-1-2008 03:06 PM
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楼主 |
发表于 23-1-2008 02:44 AM
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回复 50# 枫之子 的帖子
7张10%scroll几率如下:
pass0:47.82969%
pass1:37.20087%
pass2:12.40029%
pass3: 2.29635%
pass4: 0.25515%
pass5: 0.01701%
pass6: 0.00063%
pass7: 0.00001%
其实这种statistic并不难,如果你有scientific calculator就更简单
公式是:nCr x p^r x q^(n-r)
n是尝试的次数
r是成功的次数
p是成功的几率(如果是巴仙率记得换去小数点)
q是失败的几率(同上)
nCr是一种计算方式,忘了叫什么,公式是:n! / [(n-r)! x r!]。但可以直接用scientific calculator得到答案。没记错的话,buku sifir也可以直接拿到答案。
比方说,用7张10%pass两张的几率就是:
n=7,r=2,p=0.1,q=0.9
7C2 x 0.1^2 x 0.9^5 = 0.124 = 12.4%
如果同一个eq要用不同成功率的scroll,就要分开来算,然后把答案相乘。
比方说,用两张30%及5张60%,全pass:
[2C2 x 0.3^2 x 0.7^0] x [5C5 x 0.6^5 x 0.4^0] = 0.09 x 0.07776 = 0.0069984 = 0.7%
(我开始晕了 ,好久没有接触那么多数字) |
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楼主 |
发表于 23-1-2008 02:46 AM
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回复 52# 苹果棉花糖 的帖子
要7张10%全pass也不是不可能,现在有了white scroll,但需要庞大资金 |
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发表于 27-1-2008 02:22 AM
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发表于 27-1-2008 02:28 AM
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发表于 27-1-2008 10:19 PM
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有谁会计算MAGE升级时加多少MP吗?
例如 VL52-->LVL53, LVL52时INT是214(CLEAN,未加EQ) |
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发表于 28-1-2008 04:52 PM
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发表于 8-2-2008 02:34 PM
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原帖由 stan24ley 于 16-1-2008 04:48 AM 发表 
各种Character Stat计算法
1 命中率 Accuracy
Beginner/Warrior/Magician
Accuracy = DEX×0.8+LUK×0.5+装备修正+技能修正+药物修正
Archer/Thief
Accuracy = DEX×0.6+LUK×0.3+装备修 ...
worior的acc好像不是酱算
worior有luk没有加什么stat的 |
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发表于 13-2-2008 01:44 AM
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想问下knight 的int会加damage吗?
这个damage是怎么算? |
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