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【經典角色扮演】巨龙年代 Dragon Age 終極合體版(含全部 DLC) 已發售!
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楼主 |
发表于 6-11-2009 01:34 AM
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更正:
1.如果没买CE,blood dragon armor的其他部位也是没得买
2.地图真的很大
3。任务多到.. 整晚做不完
只是一个城的任务 |
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发表于 6-11-2009 03:58 AM
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刚才去Dragon Age Wikia搜了搜,找到了DAO的世界的年历名称。
以下是本人的小翻译。
以Chantry日历,时代的划分称为Age。目前是龙时代(Dragon Age),
而之前的时代是祝福时代(Blessed Age)。
每个时代持续约一个世纪(100年),迄今已有9个。
第一时代是由Chantry的创建开始。在第一时代之前的时间被称为古代(Ancient)。
因此在第一个时代之前的400年是-400古代(Ancient)。
这等于由帝国清算或大约1300年前至800本特。
在每一个时代的第99年,Devine会以一个事件或征兆来确定新时代的名称。
最后一个征兆是个觉醒的龙正在发怒。这意味着充满暴力和破坏的一个时代。
游戏开始于约30龙时代。
时代称号(按顺序)和被命名的原因:
神圣(Devine):Justinia I is crowned the first ever Divine, and the Chantry is officially formed.
荣誉(Glory):The Blight ends, and the fall of the Archdemon is considered a sign of a new, great age.
塔(Tower):The Grand Cathedral in Orlais is completed.
黑色(Black):Exalted Marches called to stamp out the heresy in the Tevinter Imperium.
高昂(Exalted):The Exalted Marches end and a Blight begins.
钢(Steel):The Queen of Antiva is found murdered, impaled on four steel swords.
风暴(Storm):Exalted Marches called against the qunari.
祝福(Blessed):Twins born to the Emperor of Orlais.
龙(Dragon):Sighting of a high dragon. |
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发表于 6-11-2009 08:46 AM
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发表于 6-11-2009 10:29 AM
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发表于 6-11-2009 10:36 AM
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我之前决定买普通版
因为CE版真的太贵了
现在看到DRAGON ARMOR
又开始犹豫了
烦啊 |
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发表于 6-11-2009 10:56 AM
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发表于 6-11-2009 11:04 AM
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发表于 6-11-2009 11:15 AM
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对了,你们玩什么角色的?
我正在玩着Noble Human warrior,我的setting:
潜能:
1。剑和盾 (注重)
2。战士 (注重)
3。两手武器 - 用盾把对方击晕再跑去对方的后方用两手武器给它一个重击(critical hit的机会蛮高的)
技能:
1。战争技能(注重)
2。对话技能
3。战争策略
属性 =
力量:(注重)
敏捷度:(次要)
意志:(次要)
体格:(次要)
狡猾度:<=16 |
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发表于 6-11-2009 11:25 AM
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屬性發展說明
每位角色在遊戲開始之初,六種屬性至少都有10點,這些屬性除了會永久決定戰鬥實力,也會影響你的非戰鬥技能,同時還有機會在對話中揭露新的選項。
當你首次看到屬性值時,基於前述的種族加權和職業加權的累加效果,每種屬性至少都有10點以上。在你創造角色時,會有5點額外的屬性點數讓你任意分配。如果你跳過進階角色創造程序,遊戲會替你做選擇,依據本節最後的表格分配你的5點點數。每升一級,角色可獲得額外的3點屬性點數。
特別注意,在許多情況下,遊戲規則機制會以你的角色的屬性調整值作為判斷依據,而非屬性數值本身。簡單來說,屬性調整值指的是你目前的屬性值和基本數值10之間的差異-換句話說,就是你分配給該屬性的總點數。
力量(STRENGTH)
力量越大,使用所有武器(十字弓和法師的法杖除外)時造成的基本傷害也就越大,另外,搭配敏捷值計算後,將決定近戰攻擊是否成功。因此,力量對戰士和盜賊特別重要,也對那些偏好使用近戰武器的法師有一定的重要性。使用雙手武器或穿戴厚重護甲需要強大的力量。力量也對角色的肉體抗性有所貢獻,並且會影響「威迫」(Coercion)技能的脅迫(Intimidate)層面。
敏捷(DEXTERITY)
敏捷是決定角色防禦值的主要屬性,可協助角色徹底避開攻擊。敏捷搭配力量計算後可決定近戰攻擊值,近戰攻擊值會決定武器是否命中目標。對於遠程武器來說,敏捷是唯一會影響攻擊值的屬性。敏捷越高,匕首和箭矢之類的穿刺武器造成的傷害也就越大,因為角色能夠更靈活地操作武器的尖鋒。最後,敏捷對肉體抗性也有所貢獻,同時也是某些武器天賦的必要條件。這項屬性對武器和盜賊來說極為重要。
意志(WILLPOWER)
意志會影響法力或耐力的多寡,而角色施展法術或使用天賦得消耗法力或耐力。因此,意志對法師來說非常重要,同時對經常使用天賦的戰士和盜賊來說也有相當程度的幫助。意志也對角色的精神抗性有所貢獻。
魔法(MAGIC)
毫無意外的,法師能從高魔法屬性獲得最大益處;魔法屬性的調整值決定了法師的法術威力,而法術威力主導了法術效果(包括傷害)的強度。對各種職業的角色來說,魔法屬性也會提升治療敷藥、藥劑和藥膏的效力。使用高階法杖或學習特定法術,必需要有高的魔法屬性。魔法也對精神抗性有所貢獻。
詭詐(CUNNING)
若沒有高的詭詐屬性,角色將無法學習進階技能,所以這項屬性對任何希望有效運用技能的角色都很有用。這項屬性對盜賊來說非常重要,因為擁有高的詭詐屬性,將可大幅增強他們的許多職業天賦。詭詐可幫助角色找出對手護甲的弱點,提升護甲穿透值,也對精神抗性和「威迫」技能的說服(Persuade)層面有所貢獻。
體格(CONSTITUTION)
每一點體格屬性都可提升角色的生命值,讓角色在戰場上倒地不起前能承受更多的傷害。對於所有在前線作戰的角色來說,這是很重要的屬性。體格也對肉體抗性有所貢獻。
来自http://www.yatta.com.tw/guide/dragonage/chapter/100/300
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什麼是技能?
所有人形角色都可使用技能。技能無法直接影響戰鬥,儘管某些技能可以在戰鬥中使用。盜賊每升兩級可獲得一點技能點數,戰士和法師每升三級可獲得一點技能點數。各項技能都有四階精通等級,但是你必需先提升你的詭詐屬性才能夠學習許多的高階技巧。遊戲開始時,會依據你的職業和背景預先選好兩項技能,並會讓你免費自行選擇一項技能。如果你跳過進階角色創造程序,遊戲會自動替你挑選。
威迫(COERCION)
威迫會揭露能夠說服其他角色改變心意的新對話選項,有時候會揭露新的劇情路線,或是更優惠的交易條件。如果在對話中出現「說服」(Persuade)選項,你成功說服對方的機率取決於你的「威迫」等級以及你的「詭詐」屬性。如果出現的是「脅迫」(Intimidate)選項,成功與否取決於你的「威迫」等級和你的「力量」屬性。
偷竊(STEALING)
習有偷竊技能的角色可以嘗試行竊其他角色,無論對象是友好的、中立的或敵對的,若想在戰鬥中行竊,則需要高技能等級。在大多數的情況下,你偷竊得來的物品不同於敵人戰死後通常會掉落的物品。
製作陷阱(TRAP-MAKING)
習得此技能的角色,可以利用普通的零件製作陷阱或誘餌,前提是他們手中得握有製作該機件的藍圖。本技能達第二級和第四級時,也可增加角色偵測出敵方陷阱的距離。值得注意的是,雖然所有習得此技能的角色都可以設置陷阱,但只有盜賊能夠解除陷阱。
求生(SURVIVAL)
求生技能可讓角色察覺原本隱藏的敵人。當此技能達到高等級時,還可讓角色判斷隱藏敵人的強弱,並可獲得自然抗性和肉體抗性的加權。
草藥學(HERBALISM)
草藥學可讓角色製作各式各樣的藥劑、敷藥、藥膏、香油、鍊金藥等等,前提是他們手中必需握有素材和藥方。當此技能達到高等級時,角色可以配製更困難的藥方,製作出相當厲害的玩意兒。
製毒(POISON-MAKING)
製毒技能讓角色能夠混合致命的物質,並將其塗在近戰武器上,可對敵人造成額外的傷害,且通常能使敵人動彈不得。精通此技能的角色,還能製作出可拋向敵人的炸彈和燒瓶。如同求生技能和草藥學技能一般,透過此技能製作毒物也需要配方和素材。特別注意的是,除了製作毒物會用到此技能外,使用毒物也需要此技能。
鬥訓練(COMBAT TRAINING)
對戰士和盜賊來說,此技能每提升一個等級,便會開啟新一階的武器天賦供角色學習,並可帶來其他的益處。雖然法師無法學習武器天賦,此技能卻能大幅提升他們能夠忍受的攻擊傷害,使他們施展的法術較不容易被打斷。
戰鬥戰術(COMBAT TACTICS)
此技能每提升一個等級,會增加角色的戰鬥戰術表單(參見第31頁)的欄位數量。由於每個欄位都控管著一項戰鬥時的條件行動 – 舉例來說,指示法師治療任何生命值低於50%的角色 – 擁有的欄位越多,代表你可以替隊伍規劃更高明的戰鬥方案。
来自http://www.yatta.com.tw/guide/dragonage/chapter/100/400
[ 本帖最后由 cky_2003 于 6-11-2009 11:28 AM 编辑 ] |
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发表于 6-11-2009 11:38 AM
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发表于 6-11-2009 11:43 AM
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你们都不是地球人来的,玩到那么远了,都不用睡的... |
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发表于 6-11-2009 11:44 AM
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回复 483# ethanyap 的帖子
说真的,CE值得在与木盒+T-SHIRT而已,游戏item不太重要的... |
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发表于 6-11-2009 11:50 AM
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发表于 6-11-2009 11:59 AM
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发表于 6-11-2009 12:03 PM
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回复 493# poisonsoup 的帖子
可是如果CE里的CONTENT不吸引我,附送的游戏ITEM多强我也会买normal 的... |
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发表于 6-11-2009 12:04 PM
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楼主 |
发表于 6-11-2009 12:04 PM
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t-shirt现在买CE没有送了
普通版只有一片DVD disc 吗? |
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发表于 6-11-2009 12:15 PM
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发表于 6-11-2009 12:21 PM
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发表于 6-11-2009 12:23 PM
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回复 499# 权少帅 的帖子
我也是因为LAG到不爽,下星期干脆换整架电脑,之前买的GTA4因为电脑问题,到现在还没动到,好浪费啊... |
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