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【PS3】Gran Turismo 5 集中讨论区V
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发表于 23-5-2011 05:11 AM
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回复 zero2038
其实也没什么攻略,除了练习还是练习+多多练习。GT系列是非常拟真的赛车游戏,车种 ...
kelefe01 发表于 22-5-2011 10:43 PM
跟我玩过的其他赛车游戏比较起来,这款真的很拟真+难玩许多,得多练习了~ |
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发表于 23-5-2011 10:03 AM
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发表于 23-5-2011 11:01 AM
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发表于 23-5-2011 11:15 AM
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有点深奥,努力吸收中
现在游戏进度还停留在学习各种弯道(重复玩考取国内B执照的)
之前 ...
zero2038 发表于 23-5-2011 11:01 AM
与其浪费时间在B License不如在Arcade Mode跑Time attack……全部License先考完,务求Pass而已,之后去Arcade Mode time attack其中一条course,练到熟你的技术肯定会进步很多。 |
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发表于 23-5-2011 11:31 AM
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发表于 23-5-2011 04:43 PM
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其实开车的重点只有3个,加速、减速、转弯,这三个动作有时是两个一起做的。
以最基本的Hairpin来 ...
刘璃 发表于 23-5-2011 10:03 AM
哇!雷兄与刘璃兄,
好详细的教学!!尤其是刘璃兄的,深入的分析,非常之technical喔!又从两位身上学到东西了。。。谢谢!!
究竟malaysia psn几时可以上?没得online,除了玩下飘移,都没有玩过a-spec... |
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发表于 23-5-2011 04:49 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 23-5-2011 07:58 PM 编辑
chrisy..我一个月没开个PS3咗..PSN 坏左..玩XBOX咯.. |
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发表于 23-5-2011 04:53 PM
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回复 447# laughing73
你就好咯! 我没有xbox, 得个等字!!! |
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发表于 23-5-2011 04:55 PM
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哇!雷兄与刘璃兄,
好详细的教学!!尤其是刘璃兄的,深入的分析,非常之technical喔!又 ...
chrischung 发表于 23-5-2011 04:43 PM
过奖了~~
我以上所说的全部都可以在汽车杂志找到,还有就是Best Motoring Drift Bible这些Video |
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发表于 23-5-2011 07:25 PM
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多谢各位高手指教!真的学到了很多东西!感激不尽!我现在只把B和A考全金,不知要多久才能把剩下的考完。 |
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发表于 24-5-2011 11:22 PM
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我开始想问调车的问题了,真的有太多,所以想一步一步来问:
Limited Slip Differential 到底要怎样调?我了解的是调左右轮不同转动的速度。里边有三个:
1. Initial Torque
2. Acceleration Sensitivity
3. Braking Sensitivity
FR和4WD的分别要怎样调?谢谢! |
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发表于 25-5-2011 11:00 AM
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我开始想问调车的问题了,真的有太多,所以想一步一步来问:
Limited Slip Differential 到底要怎样调? ...
ZaX17 发表于 24-5-2011 11:22 PM
Initial Torque 调高的话车会比较容易Power Drift。比如转右时左边的轮阻力会比较小,Initial Torque高的话LSD会分配比较高的Power去阻力小的那里,这样的话车会比较容易Power Slide……
至于Accel + Braking Sensitivity就看个人习惯去调,好像Mouse Cursor Sensitivity 有些人习惯高有些人习惯低……
调高的话自然操控必须更细腻…… |
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发表于 25-5-2011 11:31 AM
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Initial Torque 调高的话车会比较容易Power Drift。比如转右时左边的轮阻力会比较小,Initial Tor ...
刘璃 发表于 25-5-2011 11:00 AM
有点不明白。所以如果我不要飘移的话,Initial Torque就调低?如果是4WD的车有前面和后面,要怎样调?
Acceleration 和 Braking 要怎样操控细腻?用DS3也就只是按圈和叉而已。能不能给我多一些例子?原谅小弟的无知。 |
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发表于 25-5-2011 11:38 AM
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有点不明白。所以如果我不要飘移的话,Initial Torque就调低?如果是4WD的车有前面和后面,要怎样调? ...
ZaX17 发表于 25-5-2011 11:31 AM
LSD不需要怎样去碰,另外两个我没有调过,不过字面上的意思是这样,就算是DS3按Brake和油门也是可以控制深浅的,我想应该对这个有很大影响 |
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发表于 25-5-2011 11:48 AM
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回复 453# ZaX17
我也是用DS3控制。不过你可以用右操作杆(RIGHT STICK)来控制油门以及刹车。 |
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发表于 25-5-2011 11:55 AM
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回复 ZaX17
我也是用DS3控制。不过你可以用右操作杆(RIGHT STICK)来控制油门以及刹车。
phone1982 发表于 25-5-2011 11:48 AM
我试过,不过不知道为什么跑得更慢。我按圈和叉有时是小力按和Tap几次,所以应该还好。
我试过把LSD全部都调去最高,不知道什么原因高马力的车子比较不容易失控 |
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发表于 25-5-2011 03:41 PM
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本帖最后由 草帽雷电 于 25-5-2011 05:04 PM 编辑
基本上GT5里的原装汽车都不需要调整,当然如果你把马力提升一倍以上就另当别论,(300+到700那种)你可选择一步步来,以原装的设定与马力发挥出极限性能,之后才慢慢的进行升级,马力可以跨步加但性能零件方面最好逐件改装+调整,这除了能提升你对车子跟技术越来越熟练之外,还有就是对改装零件跟调整的认识,因为4WD- FR- FF- MR 这几种驱动已经足以让你在调整方面迷惑,同一个调整性能不代表4种驱动都会出现一样的反应,但同一种驱动大致上设定都相似。如果你对一辆车熟到烂,那你在调整方面就会很容易着手,如果对车子不收悉就算你怎么调也没用。
LSD的设定我也没时间去上网参考,实际名称功能我也不知道是什么,只知道LSD是个转动系统,以下是尝试逐一去调整然后出来的感觉跟效果
1. Initial Torque
这感觉上跟扭力转动有很大的联系,指数越小在高速弯道就算你踩尽油门整辆车也不会向前,你会发现时速不怎么上升,就算车子有高PS但驱动发挥不了也没用,5至15这2个设定值里,在普通弯道加速你会发觉车子时速上升有明显的快,但车子却会莫名其妙的离开原本的路线。
2. Acceleration Sensitivity 可以说RPM能代表着它的动向,在飘移的设定里弯道加速时我们要做的就是让RPM维持着还有让时速上升,点数值高〉虽然时速会继续上升但油门一早就已经Over了,RPM针会不停的超出跳动。点数值低〉就算全油门RPM也有一点的下降反应同时也会影响时速上升,PS大的车子比较少这问题,PS低就较为明显。
3. Braking Sensitivity 入弯前引擎驱动能否让RPM延长牵动就看它,(就是不加油不刹车再加上车子正进入弯道时的空当期,RPM不会下降那么快)点数值高> 漂移来说我们进弯前都忙着刹车拉手刹,之后RPM维持越高你就越能立刻再次发动引擎的动力,牵动在手要做出好路线也不难,点数值低〉如果甩尾后,RPM处于低状态就很难继续飘移动作,整体来说这是煞车系统对RPM做出的影响,而那它就是为了延长RPM在高数的时间。
我啊.....好久没开机了,也忘了是不是这么一回事,老点了你的话就不好意识了
给你个更好的提示,Pratice里的High Speed Ring 与鬼车同跑,你会看得出LSD有明显效果。 |
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发表于 25-5-2011 05:55 PM
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哇雷兄的解答真的有点难,没关系我会慢慢去了解。
其实我只要调两种车:
1。高马力的4WD,因为每次过弯会Understeer,然后高速减速时会失控,最简单要改什么?
2。FR车,因为很容易Oversteer,我想改到能够吃着地走。 |
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发表于 25-5-2011 11:03 PM
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哇雷兄的解答真的有点难,没关系我会慢慢去了解。
其实我只要调两种车:
1。高马力的4WD,因为每次过弯会 ...
ZaX17 发表于 25-5-2011 05:55 PM
4WD 车试下前轮Spring Rate 调低过后轮2-3Kgm,然后Toe 前轮 2-3 后轮0.5-1.0
FR车Spring Rate后轮调低过前轮2-3Kgm即可,比如前10后7…… |
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发表于 25-5-2011 11:23 PM
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4WD 车试下前轮Spring Rate 调低过后轮2-3Kgm,然后Toe 前轮 2-3 后轮0.5-1.0
FR车Spring Rate后 ...
刘璃 发表于 25-5-2011 11:03 PM
我也觉得调Spring比较有用。你每辆车都是根据Drive Type的种类那样调吗?那么Chamber要调吗? |
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