佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

楼主: snakeg9

【PS3】Gran Turismo 5 集中讨论区V

   关闭 [复制链接]
发表于 23-5-2011 05:11 AM | 显示全部楼层
回复  zero2038

其实也没什么攻略,除了练习还是练习+多多练习。GT系列是非常拟真的赛车游戏,车种 ...
kelefe01 发表于 22-5-2011 10:43 PM


跟我玩过的其他赛车游戏比较起来,这款真的很拟真+难玩许多,得多练习了~
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 23-5-2011 10:03 AM | 显示全部楼层
学习了
我刚开始玩这游戏,考执照时遇到很多问题我就是刹车后马上退档,结果车容易失控
如 ...
zero2038 发表于 22-5-2011 07:45 PM



   其实开车的重点只有3个,加速、减速、转弯,这三个动作有时是两个一起做的。
以最基本的Hairpin来说明一下。




红色是减速,黄色是恒速(介于加减速之间,保持速度),青色是加速。
弯前的减速是在入弯之前进行,如图所示在直线时就开始减速,到一定速度后切入Apex,在过了Apex点之后加速出弯。
以上是基本。

加速每一辆车都不同,同一辆车给不同的人来做Acceleration Test(0-400m之类)会得到不同的成绩。
加速的成绩取决于车手对Torque Band的认识。加速不是一味油门踩到底,RPM拉到尽就行的,以下有两个例子。




以上这张图显示,车的扭力在5000RPM之后急剧直下,可是车的Red Line是在7000RPM。那么,在加速时如果拉尽转速只会浪费了引擎的Power,以上这辆车最好的换档时机应该是5500RPM。在换挡后(假设RPM下降1500RPM),转速会掉到4000RPM左右,如图显示4000-5500RPM是最佳的加速带,车子的加速能力会得到最佳的释放。以上的情况,最好的起步转速是4500左右。



以上这辆车的Torque Band是深蓝色的那一条,可以看到5800RPM至7700RPM左右扭力有稍微下降,不过不是下降很多。在这个情况,因为扭力不是下降很多,可以一直拖到底。以上的最佳起步转速是在5500RPM左右。

减速的学问很多,很难在这里一一说明,不过转档时机其实和RPM有直接关系。一般情况,太早退档的话RPM会超过Redline,这时一放Clutch就会Blow Engine了
在GT5,太早退档的话,你会发觉车是在踩着Clutch的情况下减不到速的。有Manual车的人应该明白不踩Clutch放油会比踩着Clutch放油减速来得快。这是因为放Clutch的话engine的Piston会拉着Gear,RPM越高的话减速越快。踩着Clutch减速的话就用不到Engine的牵引力来减速,反而停车更慢。减速转档其实有节奏的,每一辆车不同,主要取决于转速高低以及Gear Ratio,不过基本上就像雷神所说,Brake一两秒之后退档比较“稳阵”。

评分

参与人数 1积分 +15 收起 理由
水镜明月 + 15 分享鼓励~

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 23-5-2011 11:01 AM | 显示全部楼层
其实开车的重点只有3个,加速、减速、转弯,这三个动作有时是两个一起做的。
以最基本的Hairpin来 ...
刘璃 发表于 23-5-2011 10:03 AM


有点深奥,努力吸收中
现在游戏进度还停留在学习各种弯道(重复玩考取国内B执照的)
之前试了很多次才过得到的弯道,现在已经掌握一点了
感谢你分享的详细内容,获益不浅,受惠了~
回复

使用道具 举报

发表于 23-5-2011 11:15 AM | 显示全部楼层
有点深奥,努力吸收中
现在游戏进度还停留在学习各种弯道(重复玩考取国内B执照的)
之前 ...
zero2038 发表于 23-5-2011 11:01 AM



   与其浪费时间在B License不如在Arcade Mode跑Time attack……全部License先考完,务求Pass而已,之后去Arcade Mode time attack其中一条course,练到熟你的技术肯定会进步很多。
回复

使用道具 举报

发表于 23-5-2011 11:31 AM | 显示全部楼层
与其浪费时间在B License不如在Arcade Mode跑Time attack……全部License先考完,务求Pass而已,之 ...
刘璃 发表于 23-5-2011 11:15 AM



  好的多谢你
回复

使用道具 举报

发表于 23-5-2011 04:43 PM | 显示全部楼层
其实开车的重点只有3个,加速、减速、转弯,这三个动作有时是两个一起做的。
以最基本的Hairpin来 ...
刘璃 发表于 23-5-2011 10:03 AM



    哇!雷兄与刘璃兄,

   好详细的教学!!尤其是刘璃兄的,深入的分析,非常之technical喔!又从两位身上学到东西了。。。谢谢!!

   究竟malaysia psn几时可以上?没得online,除了玩下飘移,都没有玩过a-spec...
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 23-5-2011 04:49 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 23-5-2011 07:58 PM 编辑

chrisy..我一个月没开个PS3咗..PSN 坏左..玩XBOX咯..
回复

使用道具 举报

发表于 23-5-2011 04:53 PM | 显示全部楼层
回复 447# laughing73


    你就好咯! 我没有xbox, 得个等字!!!
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 23-5-2011 04:55 PM | 显示全部楼层
哇!雷兄与刘璃兄,

   好详细的教学!!尤其是刘璃兄的,深入的分析,非常之technical喔!又 ...
chrischung 发表于 23-5-2011 04:43 PM



   过奖了~~
我以上所说的全部都可以在汽车杂志找到,还有就是Best Motoring Drift Bible这些Video
回复

使用道具 举报

发表于 23-5-2011 07:25 PM | 显示全部楼层
多谢各位高手指教!真的学到了很多东西!感激不尽!我现在只把B和A考全金,不知要多久才能把剩下的考完。
回复

使用道具 举报

发表于 24-5-2011 11:22 PM | 显示全部楼层
我开始想问调车的问题了,真的有太多,所以想一步一步来问:

Limited Slip Differential 到底要怎样调?我了解的是调左右轮不同转动的速度。里边有三个:
1. Initial Torque
2. Acceleration Sensitivity
3. Braking Sensitivity

FR和4WD的分别要怎样调?谢谢!
回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 11:00 AM | 显示全部楼层
我开始想问调车的问题了,真的有太多,所以想一步一步来问:

Limited Slip Differential 到底要怎样调? ...
ZaX17 发表于 24-5-2011 11:22 PM



   Initial Torque 调高的话车会比较容易Power Drift。比如转右时左边的轮阻力会比较小,Initial Torque高的话LSD会分配比较高的Power去阻力小的那里,这样的话车会比较容易Power Slide……
至于Accel + Braking Sensitivity就看个人习惯去调,好像Mouse Cursor Sensitivity 有些人习惯高有些人习惯低……
调高的话自然操控必须更细腻……
回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 11:31 AM | 显示全部楼层
Initial Torque 调高的话车会比较容易Power Drift。比如转右时左边的轮阻力会比较小,Initial Tor ...
刘璃 发表于 25-5-2011 11:00 AM



有点不明白。所以如果我不要飘移的话,Initial Torque就调低?如果是4WD的车有前面和后面,要怎样调?

Acceleration 和 Braking 要怎样操控细腻?用DS3也就只是按圈和叉而已。能不能给我多一些例子?原谅小弟的无知。
回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 11:38 AM | 显示全部楼层
有点不明白。所以如果我不要飘移的话,Initial Torque就调低?如果是4WD的车有前面和后面,要怎样调? ...
ZaX17 发表于 25-5-2011 11:31 AM



   LSD不需要怎样去碰,另外两个我没有调过,不过字面上的意思是这样,就算是DS3按Brake和油门也是可以控制深浅的,我想应该对这个有很大影响
回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 11:48 AM | 显示全部楼层
回复 453# ZaX17


    我也是用DS3控制。不过你可以用右操作杆(RIGHT STICK)来控制油门以及刹车。
回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 11:55 AM | 显示全部楼层
回复  ZaX17


    我也是用DS3控制。不过你可以用右操作杆(RIGHT STICK)来控制油门以及刹车。
phone1982 发表于 25-5-2011 11:48 AM



    我试过,不过不知道为什么跑得更慢。我按圈和叉有时是小力按和Tap几次,所以应该还好。

我试过把LSD全部都调去最高,不知道什么原因高马力的车子比较不容易失控
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 25-5-2011 03:41 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 草帽雷电 于 25-5-2011 05:04 PM 编辑

基本上GT5里的原装汽车都不需要调整,当然如果你把马力提升一倍以上就另当别论,(300+到700那种)你可选择一步步来,以原装的设定与马力发挥出极限性能,之后才慢慢的进行升级,马力可以跨步加但性能零件方面最好逐件改装+调整,这除了能提升你对车子跟技术越来越熟练之外,还有就是对改装零件跟调整的认识,因为4WD- FR- FF- MR 这几种驱动已经足以让你在调整方面迷惑,同一个调整性能不代表4种驱动都会出现一样的反应,但同一种驱动大致上设定都相似。如果你对一辆车熟到烂,那你在调整方面就会很容易着手,如果对车子不收悉就算你怎么调也没用。

LSD的设定我也没时间去上网参考,实际名称功能我也不知道是什么,只知道LSD是个转动系统,以下是尝试逐一去调整然后出来的感觉跟效果
1. Initial Torque
这感觉上跟扭力转动有很大的联系,指数越小在高速弯道就算你踩尽油门整辆车也不会向前,你会发现时速不怎么上升,就算车子有高PS但驱动发挥不了也没用,5至15这2个设定值里,在普通弯道加速你会发觉车子时速上升有明显的快,但车子却会莫名其妙的离开原本的路线。

2. Acceleration Sensitivity 可以说RPM能代表着它的动向,在飘移的设定里弯道加速时我们要做的就是让RPM维持着还有让时速上升,点数值高〉虽然时速会继续上升但油门一早就已经Over了,RPM针会不停的超出跳动。点数值低〉就算全油门RPM也有一点的下降反应同时也会影响时速上升,PS大的车子比较少这问题,PS低就较为明显。

3. Braking Sensitivity 入弯前引擎驱动能否让RPM延长牵动就看它,(就是不加油不刹车再加上车子正进入弯道时的空当期,RPM不会下降那么快)点数值高> 漂移来说我们进弯前都忙着刹车拉手刹,之后RPM维持越高你就越能立刻再次发动引擎的动力,牵动在手要做出好路线也不难,点数值低〉如果甩尾后,RPM处于低状态就很难继续飘移动作,整体来说这是煞车系统对RPM做出的影响,而那它就是为了延长RPM在高数的时间。

我啊.....好久没开机了,也忘了是不是这么一回事,老点了你的话就不好意识了

给你个更好的提示,Pratice里的High Speed Ring 与鬼车同跑,你会看得出LSD有明显效果。

评分

参与人数 1积分 +16 收起 理由
Osis03 + 16 精品文章

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 05:55 PM | 显示全部楼层
哇雷兄的解答真的有点难,没关系我会慢慢去了解。
其实我只要调两种车:

1。高马力的4WD,因为每次过弯会Understeer,然后高速减速时会失控,最简单要改什么?
2。FR车,因为很容易Oversteer,我想改到能够吃着地走。
回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 11:03 PM | 显示全部楼层
哇雷兄的解答真的有点难,没关系我会慢慢去了解。
其实我只要调两种车:

1。高马力的4WD,因为每次过弯会 ...
ZaX17 发表于 25-5-2011 05:55 PM



   4WD 车试下前轮Spring Rate 调低过后轮2-3Kgm,然后Toe 前轮 2-3 后轮0.5-1.0
FR车Spring Rate后轮调低过前轮2-3Kgm即可,比如前10后7……
回复

使用道具 举报

发表于 25-5-2011 11:23 PM | 显示全部楼层
4WD 车试下前轮Spring Rate 调低过后轮2-3Kgm,然后Toe 前轮 2-3 后轮0.5-1.0
FR车Spring Rate后 ...
刘璃 发表于 25-5-2011 11:03 PM



    我也觉得调Spring比较有用。你每辆车都是根据Drive Type的种类那样调吗?那么Chamber要调吗?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 11-11-2024 12:17 AM , Processed in 0.144221 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表