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楼主: demo-D

初学者的疑问

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发表于 7-3-2007 03:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 黑夜使者 于 7-3-2007 03:20 PM 发表
我也想問一下, 什麼是hdri?? hdri是不是就是GI?? 如不是, 兩者有什麼什麼分別嗎?? 我只知是什麼環境光類似的...


HDRI是High Devination然后不知道虾米东东。。。
GI是Global Illumination...

详细的要想下先。。。等下回你
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闲人阿E 该用户已被删除
发表于 7-3-2007 05:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 7-3-2007 03:16 PM 发表
补充一下:

Maya & Lightwave不一定是用Nurbs罢了,也是一样有polymodeling,而且maya也有subdmodeling,只不过在工具的操作方面有些许差别而已。大家会用3dsmax来制作室内设计或是建筑渲染图我想主要的 ...


版主就是不一样...我都没得骗饭吃了

HDRI = high dynamic range imaging (高動態範圍光照)
GI = global illumination (全局光照)

稍微google了一下下

advance 点的..等tecsun老大
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发表于 7-3-2007 05:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 闲人阿E 于 7-3-2007 05:38 PM 发表


版主就是不一样...我都没得骗饭吃了

HDRI = high dynamic range imaging (高動態範圍光照)
GI = global illumination (全局光照)

稍微google了一下下

advance 点的..等tecsun老大


哗~好料呀~再再拍手

我竟然讲错了


[ 本帖最后由 protoeden 于 7-3-2007 05:49 PM 编辑 ]
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发表于 7-3-2007 07:07 PM | 显示全部楼层
HDRI拿来做environment reflection的光就很美。。
不然你做reflection 的东东哪来那么多光给你reflect..
平时我都不放hdri在environment 里的。。


这个就是我最初学hdri的处女作(还保留在cmjohncheng的论坛里)。。在aversis学来的。。

[ 本帖最后由 tensaix2j 于 7-3-2007 07:09 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 7-3-2007 07:57 PM | 显示全部楼层

回复 #16 tecsun 的帖子

谢谢你版主。。。
版主果然是版主,知道的东西比别人还多
以后请多多关照了
我还有一系列的疑问要请教你,最重要你不会嫌我烦。。。
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 楼主| 发表于 7-3-2007 08:09 PM | 显示全部楼层
Brazil, FinalRender, Lightscape,Lightracing, Raodiocity,
MentalRay,Pixar Renderer 这些都是rendering 的plug in吗??能解释下吗??

[ 本帖最后由 demo-D 于 7-3-2007 08:20 PM 编辑 ]
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