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发表于 3-6-2006 11:28 PM
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楼主 |
发表于 8-6-2006 10:09 PM
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特報又來了
這次介紹了一些特別的地方
滿美的
誰有之前的FY報(專門報道風5的)
我需要裏面的魔恩密碼 |
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发表于 12-6-2006 02:26 AM
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我第四集还买不到啊。。。
槟城不知哪里有卖啊。。 |
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楼主 |
发表于 24-6-2006 09:54 AM
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《風色幻想 5》特典預購火熱登場 新畫面搶先看
以深入的故事情節、精緻的畫風頗受國內玩家期待的《風色幻想》系列,其五代新作《風色幻想 5~赤月戰爭~》即將在 7 月中旬正式與玩家見面。而從即日起巴哈商城也展開特典預購,凡參加玩家即可額外獲得「巴哈玩家專屬海報」2 張。
這兩張海報以 2 位首度出現的女主角和 2 位男主角為主題,設計精美,數量有限,售完即下架,支持本作的玩家可得早點行動以免向隅。除了海報之外,官方也釋出幾張全新遊戲畫面,供玩家搶先欣賞。
本次《風色幻想 5~赤月戰爭~》故事將是全新的開始,與過去幾代沒有劇情上的牽連,而遊戲介面、系統的規劃上也將更加簡單易上手,所以就算是沒接觸過《風色幻想》舊作的新玩家,也可以輕鬆融入遊戲劇情中。
◆ 首度出現 2 名女主角
官方表示,除了在劇情細膩度和設定上會維持過去的風格,五代劇情還將突破性的出現2 名女主角。玩家在進行劇情之時,可與 2 名女主角逐漸交流彼此的感情,而玩家在進行劇情中所做的選擇,也會影響著 2 名女主角的劇情路線,並導致最終結局走向的分歧。
◆ 自由發展的必殺技系統
《風色幻想 5》在角色能力成長部分,與前作相同一樣可以由玩家來左右角色的發展方向。每當角色等級一提升時,便能獲得固定的升級點數,玩家可將這些點數配置在人物的基本 6 大能力上。
在技能發展方面,五代的技能分成「人物必殺技」和「刻紋技能」兩大系統。「人物必殺技」是每名角色固有的專屬技能,必殺技的動畫風格可以從角色身上裝備的武器來聯想,至於學習新的必殺技,與角色本身的等級、能力沒有關聯,而是必須累積使用必殺技的熟練度,才能習得新的必殺技。
一開始角色都會擁有 2 個系統最初級的必殺技,當玩家在戰鬥中不斷的使用這些必殺技時,熟練度等級就會慢慢的成長,相對地必殺技威力也會越來越強,提升到一定的程度之後,角色就會領悟到這個系統的下一招進階技,因此玩家可以視自己的需要,選擇同時修煉 2 個系統的必殺技,或是全力練滿其中一個系統的必殺技。
◆「刻紋系統」重生
除了角色身上固有的必殺技,玩家還可以自由為角色配置「刻紋技能」。刻紋技能都是封印在名叫「刻紋」的特殊物品中,可以藉由購買或是完成支線任務獲得。
《風色幻想 5》的「刻紋系統」正是過去「徽章系統」的再現,製作小組參考以往的徽章系統,針對原先不合理的地方做些改變和修正,將具有實際效果的徽章功能保留,這就是「刻紋系統」的由來。
「刻紋」分成紅色刻紋、藍色刻紋和綠色刻紋 3 大類,紅色刻紋封藏的技能多半為具有攻擊性質的刻紋技能,例如 6 種屬性的攻擊魔法技能等;而藍色刻紋,則是存在著回復魔法技能、或是提升攻擊力、命中力等的支援魔法技能。
除了 2 兩種可以使用魔法技能的刻紋外,還有一種沒有封藏任何刻紋技能,但能提升、強化角色能力狀態的綠色刻紋,裝備這些刻紋,可以增加角色的屬性,或是額外加乘戰鬥能力等的特殊效果。
玩家可以在角色身上配置這 3 種類型的刻紋,藉由刻紋的相互輔助,讓單一角色擁有如災炎等火焰攻擊魔法、力量增福等支援魔法以及擁有飛行移動屬性的特殊戰鬥能力效果,使戰局增加更多樂趣與變化性。
轉自:http://gnn.gamer.com.tw/5/23895.html (内有圖片可看) |
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发表于 25-6-2006 12:00 AM
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我只玩过两代而已
可以从网上download吗?
HoongGod:這位版友,你違反了以下版規
第七条:尊重知识产权之一,严禁网友提供、询问任何有版权的游戏及软件的下载连接。包括P2P资源分享论坛、种子(torrent file)。
念在你是新手,這次先警告,下次再犯则扣分處理,
謝謝合作.
[ 本帖最后由 HoongGod 于 17-10-2006 12:00 AM 编辑 ] |
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发表于 25-6-2006 02:05 AM
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第 4 我都还没有玩到。。。。
第 3 good ending还没出来。。。。
不要这样快出 第5 啦!! |
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发表于 27-7-2006 11:10 PM
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发表于 27-7-2006 11:14 PM
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发表于 27-7-2006 11:31 PM
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风色幻想本来就是女仆和武斗娘的世界...
好可爱...带回家...

[ 本帖最后由 ying123 于 27-7-2006 11:47 PM 编辑 ] |
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发表于 28-7-2006 12:14 PM
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原帖由 Keele 于 27-7-2006 11:14 PM 发表
幹嗎女的全部穿到好像女僕裝那樣?
何止?還有在風雪交加的地方穿得那種能露就露的衣服咧.
習慣就好,記得是異世界風格就是了.
這次的試玩好像偷懶了~~~
以往都是自創搞笑劇情的,現在卻好像取自原版開端...
害我看到原版劇情了啦,結果還要等待續~~~
介面方便了很多很多~~~
畫面...看回風4吧,一樣的~~~
不過只要劇情好,我就不挑剔畫面的.
說起來,每一集的第一戰好像都是一樣的呢~~~
不是強盜,就是海盜(除了SP)...所以盜賊不好當啊~~~ |
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发表于 28-7-2006 12:19 PM
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原帖由 李卫 于 28-7-2006 12:14 PM 发表
何止?還有在風雪交加的地方穿得那種能露就露的衣服咧.
習慣就好,記得是異世界風格就是了.
這次的試玩好像偷懶了~~~
以往都是自創搞笑劇情的,現在卻好像取自原版開端...
害我看到原版劇情了啦,結果還要等 ...
对啊,害我期待有什么搞笑剧情,结果一开始就被那几张图撩起好奇心
SP第一战是打裘卡
这次改良之前的徽章系统很不错,比3/4的网游式技能练法自由得多
回合制也取消了,改为类似幻世录的玩法,感觉boss战难度会增加。
[ 本帖最后由 ying123 于 28-7-2006 12:21 PM 编辑 ] |
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发表于 28-7-2006 01:56 PM
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原帖由 ying123 于 28-7-2006 12:19 PM 发表
对啊,害我期待有什么搞笑剧情,结果一开始就被那几张图撩起好奇心
SP第一战是打裘卡
这次改良之前的徽章系统很不错,比3/4的网游式技能练法自由得多
回合制也取消了,改为类似幻世录的玩法,感觉bo ...
這種玩法的好處是增加敏捷的法術很吃重了,
加快順序後魔王也是待宰羔羊而已
不知裡面有沒有這樣的法術呢?...
剛剛要退出時發現,怎麼沒有退出的選項的~~~
是我看漏了嗎? |
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发表于 28-7-2006 01:57 PM
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原帖由 李卫 于 28-7-2006 01:56 PM 发表
這種玩法的好處是增加敏捷的法術很吃重了,
加快順序後魔王也是待宰羔羊而已
不知裡面有沒有這樣的法術呢?...
剛剛要退出時發現,怎麼沒有退出的選項的~~~
是我看漏了嗎?
风色不是一向都是先回到title才exit退出的吗? |
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发表于 28-7-2006 02:03 PM
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刚刚花了40多分钟下载了试玩版....现在开始玩鲁.. |
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发表于 28-7-2006 02:15 PM
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这家伙和风4的笨鹅好像...
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发表于 28-7-2006 03:20 PM
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原帖由 ying123 于 28-7-2006 01:57 PM 发表
风色不是一向都是先回到title才exit退出的吗?
果然是我眼睛脫窗兼腦袋秀逗...
我沒注意到戰鬥選單裡的系統設定是可以按的...
每次只注意到進度存取和勝敗條件...
剛剛再玩時才按到
還有以為是電腦問題玩起來慢慢的,原來是SPEED沒調好...
還真第一次看到Speed不只會影響人物行走速度,還連帶滑鼠拖動速度,法術施展速度等等.
總之是一個速度欄設定了整體遊戲的速度... |
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发表于 28-7-2006 03:25 PM
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发表于 28-7-2006 04:03 PM
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玩完了...哈哈...
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发表于 28-7-2006 05:10 PM
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原帖由 whistle1984 于 28-7-2006 04:03 PM 发表
玩完了...哈哈...
我也是...歷時四小時.
不知正式版一開始是否也有那麼多刻紋晶體?
難怪他們有飛行船...看來是那八億元買來的吧?
總覺得這次各方面成熟多了,很期待~~~
晶體會影響每個行動所消耗的RAP,讓人好難選擇如何搭配...
刻紋不知怎麼昇級的呢?
還有每個人的技能都有熟練度,想來滿100後才會習得新的?
[ 本帖最后由 李卫 于 28-7-2006 05:14 PM 编辑 ] |
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发表于 28-7-2006 05:21 PM
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原帖由 李卫 于 28-7-2006 05:10 PM 发表
我也是...歷時四小時.
不知正式版一開始是否也有那麼多刻紋晶體?
難怪他們有飛行船...看來是那八億元買來的吧?
總覺得這次各方面成熟多了,很期待~~~
总觉得那8亿元不会有什么好下场...
试玩版最后的那句"那天,我真的变有钱人了"实在太经典了
希望这次的剧情一集玩,不要再像3/4代那样 |
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