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楼主: 半片叶子

我的Badminton: Jump Smash 羽球杀 突破300万下载量了!

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 楼主| 发表于 28-9-2013 01:07 AM | 显示全部楼层
archiles 发表于 17-9-2013 10:27 PM
请问是用unity3d 做的吗?

是的。之前用过UDK.
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 楼主| 发表于 28-9-2013 01:07 AM | 显示全部楼层
tensaix2j 发表于 26-9-2013 09:06 PM
可否知道LZ用多少时间来制作这个游戏吗?

UDK版用了7个月。后来在unity 3d重做,2个月。
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发表于 30-9-2013 10:19 PM | 显示全部楼层
楼主强。 祝你生意兴隆。
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发表于 2-10-2013 01:16 AM | 显示全部楼层
恭喜楼主。可否问问,Android 及 iOS 都是 share 同样的代码吗?还是各自有各自的 Native code 代码?(Android 用 Java, iOS 用 Objective-C)
谢谢
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发表于 2-10-2013 12:36 PM | 显示全部楼层
yccheok 发表于 2-10-2013 01:16 AM
恭喜楼主。可否问问,Android 及 iOS 都是 share 同样的代码吗?还是各自有各自的 Native code 代码?(And ...


在 unity 完成后,export 一个 xcode 的project, 在用xcode compile 成 ios native。



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发表于 2-10-2013 05:06 PM | 显示全部楼层
恭喜恭喜,只是我不常看羽球赛的,都能认出几个选手,肖像权真的没问题的吗?
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发表于 6-10-2013 11:18 PM | 显示全部楼层
archiles 发表于 2-10-2013 12:36 PM
在 unity 完成后,export 一个 xcode 的project, 在用xcode compile 成 ios native。

谢谢楼主分享。不知楼主可以分享如何推广(Marketing)应用吗?看了楼主的应用,都取得很好的排名

http://www.appannie.com/app/ios/badminton-jump-smash/ranking/#device=iphone&view=ranks&date=2013-10-05

我也尝试推广我的应用,可是就是不到位

http://www.appannie.com/app/android/org.yccheok.jstock.gui/ranking/#view=ranks&date=2013-10-05

之前用了些银两在面子书打广告,可是效果不理想。

谢谢
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 楼主| 发表于 9-10-2013 12:51 AM | 显示全部楼层
yccheok 发表于 2-10-2013 01:16 AM
恭喜楼主。可否问问,Android 及 iOS 都是 share 同样的代码吗?还是各自有各自的 Native code 代码?(And ...

我们使用Unity3D,所以是cross platform。不过还是需要经过测试bug。
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 楼主| 发表于 9-10-2013 12:53 AM | 显示全部楼层
geekman 发表于 2-10-2013 05:06 PM
恭喜恭喜,只是我不常看羽球赛的,都能认出几个选手,肖像权真的没问题的吗?

以我们的能力可以做到非常像,但目前是一步一步通过赞助商去取得版权。还在努力中。
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 楼主| 发表于 9-10-2013 01:01 AM | 显示全部楼层
yccheok 发表于 6-10-2013 11:18 PM
谢谢楼主分享。不知楼主可以分享如何推广(Marketing)应用吗?看了楼主的应用,都取得很好的排名

htt ...

FB太需要技巧了。我曾经浪费了不少钱在FB,成绩是零。
其实我们还没开始真正的市场投放。因为还只是lite version,这么早推出是为了取得粉丝的回馈,然后加以改进游戏。这游戏会有长达12个月的阶段更新。
因为这款游戏主题比较突出,所以还可以容易锁定目标群,然后尽量做到对粉丝的每问必答。Angry Bird当年是靠60%人员去做customer service的。 本帖最后由 半片叶子 于 9-10-2013 01:05 AM 编辑

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发表于 9-10-2013 03:21 AM | 显示全部楼层
半片叶子 发表于 9-10-2013 01:01 AM
FB太需要技巧了。我曾经浪费了不少钱在FB,成绩是零。
其实我们还没开始真正的市场投放。因为还只是lite ...

我的方法都是
  • Facebook 打广告(一个用户大约要花1美元)
  • AppBrain 打广告(一个用户大约要花1美元)
  • Forums 介绍
  • Bloggers 介绍
  • Facebook 介绍

都试了,可都比理想。我看楼主有到日本游戏展推销。想问,帮助大吗?

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 楼主| 发表于 9-10-2013 08:43 AM | 显示全部楼层
yccheok 发表于 9-10-2013 03:21 AM
我的方法都是
  • Facebook 打广告(一个用户大约要花1美元)

  • 去游戏展只是增加曝光率。而且这次只是参观而已。
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    发表于 15-10-2013 09:41 PM | 显示全部楼层
    ....................................
    本帖最后由 楚肥香 于 3-11-2013 04:25 PM 编辑

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    发表于 22-10-2013 03:10 PM | 显示全部楼层
    可谈合作吗
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     楼主| 发表于 12-11-2013 06:56 PM | 显示全部楼层
    yunyun5554 发表于 22-10-2013 03:10 PM
    可谈合作吗

    请PM我看看什么合作吧
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     楼主| 发表于 19-12-2013 05:27 PM | 显示全部楼层
    JumpSmash 2014 已经获得超过300万实际用户下载量了!

    JumpSmash 2015即将开始制作!
    欢迎想要加入开发团队的朋友PM我~
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    发表于 28-12-2013 11:07 AM | 显示全部楼层
    恭喜发财。
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    发表于 28-12-2013 12:17 PM | 显示全部楼层
    恭喜
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     楼主| 发表于 2-1-2014 11:33 AM | 显示全部楼层
    恭喜大家!新年快乐
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    发表于 9-1-2014 01:39 PM | 显示全部楼层
    新年快乐 ~~
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