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楼主: poisonsoup

【工艺】Crafting 鍛造系統

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发表于 30-7-2012 10:35 PM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 30-7-2012 09:51 PM
一个公会工艺,一个自己喜爱的工艺就可以了。

公会工艺?什么来的?

顺便问个问题,工艺会给公会带来什么益处吗?
GW2里,除了自身赚点小钱,看看顺便能不能给公会带点好处什么的。
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发表于 30-7-2012 11:10 PM | 显示全部楼层
小小天蝎座 发表于 30-7-2012 10:35 PM
公会工艺?什么来的?

顺便问个问题,工艺会给公会带来什么益处吗?

打个比方,

我们有8个人, 每人选一样工艺来做。(特定为公会而做的)
比如你弄Armorcrafting,其他人就弄别的如Huntman, Weaponcrafting, tailoring。。。
不能重复的。

只要我们7人有Armorcrafting的材料就立刻邮寄给你,目求你在最短的时间升级的你Armorcrafting。
和帮这7个人弄盔甲(如果他们有需要).
相同的如果你有Tailoring的材料就送给那个弄Tailoring的会员,帮他推Tailoring的level。如果他craft到你有用的衣服和包包就会送过来给你。

公会工艺就是指,如果会员需要帮助,弄盔甲,你就需要出来帮他们弄armor了。

这个概念就是要这8个人互相的护持和同心的协助对方。
只要这8个人强大起来后才慢慢的整理公会。
因为开始会有很多人都会一直跳公会,他们会看那个公会比较活跃或那个有着数就会呆在那里。
所以为了要吸引玩家过来,这几个开山鼻主就对游戏更了解,更强大,才能协助其他队员。

最后就是要留住有素质的玩家,让他们有归属感,有打到好宝的还可以免费送给他们, 让他们观看公会的服务等等。至于那些青蛙可以归纳成为普通会员,不能享有公会的服务和优待。

公会需要升级才能使用某些公会的服务。
公会如何升级?
它需要靠会员打分(influent)和会员的金钱奉献(gold)才能升级和启动某些公会的服务 - 比如公会的徽章,公会的储存宝箱等等。。。


本帖最后由 权少帅 于 30-7-2012 11:20 PM 编辑

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发表于 31-7-2012 12:17 AM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 30-7-2012 11:10 PM
打个比方,

我们有8个人, 每人选一样工艺来做。(特定为公会而做的)

哇,超详细资料!受教了!
如果公会里有人愿意分工合作,那是最好不过的咯。

我在公会工艺就用Armorsmith吧,制作HeavyArmor。
看了wiki,好像还可以制作InventoryBoxes,这是增加仓库空间吗?
还有那个Runes是什么意思?Armorsmith可以制作Runes?

公会繁荣度,这个会员多了,刷任务就升快咯。
Gold就麻烦点咯,看看自己有能力刷到钱就帮贴吧。
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发表于 31-7-2012 10:28 AM | 显示全部楼层
小小天蝎座 发表于 31-7-2012 12:17 AM
哇,超详细资料!受教了!
如果公会里有人愿意分工合作,那是最好不过的咯。

所以就叫毒佬开个讨论CARI公会的楼咯。

关于PvE让毒佬带领,PvP/WvW的让Eror去带领。。。
大家分配工作,站守岗位,我相信会得到很好的效果。

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发表于 31-7-2012 10:38 AM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 31-7-2012 10:28 AM
所以就叫毒佬开个讨论CARI公会的楼咯。

关于PvE让毒佬带领,PvP/WvW的让Eror去带领。。。

嗯,開一個cari的工會貼討論咯
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发表于 31-7-2012 10:39 AM | 显示全部楼层
kira 发表于 31-7-2012 10:38 AM
嗯,開一個cari的工會貼討論咯

让毒老大开比较贴切点。
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发表于 31-7-2012 02:49 PM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 31-7-2012 10:28 AM
所以就叫毒佬开个讨论CARI公会的楼咯。

关于PvE让毒佬带领,PvP/WvW的让Eror去带领。。。

有组织性是最好的咯,但需要些核心玩家坚守。
不过关于Craft组织在这里有点小意见分享下。

不强求任何玩家或者强制性呈交材料给予公会,
毕竟每个人进入游戏的初衷理念是不一样的。

任何公会成员自己弄到的材料装备甚至于制作秘籍,
都有各自处理权限,比如到拍卖场交易或交易其他玩家。
在游戏里,养活自己是先决条件之一,自己吃饱了,再来考虑其他。
如果打到好东西有好价钱,缺钱或爱钱的就到拍卖场卖掉,
不需要有任何负担,公会不会缺了点钱而倒闭。
说不定我也会这样做,刷到宝偷偷卖掉,贪财贪财啊!

因为玩家们都是喜爱GW2才进驻这里,所以应当尽情享受游戏带来的乐趣,而不是负担。
CariGuild不会因为某某会员什么都不贡献而把他给开除掉。(这个是我揣摩毒汤理念)

如有任何不足或错误的地方,希望各位提点提点。
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发表于 31-7-2012 03:43 PM | 显示全部楼层
小小天蝎座 发表于 31-7-2012 02:49 PM
有组织性是最好的咯,但需要些核心玩家坚守。
不过关于Craft组织在这里有点小意见分享下。

我想毒湯應該不會這麼做吧~而且這裡也沒100人那麼多,雖然以後我們會加其他人進來
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 楼主| 发表于 31-7-2012 03:45 PM | 显示全部楼层
其实公会不需要钱
只要多上线做event就可以了

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发表于 31-7-2012 04:20 PM | 显示全部楼层
小小天蝎座 发表于 31-7-2012 02:49 PM
有组织性是最好的咯,但需要些核心玩家坚守。
不过关于Craft组织在这里有点小意见分享下。

以上的建议是给呢8个核心玩家。
公会的钱也是先给这8位支柱玩家使用。

其他人不需要遵守。但是要帮忙也是可以。



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发表于 31-7-2012 05:16 PM | 显示全部楼层
kira 发表于 31-7-2012 03:43 PM
我想毒湯應該不會這麼做吧~而且這裡也沒100人那麼多,雖然以後我們會加其他人進來

嗯,我们这小小公会不需要搞那么多繁琐事情,简单化最好。
公会最多只能容纳100个会员?那GW2不就一大堆公会了!!
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发表于 31-7-2012 05:17 PM | 显示全部楼层
poisonsoup 发表于 31-7-2012 03:45 PM
其实公会不需要钱
只要多上线做event就可以了

如果我有赚到多余金子,就贡献下吧。
研究了下公会系统,蛮多东西可以用金子刷的。
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发表于 31-7-2012 05:19 PM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 31-7-2012 04:20 PM
以上的建议是给呢8个核心玩家。
公会的钱也是先给这8位支柱玩家使用。

如果核心会员人数不够的话,加上我一个吧。  +1
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发表于 31-7-2012 05:21 PM | 显示全部楼层
小小天蝎座 发表于 31-7-2012 05:16 PM
嗯,我们这小小公会不需要搞那么多繁琐事情,简单化最好。
公会最多只能容纳100个会员?那GW2不就一大堆 ...

我還expect我們公會有200-300人(而且全都是active的)
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发表于 31-7-2012 05:33 PM | 显示全部楼层
kira 发表于 31-7-2012 05:21 PM
我還expect我們公會有200-300人(而且全都是active的)

有100个active会员就非常不错咯!!

Initially, guilds can include up to 50 members across any number of home worlds; this can be increased up to a limit of 500 members for guilds that meet relevant requirements.
看wiki里的资料,升级公会后,会员人数可以到达500!??! 本帖最后由 小小天蝎座 于 31-7-2012 05:35 PM 编辑

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发表于 31-7-2012 05:42 PM | 显示全部楼层
小小天蝎座 发表于 31-7-2012 05:33 PM
有100个active会员就非常不错咯!!

Initially, guilds can include up to 50 members across a ...
Costs to increase guild size
Tier
Max Size
Cost
1 (Create)
50
1
2
100
1
3
200
10
4
300
1
5
400
1
6
500
2
講真的升到最後不會難,只是influence point要夠多~

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发表于 31-7-2012 05:45 PM | 显示全部楼层
kira 发表于 31-7-2012 05:42 PM
講真的升到最後不會難,只是influence point要夠多~

这个不难,全包在毒汤身上。

毒汤曰:千军易得,一将难求。
如果公会里能有50个核心成员,就爆咯!
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发表于 31-7-2012 05:54 PM | 显示全部楼层
让我加入吧,我要成为cari其中的小小核心成员  
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发表于 31-7-2012 06:00 PM | 显示全部楼层
kira 发表于 31-7-2012 05:21 PM
我還expect我們公會有200-300人(而且全都是active的)

我预算开始有10-20个人就够。
有一半是支柱玩家,慢慢把声望建立起来。
一开始太多人涌进来反而兼顾不到每一个人,最后会流失会员。
倒不如化整为零,专照顾CARI网友先,当他们在这里生根后就不容易转会,
反而还会叫更多的人加入。

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发表于 31-7-2012 06:07 PM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 31-7-2012 06:00 PM
我预算开始有10-20个人就够。
有一半是支柱玩家,慢慢把声望建立起来。
一开始太多人涌进来反而兼顾不到 ...

如果有衝influence~這樣少人是不夠的
要做就要有野心點,雖然做不到最大也要做到在那個server裡其中有名的guild然後WvW面對敵人決不手軟
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