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有Game Programming 经验的请进。
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 发表于 1-9-2007 09:21 PM
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| 原帖由 tensaix2j 于 29-8-2007 08:49 AM 发表  C。。。
 加windows 的 API (GDI 的bit blit 来画)
 应该把 game logic,graphics engine 和 hardware engine 分开,
 那么不管使用哪一种硬体都没有大问题。
 
 
 例如:
 
 hardware engine 可以是 open gl 或 directx
 而 graphics engine 则提供了 draw background / tile background 以及 draw object 的功能
 game logic 则处理游戏的流程。
 
 [ 本帖最后由 flashang 于 23-9-2007 02:00 AM 编辑 ]
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 发表于 19-10-2007 10:41 AM
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| 想做游戏的,建议你们用C#和XNA来做,可以直接和DIRECTX对话,而且是用C#的MANAGED STRUCTURE来做. 做好的CODE也可以PORT到XBOX 360 去. | 
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 发表于 13-11-2007 01:16 AM
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| 原帖由 she-n 于 8-3-2005 06:34 PM 发表  你们知道那里有好网站可以给reference的吗?介绍一下。
 你可以去GameDev.net去看看,那里从初哥到高手甚至专业高手(有些大游戏制作公司的设计员也在那里进行交流的)。
 网址: http://www.gamedev.net/
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 发表于 18-12-2007 01:34 PM
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 发表于 31-12-2008 11:47 AM
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| 最容易的就是用Flash做女孩子玩的game-换衣服的,drag and drop , 或者用VB做翻牌的游戏,一样的变不见,不一样的关起来.这只是我的level而已,简单的我会,难的,我会玩,不会做 ! | 
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 发表于 31-12-2008 12:35 PM
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| 换衣服的游戏并不是只有女孩子在玩的哦,日本佬就超爱玩给公仔脱衣服,呃,换衣服的游戏。。。    | 
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 发表于 1-2-2009 12:10 PM
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| 总是觉得M$的API都很乱(包括DirectX). OpenGL就比较好些. 
 假如不要学低层的API,试试darkbasic.
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 发表于 18-2-2009 02:06 AM
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| 我曾过用flash、c#(xna)、game maker和FPSC设计过游戏(后者两个不算是programming language,但做起游戏来却非常简单)。 对不起,请楼主删除此贴!
 
 [ 本帖最后由 eyong 于 18-2-2009 02:11 AM 编辑 ]
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 发表于 18-2-2009 02:07 AM
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| 我曾用过flash、c#(xna)、game maker和FPSC设计过游戏(后者两个不算是programming language,但做起游戏来却非常简单)。 | 
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 发表于 17-10-2009 11:53 PM
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| 小弟也认为C++比较适合吧! 我的lecturer告诉我有C++底比较好,市场比较大.
 我上个Sem用C#(XNA)做过简单的game,虽然XNA本身像一个engine了,不过还是要有C/C++底比较好.
 ps* 讲真的玩game,跟做game很大差别,不是那么简单...现在终于知道为什么做一个好game要用上3-4年...
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 发表于 26-4-2010 12:50 PM
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 发表于 7-9-2010 03:42 AM
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| Java-J2ME,C++会一点,DirectX 9.0要人家指导才行 | 
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 发表于 9-10-2010 12:55 AM
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| 好想学哦  | 
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 发表于 13-7-2012 10:28 PM
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| 回复 1# she-n 
 
  我是as3 php(web base) html5刚进入java | 
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 发表于 22-1-2013 12:43 AM
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| 我这个sem assigemnt 可以选做game或system......用java. 我希望能学多点和对以后有用的。。。请问各位给些意见。。
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 发表于 13-9-2013 02:27 PM
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 发表于 12-2-2014 06:36 PM
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| 对不起打扰你们了。我想寻找game programmer 一起开发市场,白手起家。有兴趣的,回我下,谢谢 | 
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