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【台服】《龍魂online》祥龍封測10/29震撼上線
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发表于 27-10-2008 01:00 PM
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回复 20# 永遠愛著許瑋倫 的帖子
賬號你拿到了嗎?  |
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发表于 27-10-2008 01:32 PM
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拿到了1個..不過我几個朋友又要玩...所以還須要2-4個 |
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发表于 27-10-2008 02:28 PM
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哈哈我是基地村民,轻而易举到手 |
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发表于 27-10-2008 02:47 PM
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回复 23# woo5068 的帖子
我每次到要拿账号的时候,才发帖的..  |
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发表于 27-10-2008 03:33 PM
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1個id只可以拿1個 |
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发表于 27-10-2008 09:33 PM
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每天上線去簽到有G幣的
我完全沒有去回帖的
連續2天上線簽到有20以此類推到100 |
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发表于 28-10-2008 12:50 AM
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我签了1万多G幣了
希望龙魂不要封锁海外IP啊 |
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发表于 28-10-2008 01:24 AM
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发表于 28-10-2008 11:27 AM
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发表于 29-10-2008 01:51 AM
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发表于 29-10-2008 10:43 AM
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你們玩什么職業?
游俠好像很酷~
射下射下射掛一條龍 |
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发表于 29-10-2008 10:48 AM
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1~20級快速上手攻略-「戰龍與龍珠養成」
人物在初期都能得到一隻雛龍,雖然雛龍還無任務攻擊能力,但已能供人乘坐,做為便捷的交通工具來使用,整個大陸都可使用飛龍來輕鬆的到達。
隨著人物等級的上升,龍所能做的事就會愈來愈多,例如龍的技能就需要人物40級以上才能學習。
基本上龍的養成與人的養成是分開進行的。龍可透過浸泡龍珠來提升龍的能力,養龍與養龍珠其實算的上是同一件事。
以下將戰龍的養成方式做個詳細的說明:
【戰龍屬性】
戰龍的屬性有三種,分別是體質、能量和潛力。
1. 體質:增加飛龍的最大生命值和護甲值,但會降低自身魔法抗性;
2. 能量:增加飛龍的最大龍精值、魔法效果以及魔法抗性,但會降低自身護甲值;
3. 潛力:增加飛龍的物理傷害和魔法抗性,但會降低飛龍的魔法效果;
戰龍在飛行過程中,將會逐漸產生饑餓感。戰龍在正常狀態下飽食度為100點,但在飛行一段時間後,飽食度將會下降,這時戰龍就需要餵養了。每次餵養並增加戰龍30點飽食度時,戰龍即可增加1點的屬性點數,該屬性點數可以自由分配在戰龍的三維屬性上,想要如何培養戰龍,都在您的喜好之間!
【戰龍技能種類】
戰龍的技能分為天賦類、魔法飛彈類、吐息類、地面範圍魔法類、能量球類、光環類、特殊類、通用類。除了天賦技能外,其餘類型技能都需學習之後才能夠使用。
【戰龍技能學習】
戰龍要學習技能前必須要達到以下三個條件,分別是:戰龍自身屬性達到技能要求、戰龍飛行經驗達到技能要求、戰龍仍有空餘技能欄位。其中戰龍屬性需要通過餵食戰龍來獲得提升,飛行經驗會在駕馭戰龍飛行中不斷累積,而技能欄位如果已經沒有空餘欄位可學習時,則可以透過特殊道具來開啟新的技能欄位。在滿足這三個條件後,即可在「戰龍使者」處學習新的戰龍技能。
註:同盟戰龍使者座標為(X:4901,Y:1593),聯邦戰龍使者座標為(X:1920,Y:1408)。
另外戰龍技能分為主動技能和被動技能。要提升主動技能的等級時,需要在技能熟練度達到升級要求,並且戰龍屬性與飛行經驗也達到升級要求後,就可向「戰龍使者」要求升級主動技能等級。而要提升被動技能的等級時,不需要技能熟練度,只要戰龍屬性與飛行經驗達到要求後即可完成升級。
【餵養戰龍】
在戰龍被召喚出來後,會隨著時間而逐漸感到饑餓,這時戰龍的「飽食度」將會逐漸降低。而戰龍「飽食度」降低到一定程度時,將會使戰龍的生命力、飛行速度降低甚至死亡。
1. 當戰龍飽食度高於90時,戰龍每10秒可回復1%的生命值;。
2. 當戰龍飽食度低於15後,飽食度每下降1點,飛龍飛行速度降低5%。
3. 當戰龍飽食度降為0時,戰龍將會死亡;戰龍死亡後需要在「戰龍使者」處或者使用相應道具才能復活
。
【戰龍飽食度】
當戰龍飛行一段時間,使飽食度降低後,可以透過飛龍的專屬食物(如「獅鷲獸料理」),來增加飛龍的「飽食度」,而不同的食物所能增加的飽食度也不盡相同。戰龍專屬食物可以和各地的「戰龍使者」NPC購買、怪物掉落、或採集等方法來取得。而當戰龍達到「完全進食」狀態時,戰龍更可以獲得額外的增益效果。
「完全進食」狀態是指當戰龍的飽食度等於或低於食物所提供的飽食度時進行的餵養動作。也就是說,當您準備進行餵食戰龍專屬食物所能增加的飽食度,必須小於戰龍降低的飽食度。只有充分發揮出戰龍專屬食物的效果,才能夠獲取額外增益效果的獎勵。
【龍精】
“龍精”即是飛龍的魔法值,飛龍在飛行和攻擊時都會消耗“龍精”。龍精並不會自動恢復,當其消耗殆盡(等於0)時,飛龍將無法再行動並懸停在半空。若要恢復龍精值時,必須使用龍精道具恢復。龍精道具可至NPC「戰龍使者」處購買。
【龍珠】
龍珠就是戰龍的「裝備」,而龍珠可以提升戰龍的各種屬性,包括體質、能量、潛力和各種抗性及技能效果。
而龍珠分為「天然龍珠」和「人工龍珠」。「天然龍珠」可以提升飛龍的基礎屬性,而「人工龍珠」可以增強飛龍的特殊屬性,例如增加火焰抗性、魔法傷害等。
【天然龍珠】
在您初次進入諾亞大陸的時候,背包中將會有一顆「璞石」。而在「查爾瑪斯·紮爾瑞格斯特」處完成任務「龍族的託付」後,即可獲得第一顆天然龍珠。之後可以透過擊殺BOSS級怪物或購買等方式來獲取新的天然龍珠。
天然龍珠可以增加戰龍的三維屬性,且天然龍珠具有可成長屬性,透過在龍池中浸泡可以增加三維屬性,也即是間接的增加戰龍的三維屬性,在單一龍珠成長達到上限後,還可以通過融合來增加龍珠原本的屬性能力。
龍池的位置,只要打開地圖,即可看到清楚的標示,只需將龍珠交給龍池前的npc,即可進行龍珠能力的提升,每次可進行二小時的浸泡,時間到了可以取出來再次浸泡即可。

【人工龍珠】
人工龍珠是透過人工加工出的龍珠,可以透過合成、購買或擊殺BOSS級怪等方式獲得。
人工龍珠是在龍珠製造商人處所合成出來的,其合成材料需要通過採集或是狩獵來獲得。而人工龍珠能夠增加戰龍的魔法和抗性之類的屬性。
【龍珠融合】
龍珠融合就是將兩顆不同的龍珠透過人工合成的方法,將兩顆龍珠的屬性合成到一顆龍珠上。而龍珠透過融合後,將可使龍珠的屬性能力大幅增加。
進行龍珠融合前,需要準備兩顆龍珠。一顆作為融合的主龍珠,另一顆作為輔龍珠。其中只有「天然龍珠」才可以作為主龍珠的融合材料。
【龍珠融合規則】 *天然龍珠(主) + 天然龍珠(輔):
主龍珠可以獲得輔助龍珠的部分三維屬性值。這種融合不限次數,玩家可以一直將兩顆天然龍珠進行融合,但是總三維屬性值超過360點的龍珠將不能再次融合。但理論上融合的最大上限值可超過500點。
*天然龍珠(主) + 人工龍珠(輔):
玩家可以選擇讓主龍珠額外獲得輔助龍珠所帶屬性中的某一項。天然龍珠只能同時擁有一項額外的屬性,再次進行融合時,新選擇的屬性將會替代原先的屬性。
*無附加屬性的天然龍珠(主) + 有附加屬性的天然龍珠(輔):
輔助龍珠的三維屬性和額外屬性都會增加到主龍珠上,且輔助龍珠的附加屬性可以被選擇是否融合給主龍珠。
*有額外屬性的天然龍珠(主) + 有額外屬性的天然龍珠(輔):
輔助龍珠的三維屬性將會增加到主龍珠上,且輔助龍珠的附加屬性可以被選擇是否融合給主龍珠,如果融合將會覆蓋主龍珠上原有的附加屬性。
*龍珠融合視主龍珠的等級,將會花費一定數目的銀幣。
*龍珠融合將會有15%的失敗機率,一旦龍珠融合失敗的話輔助龍珠將會消失,但主龍珠將不會受到影
響而消失。
【龍珠裝備位置】
當您召喚戰龍時可開啟戰龍介面,並將龍珠置入相對應的龍珠裝備欄位,即可得到屬性加成。將龍珠在正確組合後,會產生龍語祝福效果。龍語祝福可以產生各種各樣的增益效果,隨著龍珠裝備規則的改變而改變。例如增加護甲或增加命中率的增益效果等等。
每個戰龍都擁有5個龍珠裝備位可以裝備龍珠,分別是頭部、胸部、翅膀、尾部、龍爪,其中裝備規則為:
* 頭部-火焰、冰霜、神聖
* 胸部-天然
* 龍爪-冰霜、自然、強化
* 翅牓-火焰、暗影、強化
* 尾部-自然、暗影、神聖
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[ 本帖最后由 woo5068 于 29-10-2008 11:41 AM 编辑 ] |
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发表于 29-10-2008 10:50 AM
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1~20級快速上手攻略-「職業配點建議」
不管是同盟、聯邦,都有著五種共同的職業。初期都應先了解職業的配點方式,決定好了之後才能有效的修練人物,以免點錯後再來後悔重練。以下就各職業的各種配點方式提供玩家做為參考。當然,自已也能想出其他各具特色的配點方式來進行遊戲囉。
【巡林遊俠】
遊俠除了可裝備弓外,還可裝備專屬的弩進行遠距離攻擊,且有不錯的移動速度及閃避能力。因此常常在敵人還未發現到時,就已經死在遊俠的箭下了。在團隊中,也可使敵方還未接近隊友時,就已先將對方射死於隊友面前。因此遊俠在遊戲中,可算是個暗殺的好手!
爆擊型:3潛1體
遊俠主要的武器就是弓與弩等遠距離武器,因此點潛能除了可以增加弓與弩的武器傷害外,還可使爆擊率大幅提升。但遊俠防禦較低,因此點1點體力,確保生命力數值不會太低。但爆擊型遊俠的缺點就是智力太低,因此使用技能攻擊目標時,經常會MP不足,而要經常購買藥水恢復。因此要以智力較高的裝備及飾品來加強。
技能型:2潛2智
若常用技能攻擊目標時,建議以此點法培育遊俠。除了有不錯的爆擊率及攻擊傷害外,也有較高的MP來提升遊俠在使用技能上的續戰能力。但缺點就是體力太低,若無法先發制人並擊殺對方,常常會因生命力太低而此喪命。所以裝備及飾品建議穿著體力較高的裝備,來補強技能型遊俠生命力的不足。
平均型:1體1智2潛
平均型和技能型類似,雖然智力只有點1點,不過有點體力的關係,所以在遭受敵方攻擊時,較不易因生命力過低而遭到秒殺的可能。但也因智力點數不像技能型遊俠高,所以在技能傷害上會較低。因此建議裝備智力及潛力高的裝備及飾品,來加強平均型遊俠的攻擊及技能傷害。
【死亡騎士】
死亡騎士除了有所職業中最高的近戰攻擊力外,也僅次於聖騎士的防禦能力,並且可透過技能使敵方受到不小的傷害。死亡騎士也有可恢復生命力的技能,因此續戰能力也相當不錯。死亡騎士也可裝備盾牌,因此透過可吸引怪物的技能,阻檔掉怪物對隊友所造成的攻擊。所以死亡騎士不管在個人或團隊中,可以說是攻守俱佳的職業。
攻擊型:3力1潛
此點法有穩定的攻擊輸出,也有不錯招架及格檔能力。但缺點續戰力較低,或是遇到遠距離型的職業或怪物時,會因生命力及防禦力不足,常常會一個不注意就遭到對方的偷襲而死亡。因此需要體力及智力較高的裝備及飾品來補強。
技能型:3智1潛
若常用技能攻擊玩家,此點法將有穩定的魔法力及傷害。但缺點是遇到到遠距離型或防禦力高的職業或怪物時,會因生命力及防禦力不足,常常會一個不注意就遭到對方的偷襲而死亡。因此需要體力及力量較高的裝備及飾品來補強。
爆擊型:3潛1力
若想讓對方三不五時就受到爆擊傷害的人,建議以此點法培養死亡騎士。除了武器攻擊傷害高外,也因增加爆擊機率,而可快速解決目標。但缺點是傷害輸出不穩定,且生命力低,且智力低無法透過技能造成對方有效傷害。因此若爆擊失敗,反而先被目標解決,因此需要體力及智力較高的裝備及飾品來補強。
坦克型:3體1力
此點法有不錯的生命力及攻擊力,並透過死亡騎士有可以吸引怪物的技能,因此在團隊中通常都擔任肉盾的角色。但缺點是死亡騎士無法裝備盾牌,所以防禦力會比聖騎士低。因此團隊中的恢復系職業(祭司、聖騎士),若無法即時恢復死亡騎士的生命力,而造成死亡騎士死亡時,就可能會發生整個隊伍全滅的情況。
因此練坦克型的死亡騎士,需要體力及智力較高的裝備及飾品來補強。
【巫師】
巫師除了具有威力強大的攻擊魔法外,還有可讓人能力下降的詛咒魔法。因此當遇到巫師時,若沒一定的實力最好馬上逃走,不然下一秒可能就趴在地上數星星了!在團隊中,巫師通常是擔任隊伍中的主力攻擊手,由其在打精英及BOSS級怪物時,只要靠著巫師強大的魔法傷害,沒幾分鐘就已經將怪物殺得清潔溜溜的。因此巫師不論是單獨或是在團隊中,傷害力可是最強的!
技能型:3智1體
巫師主要是以攻擊魔法來使敵方受到傷害,因此需要較高的魔法力。所以技能型巫師的續戰能力很高,不會因對目標連續施放各種技能攻擊時,發生MP不足而中斷攻擊的情況。但缺點就是沒有點潛能,所以在爆擊機率及魔法傷害上,對目標造成的傷害也相對較低。因此練技能型巫師時,需要潛能較高的裝備及飾品來補強。
爆擊型:3潛1體
潛能的高低,往往影響到巫師使用魔法攻擊的傷害輸出。因此要當過超高攻擊力的巫師,就是在升級時將點數全部點在潛能就沒錯了!!超高的爆擊機率及魔法傷害,通常在遠處對敵方施放魔法後,下一秒就已看到對方躺在地上了。但缺點就是魔法值過低,造成無法連續施放魔法,也因此續戰能力也比技能型巫師低。因此練爆擊型巫師時,需要智力較高的裝備及飾品來補強。
平均型:2智2潛
平均型巫師的攻擊傷害及續戰能力,介於爆擊型及技能型巫師,有穩定的傷害輸出及魔法值。但缺點就是因有穩定的魔法值及傷害輸出,所以沒有比爆擊型及技能型巫師的能力來的出色。因此練平均型巫師時,最好有潛能及智力雙屬性的裝備及飾品來補強。
【聖騎士】
聖騎士由於可裝備盾牌,因此防禦能在所有職業中可是數一數二的,若是拿雙手武器時近戰攻擊力,也僅低於死亡騎士。聖騎士也有治癒及輔助的技能,在隊伍中沒有祭司時,也可以為隊友恢復體力。團隊中,聖騎士也可藉由裝備的切換,適時變成主力坦克或是補師。所以聖騎士在遊戲中算是全方面的職業!
輔助型:3智1體
輔助型聖騎士,除了可在團隊中為隊友恢復生命力外,還可利用攻擊技能使敵受到傷害。且有點選潛能來提升生命上限,因此可降低因生命力過低而死亡的機率。但缺點是在單獨練功或PVP時的攻擊能力較弱,因此需要力量及體力數值較高的裝備及飾品來補強。
攻擊型:3力1體
若玩家偏好拿雙手武器練功,或是喜好PVP,建議可以此點法培養聖騎士。除了有不錯的近戰能力外,也有不錯的防禦能力。但此點法會造成續戰力較低,往往打沒幾隻怪就因HP及MP不足,就要三不五時使用藥水恢復體力。因此需要智力及潛能數值較高的裝備及飾品來補強。
技能型:3智1體
若常用技能攻擊玩家,此點法將有穩定的魔法力及傷害。但缺點是遇到到遠距離型或防禦力高的職業或怪物時,會因生命力及防禦力不足,常常會一個不注意就遭到對方的偷襲而死亡。因此需要體力及力量較高的裝備及飾品來補強。
防禦型:3潛1體
防禦型聖騎士有較高的生命力及生命恢復能力,而在裝備盾牌後更可提升防禦力。因此在團隊中,防禦型聖騎士可是最佳的人肉盾牌。不過防禦型聖騎士在力量及智力都較低,所以在一般及技能攻擊上的傷害輸出上也相對較低,所以防禦型聖騎士不適合單練或PVP,因此需要配帶力量及智力數值較高的裝備及飾品來補強。
【祭司】
祭司雖然在5個職業中的傷害能力最低,但他的治癒魔法可使角色在面臨瀕死前,使生命力立即恢復原本狀況。在團隊中,更可透過祭司的防禦及神聖魔法,抵擋掉對方造成的傷害及增強隊友的能力,來讓團隊的續戰力及威力更加強大。
輔助型:3潛1體
輔助型祭司主要是在團隊中,擔任替隊友恢復生命力,並使隊友發揮出更強大的能力的角色。團隊中,若隊友被怪物攻擊時,隊友也不必擔心因生命力過低死亡,而發生隊伍成員全滅的慘劇。但缺點輔助型祭司的智力及體力較低,所以背包中要帶較多的MP及HP恢復藥水,或是配帶智力及體力數值較高的裝備及飾品來補強。
攻擊型:3智1體
若常單獨打怪練功的話,將屬性點數全部點智力就沒錯了!雖然祭司的魔法攻擊種類較少,但在提高智能數值後,將可連續透過神聖系的攻擊魔法,使敵方受到極大的傷害。但缺點是潛能較低,所以團隊中為隊友使用治癒魔法時,較不易發揮出最大的治禦能力。建議可配帶潛能及體力數值較高的裝備及飾品來補強。
平均型:2智2潛
平均型巫師擁有穩定的攻擊能力、治癒能力及魔法值。但缺點就是因有穩定的魔法值及傷害輸出,所以沒有比輔助型及技能型祭司的治癒能力來的出色。因此練平均型祭司時,最好有潛能及智力雙屬性的裝備及飾品來補強。
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[ 本帖最后由 woo5068 于 29-10-2008 11:42 AM 编辑 ] |
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发表于 29-10-2008 11:22 AM
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1-20級【人物修練】
對於人物的修練方式,簡單的可分為三種方式,一種是打怪練功來升級,一種是利用解任務的經驗獎勵來升級,最後一種為掛網練功的聖地修練。
下表為1-20級人物升級所需經驗值:
等級 | 人物升級所需經驗
| 等級 | 人物升級所需經驗
| 1 | 0 | 11 | 14130 | 2 | 80 | 12 | 19850 | 3 | 220 | 13 | 27040 | 4 | 450 | 14 | 35940 | 5 | 850 | 15 | 47010 | 6 | 1490 | 16 | 64340 | 7 | 2430 | 17 | 85010 | 8 | 3820 | 18 | 109800 | 9 | 6440 | 19 | 138800 | 10 | 9770 | 20 | 176790 |
【打怪練功法】
簡單來講就是完全透過打怪來提升角色經驗值及等級,不過大部份的怪物的攻擊模式都是主動攻擊,因此玩家要透過此方法練功時,建議和其他玩家組隊進行,將可大幅縮短練功的時間。
建議玩家以此方法練功時,盡量找與自身角色等級相同或較低的怪打,除了可輕鬆解決掉怪物,還可以因此獲得較多的道具,進而賺取更多的金錢。
至於在裝備的選擇上,一開始建議玩家使用任務所取得的裝備,畢竟錢並不好賺啊。
另外,龍魂很貼心的在小地圖上標出了各等級的怪物位置,玩家只需打開地圖,將地圖上方的怪物分佈前的框框給勾起來,即可在地圖中顯示怪物等級與名稱、位置。

各陣營1~20級怪物資料:
同盟區域:國王谷地
等級
| 名字
| 攻擊模式
| 戰鬥類型
| 經驗值
| 1
| 野狼
| 被動
| 物理攻擊型
| 8
| 2
| 獵犬
| 被動
| 物理強攻型
| 11
| 3
| 混亂魔
| 主動
| 物理攻擊型
| 13
| 4
| 末日巫婆
| 主動
| 法術普通型
| 16
| 5
| 末日幻法師
| 主動
| 法術強攻型
| 19
| 6
| 混亂魔斥候
| 主動
| 物理攻擊型
| 21
| 7
| 混亂魔暗法師
| 主動
| 法術普通型
| 24
| 8
| 混亂魔軍官
| 主動
| 物理強攻型
| 36
| 9
| 奧法學徒
| 主動
| 法術普通型
| 37
| 10
| 奧法僕從
| 主動
| 物理普通型
| 40
| 11
| 饕食蜘蛛
| 主動
| 物理普通型
| 44
| 12
| 鞭莖花怪
| 主動
| 物理普通型
| 47
| 13
| 暗夜蝙蝠
| 主動
| 物理普通型
| 50
| 14
| 翼獅幼仔
| 主動
| 物理普通型
| 54
| 15
| 針尾翼獅
| 主動
| 物理強攻型(毒)
| 57
| 16
| 夜之偷襲者(翼獅)
| BOSS
| 物理強攻型(毒)
| 60
| 16
| 末日狂信者
| 主動
| 物理攻擊型
| 60
| 17
| 末日密探
| 主動
| 物理強攻型
| 64
| 18
| 流浪的森林熊
| 主動
| 物理攻擊型
| 67
| 19
| 混亂魔斬首者
| 主動
| 物理攻擊型
| 79
| 20
| 混亂魔執行者
| 主動
| 物理強攻型
| 82
|
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[ 本帖最后由 woo5068 于 29-10-2008 12:06 PM 编辑 ] |
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发表于 29-10-2008 11:29 AM
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等級
| 名字
| 攻擊模式
| 戰鬥類型
| 經驗值
| 1
| 無意識的骸骨
| 被動
| 物理攻擊型
| 8
| 2
| 溫和的駱駝
| 被動
| 物理攻擊型
| 11
| 3
| 遊蕩的骷髏
| 主動
| 物理強攻型
| 13
| 4
| 流浪的矮人
| 主動
| 物理攻擊型
| 16
| 5
| 破敗死屍
| 主動
| 物理攻擊型(毒)
| 19
| 6
| 腐敗犬
| 主動
| 物理攻擊型(毒)
| 21
| 6
| 高地硬背野豬
| 主動
| 物理攻擊型
|
| 7
| 腐屍犬
| 主動
| 物理強攻型(毒)
| 24
| 7
| 高地長牙野豬
| 主動
| 物理強攻型
| 24
| 8
| 烙鐵矮人
| 主動
| 物理攻擊型
| 36
| 9
| 烙鐵強盜
| 主動
| 物理強攻型
| 37
| 10
| 烙鐵巫師
| 主動
| 法術普通型(火)
| 40
| 11
| 斑紋腐蛇
| 主動
| 物理攻擊型
| 44
| 11
| 破翼禿鷲
| 主動
| 物理攻擊型
| 44
| 12
| 長牙腐蛇
| 主動
| 法術普通型(毒)
| 47
| 12
| 食腐禿鷲
| 主動
| 法術普通型(毒)
| 47
| 13
| 劇毒腐蛇
| 主動
| 法術普通型(毒)
| 50
| 13
| 食屍禿鷲
| 主動
| 物理強攻型(撲擊)
| 50
| 14
| 瑞格·特森
| BOSS
| 物理強攻型
| 54
| 14
| 亡骨斥侯
| 被動
| 物理攻擊型
| 54
| 15
| 被激怒的野豬
| 主動
| 物理強攻型
| 57
| 15
| 鐵爪高地蜘蛛
| 主動
| 物理攻擊型(毒)
| 57
| 16
| 亡靈犬
| 主動
| 物理攻擊型
| 60
| 16
| 赤紅高地蜘蛛
| 主動
| 法術普通型(毒)
| 60
| 17
| 死靈犬
| 主動
| 物理攻擊型
| 64
| 17
| 鐵爪護巢者
| 主動
| 物理攻擊型
| 64
| 17
| 高地蛛王
| BOSS
| 物理攻擊型(毒)
| 64
| 18
| 赤紅巡遊者
| 主動
| 物理強攻型
| 67
| 18
| 遲鈍的防禦傀儡
| 主動
| 物理普攻,防禦強化
| 67
| 18
| 高地蛛後
| BOSS
| 法術強攻型(毒)
| 67
| 18
| 荒野強盜
| 主動
| 物理攻擊型
| 67
| 19
| 荒野巫醫
| 主動
| 法術強攻型(閃電)
| 79
| 19
| 亡骨戰士
| 主動
| 物理攻擊型
| 79
| 19
| 脆弱的戰鬥傀儡
| 主動
| 物理強攻、血量較少
| 79
| 20
| 食腐野狼
| 主動
| 物理攻擊型
| 82
| 20
| 亡骨法師
| 主動
| 法術普通型(冰)
| 82
| 【任務練功法】
因大部份任務可以透過分享,與同隊隊員共同完成此項任務,所以推薦玩家組隊依序進行以下任務。將可在短時間內,使角色提升至20級。
在進行任務時要特別注意一點,就主動當玩家接取精英任務時,因精英任務的怪物為BOSS級怪物,且BOSS怪物周圍會有一群主動怪物,因此建議玩家組隊完成精英任務。
【聖地練功法】
不管主動打怪,還主動解任務,總是不可能不睡覺的嘛。遊戲為了體恤玩家,特別製作了聖地修練功能,玩家可透過各地陣營主城內的「聖地傳送使者」,傳送到聖地區域中。玩家每日都可在聖地內,與聖地使者接取「諸神的祝福」任務後,兩邊陣營的玩家在橫穿聖地之後找到本陣營相應的NPC「聯邦聖地神使」和「同盟聖地神使」,即可獲取「諸神的祝福」的buff效果,此時角色待在聖地時的4個小時內,每分鐘將可以自動提升角色經驗值。所提升的經驗值,將會依照角色等級而有所不同。
1~20級角色於「諸神的祝福」狀態時,在聖地可獲得額外經驗值如下: 等級 | 聖地每分鐘經驗值
| 等級
| 聖地每分鐘經驗值
| 1
| 28
| 11
| 68
| 2
| 32
| 12
| 72
| 3
| 36
| 13
| 76
| 4
| 40
| 14
| 80
| 5
| 44
| 15
| 84
| 6
| 48
| 16
| 88
| 7
| 52
| 17
| 92
| 8
| 56
| 18
| 96
| 9
| 60
| 19
| 100
| 10
| 64
| 20
| 104
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转载自龙魂官网
[ 本帖最后由 woo5068 于 29-10-2008 11:32 AM 编辑 ] |
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发表于 29-10-2008 11:37 AM
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发表于 29-10-2008 12:10 PM
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发表于 29-10-2008 12:18 PM
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是吗?
可是那些騎寵的道具好像就是商城的 |
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楼主 |
发表于 29-10-2008 04:03 PM
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楼主 |
发表于 29-10-2008 04:03 PM
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