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Maple Story各种计算法(3/2/09新增魔法师攻击力计算机在第5楼)
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发表于 20-1-2008 02:57 AM
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scrolling method每次server check都会变
所以,唯一能做的就是.....
自己慢慢捉咯 = =
scrolling也不完全是靠运气吧...
你时常scroll的话,你大概就知道,多少张里面大概会pass多少
只是.... 难度就在于, 很难捉到scrolling timing
总之,玩scroll不论你用哪一种method来scroll
都要有一定的本钱去玩......
不然就浪费了= = |
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发表于 20-1-2008 07:54 AM
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其实我每次party两个人时,level分别超过10级,但是底level的那一方还是可以leech到exp的.........为什么呢? |
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楼主 |
发表于 20-1-2008 09:45 AM
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回复 22# 超笨无比 的帖子
只要等级不低过‘怪物等级减五’,还是可以leech经验值的。
比方说,lv50和lv10的玩家pt,lv50杀slime,那么lv10的也可以得到一些经验值。
还有,只要有份杀怪,也就是有打到一部分怪物hp,也是可以leech的。 |
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发表于 20-1-2008 12:12 PM
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原帖由 stan24ley 于 20-1-2008 09:45 AM 发表 
只要等级不低过‘怪物等级减五’,还是可以leech经验值的。
比方说,lv50和lv10的玩家pt,lv50杀slime,那么lv10的也可以得到一些经验值。
还有,只要有份杀怪,也就是有打到一部分怪物hp,也是可以leech的。
如果一个fighter party了一班pro然后启动power guard,去撞ah ma(anego)
结果当然是掉坟墓, 我就这样leech了450k的exp, 对那班pro有什么影响或好处吗?
如果我没有party,那么我的exp大概是多少? |
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发表于 20-1-2008 06:56 PM
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楼主 |
发表于 20-1-2008 07:33 PM
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发表于 20-1-2008 09:59 PM
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其实我也不明白,有个pro在FM里找fighter或page去leech exp, 他问我有没有pg,我的pg只有11% return damage而已.......
我也不知道什么是ahma,就去打,结果给ahma秒了,他们叫我复活后跑回来坐着就可以了. 就这样 |
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发表于 21-1-2008 10:42 AM
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发表于 21-1-2008 10:57 AM
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我对heal的经验:
heal靠的是INT,和HP绝对绝对绝对绝对绝对绝对绝对绝对绝对绝对绝对绝对没有关系
heal唯一的问题就是没有mastery,而且heal的威力会因为目标的多寡而增减,heal的目标越多,威力就越小
虽然没有mastery,但是你INT越高,它的攻击上限和下限就越高,当然group heal的minimum atk比单heal一只怪的minimum atk来的低,但是group heal的total dmg又比单heal一只来得多
举例来说:
heal一只的dmg:500 — 1000
heal五只的dmg:100 — 400
所以说群heal的效益比heal一只来得大,如果队友在你旁边,他也会被算成一个目标,而且你的攻击会大幅度下降
————————————————
关于scroll,靠的是100%的运气,不要再听信什么秘籍,不会有用的。 |
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楼主 |
发表于 21-1-2008 12:07 PM
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heal没有mastery算是为了平衡吧,不然cleric很容易就overpower了。
至于scroll嘛,其实寻找偏方、秘籍,也只是为了让自己心里好过一点罢了
总不能什么都不做嘛
尝试过后还是不能,就怪自己倒霉咯
话说回来,我的bwg 今天凌晨scroll了,如我所愿,pass5张,wa10
算是比上不足比下有余啦
(话虽如此,心里还是遗憾没能得到wa14 ) |
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发表于 21-1-2008 12:32 PM
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发表于 21-1-2008 12:36 PM
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关于genesis:
skill那里是没有注明mastery,可是它的攻击很稳,相差大概在12k左右(这个叫作稳? )
而且也不像heal那样会被攻击数量的多少影响到,打15只和打1只的dmg一样,所以我也不懂他的mastery怎样算。。。 |
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发表于 21-1-2008 12:53 PM
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Lucky Seven的算法是这样的
Lucky Seven (Maximum Damage for 1 Throwing Star) - [((5.0*LUK)/100)*Weapon Attack)*Damage Percentage]
Lucky Seven (Minimum Damage for 1 Throwing Star) - [((2.5*LUK)/100)*Weapon Attack)*Damage Percentage]
加Critical Throw的算法更不一样
简化的算法是
Max 1 Star = luk x 0.125 x WA
Min 1 Star = luk x 0.0375 x WA
1 命中率 Accuracy
Beginner/Warrior/Magician
Accuracy = DEX×0.8+LUK×0.5+装备修正+技能修正+药物修正
Archer/Thief
Accuracy = DEX×0.6+LUK×0.3+装备修正+技能修正+药物修正
没可能有分别的
[ 本帖最后由 ~emeth~ 于 21-1-2008 12:57 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 21-1-2008 12:56 PM
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发表于 21-1-2008 01:20 PM
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用7张60%来scroll WA14 BWG,其实机会等于
0.6 * 0.6* 0.6 * 0.6 * 0.6 * 0.6 * 0.6......
0.028%成功率
很渺茫啊..........
[ 本帖最后由 超笨无比 于 21-1-2008 01:25 PM 编辑 ] |
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发表于 21-1-2008 02:10 PM
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发表于 21-1-2008 02:27 PM
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他讲的应该是数学statistic的算法吧。。。
也是对的,因为你要得到7张scroll pass的机会是那样咯。。。
不过应该是2.8%... |
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发表于 21-1-2008 02:48 PM
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是的,2.8%,我忘了乘100 |
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发表于 21-1-2008 03:05 PM
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原帖由 stan24ley 于 20-1-2008 07:33 PM 发表 
那是因为你有份给予ahma damage,所以可以得到exp
对他们的好处是,你帮了他们tank ahma,也帮他们扣了ah ma的一些hp
坏处。。。你分了他们一些450k的exp
没有pt的话应该是依照你打ahma多少%hp来决定,我也 ...
我知道二转里面有mastery 不过不知道怎样计算而已
还有 我很noob的 行骗多年 |
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发表于 21-1-2008 04:23 PM
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