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楼主: Felix_123

[Dota:6.5x]Kael - The Invoker 讨论区

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发表于 2-1-2009 05:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 痕夺金 于 2-1-2009 01:39 PM 发表
我觉得是因为他的skill cooldown太久
所以arcane对他没有什么用


原来如此...
不过如果有用招来farm的话
可以加强mana来换招放招
eew,wwq,qwe,eqe都是不错的farming招数
需要的就是mana咯...
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发表于 9-1-2009 01:32 PM | 显示全部楼层
经验分享.
用过很多次INVOKER.
INVOKER非常用MANA,要注意被GANG时足够MANA逃路.
如果不是很多CREEP,本人建议用LAST HIT来FARM.
不然手快也没用,GHOST WALK非常吃MANA的.
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发表于 9-1-2009 03:02 PM | 显示全部楼层
早期全點fire, 專玩sun strike 幫忙gb/ks也蠻不錯的, 不過範圍很小, 按出來的那個circle只有中間才會中, 時機也要預算得很準才會中
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发表于 9-1-2009 03:23 PM | 显示全部楼层

回复 283# 子咏 的帖子

所以说invoker是要练过的...
叔叔是有练过的...
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发表于 9-1-2009 03:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 子咏 于 9-1-2009 03:02 PM 发表
早期全點fire, 專玩sun strike 幫忙gb/ks也蠻不錯的, 不過範圍很小, 按出來的那個circle只有中間才會中, 時機也要預算得很準才會中

SUN STRIKE好象是RANDOM伤害(75-450).
觉得满肺下.
如果是错的请指点.
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发表于 9-1-2009 03:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 kwn80 于 9-1-2009 03:25 PM 发表

SUN STRIKE好象是RANDOM伤害(75-450).
觉得满肺下.
如果是错的请指点.

有人這樣和我說, 但實際上我用的時候覺得滿強的, 點高火好像有增加威力, 可能火lv越高跳到450dmg的%會比較大, 話說我從來沒打過75 dmg, 每次中都是扣一節hp

[ 本帖最后由 子咏 于 9-1-2009 03:30 PM 编辑 ]
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发表于 9-1-2009 03:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 kwn80 于 9-1-2009 03:25 PM 发表

SUN STRIKE好象是RANDOM伤害(75-450).
觉得满肺下.
如果是错的请指点.


不是random的, 是看你在火上投资多少point, 75是LV1, 450是LV7, 如果击中的目标超过一个人, dmg会对除
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发表于 9-1-2009 04:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 Abaddon 于 9-1-2009 03:54 PM 发表


不是random的, 是看你在火上投资多少point, 75是LV1, 450是LV7, 如果击中的目标超过一个人, dmg会对除

是这样啊,我去试一试.
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发表于 10-1-2009 01:44 PM | 显示全部楼层
原帖由 Abaddon 于 9-1-2009 03:54 PM 发表


不是random的, 是看你在火上投资多少point, 75是LV1, 450是LV7, 如果击中的目标超过一个人, dmg会对除


被人回答掉了...
不过之前有人讲sun strike之中圆圈的中央是吗?
其实如果没有别人在圆圈范围里面的话...
一个人是吃到完450的...
没错的话...
所以我经常酱子全场ks的...
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发表于 10-1-2009 03:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 flower_monk 于 10-1-2009 01:44 PM 发表


被人回答掉了...
不过之前有人讲sun strike之中圆圈的中央是吗?
其实如果没有别人在圆圈范围里面的话...
一个人是吃到完450的...
没错的话...
所以我经常酱子全场ks的...

你在說我嗎?
昨天因為一直在看另外2條lane, 結果自己被gb
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发表于 10-1-2009 03:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 痕夺金 于 2-1-2009 01:39 PM 发表
我觉得是因为他的skill cooldown太久
所以arcane对他没有什么用


其实玩invoker 就是要活用它的skill, 如果死死用那两招,那么有点浪费了invoker 天生的天赋。
大多数人都是只配metero 和blast,其实Invoker 出了那么久,大多数人对他出meteor时的小动作都已经很清楚,而且要避也很容易。
但是如果你能够沿用心理战术让他上当,你会是一个包吃对方的hero.

我玩Invoker的combo次序其实是连续沿用4 招。

首先把tornado和metero 这两招invoke 好, 身上的珠珠,冰雷火各一粒。尽量把对方的血扣一扣。
要出招时尽量把hero往前推,让对方以为你是Noob的range hero (跑这么近打creep),当然,你也要厉害siam他的attack。
当他防范心没这么高时,出tornado,然后紧接meteor 在他位置的前一点(你要预测它会逃跑的方向)。
那段时间,马上按R,然后当他掉下来的时候,对准metero 跑的方向出blast把对方往后退。
他silent+stun 的那段时间你可以尽量shoot 他,最少都会中一两Hit。

如果你是像我这种不照常规玩的人,也就是有自己一套配item方式的人,
我会配dagon,在他silent+stun的时候与其打他两次不痛不痒,不如给他一个dagon,
效果又美,combo 后又有说不出的成就感,复赋何求?过后就可以让他自生自灭了。
基本上tornado+meteor+blast+dagon ,agi / int hero 都会死了,如果你的Mana那时还够,可以准备sunstrike 送他见如来佛,
不过前提是,你很会用sunstrike。至于strength hero如果不死也足够他回家泡温泉了。
但是我必须要提醒各位的就是,这几个combo 出完,你的mana 将会是见底的。
如果旁边来多一个riki , bounty, bf, 随便一个也可以送你上车,所以选择出招的时机是很重要的。

不过像我这种玩法的人很少,几乎是异类的那一型 。因为受Item的限制,
后期你就没有什么杀伤力了。所以,大多数我后期都转为support 或ganker。
后期多数配着ice wall (这招的实用性非常非常的高), 隐行(必备),
meteor(混战+Push)和blast(自救+救人+KS) 这四招。
大多数时间你必须隐行,然后抄那些在farm的hero,如果少血的就XX他吧,
如果觉得打不死,可以叫teammate一起来,如果teamate 到了而他在farm 着
直接开Ice wall 把他封在neutral creep 里面,然后准备随时blast 来support 你的teamate,
或者防止它逃跑。隐行其实很好用,后期我都是专门support 和出来电,又可以slow 对方让你的朋友逃跑。

Item 早期我是配arcane(确保前期有足够的Mana转招spam) + dagon 这两个, hex 则后期。

玩invoker ,基本上你必须非常警惕周围的hero 避免被gank,
然后就是操作有一定的要求,手慢的,或者kelamkabut的人,我觉得不大适合玩。
当然,Invoker 不是天下无敌,遇上相克的hero skill 你也只能暗叹,但是,事在人为,
要怎么玩,怎么佩,都是看各人的,不一定杀最多人的就是最厉害的player。
最重要玩出自己的心得,自己的风格,要学会随着环境而改变,那么你也可以算是一个高手了。

自己的一点小载,长篇大论了一番,希望各位不要笑我

(其实我还有其他三种玩法,迟点再Post 上来和各位分享)

[ 本帖最后由 香蕉大侠 于 10-1-2009 04:14 PM 编辑 ]
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发表于 10-1-2009 04:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 香蕉大侠 于 10-1-2009 03:55 PM 发表


其实玩invoker 就是要活用它的skill, 如果死死用那两招,那么有点浪费了invoker 天生的天赋。
大多数人都是只配metero 和blast,其实Invoker 出了那么就,大多数人对他出meteor时的小动作都已经很清楚,而且要避 ......


多数都是死了,int/agi hero 没有可能这样硬的.
Tornado+Meteor+Blast+Dagon=不能死的话,你就叫那个不能死的人来找我好了。
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发表于 10-1-2009 04:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 HellAndHeaven 于 10-1-2009 04:10 PM 发表


多数都是死了,int/agi hero 没有可能这样硬的.
Tornado+Meteor+Blast+Dagon=不能死的话,你就叫那个不能死的人来找我好了。


我有遇过lord of avernus,skeleton 和puck 这类,你会被他气死
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发表于 10-1-2009 04:44 PM | 显示全部楼层

回复 291# 香蕉大侠 的帖子

讀完你的貼後, 我覺得你的invoker在早期太豆腐了, 那些combo也要很高lv才會痛, tornado damage更是需要冰+雷

我認為, 與其想怎樣combo那些lv很高才實用的skill, 不如考慮怎樣在早期不會成為敵人首選賺錢目標
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发表于 10-1-2009 05:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 子咏 于 10-1-2009 04:44 PM 发表
讀完你的貼後, 我覺得你的invoker在早期太豆腐了, 那些combo也要很高lv才會痛, tornado damage更是需要冰+雷

我認為, 與其想怎樣combo那些lv很高才實用的skill, 不如考慮怎樣在早期不會成為敵人首選賺錢目標


其实这款Invoker 真的软到没话说,所以为什么我有提到非常需要隐形skill的保护。
还有对周围的警惕性,身为一个豆腐hero 如果缺少这一点,就算你用哪一个短命hero都足以致命。


至于我选择tornado为combo开头,其实不是为了他的damage ,
而是需要利用它来借助一点时间出meteor,当然tornado Lvl 1的伤害是非常可观的 190 damage。

而且这些combo所带来的伤害是绝对不能无视的。
以一个lvl 6的invoker 为准,1冰,1雷,3火。
tornado - 190
defeaning blast - 120
dagon- 400
meteor - 70(per 0.5 秒),140 (per 1秒),延烧3秒- 14 (per 1 秒)
假设对方中3秒 - 140x3 + 14x3 = 462

总共:190+120+400+462 = 1172伤害
扣除25% spell resistance = 879 伤害 (pure)
而且事先我已经列明必须先扣对方血量
,试问你一个agi/int hero 在lvl 6 的时候是否有超过1000的血?

不然为何Invoker 能够在前期压人?

[ 本帖最后由 香蕉大侠 于 10-1-2009 05:13 PM 编辑 ]
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发表于 10-1-2009 05:16 PM | 显示全部楼层

回复 290# 子咏 的帖子

我忘了...
总之如果没错的话是看人的...
只有一个人就他吃到完...
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发表于 10-1-2009 05:19 PM | 显示全部楼层
抛开那些数字不说, 其实这些不是一味的纸上谈兵, 而是我玩invoker 的心得发现,
不可能因为你看了一篇报道而忽然间变成一代dota 达人,其中还参杂着许多手法,地理,心态,环境的因素.
只能心领,难以言叙.所以大家当作参考参考就可以了,剩下的就是看你能领悟,发掘多少Invoker的诀窍而已
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发表于 10-1-2009 05:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 flower_monk 于 10-1-2009 05:16 PM 发表
我忘了...
总之如果没错的话是看人的...
只有一个人就他吃到完...


sunstrike 在范围内(那个小圈圈),如果只有一个对象,他会承受100%的伤害,如果两个就对除,50% 三个就33.33..% 依此类推
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发表于 10-1-2009 05:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 香蕉大侠 于 10-1-2009 05:01 PM 发表


其实这款Invoker 真的软到没话说,所以为什么我有提到非常需要隐形skill的保护。
还有对周围的警惕性,身为一个豆腐hero 如果缺少这一点,就算你用哪一个短命hero都足以致命。


至于我选择tornado为combo开 ...


其实如果你又发现到的话
invoker如果点火加的attk是很高一下的...
点火又可以加强meteor跟sun strike
初期我是靠这两招跟blast来找吃...

我懂tornado cd 25s是比较快...
只是还是meteor比较爽...
丢出去有些人会傻傻的跟着它走...
然后飞上天了...

一般来说
range hero需要善用自己的长处
高攻击力在远距离一直射对方已经是很好压人很痛了...

各有各玩法啦...

ghost walk这个类似perma invi的臭招我也是有用的...
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发表于 10-1-2009 05:44 PM | 显示全部楼层

回复 295# 香蕉大侠 的帖子

lv6可以出到dagon+arcane?

忽然想到只有雷lv1可以讓meteor滾3秒?

[ 本帖最后由 子咏 于 10-1-2009 05:47 PM 编辑 ]
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