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[Dota:6.5x]Kael - The Invoker 讨论区
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发表于 2-1-2009 05:32 PM
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原帖由 痕夺金 于 2-1-2009 01:39 PM 发表 
我觉得是因为他的skill cooldown太久
所以arcane对他没有什么用
原来如此...
不过如果有用招来farm的话
可以加强mana来换招放招
eew,wwq,qwe,eqe都是不错的farming招数
需要的就是mana咯... |
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发表于 9-1-2009 01:32 PM
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发表于 9-1-2009 03:02 PM
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早期全點fire, 專玩sun strike 幫忙gb/ks也蠻不錯的, 不過範圍很小, 按出來的那個circle只有中間才會中, 時機也要預算得很準才會中 |
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发表于 9-1-2009 03:23 PM
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回复 283# 子咏 的帖子
所以说invoker是要练过的...
叔叔是有练过的... |
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发表于 9-1-2009 03:25 PM
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原帖由 子咏 于 9-1-2009 03:02 PM 发表 
早期全點fire, 專玩sun strike 幫忙gb/ks也蠻不錯的, 不過範圍很小, 按出來的那個circle只有中間才會中, 時機也要預算得很準才會中
SUN STRIKE好象是RANDOM伤害(75-450).
觉得满肺下.
如果是错的请指点. |
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发表于 9-1-2009 03:29 PM
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原帖由 kwn80 于 9-1-2009 03:25 PM 发表 
SUN STRIKE好象是RANDOM伤害(75-450).
觉得满肺下.
如果是错的请指点.
有人這樣和我說, 但實際上我用的時候覺得滿強的, 點高火好像有增加威力, 可能火lv越高跳到450dmg的%會比較大, 話說我從來沒打過75 dmg, 每次中都是扣一節hp
[ 本帖最后由 子咏 于 9-1-2009 03:30 PM 编辑 ] |
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发表于 9-1-2009 03:54 PM
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原帖由 kwn80 于 9-1-2009 03:25 PM 发表 
SUN STRIKE好象是RANDOM伤害(75-450).
觉得满肺下.
如果是错的请指点.
不是random的, 是看你在火上投资多少point, 75是LV1, 450是LV7, 如果击中的目标超过一个人, dmg会对除 |
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发表于 9-1-2009 04:34 PM
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原帖由 Abaddon 于 9-1-2009 03:54 PM 发表 
不是random的, 是看你在火上投资多少point, 75是LV1, 450是LV7, 如果击中的目标超过一个人, dmg会对除
是这样啊,我去试一试. |
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发表于 10-1-2009 01:44 PM
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发表于 10-1-2009 03:16 PM
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发表于 10-1-2009 03:55 PM
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发表于 10-1-2009 04:10 PM
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原帖由 香蕉大侠 于 10-1-2009 03:55 PM 发表 
其实玩invoker 就是要活用它的skill, 如果死死用那两招,那么有点浪费了invoker 天生的天赋。
大多数人都是只配metero 和blast,其实Invoker 出了那么就,大多数人对他出meteor时的小动作都已经很清楚,而且要避 ......
多数都是死了,int/agi hero 没有可能这样硬的.
Tornado+Meteor+Blast+Dagon=不能死的话,你就叫那个不能死的人来找我好了。 |
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发表于 10-1-2009 04:15 PM
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发表于 10-1-2009 04:44 PM
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回复 291# 香蕉大侠 的帖子
讀完你的貼後, 我覺得你的invoker在早期太豆腐了, 那些combo也要很高lv才會痛, tornado damage更是需要冰+雷
我認為, 與其想怎樣combo那些lv很高才實用的skill, 不如考慮怎樣在早期不會成為敵人首選賺錢目標 |
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发表于 10-1-2009 05:01 PM
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原帖由 子咏 于 10-1-2009 04:44 PM 发表 
讀完你的貼後, 我覺得你的invoker在早期太豆腐了, 那些combo也要很高lv才會痛, tornado damage更是需要冰+雷
我認為, 與其想怎樣combo那些lv很高才實用的skill, 不如考慮怎樣在早期不會成為敵人首選賺錢目標
其实这款Invoker 真的软到没话说,所以为什么我有提到非常需要隐形skill的保护。
还有对周围的警惕性,身为一个豆腐hero 如果缺少这一点,就算你用哪一个短命hero都足以致命。
至于我选择tornado为combo开头,其实不是为了他的damage ,
而是需要利用它来借助一点时间出meteor,当然tornado Lvl 1的伤害是非常可观的 190 damage。
而且这些combo所带来的伤害是绝对不能无视的。
以一个lvl 6的invoker 为准,1冰,1雷,3火。
tornado - 190
defeaning blast - 120
dagon- 400
meteor - 70(per 0.5 秒),140 (per 1秒),延烧3秒- 14 (per 1 秒)
假设对方中3秒 - 140x3 + 14x3 = 462
总共:190+120+400+462 = 1172伤害
扣除25% spell resistance = 879 伤害 (pure)
而且事先我已经列明必须先扣对方血量
,试问你一个agi/int hero 在lvl 6 的时候是否有超过1000的血?
不然为何Invoker 能够在前期压人?
[ 本帖最后由 香蕉大侠 于 10-1-2009 05:13 PM 编辑 ] |
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发表于 10-1-2009 05:16 PM
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回复 290# 子咏 的帖子
我忘了...
总之如果没错的话是看人的...
只有一个人就他吃到完... |
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发表于 10-1-2009 05:19 PM
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抛开那些数字不说, 其实这些不是一味的纸上谈兵, 而是我玩invoker 的心得发现,
不可能因为你看了一篇报道而忽然间变成一代dota 达人,其中还参杂着许多手法,地理,心态,环境的因素.
只能心领,难以言叙.所以大家当作参考参考就可以了,剩下的就是看你能领悟,发掘多少Invoker的诀窍而已 |
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发表于 10-1-2009 05:21 PM
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原帖由 flower_monk 于 10-1-2009 05:16 PM 发表 
我忘了...
总之如果没错的话是看人的...
只有一个人就他吃到完...
sunstrike 在范围内(那个小圈圈),如果只有一个对象,他会承受100%的伤害,如果两个就对除,50% 三个就33.33..% 依此类推 |
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发表于 10-1-2009 05:27 PM
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发表于 10-1-2009 05:44 PM
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回复 295# 香蕉大侠 的帖子
lv6可以出到dagon+arcane?
忽然想到只有雷lv1可以讓meteor滾3秒?
[ 本帖最后由 子咏 于 10-1-2009 05:47 PM 编辑 ] |
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