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【PS3 & XBOX 360】Biohazard 5/Resident Evil 5 集中讨论区 (Closed)
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发表于 2-2-2009 02:23 AM
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原帖由 rockleehong 于 1-2-2009 01:31 PM 发表 
明天星期一记得去日本PS Store下载Demo
亚洲的ps store什么时候才有啊? |
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发表于 2-2-2009 02:50 AM
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原帖由 leon_80 于 2-2-2009 02:23 AM 发表 
亚洲的ps store什么时候才有啊?
在早上检查 亚洲PS Store |
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发表于 2-2-2009 11:27 AM
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在日本PS Store,Demo已经可以下载啦
942MB |
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楼主 |
发表于 2-2-2009 02:28 PM
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发表于 2-2-2009 11:52 PM
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发表于 3-2-2009 02:00 AM
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发表于 3-2-2009 09:39 AM
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为何我SIGN IN 不到日本PS STORE???可以给我日本的POSTCODE 吗??? |
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发表于 3-2-2009 12:35 PM
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原帖由 yuen7118 于 3-2-2009 09:39 AM 发表 
为何我SIGN IN 不到日本PS STORE???可以给我日本的POSTCODE 吗???
170-3293
这个问题可以问Google |
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发表于 3-2-2009 04:05 PM
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这试玩版有问题。如果你死了两三次接下去玩得话,一定死机。个人觉得有很严重的memory leak问题。
而且它的控制系统不是很好,right stick不知拿来做什么,转去别位,它会自动归位,很confusing。
[ 本帖最后由 chtan69 于 3-2-2009 04:08 PM 编辑 ] |
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发表于 3-2-2009 05:02 PM
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原帖由 chtan69 于 3-2-2009 04:05 PM 发表 
这试玩版有问题。如果你死了两三次接下去玩得话,一定死机。个人觉得有很严重的memory leak问题。
而且它的控制系统不是很好,right stick不知拿来做什么,转去别位,它会自动归位,很confusing。
玩之前有说
This demo still in development
Might have mirror bug
Please understand and enjoy the game |
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发表于 3-2-2009 08:14 PM
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先前demo版的体验觉得游戏虽然操作上不是很习惯,但整体来讲,还是值得入手的。 |
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发表于 3-2-2009 08:24 PM
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发表于 3-2-2009 10:28 PM
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发表于 4-2-2009 12:06 AM
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我还没有下。哈哈  |
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发表于 4-2-2009 01:16 AM
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我正在下載,還沒玩。 |
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发表于 4-2-2009 01:46 AM
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玩了一下,发现操作上跟不上现在通常玩的方式,
一般走动都是left stick, 瞄准跟观察是right stick
很好用,现在的B5让我有倒流的感觉
(虽然是以前的操作方式)
还有检子弹的方式跟动作都太怪怪地
如果用dead space方式,会让他更出色 |
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发表于 4-2-2009 12:31 PM
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Chris的便装


TGBUS.COM |
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发表于 4-2-2009 06:05 PM
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《 体验版中体验 》
自从4代开始,生化系列来个大转向,好坏评语参半,
不满意的玩家大都环绕着“恐怖”与“求生”的元素之下吧!
4代的求生意识不强,大概是因为放弃了有限的子弹和回复药吧,
打倒敌人后有一定的机率掉宝与前作固定的物件确实有很大的出入,
前作必须谨慎使用道具,新作较没有使用道具上的顾虑,求生感大减。
恐怖气氛失色,这是见仁见智的看法,
虽然4代没有像一代般使人有突然弹跳起来的惊吓度,
但取而代之的却是另一种较为实体的电影惊吓方式,
比如某些地方会突然听到人笑声,转头会有条“茂利”出现在眼前等等。
4代亦一反传统,运用过背第三视觉,这使以往的玩家一时间适应不来,
但习惯后,却有另一番的感受,起码视野较广阔和自由。
个人对5代体验版的第一个感觉是有很大的程度与4代相同,
这对本人来说是好多过坏,比起1至3,个人较偏爱4,
虽然前作是系列中的经典,但改变后的大变化度令人更喜爱,
加入二人模式令游戏多了合作的元素,无疑玩法丰富了不少,
若一人进行游戏,也得兼顾由电脑控制的角色,有时会分身无暇。
体验版中的村庄背景在地理上显得较多弯角处,而且大致上的地方可以互通,
导致被敌人从多方向围攻的可能性提高了,使人不得在关注对付敌人时也不忘观察四周,
这比单一向前对付一群敌人刺激得多了,
不过一般的敌人反应似乎过于笨拙。。。。相信正式版的难度设定能调整吧!
“斧头刽子手”和“电锯男”的破坏力及骇人的造型有不俗的压逼感,
不过还是那句,动作有些笨拙。。。。
最后值得提起的是Chris大哥的强悍令人眼前一亮,使出超重拳攻击很有快感,
这比使用较为注重“型仔”路线的Leon大哥有另一种新的感受。
画面方面没有太大的惊喜,或许之前要赞叹的已在看预告片时宣泄了,
多边形的表现在次世代机中算是交出应有的成绩了,
起码背景带出的气氛使人有临场感,光暗的营造令实物看来更逼真,
不过画面的表面感觉仿似盖了一层青色的filter,使整体的颜色看来偏青,
这点,个人不太喜欢。。。。 |
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发表于 4-2-2009 07:15 PM
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原帖由 水镜明月 于 4-2-2009 06:05 PM 发表 
《 体验版中体验 》
自从4代开始,生化系列来个大转向,好坏评语参半,
不满意的玩家大都环绕着“恐怖”与“求生”的元素之下吧!
4代的求生意识不强,大概是因为放弃了有限的子弹和回复药吧,
打倒敌人后有一 ...
连你也玩了,我这几天真的很忙,没时间开机。相信只有等星期5晚上了。哈哈 |
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发表于 5-2-2009 01:45 AM
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为什么Asia的PS Store还没有得下载???都2月5号了。。。。。 |
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