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楼主: kira

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发表于 2-9-2010 07:13 PM | 显示全部楼层
我想问下为什么游戏开始要用scv去scout别人的base呢?
I am newbie..
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 楼主| 发表于 2-9-2010 07:15 PM | 显示全部楼层
我想问下为什么游戏开始要用scv去scout别人的base呢?
I am newbie..
hulolo 发表于 2-9-2010 07:13 PM



   scout別人的base是為了看別人會出什麼兵,然後造兵來counter~基本上前期比較有效,中期到後期就比較難猜測對手會出什麼兵了,不過多數都是T3的兵種~
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发表于 2-9-2010 07:16 PM | 显示全部楼层
我想问下为什么游戏开始要用scv去scout别人的base呢?
I am newbie..
hulolo 发表于 2-9-2010 07:13 PM



知己知彼,
对方做cannon,那么你可以慢慢扩张
如果对方没有关门,那么你可以rush
如果对方很快有gas,那么你小心reaper
如果对方有两个兵场,那么你快点防守
如果对方什么都没有,那么你快点检查你base 方圆四处。因为一定在你左右。
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发表于 2-9-2010 07:20 PM | 显示全部楼层
scout別人的base是為了看別人會出什麼兵,然後造兵來counter~基本上前期比較有效,中期到後期就比較 ...
kira 发表于 2-9-2010 07:15 PM


来到后期scan 也没什么用了,那天scan 到对方来大量scv 攻击,我根本无法抵挡,队友死伤过半。。。GG。
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 楼主| 发表于 2-9-2010 07:31 PM | 显示全部楼层
SCV攻擊 0.0"那麼誇張?多少隻?
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发表于 2-9-2010 07:32 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 2-9-2010 07:33 PM 编辑
SCV攻擊 0.0"那麼誇張?多少隻?
kira 发表于 2-9-2010 07:31 PM



难以计算,加起来大概三十多个吧。。。。。队友刚给人rush,来不到营救。。。我有大概半打bc 也是枉然。。。。。
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发表于 2-9-2010 07:47 PM | 显示全部楼层
我有用过scv去scout别人的base..不过到那里的时候,
敌人已经建了兵..我的scv也完了。
有什么办法去scout人家的base还可以避免给人家攻击呢?
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 楼主| 发表于 2-9-2010 07:58 PM | 显示全部楼层
难以计算,加起来大概三十多个吧。。。。。队友刚给人rush,来不到营救。。。我有大概半打bc 也是枉然 ...
kitkatlow 发表于 2-9-2010 07:32 PM



   BC打SCV怎麼不能贏 0.0 LOLX~


我有用过scv去scout别人的base..不过到那里的时候,
敌人已经建了兵..我的scv也完了。
有什么办法去scout ...
hulolo 发表于 2-9-2010 07:47 PM

用TOSS有隱形的SCOUT~
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发表于 2-9-2010 08:01 PM | 显示全部楼层
TOSS是什么来的?
请原谅我这么noob。
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发表于 2-9-2010 08:05 PM | 显示全部楼层
TOSS是什么来的?
请原谅我这么noob。
hulolo 发表于 2-9-2010 08:01 PM


基拉的意思是用protoss的observer来scout.
现在潮语之一,toss也就是protoss.
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发表于 2-9-2010 08:11 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 2-9-2010 08:12 PM 编辑
BC打SCV怎麼不能贏 0.0 LOLX~


用TOSS有隱形的SCOUT~
kira 发表于 2-9-2010 07:58 PM



SCV



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发表于 2-9-2010 08:35 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 mic81 于 2-9-2010 08:37 PM 编辑
我有用过scv去scout别人的base..不过到那里的时候,
敌人已经建了兵..我的scv也完了。
有什么办法去scout ...
hulolo 发表于 2-9-2010 07:47 PM



    那个是时机的问题。你的SCV到人家的家,对方不应该有兵的。你可以去看一些Replay,他们SCV出去Scout的时间。

我Scout的方法,我Toss在9P(人口9的时候)拉Probe起Pylon,就直接出去Scout。而到人家的家里,往往要注意的是

Zerg - Spawnling Pool 的时间,我到时他已经建好,Drone又不多就是Zerglish rush,这时候会快快去封门口。如果Spawnling Pool迟,有没有开Gas先,有开Gas就是比较Tech的。如果他家什么都没有,Drone又不多,就要去其他地方看有没有偷Base了。

Toss - 去到是有Gateway 还是 Force, 如果出Force,家里就要放Probe去Scout了,不要给人家Tower Rush。如果他是Force了起Canon在家防守,不管如何我是直接分Base,反正他一定不够兵来攻我,只是要小心他出空军和隐形单位(DT)。接下来要看他有没有双Gateway,如果没有Gas双Gateway就要防Zealot Rush了。

Terran - 如果我去他家没有Barrack,什么都没有,我就想着是Proxy Barrack Rush了。这时候就要去看他有没有Gas,有Gas的是Reaper,Toss要快快跳Stalker,没有Gas的就是Marine Bunker Rush,就快快补一个Gateway,全部Probe停挖Gas挖mine,赶Zealot,set 6 个Probe为一组,准备拉出来开战。


这些都是要经验的和意识。输了一场后,我都会分析一下自己的Replay,是不是我看漏了什么,为什么给他们出到这个兵种或分Base,而我不知道。
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发表于 2-9-2010 08:38 PM | 显示全部楼层
SCV
kitkatlow 发表于 2-9-2010 08:11 PM



  
Stalker
Carrier
Vray

(SCV)?
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发表于 2-9-2010 09:08 PM | 显示全部楼层
SCV
kitkatlow 发表于 2010-9-2 20:11
不对哦,S不是飞在天空的。
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发表于 2-9-2010 09:28 PM | 显示全部楼层
那么开始的几分钟是scv scout 的重要时间?
开始的时候我应不因该建两个barracks?
我试过game开始的6分钟这样,建了2个barracks。
一个upgrade去tech,另外一个upgrade去reactor..tech那个pump marauder,reactor 那个pump marines..不过每次都不够mineral..不知应不应该这么做呢??
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发表于 2-9-2010 09:35 PM | 显示全部楼层
那么开始的几分钟是scv scout 的重要时间?
开始的时候我应不因该建两个barracks?
我试过game开始的6分钟 ...
hulolo 发表于 2010-9-2 21:28
正常程序,不会同时出RAX和Tech lab。
除非是为了让factory提前出现。
scout没分几分钟,你自觉喜欢什么时候都可以。
还是那句,经验最重要。
多练习,多观察网上的rep。
流程很难有准确说明,训练出一个紫衣侯是很艰巨的任务。
而且死背的后果是死得非常惨。
在练习中掌握自己最熟悉的发展流程,然后实验可行性。
最好是保存练习的rep,对AI都没有关系。
不过这里是团体战术,所以我想你最好学好一种单人战略流程然后在找拍档练习团体战术。
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发表于 2-9-2010 10:09 PM | 显示全部楼层
单人战略流程是singleplayer 还是1vs1?
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发表于 2-9-2010 10:11 PM | 显示全部楼层
单人战略流程是singleplayer 还是1vs1?
hulolo 发表于 2010-9-2 22:09
1 vs 1。
当然如果你1对1 ai也算。
可以训练熟悉度。
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发表于 2-9-2010 10:16 PM | 显示全部楼层
我通常都是用terran的拉..我打得过medium的ai..
是不是要打倒insane才算可以?
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发表于 2-9-2010 11:23 PM | 显示全部楼层
我通常都是用terran的拉..我打得过medium的ai..
是不是要打倒insane才算可以?
hulolo 发表于 2010-9-2 22:16
不是打到就可以过关。
和别人对战,总是有胜负。
重点其实在于,你的要求。
每一次对战过后看replay不只是看而已,而是要思考到底自己有什么东西掌握不好,有什么弱点。
为什么会失败。
一开始可能很多问题。
那么就从最简单的开始解决。
战术是死的,战略是活的,所以孙子兵法教的是如何思考,而高卢战记则只是评述了一场战争的胜负因素。
如何解决,从高卢战记发展到孙子兵法。
与其兼顾各项发展,倒不如放弃全局,考虑单一战术,或者只是训练如何更快速发展,一直出低级兵种等。
在这种模式考虑如何达到最快速出兵。
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