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【职业】Barbarian 野蛮人~野蛮一族 ARE YOU READY?!
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发表于 24-6-2014 12:32 PM
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staf_ferry 发表于 24-6-2014 12:17 PM 
jade harvest set是怎么玩的?那个原理在哪里?我之前party一个WD,elite给他摸到就溶掉了
jade harvest 原理在于一次性释放DoT dmg...
DoT - Damage over time
巫医 skill - haunt 伤害为 12秒内 武器伤害 4000%。 玉魂套 soul harvest 就是释放那些被haunt 缠身的怪物
粗略计算大概是 :
如果element dmg 1.5m dps x 40倍 = 60m x 暴击 (if 400%) = 240m 
WD DoT skill 有 lacost swarm (1040%) + haunt (4000%)
本帖最后由 imHellcatz 于 24-6-2014 12:34 PM 编辑
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发表于 24-6-2014 01:01 PM
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哦...原来...好吧,我最后一个job就拼这个,这个比cru还好用 |
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发表于 25-6-2014 06:02 PM
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我現在element edps1.5m
solo t6的話三連跳通常第三輪才可以收一堆elite
有時遇到血比較薄的兩輪
中間自己是沒有閒下來一直在放hota的
野人為什麼他媽醬可憐啊 |
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发表于 26-6-2014 10:30 AM
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我最近都懒得登入去看看了,好像没什么心情... .gif) |
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发表于 26-6-2014 10:32 AM
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hawgeng 发表于 25-6-2014 06:02 PM 
我現在element edps1.5m
solo t6的話三連跳通常第三輪才可以收一堆elite
有時遇到血比較薄的兩輪
最高攻击力的武器要放主手, 地震是看 主手 伤害的... |
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发表于 27-6-2014 10:55 AM
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- ItemPassive_Unique_Ring_742_x1 - 撕裂现在可以在同一敌人身上叠加2次。
- ItemPassive_Unique_Ring_761_x1 - 狂亂现在最多可以叠加{VALUE1} 次。
- ItemPassive_Unique_Ring_762_x1 - 先祖之鎚 现在有[{VALUE1}×100]%几率召唤一个先祖,持续20秒。
- ItemPassive_Unique_Ring_904_x1 - 闢地猛擊会向四面八方施展。
- ItemPassive_Unique_Ring_758_x1 - 旋風斬会将所有投射物弹回给攻击者。
- [size=11.818181991577148px]ItemPassive_Unique_Gem_006U_x1 - 获得血之狂亂效果,每个20码内流血的敌人会令你增加攻击速度[{VALUE1}×100]%
本帖最后由 kimseng49 于 27-6-2014 11:05 AM 编辑
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发表于 30-6-2014 09:51 AM
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昨天發現到一個蠻好玩的打法啊
因為拿到t&t的關係裝上去試玩下
發現配三廢人回fury rune
那個槽滿上來的速度真的是恐怖!
我滿fury大概190也不過3~5秒就上來了
然後問題就是fury要怎樣用了
t6的怪醬恐怖要玩hota的話99%機會 fury還沒有用到一半就先收皮了
然後我就想到把三叉矛拿出來玩
用每點加20weapon.damage的rune的ancient spear
終於我打出可以匹敵大狗的破百m crit hit
當然以效率來講這個玩法不算很好
不過也有它的優點
首先當然最重要的是可以躲在後面苟且
然後一次過把傷害放出來的那個打擊感真的是爽
可以當做是一個5秒cooldown的招來玩
不過玩solo就比較難了
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发表于 30-6-2014 10:30 AM
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hawgeng 发表于 30-6-2014 09:51 AM 
昨天發現到一個蠻好玩的打法啊
因為拿到t&t的關係裝上去試玩下
發現配三廢人回fury rune
ancient spear 释放fury 砸石头用冲锋套.....
T6 三傻regen fury ,打HOTA 就要配 life per fury spent....
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发表于 30-6-2014 11:15 AM
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imHellcatz 发表于 30-6-2014 10:30 AM 
ancient spear 释放fury 砸石头用冲锋套.....
T6 三傻regen fury ,打HOTA 就要配 life per fury spen ...
我现在如果玩leap earth,hota都是用+6s ignore pain腰带配+4klpfs rune
ignore pain完了就等cooldown才再冲杀一轮
一个不小心有时还是被瞬杀
大多时候都ok啦
ancient spear丢炸弹好玩在丢下去中crit炸开来那个快感啦
如果讲效率的话肯定还是用火rune配cindercoat最好
有t&t的话fury就很难用完了
顺便吐槽一下
我dex,str的t&t都有了
最重要的int的反而没有拿到=..= |
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发表于 30-6-2014 11:42 AM
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你们怎么这么容易就拿到TT的?那个手套我玩了好久鬼影都没看到一个 |
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发表于 30-6-2014 11:52 AM
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staf_ferry 发表于 30-6-2014 11:42 AM 
你们怎么这么容易就拿到TT的?那个手套我玩了好久鬼影都没看到一个
就跟我赌了几k bs也没有看到遮烂面具的道理一样
RNG啦 |
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发表于 30-6-2014 01:23 PM
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发表于 30-6-2014 03:21 PM
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发表于 30-6-2014 03:28 PM
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imHellcatz 发表于 30-6-2014 01:23 PM 
每个人都有很难loot到的item,that's why need party....
就像我,startmetal or 青蛙铲....鬼影都没看 ...
我每次就是少一件
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发表于 30-6-2014 03:44 PM
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imHellcatz 发表于 30-6-2014 01:23 PM 
每个人都有很难loot到的item,that's why need party....
就像我,startmetal or 青蛙铲....鬼影都没看 ...
你们WD开party叫我,我帮你消化玉魂套装一下,减轻你箱子的负担。
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发表于 2-7-2014 02:30 AM
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发表于 4-7-2014 09:37 AM
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昨天試下玩撞人裝
感覺這招是不是有bug啊?
有時候面前沒有障礙物在原地沒有撞出去沒有撞到人cooldown照跑
有時候撞了人過後會卡在原地不可以動 |
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发表于 4-7-2014 11:27 AM
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hawgeng 发表于 4-7-2014 09:37 AM 
昨天試下玩撞人裝
感覺這招是不是有bug啊?
有時候面前沒有障礙物在原地沒有撞出去沒有撞到人cooldown照跑 ...
哇,你还真有耐性,撞人套装说真的,我还找不到任何亮点...
现在都暂别 D3 了,没什么心情... 
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发表于 4-7-2014 11:39 AM
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weaponmy 发表于 4-7-2014 11:27 AM 
哇,你还真有耐性,撞人套装说真的,我还找不到任何亮点...
现在都暂别 D3 了,没什么心情...
撞人装其实掌握到一点技巧还蛮好玩的
就是看好好一条线上面很多敌人
就一条线撞过去
然后全部拉到一起
要留意虽然cooldown清零了但是不要一到目的地马上再撞
应该退回一点才撞第二次
马上撞第二次的话很多时候明明在范围里面的怪都会没有撞到
目前觉得撞人装一个绝大的弱点就是
一群molten的怪你装他们就是自己找死了
一撞过去全部的molten叠在一起烧你
不秒杀你也差不多了
不过目前感觉这招真的有数不尽的bugs
不知道2.1会不会修复
另外其实最近我才发现到野人最靠谱的打法应该是用三叉茅配三废人打ancient spear咯
我个人变赛亚人可以打出weapon throw 10m crit, ancient spear 25~30M crit
ancient spear的crit跟hota比起来甚至还更高一点
当然crit chance是不如hota的
不过实在没有必要玩地震玩hota那些拿命去博的打法咯
躲在后面射人那个输出其实也差一点点罢了
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发表于 4-7-2014 12:32 PM
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hawgeng 发表于 4-7-2014 11:39 AM 
撞人装其实掌握到一点技巧还蛮好玩的
就是看好好一条线上面很多敌人
就一条线撞过去
我之前也是跑这个路线的,
我没用赛亚人,有用火山来增加 damage
我普通丢一下 weapon throw,都会有 8M+ ,一次打3个怪
然后 ancient spear 大概 20M 左右 damage,
怪血 30% 的时候,还会上 40M + 1 hit,好像有见过 50M+ 的,
就拿3废材 挡怪,我就后面一直 weapon throw + ancient spear 咯... |
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