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【讨论区】【★ Ragnarok Online ll ★】大马版來這哦..
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发表于 17-9-2008 06:31 AM
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BETA了几乎一年多
还没有出
还真没看过BETA那么久的游戏... |
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楼主 |
发表于 17-9-2008 11:11 PM
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RO2 取消了!!!!!!!!!!!!!!!!  |
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发表于 22-9-2008 12:32 PM
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不是啦,
只是 korea 的 ro2 不懂为什么 GM code 可以被全部人使用(9月15号),
结果 kro2 的 server 里面乱七八糟的,
所以暂时被关闭来 investigate,
而且 database 会被 rollback 到 9月15号... |
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发表于 22-9-2008 05:39 PM
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2008年9月15日,RO2韩国官服疑似被黑客入侵。从早上5点起,城中便不断有玩家派发大量游戏币与游戏装备,并扫荡游戏拍卖行将装备全部买下。
另有玩家称,游戏中出现了几位Lv99的人物,并时而出现因手误而打出的错误GM指令,按正常游戏进度来说目前Lv99是绝对不可能达成的等级。此类玩家游戏昵称都以英文命名,这次事件极可能非韩国本地黑客所为。
此后,游戏中NPC出现大量死亡,主城普隆德拉更是出现了大量的游戏怪物,让玩家体验了一次非官方的怪物攻城活动
这个是我在中国网站哪里找的。。。好像是黑客弄的。。。。一些新闻让你们看看。。 |
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楼主 |
发表于 6-10-2008 02:32 PM
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发表于 12-10-2008 01:08 PM
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1000年L.C正在到来。 1000年前,一个可怕的破坏发生,世界是挽救生命街的儿子,博德之门。大约二十年前,一个毁灭性的战争之间发生了诺曼的东部和西部,但最近已经和平。奇怪的事情已经开始发生的,然而黑暗的流浪Dimago已经苏醒,并Ellr离开了他们的土地Alfheim调查的母亲树的沉默。
仙境传说二:门的世界是下一个最好的事情,因为传说在线创建,不论是发达国家的重力公司,韩国公司多个部门与世界各地的游客。
这种新的游戏是基于北欧神话;仙境的战斗正在结束时的世界中,什么最不同的这场比赛相比,第一仙境传说,是它形成的3场比赛,可供选择,被称为诺曼Ellr ,并Dimago 。什么是最愉快的这一新的续集,因为它全三维图形,同时保留“原动画风格”的仙境传说。有很多新的功能和冒险RO2 ,你必须尝试为您自我,让这一惊人的经验, exspecially音乐,游戏的配乐是菅野洋子。大部分的配乐有一个沉重的凯尔特人的影响。还有一些特色的歌曲演唱,如“诗” , “阪场”和“势” 。
仙境传说已流传了相当长的一段时间,是一种最流行的游戏,在当今世界比赛。可爱的2D图形的三维地图是集这场比赛除了很多人。大部分故事情节是根据从北欧神话,但最好的部分是,它没有情节设置,这是开放给任何人如何测定的故事都会发生。战争Emperium它作为制定球员的比赛,并已成为流行,你和你的公会战斗它与敌人行获得您自己的城堡。许多冒险和坊让你占领和乐趣。
经过几年的仙境在线正在那样,很快就告诉市民,仙境传说二:门的世界,一个后遗症的爱仙境传说,正在开发和人民来自世界各地不能等待被释放。
这个系统允许的字符使用技能,从其他类别。特别的能力可以得到平整性质的工作类别,使他们能够创建有用和原始类的组合,如battlemages和产品销售窃贼。
例如,当一个剑客学习巴什专业,他可以具备这种能力的变化时,他到另一个阶级,如魔法师。他现在可以使用的能力没有被笑傲江湖。专业技能的经验教训这种方式不会有真正的限制,除了一个事实,即他们无法升级的特性,而不是在课堂中属于技能。在这个例子中,为了提高技巧,魔法师必须改变将回到笑傲江湖,级别的重击的能力,然后再更改回魔法师。
奖金的特点该系统是一类现在可以装备一流的具体齿轮通常是有限的,以不同的类别。例如,剑客有“长剑专业。 ”当装备的魔法师,他可以使用龙之剑,在那里通常Enchanters不可能的。
有一个限制,有多少特殊能力,您可以雇用一时间,代表了16次盖帽, 4 × 4方块。有些技巧可能会花上3块,然而,从而使空间更小,其他的能力。另外,请记住,你不启动的16块。你的性格将逐渐获得更多的盖帽,他/她的水平,最终获得的全部4 × 4 16插槽方块。
RO2已经实施了一项新的制度,即设备本身的水平了。该系统使人们能够保持自己喜爱的设备,因为他们继续是有益而不是折腾他们时,他们已经过时。
设备RO2是分为两类:他们不是一平型,还是非均衡的类型。的类型平整设备可以积累经验和水平,就像你的性格,而非均衡型没有获得任何经验和水平并没有在所有。
以下所有设备被认为是在平整类型:武器,盾牌,手套, “上”衣服,鞋子。其余的-“低”的衣服,服装,皮带及配件-被认为是不均衡的类型。
平整设备...
可以一级。
有固定基础统计资料。
属于你,你独自从目前它是确定。
不能交易。
非均衡设备...
不能一级。
基地已随机统计。
不属于任何一个特定的人。
可以交易。
设备可分为三类: C级, B级和A级。每个班级有一个最大程度保证您的设备可以达到。一旦达到了最高水平,您必须使用特殊设备的组合项目,以便将它升级到下一堂课。在这种情况下,您可以选择保持设备的功能,或者你可以选择更改设备的名称,形状,特殊能力和增长速度的变化。只有统计保持不变。这方面的一个例子是被赋予的是, C级武器, “ Ellr的刀” ,侧重于双方混战和神奇的力量,可升级到B级的武器, “克里斯的荆棘, ”其中有一个新的增长点率把重点放在关键利率。最高水平的每个班级如下:
C级:最高一级20
B级:最高一级20
A级:最高一级30
一旦你的平地设备?经验栏达到100 % ,它不会一级自己。相反,你将不得不采取的一件设备到最近的铁匠全国人大将它升级为你的一个小的费用。该设备的统计将增加的基础上随机的增长速度。增长率只是决定哪些统计更有可能增加时,设备的水平。例如,如果某台设备的增长率侧重于混战中损坏,统计设备的混战中损失将增加远高于其他统计资料。
强度(个STR )
»增加混战损害
»增加物理防御
灵活性(地塞米松)
»增加身体逃税率
»增加身体技能的准确性
勒克(陆)
»增加躲闪率的混战攻击
»增加躲闪率介于攻击
»增加躲闪率魔术攻击
智力(中断)
»增加攻击准确度不等
»增加魔法攻击
»增加魔法防御
浓度(对照)
»增加人身攻击的准确性
»增加命中率的范围技能
»增加不等的攻击破坏
»增加躲闪率的规定
»提高准确率的规定
笑傲江湖
剑士(油轮) :
+甚高个STR
+适度高指数
剑士(攻击者) :
+高个STR
+适度高指数
+适度控制高
魔法师
+高级中断
+适度控制高
盗贼
+高级地塞米松
+适度高海峡
+适度控制高
招聘信息
+高级对照
+较高中断
小丑
+高级对照
+适度高指数
+低个STR |
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发表于 12-10-2008 01:18 PM
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诺曼
诺曼的比赛有一个人出现,是比赛中发挥RO1 。他们使用的工作系统,使他们能够开关的工作,将和利用的专业技能。原来的外观,诺曼,一个非常幼稚的外观,重新设计了一个更加成熟的外观。这场比赛?的名字可能是一个参考的历史诺曼或Norsemen ,鉴于游戏问侧重于北欧神话。它也可以是一个皮包的话“正常”和“人权” 。
Ellr
该Ellr是一个混血儿,出生种族之间的关系,诺曼和精灵。他们居住在自己的土地被称为“ Alfheim ” 。后参加的战争中之间的东部和西部诺曼人,他们返回后Alfheim ,但最近返回Midgard调查为什么他们的“母亲树” ,鸦雀无声。权力的Ellr来自神奇的石头,他们拥有所谓的“滚石乐队的祖先” 。这些石头影响他们的技能,这样的Ellr没有专业或课程。他们可能只配备两个石块的时间,但是。原来的模型的概念Ellr出现一个超级变形的艺术风格。后来重新设计,似乎更为正常的比例,但仍然十分稚气。
Dimago
该Dimago是驳回产物之间的关系巨像和诺曼。他们显然受到了入迷的睡眠,没有记忆的他们以前的生活。他们“斗争与风格” ,并能够利用动态的技能树。人物被设计成高7-8首长的高度(即平均人。 )此相比, Ellr这是2 〜 3头高大或诺曼是4 〜 6头高大,这意味着将Dimago最高的是游戏竞赛游戏。
新手
一流的新手是从阶级的每个新诺曼的球员。它有能力事先向其他类别,并提供新的球员有机会了解游戏,并决定什么他们当然要采取之前一类。他们通常是弱者和短命发挥阶级,推进与球员达成后,工作水平的10 。他们没有显着的技能,处理和损害同样的能力或优势。在RO1新手有能力学习技能,以伪造的死亡与急救,但它是未经证实的,如果这些技能将结转到RO2 。这也是未经证实的,如果超级新手,先进的形式,新手的能力,学习基本技能,每1一流的工作,将进行到RO2 ,不过估计重力将执行这一类在以后的更新而不是它可以释放。
笑傲江湖
所确定的“智囊团”的RO2 ,一流的剑客是一个混战类依赖于近距离战斗。他们一般是第一人采取损害和损害提供的一场战斗中,战斗在前线的战斗。新手可以成为剑客在一定的要求,在这个时候不明,是满足。一代依靠损害的技能,但也有若干强大的防御能力。它可以成功地打击高级别怪物远高于其一级由于其高HP和损坏率。大多数攻击围绕解决损害,虽然有些是为了处理损害实现不止一个目标在同一时间。这是极为有限的范围攻击,但是。在RO1 ,一个剑客可以提前或者骑士或十字军的工作水平在40-50 。骑士,这是一个改善笑傲江湖的损害处理的理想,依靠高伤害的技能。阿十字军东征,谁更像是一个战,依靠一个平衡的破坏技能和爱好者的技能。目前还不清楚在这一点上,如果骑士或十字军就会被引入RO2 。
魔法师
主要的医治和缓冲区在RO2的魔法师支持其他球员在战斗中最大限度地破坏和保持球员还活着。他们有机会获得非常强大的愈合能力,以及复活技能,使生活恢复死战斗。他们的技能也让他们一丝不挂,或功率,如果一名球员在游戏中提高自己的技能或状态。它们甚至可以debuff ,或破坏,敌人减缓下来,或使它们较弱的具体内容。 Enchanters不损害经销商。虽然他们有一些破坏性的神圣魔法,其主要目的是支持其他球员。唯一的高损害的魔法师能够对是使用神圣的亡灵,如治愈拼写。他们是众所周知的能力,很容易对列车类型不死怪物。目前未知的什么先进阶级的徒弟,在牧师和僧侣,将在RO2 。在RO1 ,进一步牧师的技能线愈合和支持,而僧学习更多的作战技能,以有效应对更大的破坏。值得指出的是,一些球员认为魔法师是RO2版本的圣人,因为它也可以迷和debuff 。官方的描述,然而,这一想法违背指出,在魔法师的权力更多的宗教一样,徒弟,而不是科学,这将是圣人。
招聘信息
该招聘信息是假定更换阿彻从RO1 。然而,从官方的描述,它的作用不尽相同的弓箭手,更象类亨特从魔兽世界。无论如何,在招聘信息是远程攻击的主人,与它的许多技能使用远程攻击,处理损害。新兵更密切类似于枪手,一类新公布的RO1 。不同的是弓箭手,在招聘使用的武器类似现代枪,步枪,大炮和加特林。这种武器被称为“ Dampf Flinte ”在RO2的世界。诺曼的比赛中大量先进技术,实现枪,以弥补自己的缺点在他们的身体和精神的能力。有很大差异RO1阿彻的是,新兵也可以进行有效的混战。画面已被释放的招聘破袭敌使用枪作为一个混战武器,击中他们枪托结束枪。先进的阿彻班,巴德/舞者和亨特,又未知的连续性在RO2 。猎人进步的能力,弓箭手,越来越多地使用技能的损害远程攻击,使播放器使用陷阱,引诱敌人。已经得出结论认为,冰城和舞蹈家将不会旅程RO2 ,因为小丑级将得到他们的能力。
盗贼
盗贼在RO2类专业造成的混乱和无序的敌人,以及盗窃物品和金钱。不同的是RO1的对应,这是一个更加直接攻击类, RO2盗贼是围绕混乱型技能设计的沉默罢工和混乱。盗贼技能将围绕造成问题与他们的敌人。袭击,造成中毒或其他食品,据说是他们的主要攻击方式,虽然他们也可以使用技能,以隐藏或disorient的敌人。如能力的双重攻击能力从RO1也可以过渡到RO2 。盗贼是薄弱,长程的攻击一样,笑傲江湖,因为它没有任何长程能力与反击。这是大大减少能够保卫自己,但余额走出高敏捷性,使他们很难目标。盗贼先进的阶级,刺客和流氓,都未定,以被RO2 。改进的刺客杀害行动上,而流氓进入造成更多的伤害技能,甚至用一个蝴蝶结。有很好的支持他们的存在,但是,作为官方的描述进行了说明公民雇用窃贼,利用他们的技能。
小丑
小丑类是主要来自莎士比亚和RO1中的舞者。他们的技能都在相同的一般领域:唱歌和支持战斗。虽然官方的描述非常模糊的想法是,小丑将放宽和提高球员的统计战斗。他们将献唱太战役期间, “抚慰”前线战士。小丑的作战能力都没有确定,不过有一个例子,小丑雇用致命的毒药对敌人时,至少期望。在RO1 ,弓箭是核武器的选择,巴德和舞者,利用他们学到的技能作为一个弓箭手,以补充他们的损失。他们还需要乐器,以便利用他们的吟游技能。因为他们的描述是模糊的,没有什么可说的小丑级以上公告,直至作出。 |
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楼主 |
发表于 13-10-2008 01:59 AM
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哈哈。。好纤细哦。。可是看了眼睛都花了。。 |
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发表于 14-10-2008 01:06 AM
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到底几时才在大马登陆?
等到花儿也谢了  |
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发表于 14-10-2008 10:09 AM
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原帖由 小傻枫 于 2008-9-22 05:39 PM 发表 
2008年9月15日,RO2韩国官服疑似被黑客入侵。从早上5点起,城中便不断有玩家派发大量游戏币与游戏装备,并扫荡游戏拍卖行将装备全部买下。
另有玩家称,游戏中出现了几位Lv99的人物,并时而出现因手误而打出的错误 ...
怎么搞得好象 maplesea 一样的。。。。。。 |
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发表于 30-11-2008 06:29 PM
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玩外國的私服先咯
再不然玩韓版的拉
用翻譯機番英文拉 |
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发表于 27-3-2009 12:07 AM
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发表于 3-4-2009 09:56 PM
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发表于 15-4-2009 11:36 AM
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每次看到这个帖就很期待,进来看后就很无奈尽是些等待的消息..  |
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发表于 18-4-2009 09:33 PM
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发表于 18-4-2009 11:14 PM
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你們頂帖上來也弄到我以為有的玩了  |
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发表于 5-5-2009 05:39 PM
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有没有搞错 !!!!!!!!!!!! 还没的玩 !!!!!
我们cari 几个朋友合伙 代理过来马来西亚 做吧!!!!!!!! |
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发表于 5-5-2009 06:17 PM
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你付得起才讲啦,人家gravity大公司都搞到快死了
都不懂做什么鬼一直顶上来 |
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发表于 9-5-2009 08:53 AM
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人家韩国beta的时间长到...用世纪来算的... |
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发表于 9-5-2009 10:49 AM
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