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[分享]模拟城市 之 我的城市Album(最新UPDATE在第五页)
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 发表于 6-8-2005 08:55 PM
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| 哇,那麽可愛的城市~~~~ 我做的一定TRAFFIC JAM
 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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 发表于 6-8-2005 08:59 PM
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| 很像真的城市,可以的话我想住进去!! 谢谢分享!!
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 楼主|
发表于 9-8-2005 12:20 AM
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 发表于 9-8-2005 01:12 AM
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| hmm....那去做建築師咯 別做高級農夫了
 覺得你蠻有天分的。。嘿嘿
 
 朋友。。。等待你更好的傑作。
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 发表于 13-8-2005 06:04 PM
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 楼主|
发表于 14-8-2005 07:59 AM
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| 原帖由 newhand 于 13-8-2005 06:04 PM 发表请问如何把地图或其他下载后用在游戏里?
下载了的建筑物基本上放在simcity的plugin folder就可以用的了,my document里的或是game folder里的都可以。不过要注意的是你的simcity必须是rush hour版本或deluxe版本,依下载而定。而且建议你用英文版的,字体显示比较少问题。
 
 至于map,记得要下载那两个files,JPEG的和bitmap的。create一个new folder在C:\Documents and Settings\Unreal\My Documents\SimCity 4\Regions\,然后把它命名你的城市名字。接下来,把下载了的两个files放进这个folder,然后run game。
 在游戏里,选着你的新map后,会出现一片空的地图,这是正常的。
 按shift + alt + ctrl + R,然后开启新城市的JPEG file,就会自动进行update。
 这个update需要大概十至十五分钟,依你的城市size而定。
 过后???就完成啦!
 慢慢享受你的新城市吧。
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 发表于 14-8-2005 09:40 AM
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| 谢谢。我先试试看。那你跨越马路的高架天桥是如何建的? | 
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 发表于 14-8-2005 11:55 AM
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| 我在03年尾玩,没玩CHEAT,一直起到超过一百万人口为止。 那时还没出Rush Hour和Deluxe。
 
 我用Huge map,工业区占了整30%,商业区20%,住宅区50%。工业区、发电厂和垃圾区离住宅区较远,周围种很密的树林,因早期工业对环境污染较重。商业区连着住宅密集型的地方建,有钱人很喜欢海边(有yatch)或山边较静的地方。经济方面一直都赚的,很少赤字,除了大量建设造成的,因为城市人口和税收成正比。
 
 我玩的城市岸外有座小岛,是专用供应市民电力和水力的。
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 发表于 14-8-2005 02:09 PM
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 楼主|
发表于 14-8-2005 09:54 PM
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 发表于 16-8-2005 01:24 PM
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| 下载到一个地图。但下载第二个地图后LOAD不到CONFIG的FILE。CLICK了没有反应。 | 
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 楼主|
发表于 16-8-2005 04:22 PM
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 楼主|
发表于 17-8-2005 07:35 PM
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 发表于 18-8-2005 10:05 PM
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| 可乐仔,你在工业区1的图片中的天桥(跨越大道的那一个)是怎么建的?还有你那特高的街灯从哪来的? | 
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 发表于 18-8-2005 10:13 PM
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 发表于 19-8-2005 12:53 AM
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| 看到我都想再玩一次.. 可以教教我更深的 秘技和功略 吗?
 基本的我大约都会.....
 在那个网站里要到哪里download 呢?
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 楼主|
发表于 19-8-2005 07:42 AM
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| 回复 newhand 和 无处不在影子 : 那些全部都是在simtropolis下载的。
 进入网站在ST Exchange的目录下进入ALL FILES。然后在找你要的categories。比如说ultity啦,map啦,commersial啦之类的。
 由于太多files了(7千多个),而且每天都有新的exchange,所以很难再找回下载过的东西,不好意思。
 只找到那个从火车轨道下穿过的大道。
 http://www.simtropolis.com/stex/ ... derpasses%20as%20is
 还有几个要推荐的是高速公路SET高速公路SET
 还有围墙SET
 
 不过要记得,不要下载太多没用的,而且下载后记得要分类,不然很乱的!
 我正在处于这个问题。
   
 [ 本帖最后由 可乐仔 于 19-8-2005 08:11 AM 编辑 ]
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 发表于 19-8-2005 09:03 AM
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| 去doawload 一些建好的地图。。。放在你的城市东南西北。。然后接水管,电缆,马路,火车路。。。到时大把人。。 然后卖水,卖电。。。
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 发表于 19-8-2005 09:05 AM
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