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DOTA2英雄讨论区 :Pudge 屠夫

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发表于 15-4-2013 04:37 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
-屠夫 pudge

背景故事 :
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。

  • 攻击:52-58
  • 力量:25
  • 智力:14
  • 敏捷:14
  • 移动:285
  • 护甲:1

肉钩
(T)

向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。
等级1 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
等级2 - 射程900,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
等级3 - 射程1100,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
等级4 - 射程1300,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔12秒。

等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
腐烂(R)

屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250
等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。


堆积腐肉(F)

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。
等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。
等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。
等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。
等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。


肢解(D)

咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160
等级1 - 造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。
等级2 - 造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。
等级3 - 造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔30秒。

神杖升级:增加自身力量值75%%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。

本帖最后由 XiiaO_Yew 于 15-4-2013 04:46 PM 编辑

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 楼主| 发表于 15-4-2013 04:52 PM | 显示全部楼层
技能加点 :

or


1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。

用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。


出门装 :

这样出门Hp还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。以钩子抓对方走位失误的时机并不是时时都能找到的。

屠夫的分路并非一定局限于中路,在优势路和队友配合也是可以的。还可以利用吃树在树林中挖出一个死角,把人钩进去堵死,具体的吃树点可以自己留心开发和看其它玩家的心得分享。


中期装:


中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。


后期装:


算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。

特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB。



本帖最后由 XiiaO_Yew 于 15-4-2013 05:03 PM 编辑

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 楼主| 发表于 15-4-2013 05:07 PM | 显示全部楼层
附上教学影片一个,希望能帮助你们的hook精准率

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 楼主| 发表于 15-4-2013 05:08 PM | 显示全部楼层
楼开好了。。。欢迎进来讨论
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发表于 16-4-2013 12:40 AM | 显示全部楼层
以我多年的experience
可以直接force staff..不要浪费钱在soulring
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发表于 16-4-2013 11:29 AM | 显示全部楼层
big2me 发表于 16-4-2013 02:01 AM
用来逃跑一流

的确。。和gank人很好
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发表于 16-4-2013 12:02 PM | 显示全部楼层
出門裝,直接鞋子+flask
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发表于 16-4-2013 03:14 PM | 显示全部楼层
Stg_44isSH 发表于 16-4-2013 12:02 PM
出門裝,直接鞋子+flask

跟veno 的ward 配合一流

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 楼主| 发表于 16-4-2013 05:35 PM | 显示全部楼层
鼬 发表于 16-4-2013 12:40 AM
以我多年的experience
可以直接force staff..不要浪费钱在soulring

其实soulring有self denied的用途。。。被别人追杀要死的时候开rot然后用soul ring可以直接denied自己
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 楼主| 发表于 16-4-2013 05:36 PM | 显示全部楼层
big2me 发表于 16-4-2013 02:01 AM
小尤最pro的hero

当天只是运气好罢了。。。
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发表于 16-4-2013 05:41 PM | 显示全部楼层
XiiaO_Yew 发表于 16-4-2013 05:35 PM
其实soulring有self denied的用途。。。被别人追杀要死的时候开rot然后用soul ring可以直接denied自己:rf ...

我觉得浪费钱。。如果timing好可以用得到rot杀自己。。
可以看dendi的butcher怎样买item

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发表于 17-4-2013 12:24 AM | 显示全部楼层
felixwlchuan 发表于 16-4-2013 03:14 PM
跟veno 的ward 配合一流

我以爲你有毒,lvl1還是不要up ward先比較好
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发表于 17-4-2013 12:45 PM | 显示全部楼层
Stg_44isSH 发表于 17-4-2013 12:24 AM
我以爲你有毒,lvl1還是不要up ward先比較好

我那时是想要去 NC 的

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发表于 18-4-2013 06:51 PM | 显示全部楼层
最不会用的hero之一,hook不中,hook的角度不美等等,越玩这个hero越没有信心
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 楼主| 发表于 18-4-2013 07:53 PM | 显示全部楼层
汉. 发表于 18-4-2013 06:51 PM
最不会用的hero之一,hook不中,hook的角度不美等等,越玩这个hero越没有信心

熟能生巧。。。多用几次就知道怎么hook了

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发表于 18-4-2013 08:16 PM 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享, 我会学用的
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发表于 18-4-2013 08:18 PM 来自手机 | 显示全部楼层
XiiaO_Yew 发表于 18-4-2013 07:53 PM
熟能生巧。。。多用几次就知道怎么hook了

生巧之前已经给人骂到发紫了。我连在我面前hook不了那种
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发表于 18-4-2013 08:19 PM | 显示全部楼层
汉. 发表于 18-4-2013 06:51 PM
最不会用的hero之一,hook不中,hook的角度不美等等,越玩这个hero越没有信心

可以按stop,如果不要出。。
but dota1不可以

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发表于 18-4-2013 08:21 PM 来自手机 | 显示全部楼层
鼬 发表于 18-4-2013 08:19 PM
可以按stop,如果不要出。。
but dota1不可以

什么东西可以stop?
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发表于 18-4-2013 08:27 PM 来自手机 | 显示全部楼层
鼬 发表于 16-4-2013 05:41 PM
我觉得浪费钱。。如果timing好可以用得到rot杀自己。。
可以看dendi的butcher怎样买item

可以教我玩吗? Dendi 是你吗? 本帖最后由 badb0yzs 于 18-4-2013 08:29 PM 编辑

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