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跨國奔騰,舉兵征途

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发表于 14-10-2007 03:27 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
随着商界的跨国合作电影界的跨国合拍,这次《征途》在马来西亚网游界,成功跨国合作,成立马来西亚首个 新、马、台,三地乱战的时代,并且在11月7日火爆登场进入这乱战时代。。

官方网站:http://www.zton9.com/

游戏特点:
1.自由的角色养成
  角色养成是 MMORPG 的灵魂所在,一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。并根据自己的角色属性特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。而属性点和技能点的不同加点方法会造就各具特色的游戏角色。让你的角色更加独特而精彩吧!

2.拟真的自然变化
在征途中,玩家可以真实的感受到一天内的昼夜变化。除此之外,征途还把雨、雪、雾的天气变化也融入在游戏中,自然界的真实变化在游戏中得到了充分的体现。

3.人性化的帮助系统
是否为还在游戏中找不到 NPC 而烦恼吗?征途为玩家精心设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近 NPC 的名字,实现自动向该 NPC 移动的功能。有了这个功能,即使是一个第一次接触征途的玩家,也可以轻松找到目标 NPC 。为了最大程度的方便玩家,征途中的所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中 NPC 或者怪物的名字,直接实现寻路功能。


4.多变的装备系统
装备系统是征途的特色之一,游戏不仅引入了白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备四种不同的等级概念,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。
白色装备是游戏中的基本装备,也是玩家最容易获得的装备;
蓝色、金色装备会随机附加一种或多种属性,而神圣装备除了附加的多种属性外,还将拥有神圣一击的特殊属性。
而出现在蓝色、金色、神圣装备上的附加属性将达到 70 种之多,丰富而多变的装备属性系统,将为爱好收集特殊装备和获取极品装备玩家提供充分的想象余地。

5.打造升级和拆除
征途中玩家会有一定的几率打造出蓝色、金色、甚至是难得一见的神圣装备。普通情况下,打造最容易出现的是白色装备,但玩家可以通过使用高等级的原材料来提高出现极品装备的几率,而高等级的原材料是可以通过低等级原材料的合成获得的。
此外,所有打造出来的非白色装备都将带有打造者的名称,或许某天一次意外的收获,就将让你名扬征途大陆。
同时,你可以使用宝石来升级你的装备,升级后的装备属性将得到大幅度提升,装备最高能升到九级。升级是有可能失败的,装备等级升的越高,失败的可能性就越大。
所有的装备都是可以拆除的,玩家可通过拆除蓝色、金色、神圣装备来回收各种打造材料和宝石。

6. 打孔镶嵌
宝剑配英雄,极品装备怎么能没有宝石相配呢?征途游戏中,玩家可以在装备上打孔,并且把杀死精英怪物获得的带有怪物生前属性的魂魄石镶嵌在自己钟爱的装备上,以提高装备的属性。
带孔的装备来自打怪掉落和打造两种不同的途径,玩家也可以通过 NPC 为装备打孔,打孔需要天魔石,不同的装备所能打孔的数量是不同的。
魂魄石来自精英怪物,精英怪物拥有数倍于同种类怪物的攻击和防御,玩家杀死精英怪物将有一定几率获得魂魄石,魂魄石的属性是随机的。

7. 万人国战
《征途》万人国战,游戏史上最大规模的战争!
  与单人的PK相比,它更强调协作!
  与十人的战斗相比,它更激烈!
  与百人的战斗相比,它更让人充满荣誉感!
  平日的孤胆英雄,化身为为国捐躯的勇士。不在乎曾经有过的纷争,个人的利益和恩怨,在国战面前,都显得微不足道。心中的唯一念头就是:要赢!
  当我们列队整齐,等待战争的开始,虽然知道战争就意味着牺牲,但是没有人退缩,只有这刻,才体会团结的力量,并且为此感动。
  一场国战,让所有人热血沸腾,毫不退缩。想要体验突破极限的战争,快来《征途》吧!




8. 帮会与国家任务
前方就是国境了,小心巡逻守卫。好!就是现在,一起冲啊!!!
这不是一场战争电影,这是《征途》每天都会发生的以帮会和国家为主题的任务场景之一。冲破国境,战胜敌国守卫玩家,袭击敌国商队,与神秘人物接头,抢夺敌国太庙资源!这一切都组成了《征途》国家任务。在国王的带领下,让我们一起为国家的实力做出贡献吧!

9. 国王的权力
“嗨,伙计、昨天的边境防卫战你参加了嘛?怎么会有那么多敌人,我们伤亡了太多的兄弟!”“唉,都是那个该死的国王,他愚蠢的国家政策造成了这一切!”
一国之主,这是一个充满了责任和荣誉的称谓。力量越大责任越大!在征途中,作为一个国王,你不但要考虑本国的国力与国民的实力增长。而且你还要考虑国与国之间的角力。你是否任凭自己的喜好一天换一个敌对国家或者无所事事敌对国万年不变。还是根据当前国际形式,远交近攻,分离化解,通过你的智慧为国家争取最大的利益!
国王,这是一个责任比力量更重的地位!你,准备好了嘛?

10. 发工资系统
《征途》给玩家发“工资”!这不仅仅是一款游戏新添一项功能而已,他带来的将是网络运营历史上首次游戏运营商与玩家之间的“乾坤颠倒”,不是玩家每月上交给游戏运营商钱,而是运营商每月支付给玩家一定数额的“工资”。这是 “网游界的第三次革命”,是网游运营在“点卡模式”,“免费模式”后的一次革命性突破。
免费模式——通过增值服务获得运营收益,这是现在大多主流运营商的运营方向。这模式类似于穷人不纳税,富人纳税的社会管理模式,但是,这种运营模式也日渐暴露出社会贫富悬殊过大、没钱人不敢消费、通货紧缩等问题,《征途》决定对这一切问题的根源进行变革。于是一场名为“发工资”的革命在《征途》中引发了。
在游戏中引入“高福利制度”,把从“富人”中征收的利益反馈给“穷人”,《征途》努力打造的就是和谐的网络社会!

11. 智力问答题
学习成绩也会影响练级?自从《征途》智力问答系统推出后,相信新人玩家们已经真切的感受到了这一点,答对问题就有经验好赚,练级真的一点也不难!
征途》智力问答的题库,上至天文地理,下至生活常识,几乎方方面面的知识都有涉及。参与智力问答,既可避免传统网游中非与怪物拼个你死我活,方可升级的泡菜练级模式,又可在答题中增长个人见识。闲暇时参与智力问答,调整心情的同时还可赢取丰厚的经验奖励,非常的不错哦。是喜欢游戏,却不喜欢打怪的朋友们的第一选择!
《征途》智力问答,凭的是真功夫,讲的是真学问。想在智力问答中脱颖而出?那就不要忽视了平时的学习功课哦!在征途里,学习成绩=游戏级别,加油努力吧!


12.开发中的游戏功能
繁多的基础技能和强化技能系统、刺激的帮会争夺城市、完善的家族系统、庞大的国家系统、浪漫的双人骑乘等等各项功能将在后续版本中逐一开放。
《征途》期待着你的!让我们一起进行我们的征途吧!

[ 本帖最后由 zt_pro 于 18-10-2007 04:45 PM 编辑 ]
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发表于 15-10-2007 02:11 PM | 显示全部楼层
请问为什么会有台湾?他们不是有自己的饲服器??
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发表于 15-10-2007 02:13 PM | 显示全部楼层
果然壮观。。。要是不卡就好了。。。
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发表于 15-10-2007 02:23 PM | 显示全部楼层
樓主這遊戲有了很久了..
連討論帖也有了..
你好像遲了很多年喔..
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发表于 15-10-2007 03:35 PM | 显示全部楼层
全世界最吃钱的游戏@@
一天至少丢rm1000才有得追,如果想做第一的话...
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发表于 15-10-2007 07:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 lsrnniky 于 15-10-2007 02:23 PM 发表
樓主這遊戲有了很久了..
連討論帖也有了..
你好像遲了很多年喔..

马来西亚的还没有嘛,这次这个是三国合作的服务器,但不知道服务器放在哪里,担心卡的说
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发表于 15-10-2007 07:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 五月の夏天 于 15-10-2007 02:13 PM 发表
果然壮观。。。要是不卡就好了。。。

那只是一个国家就这样了,不知道3国合作会不会比这个更壮观呢,但是那么多人还真的担心卡呢,毕竟玩游戏最忌讳的就是这个。
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发表于 16-10-2007 12:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 lsrnniky 于 15-10-2007 02:23 PM 发表
樓主這遊戲有了很久了..
連討論帖也有了..
你好像遲了很多年喔..


久也不会比魔兽世界久。。。好酒是越酿越醇。
这游戏在中国7月才公测完毕,推出正式版 看http://news.17173.com/content/2007-07-18/20070718101934035.shtml

这游戏如果单单只有马来西亚玩家玩时玩不了的,因为他的游戏是设计给上万的玩家一起玩。
马来西亚的玩家数目是支撑不了这个游戏。

单单一个国家,你就需要最少500多个玩家轮流守城和攻城。
台湾版的征途有七个国家, 那最基本的玩家人数来支撑这个游戏就是3500。

也幸亏这游戏是2D才能支撑万人国战!如果是3D,一定卡到要死!
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发表于 16-10-2007 12:15 PM | 显示全部楼层

回复 #9 hockleng 的帖子

台湾版本是10 个国家喔~~~已经开到第5 个伺服~~
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发表于 16-10-2007 12:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 <i>啃你死</i> 于 16-10-2007 12:15 PM 发表 台湾版本是10 个国家喔~~~已经开到第5 个伺服~~

哎哟!对不起算错了 是10国
那基本上要5000人才能玩出味道来!

[ 本帖最后由 hockleng 于 16-10-2007 12:51 PM 编辑 ]
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发表于 16-10-2007 01:19 PM | 显示全部楼层
看起來玩了會暈暈
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发表于 16-10-2007 04:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 [KS]sKy 于 16-10-2007 01:19 PM 发表
看起來玩了會暈暈


哈哈,对上了年龄最好不要玩,以免国战过于刺激,心脏病爆发。

这是征途所谓的第三代游戏模式。。。看了有点CHIMALOGY


[ 本帖最后由 hockleng 于 16-10-2007 04:56 PM 编辑 ]
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发表于 16-10-2007 05:30 PM | 显示全部楼层
原帖由 [KS]sKy 于 16-10-2007 01:19 PM 发表
看起來玩了會暈暈



它是2 D 的游戏~~绝对不会晕啦~~~~
电脑需求低~~~只是怕streamyx 卡吧了~~~~
还有台湾版本也没你说的那么多人~~一个伺服~~也没3500 那么多= =~有1 ,2千就不错了
大家都是多开帐号~才会有那么多人物~我本身在玩台湾的~~开了很多小号

[ 本帖最后由 啃你死 于 16-10-2007 05:53 PM 编辑 ]
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发表于 16-10-2007 07:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 啃你死 于 16-10-2007 05:30 PM 发表
它是2 D 的游戏~~绝对不会晕啦~~~~
电脑需求低~~~只是怕streamyx 卡吧了~~~~
还有台湾版本也没你说的那么多人~~一个伺服~~也没3500 那么多= =~有1 ,2千就不错了
大家都是多开帐号~才会有那么多人物 ...


是哟,哈哈,尤其是智力问答题的时候!开多几个窗口来做答赚经验!

最喜欢智力问答题了,有种 who wants to be a millionaire 参赛的感觉。

[ 本帖最后由 hockleng 于 16-10-2007 07:25 PM 编辑 ]
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发表于 18-10-2007 02:15 AM | 显示全部楼层
赚经验是小事,最好的方法是只答会的刷文采,做大官拿高薪(虽然我没做过),不过说也奇怪这帖感觉上像是官方人员发的,怎么发了之后就没动静了呢?难道正在秘密筹备些什么?
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发表于 18-10-2007 09:33 AM | 显示全部楼层
這游戲還是不錯玩, 但我不會再玩馬新版了, 就是不喜歡游戲唯一一個系統, 傷害計算系統. 不管等級, 你防禦要是高過敵人攻擊一個成次, 敵人就打你傷害通通變成1. 你會說這樣很好阿, 不要忘記, 征途是一個很花錢的游戲, 但只是保護有錢人, 新手很難生存, 強的永遠愈來愈強, 弱的也永遠愈來愈弱. 這就是這個游戲弱點, 你玩過了就知道.

雖然很多系統是蠻不錯, 但畢竟是中國游戲傳奇人物 - 史余注 所創造, 這游戲讓他一年以內從一個缺人周身債的人變成百萬富翁.
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发表于 18-10-2007 12:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 六道門 于 18-10-2007 09:33 AM 发表
這游戲還是不錯玩, 但我不會再玩馬新版了, 就是不喜歡游戲唯一一個系統, 傷害計算系統. 不管等級, 你防禦要是高過敵人攻擊一個成次, 敵人就打你傷害通通變成1. 你會說這樣很好阿, 不要忘記, 征途是一個很花錢的 ...


是史玉柱!
看他如何从中国首负变成中国首富!
不得不佩服他,能把游戏弄得那么好玩,让玩家自愿花钱.
http://hxrk.blog.sohu.com/65607179.html 揭秘史玉柱的顶级装备 五百亿财富如何得来?

http://chinese.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=1007437&extra=page%3D3 :开发和运营《征途》的巨人网络公司即将在纽约证交所上市(不是纳斯达克市场 NASDAQ, 是纽约证交所 NYSE) 。这将是第一家登陆该所的中国IT类公司!

[ 本帖最后由 hockleng 于 18-10-2007 12:43 PM 编辑 ]
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发表于 18-10-2007 03:12 PM | 显示全部楼层
原帖由 hockleng 于 18-10-2007 12:42 PM 发表


是史玉柱!
看他如何从中国首负变成中国首富!
不得不佩服他,能把游戏弄得那么好玩,让玩家自愿花钱.
http://hxrk.blog.sohu.com/65607179.html 揭秘史玉柱的顶级装备 五百亿财富如何得来?http://js.p ...



大陸人稱呼 屎與豬 ﹐ 因為這游戲是一年前是個新革命﹐ 系統全部很特別。 但就是太花錢。 玩過了﹐你就會知道。 所以心裡準備﹐ 2大條件﹐ 錢水多多﹐ 如果沒有﹐時間要多多﹐ 有以上的其中1個條件﹐ 你就會玩得很開心了。

不要說你不喜歡pk, 你可以置身以外﹐ 對不對﹐你無可避免的﹐ 國家打戰﹐人人有責。 不管你是當砲灰還是先鋒﹐ 你還是要打﹐ 不管你是位農夫﹐ 在家耕田也會被殺。。。
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 楼主| 发表于 18-10-2007 08:13 PM | 显示全部楼层

强悍的坐骑系统

在大部分网游中坐骑所扮演的只是增添移动速度以及外表的工具,但是在《征途》它不仅是身份地位的象征增添移动速度,而是带有属性以及攻击效果的利器。带上坐骑装备就有如锦上添花,增添主人的属性,让您纵横战场。










[ 本帖最后由 zt_pro 于 18-10-2007 08:16 PM 编辑 ]
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发表于 18-10-2007 11:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 zt_pro 于 18-10-2007 08:13 PM 发表
在大部分网游中坐骑所扮演的只是增添移动速度以及外表的工具,但是在《征途》它不仅是身份地位的象征增添移动速度,而是带有属性以及攻击效果的利器。带上坐骑装备就有如锦上添花,增添主人的属性,让您纵横战场 ...


来点家族战的照片...家族战车!
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