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[转贴]剑圣omnislash ulti 的研究报告(附加几率物品的测试结果)
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发表于 1-5-2007 03:06 PM
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回复 #20 子咏 的帖子
比方LVL 1 =3次=3次 random 150-250 hero dmg + (普攻)(x)
IAS 太低, x=0
IAS高或者很高,X可以等于1,2,3,..........当然还要看整个omnislash的时间有多少长。
时间=t
c=constant
x= t * IAS * c |
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发表于 1-5-2007 04:31 PM
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当你达到一定的攻击速度(IAS),剑圣会自动在无敌斩的时候增加一些普通攻击。
以下教你如何计算-
(1 + IAS) / BAT = 攻击/秒
BAT(Base Attack time) = 1.7(剑圣的基本攻击时间)
S = 瞬斩的次数
W = 瞬斩之间的延迟时间 - 0.25秒
((S - 1) * W * (1 + IAS) / 1.7) + 1 = 攻击/无敌斩
简单来说,以下方程式代表如何增加普通攻击在无敌斩启动时。
第1级无敌斩: 攻击速度= 204x - 264
第2级无敌斩: 攻击速度 = 102x - 162
第3级无敌斩: 攻击速度 = 58x - 118
比如说,我想等级16的剑圣无敌斩中增加5次普通攻击(可达到13刀噢。。。)
第2级无敌斩: 攻击速度 = 58(5) - 118 = 174
那么,你剑圣的攻击速度(IAS)就必须达到174。
13刀 的无敌斩+剑舞 (可达到4次瞬爆)。物理伤害可达到 2550 - 2850 (平均1 刀伤害150吧)。。。
以上都是转贴朋友在其他论坛的分享 |
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发表于 1-5-2007 06:13 PM
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会不会这个帖子有误导成分?
我觉得普攻有算的阿
correct me if i am wrong. |
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发表于 1-5-2007 06:19 PM
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#22 都没错的样子,最后两行没有很清楚,,,方程式都可以接受。
看来不会有人兴趣;)
#23 我听不懂?本来没有算普攻,可是IAS足够就可以算了,上面很多回复都没否认阿。 |
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发表于 1-5-2007 06:22 PM
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說到很複雜醬,簡單的說當omnislash砍下時,如果jugg本身攻擊速度不夠快,要普攻時卻馬上飛去omnislash其他unit,如果攻擊速度夠快就可以一面omnislash一面附加普通攻擊,就醬簡單
數據僅供參考,知道常識就好,太深入研究等下會入魔 |
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发表于 1-5-2007 07:48 PM
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发表于 1-5-2007 08:36 PM
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发表于 1-5-2007 08:59 PM
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原帖由 子咏 于 1-5-2007 20:36 发表
像這種測試得來的結果就不會,只厌倦那種說要買某某item要學某某skill之類才會強的教學。
哦,原来如此。
那个当然啦,那种算教学?!那不是拔苗助长么? 看到那种,我也常常无言,你不会没注意到吧。 |
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发表于 1-5-2007 11:46 PM
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好深入研究...Juggernautology
其实我玩的时候也没理那么多...反正玩dota都是消遣,不必太过认真吧....
今天在cc又听到别人因为dota骂架 |
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发表于 2-5-2007 11:58 AM
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原帖由 Shinrei 于 1-5-2007 23:46 发表
好深入研究...Juggernautology
其实我玩的时候也没理那么多...反正玩dota都是消遣,不必太过认真吧....
今天在cc又听到别人因为dota骂架
人生苦短,生活也不必太过认真吧。。。
不过这些也不算太过认真,只是对不明的事情有些坚持和执著,深究到底。
我对DOTA还是非常的不认真,所以没有常常必赢,也从来不认真LAST HIT(半年前可能有),不爱管理TEAMMATE,命令如何作战,除了认真的CLAN MATCH。
奇怪的是有些人认真到要打架,要生气,玩得手麻痹,头昏眩,眼朦胧,腰酸背痛。搞得我也不懂到底是理论派认真还是DOTA迷才算认真。 |
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发表于 5-5-2007 07:33 PM
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問了官網的家伙,OMNISLASH的傷害為150-250.完全不會有MINI STUN (MKB), BASH, MAIM,LIGHTNING, ETC的效果.那幾刀就只有那150-250的傷害.可是在跳的時候,如果攻擊速度夠快,JUGGERNAUT本身也會攻擊幾下哦!那些攻擊就是JUGGERNAUT本身的攻擊力了,那些攻擊有機會出MINI STUN (MKB), BASH, MAIM, LIGHTNING, ETC. |
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