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《鳴潮》塔防潮蝕模擬30層打法(孤絕險地 全局防衛測試)
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《潮蝕模擬》

是這次的塔防玩法,會提出30層主要是因為有成就。
【孤絕險地 全局防衛測試】,是目前的後期難度。
影片主要談裝置佈局的思路,和一些問題點,並不是真的打完全程的影片,真的過不了就試試看最後的犧牲打方式。
實際遊玩上,個人嘗試打到50層後,就沒新的戰略解鎖了,然後,也不想玩了。
(OS:本身並沒有很喜歡塔防,真要玩塔防早就去找塔防遊戲了,何必來鳴潮)
簡略說明主要的思路:
1.時間
玩家需要準備一定量的時間,視乎每個人不同的運氣(抽到的技能組),一趟下來2-3小時跑不掉,有時間才玩比較好。至少給自己有可以打過一層的時間,不然,重來又會重新打那一層。
2.重點部署
布防的重點就是只鎖定在全部怪物都會途經的路線,佈下防線,玩家可以佈置的數量就100個,請善加利用。
3.好用的武裝
身上記得至少帶那個可以推人的氣動武裝,有時可以解救一些少量遺漏。推下樓,或者推回火線。
4.大後方佈局
最後防線之前,重點放在火力,控制類別可以減少,通常可以突破到那麼後面的,基本上就已經不可控了,火力加大才有點機會。(如果是還能控場的目標,玩家用隨身帶的氣動武器,推下樓就好。)
5.隨時放棄
隨時準備放棄重來,一旦看到情況不會就馬上記錄關閉,畢竟這個設計,就是給玩家可以無限次的重新挑戰該層,千萬不要死磕到底,又浪費時間,又可能會在損血的情況下,造成下一層的容錯率降低。
以下影片說明,並且,提出目前發現的一些問題。
試了好久,發現反隱匿裝置目前可能有bug(2:20的部分),要穩定過30層,建議用後面的犧牲打方式。
其實,合理的安排下大部分玩家應該都要可以順利抵達30層,相信大部分都是被那個隱匿搞到卡關的。
目前唯一的牆壁裝置對它不生效,所以,只好退而求其次,弄出一個犧牲打的攻略法。
補充:後面有朋友提出,用聚怪和控其他怪物的走速的手段,讓一般怪跟隱匿精英怪同時抵達風裝置。但是,那個牆壁裝置的攻擊判定還是很奇怪,有時候精英怪還是會維持隱匿,還是只能讀檔重打,只能說依舊不穩定。
繼續上到99層有稱號,但是,太花時間了,30層算是一般人可以接受的吧?
(個人玩到50層就放著了,真的不想花那麼多時間)
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发表于 3-9-2025 02:52 PM
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没玩过。·· |
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