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《龙之信条2》没有任务板或任务标记 !!让探索更具成就感!!!发布全新预告 !!!

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发表于 1-2-2024 07:37 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yow_meng5727 于 1-2-2024 07:44 AM 编辑



为了让玩家能沉浸在《龙之信条2》中,卡普空为此做了大量工作,从限制快速旅行这点就能看出。

此外《龙之信条2》没有任务布告板或任务标记(这与前作不同,一代有任务布告板)。

外媒IGN表示《龙之信条2》没有任务布告板,人们的头上也不会有任务标记,

地图上标记兴趣点的符号也被保持在最低限度。玩家需要依靠追随者和NPC来指引穿越这个世界。

NPC会主动向你提供支线任务,而不是等着玩家去找他们。

追随者会指出有趣的物体,例如古怪雕像或可摧毁的巨石,砸开巨石之后可能会露出一条通往宝物的路径。

如果追随者已经在游戏中获取某个任务的情报,只要你给他们许可,他们就会把你带到任务所在地。

所有这一切,就是为了创造出一种自然且具有成就感的探索冒险体验。

玩家在追踪任务线索时,永远无法预测到自己会遇到什么。单单是走出城墙、

在安全区之外探索,就是一种难以预测、危机四伏的诱人体验,

这也是为什么探索会如此令人兴奋的原因。

《龙之信条2》将于2024年 3月 22日 发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。










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