▲18年前推出的射击类电玩游戏《战栗时空2》(Half-Life 2)里头竟然有「真人尸体」。(图/翻摄自YouTube/Richter Overtime)
美国Valve公司18年前推出的PC射击游戏《战栗时空2》(Half-Life 2)当时是备受期盼的续作,耗时5年研究开发,问世后广获玩家好评,不过近来有电玩粉丝发现一个「毛骨悚然的真相」,原来游戏中尸体不是虚拟画面,而是由「真的」人类遗体的脸部照片移花接木而成,难怪既恐怖又逼真。
综合「The Gamer」等外媒报导,Valve软体公司2004年发售的PC射击游戏《战栗时空2》,耗时5年砸重金开发,首次使用自行研发的全新Source引擎,创造了逼真的3D环境。但18年后,美国网路论坛Reddit「eyeblech看版」上有网友分享了几张从法医医学教科书上看到的尸体照片,文章底下有电玩粉丝留言说,「嘿,第一张是《战栗时空2》里面的Corpse01。」
▲《战栗时空2》游戏模组中一个编号Corpse01的角色模型是由真正的尸体移花接木而成,并非完全虚拟。(图/翻摄自YouTube/Richter Overtime)
粉丝说的「Corpse01.mdl」其实就是Source引擎游戏模组里的尸体角色模型,是一个穿着染血衬衫、铁灰牛仔裤的男性。YouTube频道「Richter Overtime」将Reddit网友抛出的线索拼凑在一起,最后上传影片证明《战栗时空2》这个模型的脸部图像就是从法医烧伤遗体照中复制、修改而成的,唯一的不同在于电玩中的尸体把实际照片的眼睛大致消除了。
消息一出许多《战栗时空2》的粉丝都吓坏了,因为他们没有想到,过去将近20年,在游戏中竟然看到的是一具真的尸体。但在设计有关丧尸、亡灵等游戏时这样的方式相当具有争议,先前也有报导指,格斗游戏《真人快打11》的一名开发者为了游戏研究屠杀动物与现实血腥,最后罹患创伤后压力症候群(PTSD)。而据「The Gamer」报导,开发商目前已删除了这个角色模型。
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