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仙侠系3D页游对对碰——等得太久闷爆了写爽

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发表于 31-1-2013 06:47 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自:http://forum.voomga.com/viewthread.php?tid=8953&extra=
仙侠系3D页游对对碰——等得太久闷爆了写爽

等《新仙剑》等太久了,封测又玩得不咸不淡,误打误撞玩了一款和《新仙剑》差不多的页游《仙纪》,以下纯属个人意见:









《新仙剑》
《仙纪》
名气以实现单机版的《仙剑》为噱头,像我一般玩侠客英雄传、仙剑、轩辕劫、幻想水浒传长大的80后,对此游戏可谓完全没有抵抗力。
分数:10/10

以“金翎奖十佳上榜唯一3D页游”以及“ATB战斗模式”为噱头打广告,《仙纪》明显名气不足。
分数:10/4

游戏系统Unity 3D Engine的《新仙剑》,画面的细腻度上明显优胜一筹,美中不足的是也很明显很多BUG,解BUG也很花时间。印象中之前玩过一款PaintBall3D跑的也是Unity,给我印象很差一下。跟VLCPlayer一样,鬼佬做出来的东西我们用起来有个问题:它看不懂中文啊。
分数:10/5

没错的话《仙纪》在我们电脑安装的所谓小程式是叫FancyGuo3D引擎。谷歌了一下是中国开发的系统。目前为止除了Load太多次会黑屏一下以外,安装方面没有什么大问题。


分数:10/7

游戏画面单看宣传视频的确是惊为天人,我本身就是被那唯美的宣传视频吸引进来的。(不过现在回想起来,好像又跟《仙剑2.0》的宣传视频差不多。)然后进到游戏,第一眼看到朦朦胧胧的场景画面,也是一个唯美的感觉(我玩的那轮封测,还不能全屏),但是玩着玩着就觉得有点眼花缭乱的感觉。
分数:10/8

宣传视频完全是从游戏画面里拍出来的,配上吵死人的hardrock音乐……来到创建角色,满装备的各职业角色在树林里闪出来摆个姿势是威猛一下,只是创建成功后就打回原形了。骑着飞龙进入场景是很有特色一下,只是大体上给人很polygon的感觉就是了。

分数:10/7

故事内容我玩过单机版的《仙剑》,之前也稍微玩过Online Game版的《仙剑2.0》,基本上故事是冷饭炒了又炒我都只记得在池塘偷看赵灵儿洗澡那段……(你我都明白的)。希望正式了以后可以看更后面的故事,而后面的故事可以给点新意吧。

分数:10/6

说起来故事内容是《仙纪》里我最喜欢的一部分,游戏里有个像足了周星驰的NPC至尊宝带你过“大话西游”的主线故事,然后玩着玩着就遇到“白蛇传”的许仙,有看过电影的都会有少许印象。游戏里的女NPC也有袒胸露背的,不过,如此polygon的风格是yy不成的,算了吧。
分数:10/7

游戏玩法老实说,对于《新仙剑》的玩法,个人认为真的很失望。一句说完就是很死板,基本上就是仙剑版的《傲视天地》——完全是古董级的玩法,而且还强逼非VIP玩家观看无聊到爆的战斗过程。看网上的测评还说什么页游的故事才最重要,我说啊,一款游戏好不好玩是在于玩法才对吧,要看故事不会去看网络小说啊?
分数:10/3

同样是回合制,主打《最终幻想7》的ATB模式(虽然也没有很像)的《仙纪》可以说有诚意多了。至少主角可以切换成手动出招,而不是一开打就已经计算好战斗结果。而且就算是VIP玩家,也只有“自动通关”功能而非像《新仙剑》里的“直接跳过战斗画面”效果。

分数:10/7

总结总的来说,身为《仙剑》迷,对仙剑的周边游戏包括《仙剑客栈》都不会太过于嫌弃的,不过《新仙剑》有点过于注重故事、画面和音乐,似乎少了身为一款游戏最重要的——好玩一点。

总分数:64

其实拿《仙纪》跟《仙剑》比较是有点不公平,因为它们的共通点只是(一)同样是3D页游和(二)同样是回合制游戏而已。总的来说,《仙纪》在故事上和玩法上都不错,只不过画面和《新仙剑》比起来太Polygon了点而已。
总分数:64




本帖最后由 VoomgaMY 于 1-2-2013 02:42 PM 编辑

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