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楼主: sprig

开发团队在新闻网站与玩家互动时的重要改动!(有掉宝率解答)

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发表于 9-6-2012 01:39 AM | 显示全部楼层
拍卖行
* 暴雪正在考虑在专家模式中添加现金拍卖行。
* 由于设计缺陷,导致玩家不停地点击“搜索”按钮。
* 你将能够在 1.0.3 补丁(995肯定)取消拍卖。
* 目前没有计划让玩家来选择物品的上架时限。
* 拍卖行对掉率没有影响,(如果这样做)会使得玩家将不再使用拍卖行。
* 游戏调整时是没有考虑拍卖行的,因为在内部测试中没有足够的玩家让它运作起来。
* 未来拍卖行中的物品将可以(与身上的)做出比较。


嗯。。。1.03补丁会取消AH对掉率的影响吧。。
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发表于 9-6-2012 10:15 AM | 显示全部楼层
这段爽死我了!!

生命窃取以及命中恢复生命
* 命中恢复生命大约是生命窃取效果的3倍,但同时它是不能叠加的。在数月后,生命窃取会调整为基于DPS的形式。
* 总有一天生命窃取会让你觉得你在游戏极其imba。
* 如果在几个月时间里生命窃取依然不是广为使用的属性,那么它会继续做出调整。
* 考虑把生命窃取调整为对多个目标起效。

我的武器就是生命窃取+命中恢复生命~两个都有!用了我13m总算有点贡献!哈哈!

这段不是很明白“但同时它是不能叠加的”,我武器两个都有怎么办??
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 楼主| 发表于 11-6-2012 09:02 AM | 显示全部楼层
这段爽死我了!!

生命窃取以及命中恢复生命
* 命中恢复生命大约是生命窃取效果的3倍,但同时它是不能 ...
Jinkspace 发表于 9-6-2012 10:15 AM



很多的item stat是很怪的。。
拿过一个魔法杖, + 10点的fury 和旋风斩(野蛮人的skill)
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发表于 11-6-2012 05:47 PM | 显示全部楼层
我觉得在 hunting 时候 boss 死过一次的人就别奢望会从 boss 的尸体捡到像样的 item
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