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劍客pk淺談

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发表于 21-9-2009 12:37 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
劍客pk淺談
劍客的優勢在於哪裡?有人說是一個很平衡很中庸的職業,沒特色。可是我想說的是,劍客雖然平衡,但是我不贊同中庸這個說法,劍客的攻擊距離不知道大家有沒有注意過。可能在卡的時候大家都沒有注意到劍客的攻擊距離,我想說的是,劍客的攻擊距離是很牛B的,以距離取勝往往不是那麼簡單的,下面將闡述一下本人對劍客的一些PK經驗的個人看法。

總共分三部分 一:單挑 二:國戰 三:據點

一:單挑
單挑的目的:單挑的目的是為了殺死對方
單挑的技法:1:劍客VS俠客
劍客VS俠客的辦法是什麼?我們要先知道對方的優勢,對方的優勢是什麼?速度!對方的速度快,我們如何應對俠客的速度?大家要注意一點的是,俠客雖然攻擊距離跟劍客比起來不算遠,但是俠客能在較遠的距離就發動技能來攻擊你,所以你一定要以守為攻,最常用的技能為防御反擊。而防御反擊的精髓在於看准對方的出招 也就是說你要預算到對方對你的正面攻擊 在對方對你做出正面攻擊的那一剎那間按住pageDown 為什麼要按住而不用點擊?原因很簡單 就是當你做出防御反擊的姿勢後 有些靈活的俠客會左滾或者右滾來選擇從側面攻擊你(因為防御反擊只對正面有用 當對方從側面或者背後攻擊你的時候就會失效)這時你就可以松開手(你一松開手反擊姿勢就會馬上消失)方便你選擇方向攻擊對方 這樣更加靈活自如 在用好了防御反擊你會發現你的勝率會大大的提升。如果你在用防御反擊的時候發覺對方給你嚇到愣住一時不知攻擊你好還是不攻擊你好的時候 那你就馬上可以按兩下W往前滑行下直接使用衝刺技能給他來個突然襲擊或者在距離不遠的時候直接就用衝刺過去。在跟俠客PK的時候建議大家佩戴40+行動力的首飾三件 因為跟俠客PK往往用的行動力要比跟其他職業用的多很多。
2:劍客VS武士
武士的優勢是防御高,跟俠客一樣能前左右躲閃,在前左右躲閃的時間裡趁機發動襲擊,我們如何應對??我們不能再防守!!!我們要主動出擊!!!抓住武士攻擊速度比較慢的有利條件多用衝刺技能和回旋斬,這樣會打亂他們的攻擊思路,但是要注意的是,武士的重武器武功出招比較狠。不要小看他們哦!推薦大家配搭加致命的首飾 多利用暴擊暴出的高攻擊狠狠的炸他們。
3:劍客VS力士
力士,坦克是也,攻高血多是它成為坦克的具體優勢!那該如何對付他? 要注意!發揮你的距離優勢,繞圈子打!!適當使用防御反擊(防御反擊參考與俠客PK時的技巧),少用衝刺,多用普通攻擊就OK 但是要注意角度,不能正面!也不要背面(對VS一個力士高手來說 因為力士後期有一個向後打的技能 這技能相當牛B 不但攻擊範圍廣 而且比較遠 所以當你繞到他背面的時候高手很有可能他就用這個技能直接打你 那是相當的疼的 唉。。。我就吃過虧 有點郁悶!! )!盡量保持側面衝刺他或者是普通攻擊。要耐得住性子,多耗點時間無關緊要!跟力士PK一個字:磨!! 多利用地方空間優勢 因為力士在四個職業當中攻擊速度跟移動速度是最慢的 當你跑開它 繞圈的時候唯一一個好處就是它追不上你 嘿嘿 就這樣 慢慢的找機會 找空擋對它進行攻擊 如果一當攻擊到可以連續攻擊好幾下 一般他們很難轉身 切記對付力士請盡量避開它的正面 推薦加防御的首飾!!這樣能有效的提升抗打能力 不能讓力士很容易就把你搞趴下了 那就沒戲了。
4:劍客VS劍客
嘿嘿!弱點我知道就行,這裡不說了。兩個最熟悉的陌生人交鋒 大家自己看著辦吧 哇哈哈哈!!

二:國戰
國戰的目的:贏得整個戰局的勝利
圍繞著這個目的,我們不能只顧殺人!!!任何職業都如此!!在保證自己大隊的安全的情況下如何去殺人???
在這裡我要說的是在我們面對一群敵人的時候(不包括零散敵人)我想說的是。。。衝刺,衝刺,再衝刺!但是要注意不能衝的太遠,衝遠了如果有人側面打你,你就回不來了,要注意留意自己的AP 要保持足夠後滾一至兩下的AP 。這樣做的目的不是殺人而是衝散他們的陣型,不要認為自己一個衝刺才打掉別人一點血,我們要的是衝刺的擊倒效果 他們一倒 陣型必然會亂 這樣能給其他職業創造有利機會 特別在跟俠客配合的情況下 你的衝刺能為她們衝進敵陣制造機會 俠客一般從敵陣側面攻擊 在你擊倒敵人的一瞬間 俠客能利用自己的速度或者滾動技能直接進入敵陣跟敵陣後方奶媽加血處進行有利攻擊 破壞敵人陣型 然而劍客本身有一點要注意的是:積攢必殺!靠必殺你才能殺更多的敵人!!

三:據點
據點的目的:得到這個據點
由於據點的人並不是很多,會經常發生1V1或者1V2,1V3(1V3以上就跑吧!)所以一定要注意自己萬萬不能死!!在這裡考驗的還是你的單挑能力!要看地形,看等級,看裝備!我們不是呂布!如果手中的武器不鋒利的話,不要逞強,對方是玩家,不是電腦。不要有僥幸心理!!血少的話要注意不要亂跑,就地(要隱蔽一點)加血往往比你跑回據點加血還要安全!而且最好能幾個人為一小隊 距離不要拉的太遠 這樣大家可以互相呼應 盡量避免單刀赴會 自己一個人往一個方向跑 要記住隨時與大隊取得位置上的聯系 不要為了追一兩個敵人而中了敵人的埋伏 好好的發揮你的單挑技術吧 你會發現原來還有挺多人能給你干掉。。。。哈哈哈!!
不管是在進行100V100的國戰還是30V30的據點戰 最重要的一點必須記住:保存自己的性命是殺人的最基本的要素!因為畢竟在戰場上只有3次復活機會 用完了系統會自動將你踢出戰場 你就會在很長的一段時間內殺不到敵人 幫不到自己的國家抗敵 失去與自己的戰友一起並肩作戰的機會 所以請大家牢記。劍客的優勢在於哪裡?有人說是一個很平衡很中庸的職業,沒特色。可是我想說的是,劍客雖然平衡,但是我不贊同中庸這個說法,劍客的攻擊距離不知道大家有沒有注意過。可能在卡的時候大家都沒有注意到劍客的攻擊距離,我想說的是,劍客的攻擊距離是很牛B的,以距離取勝往往不是那麼簡單的,下面將闡述一下本人對劍客的一些PK經驗的個人看法。

總共分三部分 一:單挑 二:國戰 三:據點

一:單挑
單挑的目的:單挑的目的是為了殺死對方
單挑的技法:1:劍客VS俠客
劍客VS俠客的辦法是什麼?我們要先知道對方的優勢,對方的優勢是什麼?速度!對方的速度快,我們如何應對俠客的速度?大家要注意一點的是,俠客雖然攻擊距離跟劍客比起來不算遠,但是俠客能在較遠的距離就發動技能來攻擊你,所以你一定要以守為攻,最常用的技能為防御反擊。而防御反擊的精髓在於看准對方的出招 也就是說你要預算到對方對你的正面攻擊 在對方對你做出正面攻擊的那一剎那間按住pageDown 為什麼要按住而不用點擊?原因很簡單 就是當你做出防御反擊的姿勢後 有些靈活的俠客會左滾或者右滾來選擇從側面攻擊你(因為防御反擊只對正面有用 當對方從側面或者背後攻擊你的時候就會失效)這時你就可以松開手(你一松開手反擊姿勢就會馬上消失)方便你選擇方向攻擊對方 這樣更加靈活自如 在用好了防御反擊你會發現你的勝率會大大的提升。如果你在用防御反擊的時候發覺對方給你嚇到愣住一時不知攻擊你好還是不攻擊你好的時候 那你就馬上可以按兩下W往前滑行下直接使用衝刺技能給他來個突然襲擊或者在距離不遠的時候直接就用衝刺過去。在跟俠客PK的時候建議大家佩戴40+行動力的首飾三件 因為跟俠客PK往往用的行動力要比跟其他職業用的多很多。
2:劍客VS武士
武士的優勢是防御高,跟俠客一樣能前左右躲閃,在前左右躲閃的時間裡趁機發動襲擊,我們如何應對??我們不能再防守!!!我們要主動出擊!!!抓住武士攻擊速度比較慢的有利條件多用衝刺技能和回旋斬,這樣會打亂他們的攻擊思路,但是要注意的是,武士的重武器武功出招比較狠。不要小看他們哦!推薦大家配搭加致命的首飾 多利用暴擊暴出的高攻擊狠狠的炸他們。
3:劍客VS力士
力士,坦克是也,攻高血多是它成為坦克的具體優勢!那該如何對付他? 要注意!發揮你的距離優勢,繞圈子打!!適當使用防御反擊(防御反擊參考與俠客PK時的技巧),少用衝刺,多用普通攻擊就OK 但是要注意角度,不能正面!也不要背面(對VS一個力士高手來說 因為力士後期有一個向後打的技能 這技能相當牛B 不但攻擊範圍廣 而且比較遠 所以當你繞到他背面的時候高手很有可能他就用這個技能直接打你 那是相當的疼的 唉。。。我就吃過虧 有點郁悶!! )!盡量保持側面衝刺他或者是普通攻擊。要耐得住性子,多耗點時間無關緊要!跟力士PK一個字:磨!! 多利用地方空間優勢 因為力士在四個職業當中攻擊速度跟移動速度是最慢的 當你跑開它 繞圈的時候唯一一個好處就是它追不上你 嘿嘿 就這樣 慢慢的找機會 找空擋對它進行攻擊 如果一當攻擊到可以連續攻擊好幾下 一般他們很難轉身 切記對付力士請盡量避開它的正面 推薦加防御的首飾!!這樣能有效的提升抗打能力 不能讓力士很容易就把你搞趴下了 那就沒戲了。
4:劍客VS劍客
嘿嘿!弱點我知道就行,這裡不說了。兩個最熟悉的陌生人交鋒 大家自己看著辦吧 哇哈哈哈!!

二:國戰
國戰的目的:贏得整個戰局的勝利
圍繞著這個目的,我們不能只顧殺人!!!任何職業都如此!!在保證自己大隊的安全的情況下如何去殺人???
在這裡我要說的是在我們面對一群敵人的時候(不包括零散敵人)我想說的是。。。衝刺,衝刺,再衝刺!但是要注意不能衝的太遠,衝遠了如果有人側面打你,你就回不來了,要注意留意自己的AP 要保持足夠後滾一至兩下的AP 。這樣做的目的不是殺人而是衝散他們的陣型,不要認為自己一個衝刺才打掉別人一點血,我們要的是衝刺的擊倒效果 他們一倒 陣型必然會亂 這樣能給其他職業創造有利機會 特別在跟俠客配合的情況下 你的衝刺能為她們衝進敵陣制造機會 俠客一般從敵陣側面攻擊 在你擊倒敵人的一瞬間 俠客能利用自己的速度或者滾動技能直接進入敵陣跟敵陣後方奶媽加血處進行有利攻擊 破壞敵人陣型 然而劍客本身有一點要注意的是:積攢必殺!靠必殺你才能殺更多的敵人!!


三:據點
據點的目的:得到這個據點
由於據點的人並不是很多,會經常發生1V1或者1V2,1V3(1V3以上就跑吧!)所以一定要注意自己萬萬不能死!!在這裡考驗的還是你的單挑能力!要看地形,看等級,看裝備!我們不是呂布!如果手中的武器不鋒利的話,不要逞強,對方是玩家,不是電腦。不要有僥幸心理!!血少的話要注意不要亂跑,就地(要隱蔽一點)加血往往比你跑回據點加血還要安全!而且最好能幾個人為一小隊 距離不要拉的太遠 這樣大家可以互相呼應 盡量避免單刀赴會 自己一個人往一個方向跑 要記住隨時與大隊取得位置上的聯系 不要為了追一兩個敵人而中了敵人的埋伏 好好的發揮你的單挑技術吧 你會發現原來還有挺多人能給你干掉。。。。哈哈哈!!
不管是在進行100V100的國戰還是30V30的據點戰 最重要的一點必須記住:保存自己的性命是殺人的最基本的要素!因為畢竟在戰場上只有3次復活機會 用完了系統會自動將你踢出戰場 你就會在很長的一段時間內殺不到敵人 幫不到自己的國家抗敵 失去與自己的戰友一起並肩作戰的機會 所以請大家牢記。



感谢作者:(wuyangwuji408)
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 楼主| 发表于 21-9-2009 12:40 PM | 显示全部楼层
我看到一个很不错的回帖,套下他的回覆。

感谢作者:wayda1973阿達588

不錯沒提到用1號還2號武器個人感覺打王用1號武器時-可以在擊倒時多近身打一至二下.退到安全距離防止爬起來的攻擊.王起來後就可以靠普攻繼續推進(注意保持面對王).如果不幸來不及也可以往王的方下進行普攻(方向感很重要或靠滑鼠轉向).如果跟王是斜向的攻擊可以往前普攻加另一方向普攻讓攻擊成梯型方向普攻到王擊倒為止(有一招轉身即導還沒試過怎麼施放)但是常常用出來擊倒小兵太多時可以用必殺技扇形打-不要用跳打的那招用2號武器時-一樣維持面對面.前打1-2下太近時請後滾(倒下後能然可以前打一下後滾).比較不適合按左右鍵用劃的(比較慢而且比較容易被擋)除非有雜兵但是比較可能被擋下受到攻擊.隨時保持面向王注意附近後面兵的距離.適時後退保持可以前打擊倒面對2號武器的敵人還沒有發現應對之策實戰經驗不足很抱歉,但是發現到在玩家側邊及後面時玩家比較打不到會處於挨打的份.這時就是一號武器的優勢.但是也比較容易被打到(所以血量及防禦能力感覺很重要).還沒計算最高防與劍客的差異性.希望能讓大家討論作測試(因為我只有一個人在玩).如果提升防後損血量會大幅減少的話.那加攻擊跟加防的取捨就見仁見智以打怪取向的可能加攻擊.如果操縱靈活用1號武器保持進戰-突擊的話.就可能會加防重視防禦以上是沒打過國戰剛上20級的淺見希望有高手能指導一下.讓更多玩家不會因為不會而不接觸或離開
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发表于 24-9-2009 08:57 AM | 显示全部楼层
可以学习学习~
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