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初始属性、武器、门派的配合

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发表于 4-7-2008 11:40 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天好多人问初始属性加点和武器门派选择,今天帮大家分析一下这三种的配合。

  如果有人看了开场动画,可以看到刑天用爪~医生用枪~风云用剑~毒龙用刀,个人觉得如果配合他们的武器强化效果和门派技能,确实是个不错的角色。所以说开场武器还是要多多推荐的。

  废话不多说了,如下分析。

  刑天:内功初始属性高气中敏(所有门派主属性可以全加),推荐武器爪(强化回避~卸劲),单伤群伤都很强,敏可以减短释放时间;外攻初始属性高力中潜,推荐武器枪(强化暴伤百分比~暴率)/刀剑(强化命中~气血)打中才是硬道理,技能学力量~前期二连点100~35学命中~45学群伤(瞬发外攻*2),以后连级超快。

  医生:玩这职业就要对的起门派,不要妄想做攻医,职业奶妈才是战斗主角。内功初始属性高体中气,推荐武器枪(强化暴伤百分比~暴率),暴率不是只对敌人有效,给队友加血照样猛。技能回血回气各种增益效果,想不做奶妈都不行。

  风云:这职业有点郁闷,纯粹挨打型,适合某些尚未成功的男士。内功初始属性高气中体,推荐武器刀剑(强化命中~气血),技能卸劲减伤反伤抵抗回避瞬移真气分担伤害,郁闷吧!绝对是小强!45引群怪~55级有群伤。

  毒龙:阴!真阴!非常阴!PK或BOSS绝对是进攻主力,死前隐身或潜行比医生无敌还实用。内功初始属性高气中潜,推荐武器刀剑(强化命中~气血),技能给敌人个毒再隐身就OK啦!各种负面效果可以和医生比谁更快~另外还有吸血~40有1倍内伤。外功初始属性高潜中力,推荐武器枪(强化暴伤百分比~暴率)/刀剑(强化命中~气血),技能学暴伤暴率~前期二连点~50学三连。

  开场动画的人物应该都是用内功,配合上面说的武器应该很强了吧。 额,如果风云引群怪~刑天杀群怪~医生毒龙各种效果...想不快升级有点难……以上都是个人对开场动画分析所得,其他配合方式靠大家自己慢慢研究…………-_-#
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发表于 7-7-2008 03:40 PM | 显示全部楼层
我刑天的外工用爪可以的嗎~。~感覺比較打得
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发表于 7-7-2008 09:54 PM | 显示全部楼层
我刑天外功用強勢很不錯的,推介 推介
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发表于 8-7-2008 05:15 PM | 显示全部楼层
分析的很詳細, 就決定玩刑天門的
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