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甚麼!?自己創造加倍經驗值? - 『門派聲望系統』登場!
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发表于 16-5-2008 03:38 PM
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发表于 16-5-2008 03:43 PM
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发表于 16-5-2008 06:19 PM
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发表于 16-5-2008 06:20 PM
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回复 62# 我是胡狼 的帖子
早起的虫儿被鸟吃... |
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发表于 16-5-2008 07:23 PM
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发表于 16-5-2008 09:36 PM
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发表于 16-5-2008 10:43 PM
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发表于 17-5-2008 10:16 AM
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偶的是射满地。。。蟑螂,壁虎,蚂蚁都来吃早餐。。。。。。
[ 本帖最后由 ~鸟人~^v^ 于 17-5-2008 10:18 AM 编辑 ] |
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发表于 17-5-2008 11:30 AM
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原帖由 ~鸟人~^v^ 于 17-5-2008 10:16 AM 发表 
偶的是射满地。。。蟑螂,壁虎,蚂蚁都来吃早餐。。。。。。
你的弟弟可能就是他们的下一个目标 |
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发表于 17-5-2008 02:49 PM
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1.狩獵怪物
當幫派成員打倒怪物,即會根據種類增加相對應的狩獵點數。 每日會結算所有幫派成員的狩獵點數,並將它們化成門派聲望。門派聲望結算以一日為單位(00:00:00起 23:59:59止 24小時) 只要到午夜(00:00:00),系統便會結算該幫派當天所得的門派聲望,而狩獵點數則會初始化歸0.
a. 狩獵點數計算方式 區分 獲得條件 狩獵點數
一般怪物 怪物與角色等級相差四級以內 +1
戰場及頭目怪物 怪物與角色等級相差九級以內 +50
巨陵神 給予巨陵神最後一擊 +500
任務怪物 與等級無關 +1
演武場怪物 沒有獲得 0
b. 狩獵點數與門派聲望的兌換表 狩獵點數 所得門派聲望 備註
1000~1999 10p 固定門派聲望
2000~2999 30p 固定門派聲望
3000~3999 60p 固定門派聲望
4000~4999 100p 固定門派聲望
5000~無限 150+[{(狩獵點數)-5000}/50] 例8000隻=150+3000/50=210 每50點增加1聲望,並且把小點數去除
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2. 江湖爭霸戰
幫派出戰時,以最終成績獲得門派聲望,並且會在整個爭霸戰結束時自動增加
32強/16強/8強 賽事結束時:自動增加門派聲望給各場戰鬥的敗者
決勝戰,季軍戰結束時: 自動增加門派聲望給各場戰鬥的 勝者/敗者
賽程表 所得門派聲望
32強戰出局 10
16強戰出局 200
8強出局 300
殿軍 500
季軍 600
亞軍 800
冠軍 1000 |
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发表于 17-5-2008 03:31 PM
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楼主 |
发表于 17-5-2008 05:06 PM
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出來 一下 。。。。 |
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发表于 17-5-2008 05:17 PM
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回复 72# ZhiLouTaYu 的帖子
有孩子了吗。。。。  |
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发表于 17-5-2008 06:35 PM
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发表于 17-5-2008 07:48 PM
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发表于 17-5-2008 08:08 PM
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发表于 19-5-2008 11:02 AM
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发表于 19-5-2008 03:43 PM
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