[世界觀介紹]
世界的中心 (Atreia)
AION這款遊戲,簡單說就是一個由「天界、魔界、龍族」三方勢力所建立
起的嶄新的神話世界,在這個世界中,天界與魔界是相互對立的兩個種族,
而龍族則是處與這兩大勢力中的亂數,而這三個種族所活動的世界,稱為Atreia

上方為魔界、下方為天界、中間的高塔,就是已經崩壞的永恆之塔 AION
整個世界以前是團結一致的,天界的天族與魔界的魔族同為神賜與權力的
守護者(Daeva),共同守護著永恆之塔,但隨之發生了千年之戰,
兩方勢力交惡之後,保護的力量也隨之削弱,最後終於導致永恆之塔的崩壞,
也讓世界分離,並且讓龍族的肆虐更為嚴重。
AION所營造的神話並不是善惡二元論,而天界、魔界也並不代表純善或純惡兩方,
也不是天堂跟地獄的差別(其實他們在最早是共同守護永恆之塔的神聖種族),
而是以特別的方式區分兩種陣營的型態(某訪談中有提到天界為明亮的自然生態,
而魔界可能傾向於昏暗的神秘形象),而AION的神話世界裡,神的形體擁有其
「多樣性」與「特異性」,創造出一個獨特的幻想世界。

多層世界中的族群設定
神秘的深淵 (Abyss)
因為「千年之戰」崩壞的永恆之塔,在他強大力量的牽引下,毀壞後的碎片
就在天界與魔界之間散落,形成了無數的小型空島,這些空島吸收了永恆之
塔的神秘力量,並與永恆之塔處於同一個神秘次元,並非外表所見那樣平凡,
反之極為危險,神秘力量也孕育出非常獨特與強大的生物與能量礦藏,
這些空島被稱為 Abyss(深淵)也是天,魔,龍三族進行勢力大戰,資源爭奪的場所
營造PvPvE的三方陣營大戰
AION既然是在敘述天魔兩界的對立,因此玩家之間的對立戰鬥、勢力拔河也是這
個遊戲的重點,遊戲中目前玩家可以選擇天界與魔界其中一方勢力參與這個神話
故事,而龍族則以NPC與怪物型態出現,而官方所說的PvPvE的型態就是在這個前提產生
玩家除了要跟對立的一方作戰,爭奪兩個世界中央的「深淵」之外,也要跟不可
預測的龍族作戰,不只是在一般狩獵上,甚至在團體戰、攻城戰上會遇上此勢力
加入,龍族在PvP作戰上扮演的角色就是「調節平衡」,其實陣營戰鬥最可能發生
的問題就是「雙方勢力相差過大」,因此龍族的參與就能夠補足弱勢一方,
讓大型戰鬥可以趨近勢力均衡的狀態。
但是如果當天界與魔界兩方勢力達到均衡時,也不代表龍族沒事做,
他們有可能會自行進行攻城,同時挑戰天界與魔界,此時兩族是否要合作退敵,
所牽扯出來的多樣互動是值得期待的。
讓玩家與世界互動(Interaction)
AION其中一項特點就是,世界中很多東西會隨著玩家或兩大勢力的變化而變化,
除了之前所說的龍族會隨著兩方勢力增長而進行不同的行為模式,還有一些跟
玩家有利的東西,例如天界在攻城戰裡成功佔領較多的「深淵」時,天界裡就
會有更多機會出現掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些礦藏處挖出稀有礦物。
另外城鎮也會有很多好玩的小地方,如果玩家常去某間商店購買物品,這間商店
的東西就會越賣越多,但有些東西會變的越來越貴,而不常有人去的地方,
可能商品會變少、價格會變便宜、甚至會不見。
獵場部分除了之前所說的稀有怪物之外,一般怪物的種類也可能會因為玩家長
時間打怪而有所變化,例如玩家殺了太多小龍,就會有母龍跑出來助陣,
或是在同一區打太久相同的怪物,這種怪物就會慢慢越來越少,
最後消失變成別的怪物(絕種了= =?)。
-轉載Aion透視鏡-