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寵物之詳細資訊 (更新至:熊喵)
1階升2階要=35小時 約2天=63萬元 昇華露10萬
2階升3階要=93.3小時 約4天=168萬元 昇華露30萬
總價 63+10+168+30=271萬
順道一提.....寵物死掉的話 那個項鍊是紅的.....
我們以蘋果來計算
每5分鐘消耗掉1個蘋果=300飽食度=1500元 每分鐘300元
第1階 寵物每1% 30分鐘 70%=2100分鐘=35小時=63萬元
第2階 寵物每1% 80分鐘 70% =5600分鐘 =93.3小時=168萬元
第3階 寵物每1% 360分鐘 70% =25200分鐘=420小時=756萬元
1階升2階要約2天=63萬元
2階升3階要約4天=240萬元
但是如果真的3階要升4階 要約"18天"以上=756萬元
雖然未可以4階住,不過,我睇死雲起好快有料到。
總之 有耐心一點 大概10天以內可以養出來三階寵...........
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小呆呆
使用後可以喚出小呆呆,
擁有令主人增加閃避率的技能。
1階 +3%閃避率 倉庫無
2階 +8%閃避率 倉庫無
3階 +15%閃避率 倉庫1
紅姬
使用後可以召喚出紅姬,
她擁有令主人增加閃避率及提升屬性的技能。
1階 +15%閃避率 各屬性+5 倉庫1
2階 +15%閃避率 各屬性+10 倉庫1
3階 +15%閃避率 各屬性+15 倉庫1
雷族後裔
使用後可以喚出雷族後裔,
牠擁有能夠令主人提升攻擊傷害值的技能。
1階 +20%傷害值 倉庫無
2階 +40%傷害值 倉庫1
3階 +70%傷害值 倉庫1
(有10%機會發動傷害技能)
臥龍
使用後可以喚出臥龍,
牠擁有增加掉寶數量及增加屬性的能力。
1階 掉寶數x2倍 各屬性+5 倉庫1
2階 掉寶數x2倍 各屬性+10 倉庫1
3階 掉寶數x2倍 各屬性+15 倉庫1
根據本人的心得,臥龍不會因為等級的上升而提高2倍的機率 (本人估計由1階至3階的 百份比 皆一樣)
但在得到 武功秘籍、武器、裝備 時,2倍的機率則非常之高。
花仙
使用後可以召換出花仙,
牠擁有減少受到怪物奮力一擊的傷害、能夠令主人提升屬性的技能。
1階 所有屬性+5 減少15%怪物奮力一擊機會 倉庫1
2階 所有屬性+10 減少30%怪物奮力一擊機會 倉庫1
3階 所有屬性+15 減少50%怪物奮力一擊機會 倉庫1
此寵物能令主人的屬性作出調整,即會把 力量/敏捷/體質/心脈 作四不捨五則入
如主人力量為15-19,會調整為20。如果力量為10-14,則不會改變。
鳳靈
使用後可以招換出鳳靈,
牠擁有安撫怪物不會主動攻擊、能夠令主人提升攻擊傷害值和屬性的技能。
1階 所有屬性+5 增加15%傷害值 倉庫1
2階 所有屬性+10 增加30%傷害值 倉庫1
3階 所有屬性+15 增加50%傷害值 倉庫1
(有10%機會發動傷害技能)
熊喵
使用後可以喚出熊貓,
牠擁有屬性調整,增加掉寶數量及調整屬性的能力。
1階 掉寶數x2倍 各屬性+5 倉庫1
2階 掉寶數x2倍 各屬性+10 倉庫1
3階 掉寶數x2倍 各屬性+15 倉庫1
此寵物能令主人的屬性作出調整,即會把 力量/敏捷/體質/心脈 作四不捨五則入
如主人力量為15-19,會調整為20。如果力量為10-14,則不會改變。
掉寶物品x2倍的詳細資料,相信和臥龍相同。
官方資料 : 墨香 寵物系統 |
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发表于 20-9-2007 04:58 PM
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臥龍
使用後可以喚出臥龍,
牠擁有增加掉寶數量及增加屬性的能力。
1階 掉寶數x2倍 各屬性+5 倉庫1
2階 掉寶數x2倍 各屬性+10 倉庫1
3階 掉寶數x2倍 各屬性+15 倉庫1
根據本人的心得,臥龍不會因為等級的上升而提高2倍的機率 (本人估計由1階至3階的 百份比 皆一樣)
但在得到 武功秘籍、武器、裝備 時,2倍的機率則非常之高。
逆跟石就要大跌價 loh |
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