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网络快棋赛的比赛方法
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昨晚的半决赛,我已准备投降时,对手竟然跌钟,让我执到大彩 ,而对手眼见煮熟了的鸭子却飞掉了,无可奈何 。由此让我想到,下一次的比赛,在8、4强赛时,应该以分先两局,决赛则分先4局,这样可以减少网络故障所带来的负面影响!! |
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发表于 30-1-2007 12:02 PM
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发表于 30-1-2007 04:22 PM
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建议把比赛分成两个阶段进行。第一阶段是小组赛。多分几个小组。小组比赛是用联赛制,如世界杯那样。在小组获得最高分的前两至三个人,将进入第二阶段的淘汰制。这样能够避免高手因为过早碰头而过早淘汰。 |
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发表于 30-1-2007 05:07 PM
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网络象棋赛的建议
偶认为网络象棋赛可采用30分钟制,
不需要以快棋决胜负。
如果是快棋赛,
也可考虑15分钟制,不设步时限制,再每步加15秒为准。
这样可稍微减低网慢的风险。 |
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发表于 30-1-2007 08:19 PM
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你们的意見都很好...
我也覚得10 分鈡 太短了... 比賽用時20 -30分鈡 应該OK.
這好像只可在chesscape 設定...奕天可以設定嗎?
mmmhhh 分先两局值得考慮.....
建议把比赛分成两个阶段进行。第一阶段是小组赛。多分几个小组。小组比赛是用联赛制,如世界杯那样。在小组获得最高分的前两至三个人,将进入第二阶段的淘汰制。这样能够避免高手因为过早碰头而过早淘汰。
那又如何判誰是高手呢? 之前也試過瑞士制, 但..在最后兩三輪的時候, 某些沒希望拿獎的棋友就隨便下或退出...
最好是能做到大家都能同时间在弈天俱乐部比赛,气氛更佳
大家再討論.. |
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发表于 30-1-2007 09:27 PM
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快棋赛,可以减低人机。
我觉得下3/5局+小组最高分的几位进入淘汰赛不错
如果真的每次都断线,那就真的是时不于你了 |
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发表于 31-1-2007 12:22 AM
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发表于 31-1-2007 01:01 AM
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要用後手和棋2分制嗎?(3 2 1 制度)
中國的反應已經不太好了
3-1制度比較好... |
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发表于 31-1-2007 01:04 AM
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醬子才刺激嘛。
精彩過champions league. |
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发表于 31-1-2007 11:56 AM
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[quote]原帖由 sembilan 于 30-1-2007 08:19 PM 发表
你们的意見都很好...
我也覚得10 分鈡 太短了... 比賽用時20 -30分鈡 应該OK.
這好像只可在chesscape 設定...奕天可以設定嗎?
将步时设去15分钟即可。
好像 bismart老大 可在俱乐部改世间的。 |
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发表于 31-1-2007 09:13 PM
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講明快棋嘛 。你想用軟件是不是? no offence. jokin |
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发表于 31-1-2007 10:05 PM
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原帖由 beckhamwai23 于 31-1-2007 09:13 PM 发表
講明快棋嘛 。你想用軟件是不是? no offence. jokin
快棋輸到我怕...在星海湖4-5関徘徊!! |
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发表于 31-1-2007 10:09 PM
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15分鐘醬久。哪裏快哦?10分鐘就ngam.5分鐘更好。 |
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发表于 31-1-2007 10:11 PM
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发表于 31-1-2007 10:16 PM
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是咩?不要吹水啦。
有種現在去聚義堂超快抽過。 |
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发表于 31-1-2007 10:27 PM
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发表于 31-1-2007 10:52 PM
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发表于 31-1-2007 11:42 PM
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发表于 31-1-2007 11:46 PM
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发表于 31-1-2007 11:54 PM
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我的建议:
可以分组进行联赛制度的分组赛,来选出最后的16强棋手.在小组赛,是一轮制来进行;进入了16强的时候,就分先后进行两轮的比赛来选择晋圈的棋手.
详细解释:-
i)小组赛:把棋手按照第一轮的积分来分排种子棋手.然后可以把棋手用SP98来编排对阵.进行4-6轮的积分赛.轮次按小组人数而定.
ii)16强至决赛:把棋手抽签分开来,编排对阵.以分先后两轮赛来决定顺利过关的棋手.如果两场棋赛的成绩是和,可以加赛一场快棋PK赛.如果再和,就以小组分数的总得分来计算.这可以避免/减少棋手在小组赛的时候放水或议和.
用时:
小组赛的时候可以给予每人20或30分钟的用时,这可以减少断线的问题.断线是不能避免的,但我们可以尽量减少.在进入16强赛的时候,也可以给每人30分钟到40分钟的用时,比小组赛多一个10分钟.
裁判:
可以邀请bismart版主来监督.
其他事项:
建议成立一个以sembilan为首的筹委会来策划与推动这次的比赛.我与bismart版主会从旁大力协助. |
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