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《人机大战》广东黄海林(先胜)网络华工飞鸿踏雪 (第四台)
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[名手对局]第四台
广东黄海林(先胜)网络华工飞鸿踏雪
(2005年9月24日弈于广州文化假日酒)
顺炮直车对缓开车
飞鸿踏雪用的是笔记本电脑,CPU处理器是1.4G,相对于前面两位人机高手所用的双CPU处理器要逊色得多。棋软的水平二审局+速度,审局是由算法决定的,而提高速度除了优化算法外,另外一种途径就是提高计算机速度,因此电脑的速度对棋软的水平影响很大。
飞鸿踏雪所用对弈软件是奇兵 1.04普通版,开局库是用象棋演播室来搜索(里面存储各种开局,分门别类、品种齐全)。
1.炮二平五 炮8平5 2.马二进三 马8进7
3.车一平二 卒7进1 4.马八进七 马2进3
5.兵七进一 炮2进4
黑方采取顺炮缓开车的下法,是早期常见的布局。这一回合,黑方可以考虑走车l进1,将局势引入复杂激烈的对攻,可能会对人机方面有利。
6.马七进六 炮2平7 7.车九平八 车9进1
8.炮八平七 …………
黄海林经常上网下棋,因此对网络布局比较熟悉,更熟悉人机的特点。在布局阶段有意选择了比较少见的变化,使软件无从查考。
8.………… 车9平4
黑方平车捉马有问题,是导致局面被动的根源。应改走车9平6,待红马六进七吃卒 (如七进一渡河,则车6进4!马六进八,马3退1,兵七平六,车1平2,红没便宜),再车1平2兑车,效果将优于实战。
9.马六进七 车4进2 10.相三进一 车1平2
11.车八进九 马3退2 12.车二进四 炮5平3
13.马七退六 炮3进5 14.马六退七 象3进5
15.兵九进一 车4进3 16.马七进六 马2进3
17.仕四进五 …………
红方补仕不够积极,应马上走马六进七压马。
17.………… 士4进5
(请移至34/89步)
如图形势,飞鸿踏雪补士随手,应当机立断走马3进4顶马,红方如接走炮五平九,车4平3,炮九平六 (如相七进五,则马4进2!炮九平六,马2进1!黑有攻势),车3平4,黑方足可应付。
18.马六进七 车4平2 19.车二平四 车2退3
20.炮五平七 车2进4 21.炮七平六 车2退4
22.马七退六 …………
由于这次比赛用的是亚洲规则,黑方允许一子分捉两子,所以黄海林主动变着。
22.…………车2进2
如改走马3进2,红有马六退五捉炮抢先的连续手段,以下黑炮7平8,车四平二,炮8平6,车二进三,马7进6,兵七进一,象5进3,车二退四,马6进4,兵五进一,马4进5,车二平四,马5退4,车四平六!马4退3,炮六平八,马2进3,炮八平五!车2进3,炮五进一,红方得子。
23.相七进五 马3进2 24.马六进七 车2进l
25.车四退一 马7进8 26.车四进五 车2平4
丢象失策,应改走马2退4蹩马比较顽强。
27.马七进五 马2进3 28.马五进七 车4退5
29.马七退八 马3进1 30.炮六平八 马1退2
31.车四退三 象7进5 32.炮八平六 …………
平炮不够干净利落,可以直接车四平八捉马。
32.………… 马2进1 33.炮六平八 马1退2
34.车四平八 马2进3 35.马八退六 卒5进1
36.炮八退一 …………
这时红方还有更强的手段,走兵五进一!马3退4 (如卒5进1吃兵,马六进四,马8退9,马四退二,红方得子),炮八平六!卒5进1,马六进五,马4进5,炮六进三!红方攻势猛烈,黑方也无法防守。
36.………… 马3退4 37.炮八平六 士5退4
38.车八进二 卒7进1
黑冲卒无可奈何,如逃象红则车八平二,马8退7,车二退三,可捉死黑马。
39.车八平五 士4进5 40.车五退二 马8进6
41.车五退一 马6进7 42.车五平六 …………
这时吕钦和许银川都兴致勃勃地来到人机电脑前观看其计算过程,并为黄海林助威。
42.………… 马7退5 43.兵七进一 马5退4
44.炮六进四 车4进2 45.炮六平五 (红胜) |
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