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【SLG TCG】Scrolls 这个不是少女卷轴 @@駐紮聊天室在 ptt @@

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发表于 28-6-2013 10:12 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
Logo_of_Mojang\'s_game,_Scrolls.png
官方网站:https://scrolls.com/
开发商:Mojong
发行日期:目前正在open beta
价格:20.95 USD

我會長期駐紮在 ptt 這個chatting room,有玩的記得join我們跟幾個台灣人。

这是我的第2遍游戏介绍文章。我现在会比较喜欢这种比较冷门/口味特殊的游戏。这游戏从2012年7月开始做,2013年6月3日开始open beta。
这个游戏现在已经蛮多人在玩了,而且还玩的蛮努力下,这是我在官方论坛那边在 马来西亚时间10:30PM  2013年6月28日 星期五 晚上抓的statistics
http://www.scrollsguide.com/graph
sss.PNG

这个游戏是有Mojong制作,mojong是开发minecraft的团队。这是他们续minecraft之后的其中一项作品。所以minecraft有什么LC吊样特性,这游戏也应该会有。
这个游戏是属于SLG+TCG,它棋盘+卡牌游戏。因为它的棋盘成分比较多的关系,所以你除了卡牌组合的考虑之外还需要对摆阵布局要有一定研究,不然时常会卡死自己。

我还没玩这个游戏我就给了我一个不错的影像:
1)它有实现TCG的T,T=Trading。原因来自很多TCG没有做到trading这个东西。因为卡牌是游戏的一大资源,如果开放玩家自由买卖的话,开发商就少赚很多钱了。而这是一个有internet的时代应该要有的基本交流&贸易功能,但很多开发商为了赚钱就把它砍了。
2)它有收钱,但你很难做到pay to win。关于这点,我倒现在无法100%跟你们肯定,但目前的状况是如此的叫好。你可以丢钱进去这个游戏,但你可以现钱买的东西是很少的,你买不到什么机率加成,你没办法100%买到你要的卡。
cash在这个游戏的主要功能就是在你不要farm/farm不到那么多的in game money时让你买比较贵的东西罢了。
3)诚实&LC的开发商,他们的LC是大家都知道的,说不做就是不做,minecraft很多方面不好就是因为这点。但他们很诚实,哪里烂/臭可以拿出来讲也可以给你讨论。
然后这个是他们的其中一个访谈对话内容。这是一个我蛮欣赏的观点。但也全部并非它说讲的那样严重恶心。guild wars2 算是一个不错的例子,但A net比较可怜,gem store赚的钱全部归NCsoft,所以event多故事少。

In a blog post titled: "I hate 'free to play', the superstar indie developer elaborated, saying he was "sceptical" of the free to play trend.

"The reason some people are moving to this area is that free to play showed up in the 'social gaming' segment (Facebook) and made a few people (Zynga) very rich," he wrote.

"It's been tried in other genres in other markets with decent success. By 'success', I mean 'it's profitable'. The reason anyone switches to 'free to play' is to make more money. You get your players hooked on your game, and then you try to monetize them. The idea is to find a model where there basically is no cap on how much the player can spend, then try to encourage players to spend more and more money.

"Various psychological traps like abusing the sense of sunk costs get exploited, and eventually you end up with a game that's designed more like a slot machine than Half-Life 2.

"So instead of calling it 'free to play', we should call it 'as expensive as you want it to be' or something."

来源:
http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-24-notch-scrolls-is-as-expensive-as-you-want-it-to-be
http://www.pcgamer.com/2011/10/25/notch-skeptical-of-free-to-play-says-its-loved-by-devs-not-players/

And, yes, Scrolls will contain aspects of "free to play". We won't call it "free to play", though, as it's not a "free" game.

来源:https://twitter.com/notch/status/128367858131550210

还有,它也曾经被人suit过,原因是抄袭少女卷轴的名字。但最后对方败诉,mojong可以继续使用scrolls这个名字。
ok,进入介绍!

http://youtu.be/ZdZpx2vyCm0




bla bla bla,mincraft都没开头故事,所以这个肯定没有重点。skip! 我知道他们讨厌/不擅长写故事,但还是照着放吧。

双方各自拥有5个石像,一个石像有10点血(除了挑战模式),游戏的胜负条件为击破对方的其中3个石像就可以了。所以布置是一门学问。



这个是对战画面



从画面中大家可以看到,你只有5行X3格的位子/棋盘可以用,对面是对方的领域,你是无法使用的。然后一次只可以移动1格而已。
然后一般的卒仔/怪物只会直线攻击,也就是只会攻击那一行而已,然后卒仔会把档在路上的一切东西破坏后才可以打倒石像。
当然还有一些炮台型建筑物是用splash攻击的,这个就是“跨横”的了,但好像不可以打石像。
总结:放在格子上的东西不是你的剑就是盾了,然后也它们是你的绊脚石。


接下来讲卡牌部分了


这个游戏的卡牌分为:4种卡牌X3个属性(派系,以后好像还有加多1系)
creature怪物=也就你的卒仔,没有它你无法杀人。
structure建筑物=可以是墙壁,也可以是有功能的机器
enchantment附魔=在卒仔/建筑物上使用的附加功能or能力,大部分是长久性的。
spell法术=就各种魔法,但很少有直接给予石像伤害的魔法。




这个游戏是有用行动资源系统resource system的。在对战时,每个回合都会抽取卡牌,但你的资源数并不会增加。
你必须牺牲其中一张卡来化为资源,牺牲什么属性的卡就可以得到什么属性的资源点数。
还有你也可以牺牲那张卡牌,然后从卡组里抽取2张卡。但属性不会影响抽到什么属性卡牌的机率。
这2个动作是没有消耗资源点数的,然后一回合只可以使用1次。所以看你是要卡还是点数。

游戏目前分为3个属性:
绿色growth=像zerg一样的以数量和速度取胜,有很多低点数的卡牌,减少cd的spell和buff spell。它拥有目前cd值最小的怪物卡,适合做速攻卡组。
蓝色order=起手速度算中等,怪物通常比较硬和有不错的攻击力。有多control,很硬的石墙和debuff系列卡。它是属于越是late game就越多兵的那种卡组。
红色enegry=起手慢,蛮多高数值的怪物,然后还有大量的炮台建筑物。有很多奇葩的spell。它是要蓄力很久才能发挥的卡组,没存到5~6点资源点数是发挥不出实力的卡组。巴哈那边有人讲不适合新手用。

这边是巴哈那边人家写的分析:
Order(藍色)
生物:大多數是近戰生物,特色是相鄰的生物會加成
咒語:控場、移位
結界:偏防禦型
結構:防禦型的強

Energy(紅)
生物:強化傷害、遠距
咒語:燒傷、爆發力強的加強傷害咒語但是也會有對自己生物造成傷害的副作用
結界:跟咒語的性質差不多,雙面刃型的咒語跟結界不少
結構:砲台、地雷、多元化性能的各種牆

Growth(綠)
生物:帶有低CD、速攻異能、攻防互換等多元化的生物
咒語:有強化生物為主以及敵我不分的全場傷害咒語
結界:偏強化攻擊力的或是以及帶有中毒效果的結界
結構:帶有回復效果的牆




从上面说起是:
1)属性+使用/召唤需要的资源点数。
2)名字,种类,分类
3)这是攻击力,攻击回合速度(也就是CD cooldown),血量。
-攻击力也就是可以打多少点数。
-这个cd数值是这个游戏的一大特点,你可以控制卒仔/炮台放哪里和走去哪里,但你无法控制它几时会攻击,只有当cd值降到0时才会攻击。所以攻击力高cd也高的话不一定是好牌,有时cd值小的速攻型卡牌会比较吃香。目前最小的是1点然后属于绿色growth系,然后也是最贵的卡牌。
-血量,当这张卡牌的血量被打倒0时就会被破坏掉。当然也有spell可以直接打爆掉。
4)接下来是特性,这只是连续,比较常看到的是速攻(召唤的回合就可以攻击),连续(打死第一只后可以继续打后面的那一只直到攻击力耗尽),免疫某种特殊攻击形式(这个我就不是很熟)
5)最后是特殊能力,以这张为例子,每只贴在身边的怪物可以加1点攻击力,也就是说最高可以加6。这只等到late game的时候拿来buff肥之后会很好用。

卡牌的稀有度分为:common,uncommon,rare。
这个就只能靠边来看了,越烂越是铜色就越高级。
左边是common=上面2个耳朵没有东西,边没有什么缺角,颜色属于浅橙色。
中间是uncommon=耳朵和边有线条纹路,然后比较多缺角,颜色属于一般橙色。
右边是rare=耳朵有图案和边有比较深的线条纹路,很多缺角,颜色属于深橙色。


这个是组合卡牌的地方,目前比较糟下。只可以filter出属性。然后就一字型的展开给你选,然后可以根据名字和花费来排序。
我比较不太喜欢的是那个拖下来后乱乱放的方式,是可以方便组commbo,但很容易弄乱掉。还好前些日子加了个button会自动排整齐。


这个商店,在这里你可以更npc买卖卡牌。卖掉的卡牌给的是gold。绝对不会有什么魔尘之类的
如图,你可以用100g买一张随机卡牌,1000g买10张随机卡牌。
或者用175g买指定属性的卡牌。然后全部都是用in game currency的。

下面那些是每个礼拜会更换的6张卡牌,这些就是有官方决定了,会不会把游戏搞烂就看这里的control了。这些指定的卡牌会比较贵,通常500g起价,然后一人限制买一张。从这里开始到下面是可以花crash的地方了,要不然没什么地方可以用到真钱了。下面还有系列整套卡组(50张)


avatar,这不是重点,也没有功能或影响。skip!




本帖最后由 eror 于 4-7-2013 11:07 PM 编辑

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xi40ji3 + 5 期待更多

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 楼主| 发表于 28-6-2013 10:24 PM | 显示全部楼层
youtube影片区~~!!!
我随便抓2个,其余你们自己去找,youtube已经有很多了。
http://youtu.be/PDOXyzLBvdU


http://youtu.be/VIWgRtILWes
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发表于 29-6-2013 04:36 PM | 显示全部楼层
只收cc, 有paypal就买来试试了
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 楼主| 发表于 29-6-2013 11:02 PM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 29-6-2013 04:36 PM
只收cc, 有paypal就买来试试了

可以用paypal的。先注册mojong account然后点 mojong account services
http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1166333-where-can-i-buy-scrolls-

Scrolls can be purchased for £12.95/
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发表于 30-6-2013 01:23 AM | 显示全部楼层
eror 发表于 29-6-2013 11:02 PM
可以用paypal的。先注册mojong account然后点 mojong account services
http://help.mojang.com/custome ...

找到了
老大steam id 来
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 楼主| 发表于 30-6-2013 07:02 AM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 30-6-2013 01:23 AM
找到了
老大steam id 来

steam id ?我没用steam玩这个game,话说mojang的game有link到steam?
in game name: ErorAmor

因为现在还在beta,这个game要找人是很困难下,没有PM/mail/friend list/guild system。
要开指定房间才容易找到人,我们放 cari ?

我是用growth的zerg战术,时常给人家用法术虐。不然就是遇到打不完的墙
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 楼主| 发表于 30-6-2013 02:22 PM | 显示全部楼层

原文&下载: http://www.scrollsguide.com/summoner

这个是scrolls的合法in-game modloader。因为现在还在beta,很多东西都很残缺下,所以现在只好用mod顶住用咯。
http://youtu.be/m8oRJ5JlVAU


那些deck build的mod就没用,所以无法给评语。
比较有用的是那些price check,chatting的mod。replay mod也不错下。
录了之后是变成不到1mb的.sgr记录档。录了之后可以去 C:\Users\user\AppData\Local\Mojang\Scrolls\game\Scrolls_Data\Managed\ModLoader\mods\d0686052064d4934ba9f76fd455a45db\Records 那边找
如果你按了share的话就会去到论坛那边了 http://www.scrollsguide.com/replays



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 楼主| 发表于 4-7-2013 05:09 PM | 显示全部楼层
changelog 0.95.1

现在出多3张卡:
Enegery--> Automata Forge. Structure, 0/3/5, cost 3. Instead of attacking, Automata Forge summons a Gun Automaton on an adjacent tile. Pay 3 Energy to decrease Countdown by 1. This ability can be used any number of times per turn.


这个新卡很贵很硬很变态。价钱上来讲现在已经喊价到2000G++了,血量是5在加上cd0时会召唤一只2/2/3的小兵。中期没有兵不是问题。
然后这个是我的replay,遇到个有3张卡的王八拿我开刀:
http://www.scrollsguide.com/replays/r/3999345

然后这接下来的2张在市场的竞争到没那么激烈。只是市场缺货很严重下,有货的王八吊高价钱来卖。

Stag Heart (Growth). Enchantment, cost 2. Enchanted unit gets +1 Attack and +1 Health for each Stag Heart in play.

又是一个不错的buff,不懂可不可以全部放在一只怪上面。我刚刚用250G买了一张,等买到第二张才拿ai来开刀试下可不可以重叠效果。

Faith Duty (Order). Enchantment, cost 2. Enchant unit you control. At the beginning of each of its turns, enchanted unit is dealt 1 damage and opponent units on that row get their Countdown increased by 1.


呃。。。。这个在市场很冷门下,蛮自残下的防守法。每回合扣一滴血给敌人的怪+1cd,这可以说是人柱封印吗?


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xi40ji3 + 5 第3张卡其实很强下, 放在血厚的怪配合每回合.

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发表于 5-7-2013 10:14 AM | 显示全部楼层
嘿嘿, 今晚来找你玩了
Hex太贵了, 入不了手
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发表于 8-7-2013 12:01 PM | 显示全部楼层
我现在还只可以轻松对easy AI, medium稳输
还没pvp过

前两天ppt channel几乎都没人
这游戏的联络feature真的应该improve一下
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发表于 8-7-2013 02:23 PM | 显示全部楼层
两次1000配套10张卡的个人觉得不是那么好
虽然保证1张rare两张uncommon
但是我买两次都没拿到我要的系
反而买了10张指定系一张175的拿了4张rare
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发表于 8-7-2013 03:03 PM | 显示全部楼层
其实比起growth, 我更喜欢order/energy的卡牌
但之前看建议growth比较适合新手就选了它
而且一开始选卡系时系统也说进去后还可以选其他两系的
现在才知道被骗了   要收6000gold和500cash
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 楼主| 发表于 8-7-2013 04:59 PM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 8-7-2013 03:03 PM
其实比起growth, 我更喜欢order/energy的卡牌
但之前看建议growth比较适合新手就选了它
而且一开始选卡系 ...

我對AI的評價是:
easy=腦殘,用spell炸自己是常發生的事
medium=正常,像人類一樣有機率很順的出牌或者很noob
hard=cheat code全開,什麼卡都可以直接生成,手上有很多spell可以炸殘你。

基本上上Ai是拿來練功和刷錢的,easy和medium的獎勵沒有什麼差別。拿來試卡組是ok的。
跟ai打差不多拿100+g,打爆一個石像才給10g。跟人打就差不多維持在200g~300g++,打爆一個石像20g。

聯絡問題一直以來都被很多人投訴,等他們改進吧。。。。

那個1000g10張的真的實在是好像在買 toto醬,十分靠運氣。買175的轉系卡還比較容易買到自己要的。

growth的優點就只有快和buff罷了,遇到混淆的spell轟炸和order的鐵壁防禦就很吃虧。
店裡面賣的那個是起手卡組50張的,是可以用6500g或者500cash購買。我是覺得慢慢買175轉系的會比較好,因為起手卡組裡面有很多卡都是拿來丟的。
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发表于 8-7-2013 05:59 PM | 显示全部楼层
eror 发表于 4-7-2013 05:09 PM
changelog 0.95.1

现在出多3张卡:

第3张卡其实很强下, 放在血厚的怪配合每回合恢复1血的Elan Vital
imba咯
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发表于 8-7-2013 06:01 PM | 显示全部楼层
eror 发表于 8-7-2013 04:59 PM
我對AI的評價是:
easy=腦殘,用spell炸自己是常發生的事
medium=正常,像人類一樣有機率很順的出牌或者 ...

你hurt到我料
很少遇到你咧, 是不是进game就不会待在channel的了?
那我们用另个联络台咯
steam嘛, 我24小时on的
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 楼主| 发表于 8-7-2013 06:56 PM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 8-7-2013 05:59 PM
第3张卡其实很强下, 放在血厚的怪配合每回合恢复1血的Elan Vital
imba咯

的確,配那張就可以無限cd凍結,可以剋enegry的砲台建築物



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 楼主| 发表于 8-7-2013 07:43 PM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 8-7-2013 06:01 PM
你hurt到我料
很少遇到你咧, 是不是进game就不会待在channel的了?
那我们用另个联络台咯

我是一來就打人打ai了,除非是在研究卡組/買賣卡組,不然就很少在聊天室裡蹲。

你打easy ai還會吃力就證明你的卡組還不完整,連combo都出不到。
growth系最有名的就是狼族速攻combo了,有狼有突破力。

首先,你要有以下狼卡X3:
白狼Great Wolf=它是主力,relentless坦克碾人和根據場上有多少只狼就+多少的攻擊力
灰狼Mangy Wolf=是補助也是殺手鐧,有吸血和入場時就減狼族的cd
小狼ragged Wolf=先鋒炮灰/尾刀,入場就可以直接攻擊變成拿來拆建築物的好幫手。

基本上就是小狼隨便出,可以的話就保留它們的命到白狼出來為止用來buff白狼的攻擊力,白狼入場後才放灰狼,這樣就可以減1cd變成速攻。而且如果手上有2張灰狼的話就會變成全狼族連續攻擊2次。所以灰狼一定要留到最後才出。

之後看情況慢慢加buff咯,如果對方沒有/用完斷腳spell的話就全力buff白狼,給它變坦克去碾人咯。
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发表于 9-7-2013 10:23 AM | 显示全部楼层
eror 发表于 8-7-2013 07:43 PM
我是一來就打人打ai了,除非是在研究卡組/買賣卡組,不然就很少在聊天室裡蹲。

你打easy ai還會吃力就 ...

我的小狼卡收集不到最后一张  昨晚抽了20张都没拿到
你有吗:rf
我昨晚抽到Automata Forge
我发现自己好像放入很多废卡  
弄成卡都零零散散的
但如果都放combo的而已应该怎样丢卡加resource呢?
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 楼主| 发表于 10-7-2013 02:58 AM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 9-7-2013 10:23 AM
我的小狼卡收集不到最后一张  昨晚抽了20张都没拿到
你有吗:rf
我昨晚抽到Automata Forge{ ...

小狼我沒有,多餘的卡我是很快就去trading頻道賣掉了。
小狼很便宜的,隨便去個trading頻道喊WTB ragged wolf 100g就很快有人找你了。

那張2000g++的神卡。。。。。口水流了

基本上1個combo也才6~9張卡,其餘的就是可以拿去犧牲用作資源咯,基本上要看情況啦,像對手沒有什麼兵的時候就把牆壁拿去做資源,cost太高/非主要combo的兵也是可以拿去做資源。還有就是一些你不會用到的spell或者enchanment也是一樣拿去丟。
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发表于 10-7-2013 11:59 AM | 显示全部楼层
eror 发表于 10-7-2013 02:58 AM
小狼我沒有,多餘的卡我是很快就去trading頻道賣掉了。
小狼很便宜的,隨便去個trading頻道喊WTB ragged ...

你需要可以先借给你, 反正我暂时还只focus在growth而且最近工作比较忙
我今晚没上课可以pass给你, 晚上steam见

哦那些combo的都先留在手上等一起出吗? 因为就算是great wolf enchanted过也很容易被干掉
我看网上聊的手上几张卡也有学问  好像越多越好?
我手上的牌整天出完的
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