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warrior 戰士討論
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战士 WARRIOR

作为武器大师,他依靠着速度、力量、强壮以及重型盔甲活跃在各个战场上。一名战士在承受接连不断打击的同时可以激发越来越多的肾上腺素,从而大大增加自身的破坏力。
肾上腺素是战士强大的主要原因之一,它不但使战士的攻击力越来越强,同时也在不断地增强爆发技能(burst skill)的潜在威力。每一种武器都拥有完全不一样的爆发技能,当战士的肾上腺素累积到一定程度后便可以发出致命的一击。虽然战士可以随时使用爆发技能,但肾上腺素决定了技能的破坏力。而部分爆发技能不仅仅是提高攻击力,还附带其它效果。
各种不同的武器为战士提高了多元化的玩法。除了普通的单手武器(剑或锤)可以配合盾牌外,还可以配合战争号角,或者双刀乃至双手大型武器。
剑:拿剑的战士快速而又灵活,配合技能野蛮跳跃(Savage Leap)他可以轻松地游走于多名敌人之中
战斧:使用战斧的战士能更有效率地增加肾上腺素,以便发出强力的一击
战锤:使用战锤的战士能对多名敌人进行范围打击钉头槌:手拿钉头槌的战士能有效地打断敌人的行动并进行随后的攻击
大剑:使用大剑的战士有能力在穿越战场的同时进行横扫式的范围攻击
长弓:使用长弓的战士可以使用火箭打击同一区域内的目标
火枪:战士可以使用火枪来引怪或执行最后一击
此外,战士还拥有以下类型的技能
1,姿态:各种姿态能大大增加战士的能力,不过是以能量回复速度为代价。比如当激活狂战士之态(Berserker's Stance)时,肾上腺素的累积速度将会增加。你可以随时随地激活/结束各种姿态
2,连续技:一般是将三个技能结合为一的连续技(耗费一个技能槽)。换句话说,只需一个技能槽便能拥有三个技能,前提是得连续使用
3,旗帜:旗帜的作用是在区域内提供buff(增益魔法),战士可以作为旗手捡取或者移动旗帜以便能在最佳的位置为自身及盟友提供最佳的buff。其中一个例子便是勇气旗帜(Banner of Courage),它能有效地增加区域内友军的肉搏攻击力
4,咆哮:战士能使用咆哮技能来增加大范围内的友军力量并减弱敌人力量。比如说听我指挥(On My Mark),它可以将一名敌人拉近我方团队并弱化其盔甲
5,猛击:猛击类技能能让战士使出威力强大的一击。例如使用钉头槌的战士拥有名叫毁灭(Obliterate)的技能,一个能逐渐增加威力(跨度达4级)的攻击技能
战士能使用9种不同武器。也就是说,一共允许出现19种不同的武器搭配
主手:剑、斧、槌
副手:盾牌、战争号角、剑、斧、槌
双手:大剑、战锤、长弓、火枪
战士能在战斗中随意转换2组武器搭配,但是有冷却时间(有能减少冷却时间的天赋)。在非战斗状态的情况下战士能任意搭配组合。
另外战士的“肾上腺素值”(可以看作怒气槽、蓄力等)分成3大阶段,每个阶段都给战士提供一定的攻击伤害加成。
关于爆发技能,技能作用的多少由“肾上腺素值”决定,从增加伤害,增加buff,增加buff有效时间到增加技能有效时间不等。
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楼主 |
发表于 19-12-2012 01:54 PM
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小弟在這幾個月試過了很多的build
感覺其中還是以大劍和rifle為主最好用
把好用的特點綜合起來就是這個build了
http://www.guildhead.com/skill-c ... 7070M7kNc70V7ofD70m
Trait
Strength- 20點 (V)berserker power ,(IX) Slashing power
Arms -20點 (V) Rending stirke , (X) Forceful greatsword
defence 15點 - (III) Sure Footed
Tactics - 0 點
Discipline - 15點 (VI) signet mastery
defence 15是為了點出 adrenal health 配合 healing signet的可以達到快速回血的效果
如果想要以rifle為主,arms的部份可換成 (III)deep cuts 和 (VII) Crack shot
如過進wvw的話
技能
大劍 - 1~5 ,
6,healing signet
7, endure pain
8, frenzy
9, For great justice
精英技 signet of Rage
如果進wvw的話,可以把For great justice換成bull‘s charge
看到人的過程是這樣 = bull charge -》frenzy -》hundred blade ->切換rifle -> F1 kill shot
--待編輯---
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发表于 19-12-2012 07:07 PM
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我想问武器技能栏上面的黄色那个是肾上腺素吗?
有什么用处的?我只懂他可以用F1来攻击罢了
我刚开始玩这个游戏..
还有precision是增加暴击率/暴击伤害 还是 命中率?
GW2有没有存在dodge就是靠装拉高了站着给人打会出现miss之类的?
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发表于 19-12-2012 07:32 PM
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zhiying111 发表于 19-12-2012 07:07 PM 
我想问武器技能栏上面的黄色那个是肾上腺素吗?
有什么用处的?我只懂他可以用F1来攻击罢了
...
那個是戰士的特別技能...(賊的F1是偷skill,ranger 的F1~4是控pet,mesmerF1~F4自爆分身,諸如之類...)
通常我都用在rifle來F1.
warrior的precision +crit chance 跟 condition damage.
要加crit damage 要穿+ crit dmg 的equip , 或者去trait + discplin.
gw2 沒有站著閃的..
要很努力的走位/按V來dodge...
這game很注重走位,位子一不對就很容易歸西..
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楼主 |
发表于 19-12-2012 07:45 PM
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通常战士的F1都保持在MAX的状态
在MAX的状态下,berseker power和adrenal health才能发挥最大的效果 |
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发表于 19-12-2012 10:55 PM
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poisonsoup 发表于 19-12-2012 07:45 PM 
通常战士的F1都保持在MAX的状态
在MAX的状态下,berseker power和adrenal health才能发挥最大的效果
就是别用F1让它时常保持满??
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发表于 19-12-2012 11:02 PM
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楼主 |
发表于 20-12-2012 01:26 AM
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如果不习惯用大剑
可以试试用 主剑+副斧
机动性高而且有AOE
而且rifle已经是战士的必备品,
陷入困战的时候,要适时的拉开距离用rifle解决 |
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发表于 20-12-2012 01:44 AM
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zhiying111 发表于 19-12-2012 11:02 PM 
我开始玩时,时常死在野外 好像没有药物+hp的
跑位那个说真的,我很不习惯用AD来调整视角{: ...
去option把A跟D改成走左走右吧
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发表于 20-12-2012 09:17 AM
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发表于 20-12-2012 09:24 AM
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Zeora 发表于 20-12-2012 01:44 AM 
去option把A跟D改成走左走右吧
如果换了,调整视角那个自动会变成滑鼠?
等下有空开来试试看.
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发表于 20-12-2012 12:56 PM
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zhiying111 发表于 20-12-2012 09:17 AM 
大剑2的技能输出我觉得非常可观..越打伤害越高..
Rifle我不太会用,我都是开始时远射,近战时换大剑对砍{ ...
基本上那個build是wvw用的(PVP可能可以)
戰士到了wvw基本上講的是瞬殺和爆發力
可是到了PVE不好用了
基本上被boss摸一下都會吃土
所以要弄兩套裝備輪換
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发表于 20-12-2012 12:57 PM
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zhiying111 发表于 20-12-2012 09:24 AM 
如果换了,调整视角那个自动会变成滑鼠?
等下有空开来试试看.
我轉視角是按住right click的
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发表于 20-12-2012 02:29 PM
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這裡有個wvw戰士的影片
大慨就是樓上的rifle爆擊流
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发表于 20-12-2012 09:47 PM
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发表于 21-12-2012 10:39 AM
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wvw对过贼几次
隐身很烦
一直捉不到会被玩死
不过贼的血也很短,我猜大慨只有10k出头
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发表于 21-12-2012 05:12 PM
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楼主 |
发表于 21-12-2012 05:58 PM
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精英战旗技能 battle standard 也是有人用
可以瞬间让倒地(不是死)的队友们站起来
在战旗的范围内 得到 fury(爆击), might(力量), and stability (金枪不倒 )的加乘 |
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发表于 21-12-2012 08:28 PM
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poisonsoup 发表于 21-12-2012 05:58 PM 
精英战旗技能 battle standard 也是有人用
可以瞬间让倒地(不是死)的队友们站起来
对这个很有兴趣
前期通常都是solo的,后期80lv了你们都是一起进副本打的吗?
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发表于 24-12-2012 11:23 AM
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不过battle standard的cooldown很长,好象是4分钟
所以有时候那个丢旗子的timing要想一想
之前都一起打dungeon,到后来有时每个人的时间都没配合到
就会掺几个外人打
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