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【心得】以D2玩家的身份玩D3的心得

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发表于 27-5-2012 02:51 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 TallgeeseIV 于 27-5-2012 03:25 PM 编辑

说真的,太让人失望了。我最多只给6分。如果加上花了那么多开发时间的话,我只给4分。这里列出个人觉得不满的地方:

1.装备系统一塌糊涂,我的巫医除了拿斧头就是拿长矛,小刀或法仗根本就是垃圾,而且破了恶梦还是一个传说装备也没拿过,想想casual player有那么多耐心去玩到炼狱才拾到转说装备吗?而且装备的属性太保守且单调, 大致上都只是加属性而已。socket也只能加4种宝石而已,比没rune之前的diablo 2 更单调,D2还有diamond and skull,现在的宝石根本也只是加普通属性而已。

2.follower只有Templar可以用,因为全部follower攻击力根本是瘙痒,任何职业只要一个tanker帮忙吃damage就好了。

3. 控制也比d2差。以前D2可以任意program skills在left right click, 不想点错东西的就把全部skills设定在right click, 这样全部skills都能瞄准。现在shortcut key 1-4 不能瞄准,强制left right click 也要装skill, 玩range character的每次要逃跑都不小心按倒其他木桶之类的东西跑不掉,要不然就是要保持距离攻击又不小心按倒空地跑向怪物。而且以前D2的背景地图也没了,换来一个阻挡视线的小地图,和一个开着就不能跑动的大地图。

4. 故事剧情震撼有余,神秘性不足。虽然故事不错,可是我看到就好像火影忍者变成了七龙珠一样,燃烧故事寿命才带来的精彩。以前还可以说Diablo在人间没有在地狱那么厉害。现在整个天堂都曝露在人前,人类还救了天堂,打败了七合一的diablo, 我虽然还不能批评故事剧情,但我真的怀疑expansion的故事要怎样写下去。 (火影现在跟本就是七龙珠,S级逃亡忍者再不斩出来肯定被人秒. Bleach 也一样, 很少人学幽游白书般见好就收)

5. 技能系统根本就是缩短游戏寿命的设定。现在搞到技能像装备一样。人们不会觉得技能大开放就会觉得自由度加强了。相反的耐玩度大大减低。如果我可以随便换技能的话,几天我就会玩厌全部技能的了。而且技能没等级,还要和武器攻击力绑定,现在每次升级我都感觉不到怎么变强了。以前D2如果打不赢某个boss, 我还会回去练多几级然后加点强化某些skills和属性再去挑战过。如果说现在的设计好像是要自动化全部东西省却麻烦,那就好像玩sim city一个 button就节省麻烦自动帮我起好整个城市,那我还玩来做什么?而且没了等级的设定,那种d2拿到加skill的装备的兴奋感已经不复存在了。

6. 和D2相比,少了rune 和 runeword, charm, 还有 craft item。 虽然官方已经说了有些可能会在patch或expansion出现,可是很明显就是赶工来不及才牺牲掉许多功能的。现在根本就是一个阳春版的D3。现在你可以说出来有什么系统是D3有D2没有的吗?相反就很多 看到PVP, Auction House和charm的延迟推出就知道根本就是赶不及而赶场推出,更不用说全部技能的平衡度了。

7. 之前死肥佬Jay Wilson死命强调怪物的AI有多聪明厉害,玩了之后跟本和D2差不多,而且有时还更差,某些金字怪物甚至站着不动给我打到死为止

我只能说,为了设计150*5个职业=750个技能,D3真的牺牲了太多其他的特色了。这根本就是事倍功半,浪费一大堆人力和时间来实现一个特色然后牺牲其他特色,而且目前技能rune也很多垃圾技能,根本不屑一用,以后要平衡这么多技能也非常浪费人力和时间。

最后,D3的销量根本是仗着D2的声望而获得的,D3的真正成绩会反映在expansion或者D4上,如果D3让人失望,我们就会看到没有人期望的D4,或者暴雪也不敢计划D4了。真诚的希望死肥佬不要再糟蹋diablo系列,赶快出大patch让D3起死回生。

还有不要跟我说不要拿D2来比,看回我第6点说了什么。
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发表于 27-5-2012 03:07 PM | 显示全部楼层
故事伏笔还是有的..
Leah的父母就是了
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 楼主| 发表于 27-5-2012 03:11 PM | 显示全部楼层
回复 2# Gazat


    好吧,我想到了,Diablo还有地狱的普通怪物和天堂的大天使和普通天使还有人类还没吸收, Adria 应该去作准备了....
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发表于 27-5-2012 03:16 PM | 显示全部楼层
故事伏笔还是有的..
Leah的父母就是了
Gazat 发表于 27-5-2012 03:07 PM



    不是讲leah的老豆就是大波咩?
还是我理解错了?
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发表于 27-5-2012 03:33 PM | 显示全部楼层
等着真正Diablo系列原创者的torch light 2路过。
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发表于 27-5-2012 04:41 PM | 显示全部楼层
3. 控制也比d2差。以前D2可以任意program skills在left right click, 不想点错东西的就把全部skills设定在right click, 这样全部skills都能瞄准。现在shortcut key 1-4 不能瞄准,强制left right click 也要装skill, 玩range character的每次要逃跑都不小心按倒其他木桶之类的东西跑不掉,要不然就是要保持距离攻击又不小心按倒空地跑向怪物。而且以前D2的背景地图也没了,换来一个阻挡视线的小地图,和一个开着就不能跑动的大地图
TallgeeseIV 发表于 27-5-2012 02:51 PM


不知道有没有理解错误,其实可以瞄准的啊
skill 会跟着你鼠标的所在被释放,例子:wizard的hydra, blizzard和teleport


其实如果你要把一个skill固定在right click也是可以做到的,去option > elective mode就行了
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发表于 27-5-2012 05:05 PM | 显示全部楼层
尝试改变,总会有成功的和失败的,这个case就是失败的改革吧

如果做到和D2 差不多,还是会有人骂"为什么都一样"的

从SC2开始我对Blizz 的要求也没有那么高了,这个D3我的期望标准更是降得很低,毕竟12年前的神作,要超越,满足我们玩家的要求,很有难度下
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 楼主| 发表于 27-5-2012 05:05 PM | 显示全部楼层
回复 6# limp


原来如此,现在才知道1-4是这样瞄准的~,多谢相告~
可是我说的left click强制设定技能是要给玩家可以选择不要left click有任何技能,只要拿来步行,或普通攻击~
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 楼主| 发表于 27-5-2012 05:15 PM | 显示全部楼层
尝试改变,总会有成功的和失败的,这个case就是失败的改革吧

如果做到和D2 差不多,还是会有人骂"为什么 ...
dlct87 发表于 27-5-2012 05:05 PM



    开发组太纠缠于容易上手,简单自动化和多技能自由度了,前两样让游戏变得no brainer, 第三样浪费了他们太多时间和资源~原开发组去了torchlight 2, 可是个人觉得最完美的配合还是原开发组加上Blizzard的资源~Torchlight 2系统虽然可能会更加好,可是个人觉得Runic Games不会有Blizzard接近变态的资源上限去开发,维护和改进一款游戏~
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发表于 27-5-2012 05:22 PM | 显示全部楼层
开发组太纠缠于容易上手,简单自动化和多技能自由度了,前两样让游戏变得no brainer, 第三样浪费 ...
TallgeeseIV 发表于 27-5-2012 17:15


可能他们开发的时候focus错地方了吧,在skill那边下太多精力(skill系统换了又换),反而忽略了其他的(auction house, equipment)

有些idea在纸上可能很不错,可是实行起来就....

blizzard真的必须开始挽救他们的声誉,毕竟他们的公司的历史就是靠这个才能有今天的
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发表于 27-5-2012 05:33 PM | 显示全部楼层
一代经典就这样给jay wilson搞砸了。。
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发表于 27-5-2012 05:48 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 megablue 于 27-5-2012 05:50 PM 编辑

故事的确牵强了,The Butcher, Belial, Azmadon...这三个老大没令人留下深刻的印象。

反而身为Lord of Terror 的Diablo更像 Lord of Lie.. Belial 的谎言都太过浅白,一点深度都没有。身为embodiment of lie...应该超会撒谎才对..
相信大家第一次玩到王宫那里已经才想到那是Belial了吧?

关于自定义的skills hotkey...你只要在Options -> Gameplay 开启Elective mode就可以像以前那样了。
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发表于 27-5-2012 05:52 PM | 显示全部楼层
故事的确牵强了,The Butcher, Belial, Azmadon...这三个老大没令人留下深刻的印象。

反而身为Lord of T ...
megablue 发表于 27-5-2012 17:48


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5150111877
这个poster写的"故事"都比目前的好很多
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发表于 27-5-2012 07:17 PM | 显示全部楼层
看得出很多地方有删减

比如imperius应该是有和我们打一场
结果只是喊了一声就倒地不起了
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发表于 27-5-2012 07:23 PM | 显示全部楼层
开发组太纠缠于容易上手,简单自动化和多技能自由度了,前两样让游戏变得no brainer, 第三样浪费 ...
TallgeeseIV 发表于 27-5-2012 05:15 PM


这就是重点,他们以为容易上手是个特点但其实他们忘记了会支持D3的90%以上都是D2的玩家!太简单的系统对很多老玩家来说简直可以说是屈辱。而他们却为了去加强一个会失败的举动而牺牲其他会成功的条件,实在是不值得。。。其实D3整体算起来还算是OK的,除了DRM惹人厌恶和系统方面弄巧成拙之外,其他方面都算不错。
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发表于 27-5-2012 07:23 PM | 显示全部楼层
觉得d3最多8.5分上下
电影过场做得比gameplay还要好

inferno如果拿掉就好了,有点画蛇添足
玩游戏是要开心 不是要虐待自己的
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发表于 27-5-2012 07:49 PM | 显示全部楼层
觉得d3最多8.5分上下
电影过场做得比gameplay还要好

inferno如果拿掉就好了,有点画蛇添足
玩游戏是要 ...
poisonsoup 发表于 27-5-2012 07:23 PM



不懂是不是我老了,我觉得很好玩。。。虽然经典程度不比D2 expansion,但还是很好。很多人觉得操作不好,我觉得虽不完美但还好。很多人觉得故事短,我觉得虽比D2 短但也ok。很多人觉得故事烂,我刚玩到act4 觉得故事还不错。。。。

应该说我要求不高。。。

我给的评分:

D2 85
D2 expansion 95
D3 88
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发表于 27-5-2012 08:11 PM | 显示全部楼层
这就是重点,他们以为容易上手是个特点但其实他们忘记了会支持D3的90%以上都是D2的玩家!太简单的系统对 ...
月73 发表于 27-5-2012 07:23 PM



其实他们应该是想到你说的才简化的~~
因为90%的旧玩家都会第一时间买~~
这点他们不需要太多地考虑~~
这次他们是希望吸引90后的新一代才简化的~~
这样他们的市场才能扩大~~
如果他们只是根据我们旧玩家来设计游戏~~
基本上很多新一代小朋友都不习惯了~~
现在的小朋友都被网络游戏给麻木了~~

所以在商业来说~~
他们并没有做错~~
但对于我们这些旧玩家来说~~
就是能是抱歉咯~~

其实楼主的抱怨旧玩家都会明白~~
但我依然感谢暴雪可以在十多年后推出这个游戏~~
真心的~~
至少在我还可以玩游戏的年纪从新享受熬夜玩游戏的苦与乐~~
如果他们因为对于游戏的不满意再延迟几年的话~~
或许我也没有再玩游戏的时间和心情了~~
身边也再没有朋友可以一起享受游戏和吹水了~~

所以说在埋怨游戏的仓促推出时~~
我却也在感激它的仓促推出~~
因为今年我还可以为了玩游戏而买新电脑~~
就如你愿意一个绝世美女在你70岁时投怀送抱~~
还是75分美女在你最好的时期投怀送抱~~
我是选择后者的~~
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发表于 27-5-2012 10:25 PM | 显示全部楼层
说真的,太让人失望了。我最多只给6分。如果加上花了那么多开发时间的话,我只给4分。这里列出个人觉得不满 ...
TallgeeseIV 发表于 27-5-2012 02:51 PM



3. 控制也比d2差。以前D2可以任意program skills在left right click, 不想点错东西的就把全部skills设定在right click, 这样全部skills都能瞄准。现在shortcut key 1-4 不能瞄准,强制left right click 也要装skill, 玩range character的每次要逃跑都不小心按倒其他木桶之类的东西跑不掉,要不然就是要保持距离攻击又不小心按倒空地跑向怪物。而且以前D2的背景地图也没了,换来一个阻挡视线的小地图,和一个开着就不能跑动的大地图

针对3.我要替blizzard平反

shortcut key 1-4 是能瞄准的
如果left or right 可以set no skill也不会有人那么弄
range你可以hold 着swift cast spell 就不会跑动了
地图可以hold着tab就可以显示

最后,legendary难拿到是应该高兴的事,不然还叫legendary?虽然我的第一个legendary是在normal打到的
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发表于 27-5-2012 11:21 PM | 显示全部楼层
终于打完了。。。。感言:

1. 我要感谢我的召唤兽bear bear 熊,超强的HP,可以跟diablo 互殴几十下都还有一半的血。。。。没有他替我挡下99% 的攻击,我就不能在远远地放火。。。。

2. diablo 身为boss,似乎比想象中容易打。。。我一次就KO 他了。。。想起十二年前我可是花上一个多小时,scroll back to town 几十次买血才干掉他。。。

3. 剧情里的他老母。。。去了哪里???expansion?真的想X 他老母。。。
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