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《金庸ONLINE 2》专署讨论区
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JY2 ONLINE~~ 预计12月份会出了哦!!!图画超美滴说!! 3d ,他一定可以成为本年度最受瞩目的游戏之一!~~~ 请大家一起期待吧~~~可以到官网看看介绍哦~` 肯定另你大流口水
jy2.chinesegamer.net
[ Last edited by Nights on 3-11-2004 at 11:31 AM ] |
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发表于 30-10-2004 11:21 AM
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发表于 30-10-2004 03:01 PM
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你的“最”又是那里听来的??
一下又“最”值得期待的十大網路遊戲之首【海盜王online】, 这里又最。。。。。
到底有多少最?? 广告的“最”都不能听的啦! |
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发表于 31-10-2004 04:33 AM
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发表于 31-10-2004 11:07 AM
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发表于 31-10-2004 12:53 PM
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cct65 于 2004/07/20 04:33 AM 说 :
最值得期待的十大網路遊戲 ...... World Of Warcraft 魔獸世界 ( Blizzard 出品 )
Blizzard 是一家遊戲製作人比老闆還大
站在玩家立場以品質為第一優先的公司
Diabo2 全球銷售量,1000萬套
WarCraft3 ...
WOW是大家期待的游戏不过我不想在ASIA的SEVER玩尤其是中国玩家(得罪了)
天堂2,中国的打钱队,欺负人,霸地盘,弄人红等等行为多是中国玩家
在这里可能得罪了中国的玩家,不过这是我几年来玩ON9游戏得到的结果...
加上BLIZZARD COMPANY说他们为了给予好的CONNECTION所有玩家最好在附近的国家SERVER玩,所以我们不能到美国的SERVER玩,这是令我很不满意的~~~ |
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发表于 31-10-2004 02:03 PM
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cct65 于 31-10-2004 04:33 AM 说 :
金庸2=半成品趕鴨子上價
WOW=完成度極高
還在封測但是完成度已經超過台灣許多出來幾年的遊戲
坦白說 ... # 可能會得罪金庸迷 ... 莫怪 ! 莫怪 !
金庸二網龍出品=臭名招章智冠旗下子公司
旗下遊戲RO=robot online
金庸=robot onlin 2
其餘的遊戲=robot online 3,4,5,6......
顶!!!!!我是100%金迷!!!! 谢谢你也骂这间烂公司!!!
我个人觉得智冠推出金庸上线, 简直是在丢金庸的脸!! 幸好金庸小说已经深入民心, 不然, 金庸小说一定很少人看。 因为有智冠在做倒米!
#可能会得罪智冠迷或智冠的网友。。。。 莫怪!! 莫怪! |
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发表于 1-11-2004 02:42 PM
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金庸2給我的感覺是雷聲大雨點小的樣子.之前那個東方也是這樣,說到畫面多美多讚.玩了一小時不到我就放棄了.金庸2大概就是在東方那裡改版過來的吧.看圖片的模樣很像唷 |
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发表于 2-11-2004 03:25 AM
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恩..个人觉得还好吧..毕竟网站介绍的还不错哦~ 大家拭目以待吧~真希望能找回以前金庸1的那种感觉~ ^_^ |
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发表于 3-11-2004 12:18 AM
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千萬不要像東方,background很美.但人就馬馬地.
我還是喜歡金庸一,但是不喜歡PK,還有外卦.
IDEA是很好,但是武功一時利害,一時下到谷底.如果真真有手玩是很有樂趣的.
我還像連網路三國.... |
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发表于 4-11-2004 04:02 PM
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本人也是金庸迷喔 金庸1也有玩 
不過金庸2的電腦需求很高喔?
哪我就不能玩了 才 p4 1.5gb  |
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发表于 5-11-2004 09:21 PM
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說的非常有道理
我只能說
智冠真的是廢物公司。
中華網龍也是可以去跳河了。
明明有很好的idea卻不善加利用....好好的遊戲給他們弄到這樣。
真的很期望他們製作的game是高品質的,然而一度讓人失望~~
嗚呼哀哉~悲矣! |
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发表于 6-11-2004 10:43 AM
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发表于 7-11-2004 12:55 AM
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黃梨 于 30-10-2004 11:21 AM 说 :
這次的金庸ONLINE 2 我還不是很看好. 因為在遊戲基地 看到一位玩家跟製作人的談話.
好像在遊戲的動作流暢 還不是很好, 像東方傳說 .
而且這又是 網龍 的趕鴨子 作品
我推萌一個給你
[url]http://rf.gamefl ...
RF!!!!!!画面超美><
推出了请通知我一声....... |
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楼主 |
发表于 7-11-2004 01:50 AM
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哎!!死网龙!!很不公平哦!!!台湾中国已经开放试玩了!!为什么不开放给马来西亚!!讨厌啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
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发表于 7-11-2004 06:05 AM
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『新聞』網龍的東方慘敗的真相 !
11/7/2004 4:45:15 AM
中華網龍繳了一堂二億四千萬的學費
【文 林宏達 攝影 翁挺耀】
一個由高手開發一年,也通過測試的遊戲大作,為什麼一上市就讓中華網龍慘賠?
「魔鬼都在細節裡」,這句鴻海董事長郭台銘的名言,聽在中華網龍總經理陳奎平
的耳中,從來沒有這麼有感覺。
因為,今年中華網龍就是忽略了一個細節,而付出二億四千萬元的慘痛代價,相當於
三分之一的資本額。
成立四年的中華網龍,靠著成功自製遊戲,營收從第一年的二百四十九萬成長到第三
年的六億六千萬,成長了二百六十五倍,二○○二年甚至創下每股獲利十七‧八五元
的紀錄。去年年底上櫃後,更曾在今年初創下每股一百一十四.五元的高價,成為智
冠科技的金雞母。
然而,2005年,中華網龍營運狀況卻直線下墜。十月十八日,中華網龍宣布調降財測,
盈餘目標從三億降至六千萬元,每股盈餘○‧七九元,降幅高達八成,蒸發了二億四千
萬;若與去年每股盈餘八‧六五元的成績相較,每股獲利能力衰退九成。陳奎平承認,
毛利滑落的主因,還是因為忽略細節,讓一款原本能成為獲利引擎的遊戲根本無法正常
營運,才導致高額毛利就此蒸發。
因為今年,中華網龍推出年度大作「東方傳說」,並沒有按照軟體開發的一般流程進行。
為了試用效果更好的新技術,又要趕進度,研發團隊寫程式時,每寫完一部分程式,就
直接加進遊戲裡,並沒有按照原訂流程,把程式結構和規格交代清楚。這個沒有人知道
全部細節的龐大程式,慢慢的一部分一部分完成,在通過基本測試、封閉測試之後,看來
沒問題的產品,一上市卻變成中華網龍的最大夢魘。
「程式安裝後,畫面竟然一片黑」,連職業玩家都覺得安裝困難。於是,即使投入三千萬
元大作廣告,今年初「東方傳說」上線之後,最高同時在線人數僅一千多人,遠低於預期
的兩萬名以上,甚至比一些已下市的網路遊戲還少。
陳奎平說,這就是忽略細節的後果。因為,一個省掉開發紀錄過程的程式,雖然能通過各
種品質測試,但等到正式上線之後,卻因為沒有人知道程式究竟是怎麼設計的,等到要配
合玩家需求修改時,一修改就問題百出,最後變得無法可救。
更要命的是,「東方傳說」用新技術開發,過去用來解決緊急狀況的標準作法也派不上用
場,只能眼睜睜看著辛苦付諸東流。
年底還要再推出另一款新作「金庸群俠傳二」,這一堂課,教會了中華網龍什麼?
「就是要嚴格執行標準作業程序」,陳奎平說。現在中華網龍不但程式要按照標準程
序完成,也開始要求其他開發工作也要建立標準作業程序。未來,大型作品甚至會像
韓國,花三年時間仔細研發一款遊戲。
兩億元的學費,如果能夠因此抓出細節裡的魔鬼,誠實面對失敗,將是中華網龍化危
機為轉機的關鍵。
資料來源:奇摩新聞 商業週刊884期
網頁如下:
http://tw.news.yahoo.com/041101/48/14alc.html
PS :
中華網龍總經理陳奎平的頂頭上司智冠的王董,說過一句名言,他說線上遊戲的壽命只有一年。
既然公司都沒有永續經營的打算,準備撈一天是一天,那麼玩家對於自己遊戲中培養的
角色,又是否可以放心?
这种公司製作出来的遊戲,是否值得大家如此重视,大家可能需要好好深思了吧 !?... .....
[ Last edited by cct65 on 7-11-2004 at 06:09 AM ] |
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发表于 7-11-2004 03:36 PM
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cct65 于 7-11-2004 06:05 AM 说 :
今年中華網龍就是忽略了一個細節,而付出二億四千萬元的慘痛代價,相當於
三分之一的資本額
那里只是忽略一個細節, 是忽略很多大节。 |
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发表于 11-11-2004 09:53 PM
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管他什么烂公司不公司
我只知道是金庸游戏我一定要玩
有兴趣的朋友不如一起打天下 |
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发表于 11-11-2004 10:18 PM
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如無意外“一代不如一代”,網龍,網蟲 一字之差..... |
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发表于 11-11-2004 11:29 PM
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看金庸2我就想到金庸1..
金庸2公测时我一定会玩,然后再决定要不要玩下去...
WOW的月费制度我不知道要多少钱...
如果>15美金我就放弃了..如果好像暗黑这样买了游戏免费上线...
哇哈哈哈....一定买(不可能的...) |
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