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難道玩那麼久還不知道?
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发表于 16-12-2009 03:17 PM
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兩者
DPS要高,總傷也要有,還要看王的特性是偏向近戰/遠程, 跑位程度,目標轉換程度。
還有哪些開場全開打高DPS,然后就去死的,基本是來亂的。
有時看活躍度更好 :) |
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楼主 |
发表于 17-12-2009 08:40 AM
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回复 2# ReyesChuah
是啊,就是有遇到1開場dps高,然後就死了.
我本身覺得看總傷比較準確,當然也要視這個王是不是進戰/遠程的菜
至於活躍度,這個我也不懂標準怎樣看 |
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发表于 17-12-2009 08:19 PM
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如果没错的话,Reye指的应该是玩家的活跃度
也就是10场Boss fight10场都能打上应有DPS水平的意思 |
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发表于 17-12-2009 08:26 PM
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本帖最后由 子咏 于 17-12-2009 08:28 PM 编辑
看你打什么王,hunter職業會經常被人叫去做其他事情,例如跟一堆小怪拉風箏,打王打一半幫打其他東東等等,那場王的dps自然會比較低,那些工作一定要有人做,hunter通常都是最適合的人選,很多時候DPS都是不準的,因為每個王的特性都不同,也要看那只王是不是適合你的職業打,如果那boss有小怪的話,很多人一直用AOE打范圍騙DPS,說到來dps有大概一定的數字就好了,一般來說裝備和技術都不錯也沒偷懶的話,dps怎樣也不會難看到哪里去 |
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发表于 17-12-2009 10:13 PM
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是不是recount里的total activity |
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发表于 19-12-2009 12:23 PM
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就是那個
REcount里的活躍度,通常越活躍的DPS,傷害都會很高
有點像APM那樣,活躍度低的人通常都DPS很普。
DPS什么的,只能同職業比,跨職業,真的很難比定位也不一樣。
說到底,賊的DPS是不可以低的,純DD來說 |
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