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点评剑网3各方各面(三)
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时间: 2009-09-21 09:31:32 文章来源:17173《剑网3》专区 作者:knight52 职业设定,技能设定&装备
我不想拿剑网3和wow做过多比较,但是,剑网3的职业设定和wow真的太像了。虽然不是一对一对应。但是总能找到wow的影子。
我甚至有点怀疑,开这几个职业,完全就是为了对应wow而开的。
先说职业。要说我们中国的武侠,在职业设定的上应该比国外的奇幻设定要丰富的多。
国外的武器说白了就那几种,导致他能拿得出手的职业也就那么几个。而我们中国的武侠。仅常见的一十八班。再加上奇异类兵器,说上百种不足为奇 吧。而内功,外功就更不用说了。就拿常见的兵器来分类:空手的用刀的用剑的用枪的用棍的用双刀双剑的用扇子的用鞭的用暗器的用弓的这就能分出来多少门派 啊。再按内功,外功来分甚至按招式来分(近身点穴的用毒的速度类的力量类的暗器类的)不管怎么分都有一大堆可用的素材吧。为什么非要像wow靠拢?Wow 是有很多东西值得我们学习,可是毕竟背景不同,风格不同吧。什么都拿来不合适吧。职业设定我甚至以为剑网3比他的1代2代都还不如。
再说技能。技能种类的设定还是不错的,比较具有中国特色。但是,缺点同样是突出的。一个是技能的升级效果,很多技能升级后的效果还不如一级来的划算。而有些技能却被其他同类技能一直压制而被遗忘,没有了存在的必要。
这2点其实归结起来还是一点。技能的平衡性。这也是网游很难掌握的一个元素。看看wow就知道了,现在每周都会开蓝帖讨论这个问题,测试服更是 不停地在更新测试已达到平衡。剑网3才刚刚起步,我们不能要求他一下达到完美。可是我们需要他持续改进。现在不好不要紧,但是一直不好还不去做就是态度的 问题了。
最后说装备。装备我不想说品质,等级。这些所有游戏都差不多。我想说的是装备位置的设定。为什么还要学wow。不能有自己的创新么?很难么。我 们中国武侠难道和外国的奇幻穿着打扮都一样?你见哪个武侠小说里会提到某某带着2个充满神秘的戒指,一条能放魔法的项链?外国经常会提到衬衣,难道武侠小 说里就没有内甲这一说?国外经常带戒指,武侠里难道没有手镯?武侠世界里提到一些奇特东西难道就没法拿到游戏里来么?非得照抄外国奇幻的设定么?
生活技能
生活技能的设定遭到很多人诟病。其实我想说。这样的设定更符合实际情况,算是一种创新。之所以不合理,在于两点:
一、生活技能跟不上等级。这不是生活技能的问题是升级系统的问题。如果升级慢点,半个月或者1个月升到50级,而一个月,每天把体力,精力用完,也能把一项生活技能和采集技能升到50级的话,大家抱怨的也就会少了吧。
二、体力精力的增加跟等级不协调。比如10级时做个东西要2点精力,等50级,做个东西要10点20点技能,而体力,精力从1级到50级增加连一倍都没有。这就导致了后期体力精力根本不够用的情况。
阅读技能&秘笈
一个新的系统。做的不错。一定程度上取代了wow的天赋的一部分。(其他的由经脉系统来取代)。大部分书挑的内容都不错。可以说很有意义或者意思。就是不知道有多少人会看。这也算是一款游戏的内涵了吧。
武林秘境
武林秘境是时下很流行的一种系统。剑网3就目前来说做的还可以。(仅就目前公测)。当然还需要做的还有很多。bug,boss技能,各种漏洞等 等。就现在来说设计思想顶多达到wow公测阶段。成熟度,最多50%。我们不能要求太高,毕竟刚刚开始。但是还是那句话:需要的只是时间----只要态度 坚定。
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发表于 16-10-2009 10:11 AM
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作者似乎研究得很透彻....... |
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发表于 16-10-2009 10:43 AM
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我玩过wow半年
昨晚玩剑3 第一个感觉
哇 中华版的wow O_O
很多地方都有wow的感觉
过不现在很多线上游戏 |
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发表于 16-10-2009 12:44 PM
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