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【网页游戏】 【剑侠情缘 WEB】【不删档内测】
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发表于 9-1-2009 08:37 AM
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发表于 30-1-2009 01:44 AM
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发表于 12-1-2009 08:56 PM
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我在25名内,呵呵~ |
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发表于 4-1-2009 02:33 PM
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我的新手保护明天到期啦...
怎么办?? |
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发表于 8-1-2009 07:02 PM
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楼主 |
发表于 22-12-2008 12:49 PM
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玩法说明
玩法说明
1.产品功能说明
1.1.养成
1.1.1.内政发展
城寨中的基础建筑是玩家在这纷乱时代中生存的基本保证,是玩家驱逐鞑虏、收复中原的坚实基础。
内政建设包括资源生产、资源储备、技术研究、军事发展、门派驻地等五大类二十一种建筑,在建设过程中,游戏操作方便快捷,无需学习,简单易上手。
建筑树简洁明确,建筑的前置条件与相斥条件明朗,玩家无需深入查找搜寻建筑间的制约关系。
独特的门派多方向发展,玩家拥有自主选择权,培养自己喜欢的门派侠客,建造与众不同的城寨。
1.1.2.科技研究
科技是城寨持续发展的关键,通过提升科技,玩家可以提高自己城寨的竞争力,拉大与其他玩家的距离。
科技共有基础科技、军事科技二大类十二种,与城寨建设之间相互关联,环环相扣,两者合理的结合在一起增加玩家的投入感。
1.2.防守
1.2.1.城防建设
处于风雨飘摇的乱世中,建立起坚实的防御,保护自己的城寨,才能安心发展。
在《剑侠情缘web》的世界里,共有防御型、攻击型、特殊型三大类七种功能强大,各具效果的城防建筑单位。
城防设施完全遵照宋代史实,依据当时的守城器械进行功能性设计。
不过,倾斜战争胜利的天平还得依靠侠客的协助,游戏中加入的侠客驻守的概念,使玩家在进行守城战中具有无限的可能, 玩家可以自由的排布城防设施与侠客位置,布置诡异独特的战术,强化守城战中的策略元素,改变了以往网页游戏中被动防守枯燥战斗的局面。
1.3.战斗
1.3.1.侠客培养
光具备强大的城防还不足以抵御外敌入侵,进攻才是最好的防守,而进攻的主力便是侠客,一个强大的侠客可抵千军万马。
在《剑侠情缘web》的世界里,共有十大门派,各种特点鲜明、风格迥异的侠客,等待玩家去培养。
《剑侠情缘web》中完美体现了古代武林侠客收徒授业,高手过招的特点。再加上简单的数值关系和可控的战斗历程,让战斗变得更富有策略性。
每个侠客都有自己使用的技能、装备,玩家需要根据这些特点来完成攻击、御敌、收徒、授徒等任务,充分发挥侠客的优势。
对侠客进行合理的搭配和使用是战争胜败的关键,玩家只有充分了解己方侠客的优缺点才能攻无不克、战而必胜。
1.4.道具
1.4.1.道具收集
除了提升侠客自身能力外,还可以通过使用装备道具来强化侠客属性,《剑侠情缘web》中,提供了四大类多达二百多种装备和宝物,让战争变得更加激烈。
装备的获得,除了通过战争手段去夺取外,游戏中还提供了一种世界掉落的神秘宝盒,开启之后,可以获得各种超值宝物!
1.4.2.战斗历程
《剑侠情缘web》的战斗系统开创了网页游戏的先河,采用有时长限制的回合制战棋式的战斗方式。
每个侠客作为单独一个可操控的单位,在战场上自由控制其移动、攻击,还可以与其他侠客配合使用,取长补短,可用策略丰富。
在战斗之前,玩家可以根据城防建筑的不同特点排列各种形式的组合,形成多样化的战术。
1.5.地图
1.5.1.世界地图
《剑侠情缘web》的世界由一张400*400的地图构成,至少可以容纳三万名玩家注册,充分保证玩家间对抗的激烈程度与游戏乐趣。
在世界地图中,玩家可以查看以当前城市为中心,9*9范围80格内的玩家分布。
玩家城寨和npc城寨拥有多种外观,不同级别的玩家城寨有不同的表现。
玩家在世界地图中,可以进行攻击、发信等操作,还可以进入其他玩家城寨内观察其内政建筑,为玩家提供了各种便利条件。
1.6.交互
1.6.1.玩家交流
针对玩家之间交流的需求,游戏中提供了类似邮件系统的信息平台,玩家可以在此查看发送信件,各类系统消息也通过该系统向玩家发送。
游戏中还提供了公共论坛的链接,玩家在公共论坛上可以方便的发表话题、寻求帮助、分享经验。
1.6.2.道具交易
当玩家在游戏过程中收集到越来越多的道具而存放不下时,可以通过市场交易系统向其他玩家出售,当然,也可以在市场交易系统中寻找自己所需的道具。
1.6.3. 玩家对抗
玩家间的对抗是游戏最大的乐趣所在。在《剑侠情缘web》的世界中,小到占地为王做一方霸主,大到问鼎中原驱逐鞑虏,成就不世伟业,玩家在不断的挑战中获得成长。
1.6.3. 玩家对抗
玩家间除了一对一的对抗,还可以创建帮派,与帮内成员守望相助,形成一个势力集团,同其他帮派联盟进行对抗。与玩家一对一的对抗不同的是,帮派联盟间的战争规模宏伟庞大,需要同盟玩家间的互相协调、配合,一场战斗可能需要帮派内全部玩家的参与才能获得胜利。而游戏中各种大型任务更是需要动员帮会内全部成员的力量才能完成。
游戏不仅仅是消遣,玩家在游戏中与其他玩家建立的深厚友谊,会给其带来一辈子的朋友。
2.产品特色说明
2.1.无需客户端,玩家只需拥有一台能够上网的电脑,即可尽情畅游《剑侠情缘web》世界。
2.2.武侠游戏迷们耳详能熟的剑侠情缘故事背景,将玩家重新带回那金戈铁马、荡气回肠的南宋抗金史。
2.3.游戏美术偏国画风格,画面简洁、清新、自然,既有中原的雕栏玉砌,又有异域的粗旷豪迈,将南宋时期的人文文化表现的淋漓尽致。
2.4.方便快捷的游戏操作,直观易懂的界面设计,让玩家轻松上手,无需学习游戏操作。
2.5.武林十大门派,各种特点鲜明、风格迥异的侠客,等待着玩家去发掘培养。
2.6.完美体现了古代武林侠客收徒授业,高手过招的特点。再加上简单的数值关系和可控的战斗历程,让战斗变得更富有策略性。
2.7.丰富的道具种类和简易的道具收集手段,让玩家培养出属于自己的独具特色的侠客。
2.8.个性化的城寨建设,在烽火连天的乱世中凸显出自己的一抹亮色。
2.9. 《剑侠情缘web》的战斗系统开创了网页游戏的先河,采用有时长限制的回合制战棋式的战斗方式。
每个侠客作为单独一个可操控的单位,在战场上自由控制其移动、攻击,还可以与其他侠客配合使用,取长补短,可用策略丰富。
在战斗之前,玩家可以根据城防建筑的不同特点排列各种形式的组合,形成多样化的战术。 |
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楼主 |
发表于 22-12-2008 12:50 PM
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菜鸟入门
第1小时:
1. 升级农场、钱庄到1级
2. 升级聚义厅到2级
3. 升级门派建筑到1级,在此寻访侠客
4. 继续升级农场、钱庄,积累资源
5. 在侠客界面招募并训练弟子,攻打1级山寨
第一天:
升级其他建筑,继续积累资源
第二天:
布置城防,自创阵法,参加大赛
第三天:
招兵买马
第四天:
和你的邻居打招呼( 结盟或者攻击 ) |
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楼主 |
发表于 22-12-2008 12:52 PM
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游戏通告
2008/12/22
系统维护 1200-1700
维护延长至1800
1800正,服务器重开
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| 12月31日【星期三】游戏服务器维修+更新 | | 日期 : 12月 26日 | |
| 游戏服务器将会在2008年12月31日 ( 星期三) 10am至12pm 进行2小时维护。
以下是游戏更新公告
1、修正了帮会页面中帮众捐献资源页面刷不出来的问题。
2、驻守山寨的报告中,提示获得的江湖声望应该为官场名望,已经修正。
3、“没资源点我”的弹出框中,加入了详细的推广链接使用说明。
4、战报中,点击玩家名字可以直接给该玩家写信。
5、完善了驻守山寨功能提示。
6、完善了VIP效果的功能提示。
7、修正了点击左上角刷新图标会重新登陆游戏的问题。
8、增加了快速行军功能,玩家出战的时候可以选择花费元宝进行快速行军,节省一半行军时间。
游戏服务器也将在维护之后加倍游戏速度【二倍】 以欢庆新的一年到来。一直到明年一月五日 (1-5-2009)星期一 中午十二点。
造成任何不便,还请各位玩家多多包含。
对了 !!!我们会在维护后会给每位玩家分发一个 三级黑铁宝箱。记得咯。。。
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| | | i1Play《剑侠情缘web》运营团队 |
[ 本帖最后由 noxchan23 于 31-12-2008 10:10 AM 编辑 ] |
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发表于 23-12-2008 07:09 PM
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发表于 12-1-2009 10:55 PM
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哈哈~~
我跌倒50大了~~
由于比较忙的原因~~
没办法了~~
等公测会真正去全力玩~~ |
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发表于 12-1-2009 10:44 PM
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发表于 11-1-2009 10:49 PM
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发表于 3-1-2009 04:14 PM
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发表于 3-1-2009 05:18 PM
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我被200 249的飞鹅打,不懂谁可以帮我,我没帮派的.... |
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楼主 |
发表于 3-1-2009 07:33 PM
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原帖由 疯狂的牛奶 于 3-1-2009 05:18 PM 发表 
我被200 249的飞鹅打,不懂谁可以帮我,我没帮派的....
你被攻城?? |
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发表于 3-1-2009 08:02 PM
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发表于 4-1-2009 11:38 PM
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我在努力升级中。。发现游戏蛮不错,封测期间也没看到像其他游戏bug 一大堆,目前还算是一款稳定的游戏,希望发行商再接再厉  |
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发表于 5-1-2009 12:04 AM
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发表于 5-1-2009 01:53 PM
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原帖由 疯狂的牛奶 于 3-1-2009 05:18 PM 发表 
我被200 249的飞鹅打,不懂谁可以帮我,我没帮派的....
去进帮派啦,会有人保护你的。  |
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