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【台版】㊣奪寶王Online㊣ 第三章全新「礦客任務」2月24日全新改版
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遊戲版本: 台灣版 收費方式: 免月費
目前已是正式營業中, 祝大家玩得開心~
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遊戲橘子與NC SOFT攜手在台推出的可愛風冒險休閒遊戲《奪寶王》,形象官網將於9月10日正式上線!《奪寶王》結合角色扮演、動作、冒險、解謎等多項元素,是一款融合休閒與RPG特色的全新型態冒險遊戲,獨創的3D移動式動態地圖,讓遊戲中的場景隨著故事情節瞬間變化,為增加遊戲的臨場感,在畫面呈現上更加入如同電影般的攝影鏡頭效果,並搭配震撼的音效,玩家將感受身歷其境的視覺感受與前所未有的冒險樂趣。
《奪寶王》具有「劍士」、「祭司」、「刺客」、「武鬥士」四種職業供玩家選擇,遊戲初期將開放手持長劍、重劍武器的「劍士」,在遊戲中具有近距離攻擊力的超強能力與HP最高的特性,並可以施展華麗的技能;而以權杖為武器的「祭司」具有詛咒、治療、攻擊能力,在遠距離攻擊時還可透過魔法力量毀滅敵方;「刺客」擅長無聲無息侵入敵方進行暗殺,體力、戰鬥力、防禦力極佳;「武鬥士」則是活動力極高的職業,擅長近距離攻擊,具有使用武器和空手攻擊的能力。
此外,為了讓玩家體驗冒險尋寶的對戰樂趣,《奪寶王》將提供「新手練習」、「任務」及「競技」等模式,玩家在遊戲中可以依喜好選擇自己想要的模式進行遊戲,不管是闖關解任務、單打獨鬥或是組隊PK奪寶都可以享受遊戲所帶來各式各樣的樂趣。為配合9月10日形象官網上線,官方將首度公開遊戲畫面,想知道《奪寶王》遊戲精采內容的玩家們,歡迎前往官網一睹為快!
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遊戲橘子今(26日)正式宣佈與 NC Soft 繼《天堂》後再度攜手合作,取得全新休閒遊戲《ATrix》台港澳代理權;中文定名為《奪寶王》。《奪寶王》為 NC Soft 旗下首款可愛風冒險類型休閒遊戲,以業界首創的3D移動式動態地圖,被韓國遊戲媒體稱為是「一款地圖影響勝敗的新潮流遊戲」。遊戲預計最快於今年第四季上市。
《奪寶王》融合 RPG 角色成長及休閒遊戲任務闖關等特色,更徹底顛覆制式的任務地圖架構,為玩家帶來全新的遊戲視野。故事描述獵人們在神祕大陸中為了尋找傳說中古老的神祕寶物,展開一連串的冒險旅程。不同於以往固定式的遊戲場景,《奪寶王》最大特色在於地形將隨著任務劇情不斷變化,玩家必須在餅乾屋、鬼屋、冰原、地下城等動態場景中小心前進,不僅要隨時注意後方可能掉落的大滾石,還要閃躲敵隊的攻擊,過程驚險刺激。《奪寶王》獨創的動態地圖不僅為玩家帶來全新的遊戲樂趣,更是遊戲制勝的關鍵。想知道《奪寶王》最新資訊的玩家們,8 月 27 日起可前往官方部落格了解!
[ 本帖最后由 momo1212 于 21-2-2009 12:52 AM 编辑 ] |
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发表于 25-9-2008 02:58 PM
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[遊戲特色]
[ 本帖最后由 momo1212 于 25-9-2008 03:06 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 25-9-2008 02:58 PM
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[ 本帖最后由 momo1212 于 25-9-2008 03:38 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 25-9-2008 02:58 PM
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[職業介紹]

[ 本帖最后由 momo1212 于 25-9-2008 03:36 PM 编辑 ] |
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发表于 25-9-2008 02:59 PM
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[遊戲模式]
[冒險對戰]
冒險對戰的地圖裡,與其他玩家進行打鬥時,需要小心前進,因為地板會隨時消失,畫面也可能隨時出現打雷、掉落大滾石,一不小心踩到陷阱,會冒出刺或蒸氣,玩家得小心謹慎對應!玩家進行冒險對戰最大的目標就是破壞封印石,搶奪掉落的卡片碎片。另外,進行冒險對戰,挑戰你的極限,也可以獲得比其他模式較多的寶幣喔。
[競技模式對戰]
競技場對戰是在固定場地進行對戰,選擇熱湯、岩漿或天空飛行的城市,都是具有挑戰性的危險之地,利用介面右上方迷你地圖中可找尋對方的位置,介由採取先攻會比較有利,也可以利用地形、道具和對方對戰,獲得更多的分數,進行競技場對戰可以得到較多經驗值。
[ 本帖最后由 momo1212 于 25-9-2008 03:35 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 25-9-2008 02:59 PM
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[遊戲載圖]
[ 本帖最后由 momo1212 于 25-9-2008 03:55 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 25-9-2008 03:08 PM
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瞬息萬變的休閒遊戲《奪寶王》製作團隊專訪
NCSoft 最新休閒遊戲力作《奪寶王》,預計將於今年第四季問市,遊戲基地 GNC 此次特地訪問到《奪寶王》製作團隊,讓製作團隊來為玩家解答這款遊戲的種種問題。
Q:請問地圖變化戰鬥方式,為何會想要用此當遊戲的賣點? 開發這種瞬息萬變的戰鬥是否有固定公式?
開發團隊:在市場上,動作類型遊戲也有不少,為了給予玩家全新遊戲樂趣,因此,規劃了像電影一般,具有故事性呈現的遊戲內容,除了精彩的動態地圖的呈現,為了使遊戲整體能有如電影一般的呈現效果,危險來臨畫面設計有震破的效果,當大水淹來,畫面會有滴水水滴的潑灑效果,各式各樣的視聽要素都會設計進去,讓整體的動態地圖更為生動。
遊戲同時具有競技場、任務、冒險等可以團隊方式進行的模式,可體驗到與傳統動作遊戲不同的樂趣。
Q:請問地圖是以時間限制來表示呢? 還是死鬥模式?
開發團隊:在《奪寶王》大部分都用回合制與時間制來進行,玩家依照自己喜好選擇回合制與時間制,或在一定時間內積分最高者獲勝。
Q:請問讓玩家重覆遊玩的重點在於何處? 是否會隨著對地圖的熟悉而瞭解地圖的變化特性?
開發團隊:《奪寶王》提供各種地圖種類與內容,這些地圖的變化可能隨機發生,也可能不是隨機,玩家持續自然會熟悉地圖的變化,熟悉地圖對玩家進行遊戲會有幫助,因為其他玩家若都能躲過巨石,但自己卻被打到,那損失會很大。
Q:請問開發此遊戲時,你們團隊的組成是用上多少人力資源呢?
開發團隊:《奪寶王》共以30人左右的開發團隊努力製作成的,以下是主要的人力和經驗 。
現任《奪寶王》的總 TEAM 長
Kim Dong Hyun / 金東炫(整個專案TEAM長)
曾擔任《混亂冒險》、《 LASTCHAOS》遊戲的 server 開發
《奪寶王》PROGRAM TEAM 長
Kim Tae Wan / 金泰完
曾擔任《混亂冒險》、《LASTCHAOS》的Client開發
奪寶王企畫TEAM 長
Lee Ho Keun / 李浩瑾
曾任TOKS CLUB企畫開發
Q:請問是否能告知現在你們預計將在未來推出的新功能?
開發團隊:往後會持續開發冒險模式的地圖,目前是規劃在冒險模式地圖當中能豐富攝影機的效果,產生各式各樣的變化。
另外,將持續開發多種遊戲內的系統,如玩家公會家族系統,以及玩家排行系統。此外,在各角色的武器.攻擊方式很多樣,例如角色特殊技能當中,有各種應戰策略,所謂的「應戰策略」是玩家可以透過Combo組合和Power組合形成不同的應戰策略,用來改變角色戰鬥的攻擊速度、距離、傷害力。依照對手的攻擊特性和對戰的人數,選擇不同的Combo和POWER組合來合成不同的應戰策略,有些策略適合一對一,有些適合多對多,玩家可依對手來做應戰策略的改變!目前台灣具有基本的第一式應戰策略,韓國已開放到第二式,第三式也將盡快開放,以及還會有多種魔法技能和道具的新功能推出等。
Q:請問遊戲設計讓玩家有互動及交流的部份有哪些?
開發團隊:在《奪寶王》上,玩家有很多活潑的互動溝通管道,這個地方受到NCSOFT營運商GM團隊很多的幫忙。GM會透過公告版和玩家進行很多元熱絡的互動,開發商也經常彙整玩家的反應意見,進行遊戲的更新,例如玩家反應擴增”加入好友”的功能,我們也將好友名單從30名增加到50名,開發團隊看到玩家開心,我們也很開心。
Q:請問繼《天堂》之後,為何會選擇和遊戲橘子繼續合作《奪寶王》?
開發團隊:NCSOFT持續努力經營各種遊戲類型,隨著第一款休閒RPG《奪寶王》上市,成為NCSOFT邁向全球遊戲市場結合休閒和RPG要素的指標性產品。因為遊戲橘子擁有優秀的營運團隊與能力,並具有豐富的台灣市場經驗,因此,NCSOFT相信遊戲橘子絕對能夠將《奪寶王》成功經營,因此繼續合作。
[ 本帖最后由 momo1212 于 25-9-2008 03:41 PM 编辑 ] |
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发表于 25-9-2008 03:41 PM
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保留................  |
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发表于 25-9-2008 03:59 PM
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弄好咯 
這是 NC Soft 的冒險RPG休閒線上遊戲,
封測賬號有限喔, 要試玩的朋友請手快  |
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发表于 25-9-2008 06:08 PM
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....呵呵。。。拿了2个号了。。。 |
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发表于 25-9-2008 08:42 PM
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官网是什么??感觉不错 |
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发表于 25-9-2008 08:45 PM
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現在還沒有開放下載~看起來不錯
看中格鬥的職業 |
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发表于 25-9-2008 11:39 PM
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发表于 26-9-2008 01:24 AM
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我也拿了acc  |
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发表于 27-9-2008 06:53 PM
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发表于 29-9-2008 12:17 AM
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原帖由 jason5055 于 27-9-2008 06:53 PM 发表 
有公布什么时候可以开始下载吗?
已經開放了啊~ 662mb |
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发表于 29-9-2008 03:58 PM
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明天可以开始玩了
晚上才download |
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发表于 29-9-2008 04:28 PM
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已經拿到帳號和下載更新完畢等明天開戰 到時一起玩吧 |
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发表于 29-9-2008 04:30 PM
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官方打算开多少个457?
我们进第几个? |
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楼主 |
发表于 29-9-2008 11:06 PM
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