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【台版/港版】FEZ 幻想戰記=新職業「拳鬥士」即將登場「市街戰」新地圖推出

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发表于 16-4-2008 02:50 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 momo1212 于 1-8-2010 04:11 PM 编辑




[台版官網]



[港版官網]



~~~SQUARE ENIX 名作~~~


◆台版被封IP,要知道原因,請看50頁1246樓和51頁1253樓

◆港版已正式營業~  請換 218 or 124 IP,會順很多~




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《Fantasy Earth Zero》公佈正式中文名《幻想戰記》形象官網同步上線

由遊戲橘子代理日本大廠 SQUARE ENIX 旗下大作《Fantasy Earth Zero》,今(14)日正式宣佈遊戲中文命名為《幻想戰記》,形象官網於今日同步上線。

  《幻想戰記》有別於以往 MMORPG 線上遊戲玩法,不以打怪練功升等為主要目的,而是強調玩家可以透過戰場上的戰術運用獲得專屬稱號與成就,是一款結合角色扮演、戰略及動作的線上遊戲大作,遊戲橘子表示台灣預計最快於 6 月進行封測,希望以嶄新的日系遊戲搶攻暑假熱門檔期。

  《幻想戰記》是一款以戰爭為主軸且注重戰略運用的國戰遊戲,故事劇情由 5 個國家 7 塊大陸所組成,設有戰爭、競技場、遊樂場、社群四大系統,玩家一開始可選擇自己所屬的國家,從一而終為自己的國家而戰。

  遊戲中玩家可以透過特有的建築陣地及召喚獸等戰略,掌握逆轉戰爭勝負的關鍵因素。在職業方面,則有戰士、遊俠、魔導師三大職業;為提升遊戲的公平性及趣味性,各職業依玩家學習技能及魔法的差別,也有互相制衡的設計。

  《幻想戰記》不僅具備日本原廠 SQUARE ENIX 在電玩遊戲設計上的創新優勢,在人物角色方面遊戲中亦將提供豐富華麗且多樣的 AVATAR(紙娃娃)系統供玩家選擇。喜愛日系遊戲且熱愛國戰的玩家,不妨期待預計於 6 月舉行的遊戲封測。



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遊戲橘子代理 SQUARE ENIX 名作《Fantasy Earth Zero》



日本知名電玩廠商 SQUARE ENIX 旗下著名線上遊戲《Fantasy Earth Zero》即將與台灣玩家見面!遊戲橘子正式取得 SQUARE ENIX 授權《Fantasy Earth Zero》台、港、澳三地代理權,預定最快今年第三季就將登陸台灣。

  SQUARE ENIX 擁有眾多知名大作,包括《勇者鬥惡龍》系列創下 4300 萬套銷售量、《Final Fantasy》系列更高達 8 千萬套全球銷售紀錄,此次也將是遊戲橘子首度代理日本製作的多人線上角色扮演遊戲;遊戲橘子指出,他們希望藉由代理日本遊戲滿足玩家的多元需求,尤其日本電玩界遊戲製作成熟度高,加上近年積極投入開發線上遊戲,相信在台引進《Fantasy Earth Zero》將可讓玩家體驗日系線上遊戲的風格及創意。

  《Fantasy Earth Zero》目前在日本、中國大陸上市,在日本獲得知名網站 Gpara.com 舉辦 2007 線上遊戲人氣票選第一名,及玩家票選「WebMoney Award 2007」GRAND PRIX 賞(第一名)等。

  遊戲為萬人線上角色扮演遊戲類型,結合動作與戰略的元素,並提供戰爭、賭場、社群、鬥技場等四項主要系統;遊戲中共有五個國家,玩家可為了各自國家的繁榮來作戰,遊戲強調同時容納百人規模的大型戰爭,具有多樣化的戰場地圖,地圖上擁有多種建築物,將可能影響玩家的戰略性,考驗玩家與夥伴之間的合作默契。

  另外,遊戲具備台灣玩家熟悉的操作設定,並結合日系電玩創新元素,遊戲強調動作攻擊特色,不管是玩家對玩家或是玩家與怪物間的戰鬥,研發團隊都希望讓玩家體驗到刺激感。

  遊戲橘子表示,《Fantasy Earth Zero》未來在台灣將以免費模式營運,預計最快 2008 年第三季與台灣玩家見面。








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 楼主| 发表于 16-4-2008 02:50 PM | 显示全部楼层
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[ 本帖最后由 momo1212 于 16-4-2008 10:49 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 16-4-2008 02:50 PM | 显示全部楼层
[遊戲圖]


















[ 本帖最后由 momo1212 于 16-4-2008 08:43 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 16-4-2008 02:50 PM | 显示全部楼层
[國家介紹]




納茨瓦王國(Netzawar)—匈凱爾王          代表色:紅






卡薩多利亞聯合王國(Cesedria)—提法麗絲聖女王          代表色:綠







埃索度王國(Ielsord)—奈亞斯‧埃索度             代表色:藍







霍爾丁王國(Hordaine)—女王瓦多麗蒂            代表色:黃






蓋布蘭德帝國(Geburand)—萊依魯‧庫‧貝魯達‧蓋布蘭           代表色:紫












[職業介紹]


《幻想戰記》裡有三種職業。
各職業所可以裝備的東西和可以使用的技能都有所不同,就算是相同職業,根據所學習的技能不同,也會有不同的特徵出現在角色上。


有關職業的相互關係:
職業間各自有著相剋的關係存在。
攻擊自己所剋制的職業時,所給予的傷害將會增加,相反的,當對剋制自己的職業發動攻擊時,所給予的傷害將會減少。
因此,在戰爭時一定要切記,要盡量避免和剋制自己的職業作戰,攻擊自己剋制的職業才是上策。









[戰士]
以防禦力和猛烈攻擊力稱霸且自豪的職業。在體格上優於其他職業,善於近身攻擊。





[遊俠]
善於用弓箭進行遠距離攻擊以及短劍進行突襲攻擊的職業。可擾亂敵方,弱化敵方的戰力。





[魔導師]
可以使用豐富且多樣強大魔法的職業。魔法的效果不僅能給予對方傷害,還可以讓對方的動作暫停。





针对职业的特性和差异明显的发展方向,请挑选适合自己成长的技能逐步进行强化。
比方说,进攻意识显著的战士可以主修双手系技能,擅长背后偷袭的游侠可以修炼短剑系技能,喜欢牵引控制的法师可以先练冰冻系魔法。
此外值得一提的是,基本技能在成长到一定程度后会悟出全新的进阶绝招,而到最后更将觉醒威力无比的终极奥义。




[ 本帖最后由 momo1212 于 7-6-2008 02:45 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 16-4-2008 02:51 PM | 显示全部楼层
[遊戲特色]


《幻想大陆》作为一款竞技类网游,以国家战争为主体,战斗画面华美。讲求技能、团队多方配合。在《幻想大陆》里,游戏被规划为5个国家,他们分别秉承着共同祖先的一丝血脉或某项理念,朝着统一整个大陆的目标而不断作着努力。根据立场的不同,玩家所能接触到的人物、所能经历过的事件会各不相同。然而,殊途同归的恰是,每一名玩家都希望成长为拯救本国人民于水深火难中的英雄人物。在游戏里,经过一段悠长的岁月,玩家必将领悟到对抗难以预料的长期性和结果的不确定性,之后再把这种想法传递给其他玩家。《幻想大陆》这款游戏可以说正是以国家间消耗大量人力物力的长期对抗,表现出拥护与支持“和平共处”的反战思想潜在寓意。

1)自由的游戏方式
  《幻想大陆》采用了时下流行的职业制和等级制,但即便是同一等级同样的职业,每一名玩家之间也可以互相体现出各自的特性差异。在众多技能中选择要习得什么,完全是玩家的自由。在游戏中,玩家可以尽情享受激烈的对抗,可以收集水晶进行建设,可以于一旁审视整场对抗的进行。总而言之,在这个世界做什么全由玩家自行决定。

2)丰富多变的策略
  在《幻想大陆》里的战斗系统,采用了即时战略的方式。玩家在战斗的时候不仅要考虑个人的能力所长,还需要兼顾整个团队的战术部署,由团队的默契配合进而决定战局的走势。除此之外,游戏还设计了大量的技能来丰富制订策略时的乐趣。

3)自由组合的技能

  每名玩家自身可使用的一种职业,分成战士、游侠、法师三类,每一类中又细分为两到三个系别。玩家可以通过等级的提升来获得技能的学习点数,以此习得更为强劲的技能,同时可以使用更多类型的武器装备和施展更加眩目的华丽技能。

4)国战和星石
  在《幻想大陆》里,玩家开始可以选择入籍的国家有:匈凯尔王亲政的纳茨瓦王国、提法丽丝圣女王代表的卡萨多利亚联合王国、奈亚斯·埃索度管理的埃索度王国、女王瓦多丽蒂开拓的霍尔丁王国、莱依鲁·库·贝鲁达·盖布兰德皇帝统治的盖布兰德帝国。在加入国家后,玩家可以参与国家之间的对抗,玩家通过自身的努力,可以改变大陆不同国家的势力范围,进而实现一统江山的千秋大业。玩家会从战场中获取星石,当玩家的星石累计达到一定数目后,可以由都城处交换限定的装备,而将战斗顺利完成后,玩家的称号也会有所改变。不同的称号下,玩家从都城内可以交换到的物品都会有所不同。

5)纸娃娃系统
  《幻想大陆》是一款全3D的MMORPG,游戏中采用了AVATAR系统。游戏中玩家可装备的物品包括双手、头部、臂部、躯干、腿部、脚部等7个位置。



[ 本帖最后由 momo1212 于 16-4-2008 04:48 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 16-4-2008 02:51 PM | 显示全部楼层
[新手須知]


系統相關

Q‧這遊戲畫質不高?

A‧因為畫面要同時顯示100位角色+地形+建築物+召喚獸+戰鬥特效,
  這是為了使配備較低的主機也能順利進行遊戲而進行的措施。

Q‧為什麼是用鍵盤來操作?移動好困難喔!

A‧不只FEZ,這是FPS和TPS的一般操作法,
  也是為了能迴避對方的攻擊,以及從這邊來攻擊。
  FEZ沒有必中的技能,因此為了能命中必須預測敵人的進行路線進行狙擊,
  如果以滑鼠點擊移動將無法做到更精確的戰術運用,
  第一次玩的人可能1、2小時內才會習慣。
  另外FEZ也能用遊戲手把來玩。

Q‧這是MMORPG?

A‧表面上這是MMORPG,不過實際上是百人的MO(Multi-player Online)遊戲,
  以每場戰爭上限100人進行團體戰遊戲。
  遊戲的動作性質很高,內容接近TPS。

Q‧但還是RPG吧?沒完沒了的打怪升級這樣很無聊耶。

A‧除了序盤打怪物會升的比較快外,怪物基本上是輔助的存在,
  主要還是以玩50vs50的戰爭的時候比較多。
  不過因為戰爭不會得到金錢,所以需要時就得靠打怪取得。
  但這是雙手戰士以外的狀況,
  雙手靠打怪練到40級會是以戰爭的5~10倍速來賺取經驗值。

Q‧這是滑鼠狂點遊戲嗎?

A‧不是。在遊戲中發動技能不是必中的(必須預測對方的動作)。

Q‧這遊戲沒有生產系嗎?

A‧沒有。

Q‧這遊戲沒有露天商店嗎?

A‧沒有,想要交易物品可以用聊天頻道告知。

Q‧這個遊戲必須組隊玩?

A‧組隊對經驗值和金錢都沒有好處,和單獨時得到的一樣。
  組隊的好處有:
  1.了解地圖上隊員的位置。
  2.可以使用隊伍聊天頻道。
  3.建立團隊行動的意識。
  特別是有團隊的行動在戰場中是比較好的。

Q‧等級低也能打倒等級高的角色嗎?
A‧HP、POW都是一樣的,LV的差別就在於攻擊力和防禦力的差異。
  弱的一方打強的一方最多會有50%左右之差(攻擊只有一半傷害,被攻擊受兩倍傷害)。
  一對一時會很不利,不過FEZ主要是團體戰,高等級的角色被孤立也可能戰勝,
  等級提高以後得到更強的裝備和職業技能,相對的不利條件也會變少,
  如果玩的好等級20的角色也是能打倒等級40的敵人。
  (利用職業優勢就更能取得勝利)

Q‧這是FPS?

A‧FPS是第一人稱射擊遊戲,FEZ並不是這樣,而是TPS(第三人稱射擊遊戲)的方式來操作。
 用WASD鍵來移動,瞄準使用滑鼠控制,技能使用滑鼠左鍵(或右Shift鍵),
 但操作感也和FPS相似,如果習慣玩FPS也能很快上手吧。
 也能使用遊戲手把來玩。
 順便一提,瞄準有分瞄準模式和指標模式,用Alt鍵能快速切換。

Q‧鍵盤和手把哪一個容易操作?

A‧用自己習慣的就好了。
 近距離可以用手把,遠距離用鍵盤+滑鼠會比較容易控制。
 但也有人因為已經沒有tab鍵鎖定目標功能而覺得手把難用。
 而且對遊戲熟悉後快捷鍵也會頻繁的使用,
 用手把可能面臨按鈕不夠多的局面,
  操作起來會出現比直接用鍵盤慢很多的狀況。

Q‧有視窗模式嗎?

A‧FEZ預設就是視窗模式,也可以設定成全螢幕。
  執行遊戲時到遊戲設定選項內進行變更。

Q‧沒有想設定的解析度,我用的是寬螢幕。

A‧路徑"...\幻想戰記\Settings\GLOBAL.INI"文件內的
  SCREEN_WIDTH = 800
  SCREEN_HEIGHT = 600
  改變這兩個參數就好,當然遊戲不支援的設定出問題必須自行負責,
  不要指定不可能做到的解析度。

Q‧視窗模式能移動視窗位置嗎?

A‧雖然視窗沒有標題列,不過點選視窗的上部再拖移就可以移動了。

Q‧有對應SLI嗎?

A‧現在只有對應SLI 高速反鋸齒(Anti-Aliasing)。

Q‧有支援雙螢幕嗎?

A‧因為DirectX不支援的關係所以沒有。

Q‧如何螢幕截圖?

A‧遊戲截圖按PrintScreen鍵即可,拍攝的圖片會被存成jpg。
  要是想拍沒有任何視窗的圖片,可以按住PageUp鍵後再按PrintScreen鍵。

Q‧我不知道截圖被存在哪裡。
A‧預設路徑是"...\幻想戰記\ScreenShots\"。

Q‧有推薦的截圖軟體嗎?

A‧Fraps,因為是共享軟體,所以體驗版只能存成bmp。
  體驗版的下載google上就能搜尋到。

Q‧錄製遊戲有什麼推薦的軟體嗎?

A‧收費軟體首推Fraps,免費的有capture軟體。

Q‧遊戲中的BGM要怎麼變更?

A‧將預設路徑"...\幻想戰記\DATA\WMA\"內的檔案(.wma)給替換即可。

Q‧視點的移動速度好慢...

A‧可以在遊戲內按V鍵打開系統設定視窗,將滑鼠靈敏度調高。
  或者打開Settings資料夾內的GLOBAL.INI,將MOUSE_SENSITIVITY值提高。

Q‧比其他人的走路速度慢...

A‧可能是網路傳輸速度不足所導致,
  又或者電腦比官網指定的最低配備還低階,電腦處理能力不足也有可能發生。
  解決方法就是將其他影響網路傳輸的軟體關閉,
  再不然就是升級更快的網路或者提高電腦的基本配備。

Q‧重新安裝程式時要注意什麼?

A‧先將OPTION相關的設定檔以及各角色的快捷文字保存起來,
 簡單點就是把Settings資料夾保存起來就好,
  其他看有無必要,再將Log和ScreenShots資料夾保存。





角色相關


Q‧能選的職業只有三個嗎?
A‧目前只有戰士、遊俠、法師,日本預定未來可能會有新職業。

Q‧最強的職業是哪個?

A‧三種職業之間有有互相傷害的補正,
 ( [強] 戰士 > 遊俠 > 法師 > 戰士 > ... [弱] )
  根據不同的狀況也有不同的戰鬥結果,
  沒有職業能獨大,所以請挑選你喜歡玩的職業就好。

Q‧法師有辦法使用恢復魔法嗎?

A‧沒辦法,這個遊戲沒有恢復職業的概念,也沒有支援的輔助魔法,
  這是為了避免讓戰爭陷入膠著而做的設定。

Q‧恢復職業呢...

A‧同上,沒有。

Q‧無法重置技能嗎?

A‧可以,需要拿付費道具「忘卻之壺」或「追憶之壺(鬥技場、賭博獎品)」,
  去找首都的技能管理員說話。

Q‧這個遊戲能中途改變所屬國家嗎?

A‧不能變更。

Q‧這個遊戲能轉職嗎?

A‧使用轉生之羽就可以變更。

Q‧所屬國家有差異嗎?

A‧創造的角色本身沒有差異,國家販賣的武器也都是一樣的,
  (除了靠任務拿到的每個國家各自專屬的最強武器)
  只有街道和國王的對話有所不同外,剩下的就是玩家本身的差異。

Q‧明明有獸人國王、精靈、妖精,為何沒辦法創造這些種族的角色?

A‧國王是因為受到魔女的詛咒而變成獸人,精靈是最後的殘存者,
  妖精是奈亞斯王製作的人工生命體,
  這些種族設定上都是很稀有的存在,世界上絕大部分的都還是人類。

Q‧要創造第二個角色要怎麼做?

A‧FEZ在登入人物畫面能製作三名角色,
  使用複數的帳號也能做出四名以上的角色。

Q‧使用複數帳號有違反規定嗎?

A‧一般來說是沒有,如果有兩台電腦使用兩個帳號玩也可以。

Q‧要是把角色刪除,星石和銀行內的道具會怎麼樣?

A‧角色的資產都是各自獨立的,一但刪除角色就會將所擁有的資產一併消除。
  如果想將資產移給其他角色,請將身上和銀行內的道具、金錢,進行快遞或交易,
  星石無法交易,所以必須買下可以交易的道具進行快遞或交易。
  寶珠道具可以找回收NPC換成星石。
  (付費買來的寶珠貨幣是一個帳號共有所以不用擔心)




遊戲相關

Q‧要怎麼聊天?

A‧按Enter鍵就會進入聊天輸入狀態。

Q‧聊天頻道怎麼切換?

A‧按右邊Ctrl切換。

Q‧這麼多聊天種類都是幹嘛的?

A‧軍團:MAP內的友軍玩家(無關國籍)全員都可以看到,黃色文字。
 範圍:只有自己角色周圍能看到,不論敵我方,白色文字。
  軍範:只有自己角色周圍友軍角色能看到,茶色文字。
  全體:地圖內全角色都能看到,紅色文字。
  隊伍:所屬隊伍內的角色都能看到,水色文字。(隊伍最多五人)
  個人:指定角色名稱的角色才能看到,[/tell 角色名 對話],紫色文字。
  部隊:所屬部隊的成員角色都能看到,綠色文字。

Q‧聊天預設頻道不能設定範圍以外的?

A‧按N鍵叫出聊天設定畫面,點選想要用的頻道即可。

Q‧和別人交易的方法是?

A‧對準目標按Z鍵出現的選單內就有交易,交易的內容包括金錢、道具、水晶。

Q‧坐下時無法恢復HP?
A‧一般坐下時只能恢復Pow,其他的恢復方法就是靠宿屋、恢復道具。
  等級五以下時宿屋是免費,6級以上是10G,11級以上20G,21級以上50G。
  戰爭中時雖然也可以靠坐在水晶旁定時恢復50HP,不過會加速水晶的消耗。
  也有人會說不如死掉回去就滿血了,但這樣會照成據點的能量變少,
  太多人死亡時會讓自軍的戰況變的相當不利。
  善用恢復道具,並且不要輕易死亡才是勝利的關鍵。

Q‧魔法和弓箭是必中的嗎?

A‧不是,任何攻擊都有迴避的可能,技能也有它的攻擊範圍和距離。
  也沒有命中率和迴避率的參數存在。

Q‧法師沒有辦法使用進階魔法?

A‧不詠唱的話就只能使用基本攻擊和各屬性的初級魔法,
  詠唱等級提高後,詠唱時間會縮短和持續時間也會改變。

Q‧武器裝備了卻沒辦法使用技能,是BUG?

A‧確認是否使用了和武器不合的技能(如單手武器沒辦法用雙手專用碎擊技能),
  另外就是武器耐久度變0的情況,這時把武器拿去修理就行,
  還有就是中了遊俠的腕部破壞異常攻擊也會暫時無法使用技能。

Q‧裝備耐久到0時會消失嗎?

A‧不會消失,如果有磨刀石就能修理裝備的耐久。
  耐久0的防具還是看的見,但是防禦力等於0,
  武器耐久0則是全部的技能都無法使用,
  而磨刀石能用在耐久0的裝備上所以請放心。

Q‧有死亡懲罰嗎?

A‧如果被怪物殺死的話就會失去升級所需經驗值的1%以及現在擁有金錢的1%,
  所以如果帶太多錢死掉會損失更多,沒必要就把錢存在銀行內。
  還有死亡懲罰也不會照成等級下降。
  而戰爭中死亡不會失去經驗值和錢,不過會照成自軍據點的能量扣除,
  等級越高扣的越多,所以不要有戰死也沒關係的錯誤觀念。
  另外,戰爭結束的10分鐘內(休戰狀態、支配權轉移狀態),不會有死亡懲罰。

Q‧金錢不足該怎麼辦!

A‧打怪是賺金錢的途徑,另外如果有打到神秘箱,
  也能到首都找開箱NPC換取高價的裝備來賣商店。
  另外不要忘記把錢存到銀行,免的打怪死亡時會損失很多錢。

Q‧如何把視點遠離角色?

A‧按F12鍵可以讓視點些許的遠離角色,想要接近的話按F11鍵。

Q‧畫面右上出現的信件符號是幹嘛用的?

A‧按L鍵打開朋友清單,會有請求登錄成朋友的信件。

Q‧朋友清單在別的角色上也能看到嗎?

A‧朋友清單是每個角色各自的,
  相對同一個帳號內不同的角色其他玩家的清單上沒有也看不到。

Q‧其他玩家狀態欄內的文字是怎麼設定的?

A‧按U鍵打開角色狀態視窗,下面有一欄注釋可以輸入文字。

Q‧HP條呈現紅色的角色到底是?

A‧那是GM(Game Master)。

Q‧寶珠道具的再利用是什麼?

A‧將不需要的寶珠道具變成星石,各國首都都有回收的NPC,1寶珠=2星石。




戰爭相關


Q‧只能用恢復道具但沒有其他恢復手段,這樣不會變成狂用恢復道具的遊戲嗎?

A‧恢復道具使用後會有兩秒的硬直時間,想要快速恢復是不可行的,
  而在一場戰爭中會有使用恢復道具的上限參數(消耗量請看每個恢復道具說明)。

Q‧所屬國家明明不同卻不能攻擊?

A‧戰場上只有攻守雙方的分別,來幫忙的第三國玩家可以說是有力的援軍。

Q‧無法攻擊他國首都嗎?

A‧不可能攻擊,系統設計上並不會讓首都淪陷。

Q‧隱身的對手完全都看不到?

A‧游標如果有瞄準到時會出現黃色目標圓圈圈,這就表示被你發現了。
  又或者使用恢復道具或發生狀態異常時的特效也會顯示出來,
  在水池中也會出現水波紋,走路時也會有步伐聲。
  另外隱身中一旦被攻擊到效果就會解除了。

Q‧使用範圍攻擊不會打到我方嗎?

A‧不會打到我方的角色,只會讓敵方受到傷害。非戰爭狀態時也只會打到怪物。

Q‧快速切換武器的方法是?

A‧按Y鍵打開快捷文字,輸入指令 /eq 武器名。

Q‧戰士切換單手武器+盾不能只用一個快捷鍵嗎?

A‧不行,必須分別用兩個快捷鍵,而且同時按兩個快捷鍵只會執行先按的。

Q‧水晶銀行是什麼?

A‧就是在戰場上自願擔任水晶銀行的玩家,目地是快速集中礦工採取的水晶,
  並將水晶給予需要搭蓋建築物或想變成召喚獸的玩家。
  另外一件事,就是記下敵我雙方的召喚獸數量,並報告給自軍,
  依戰場狀況進行指揮,其存在足以左右戰況。
  但系統上並沒有這樣的職業,所以必須有玩家出面擔當。

Q‧有說「收水」但是卻沒人理我是怎麼回事...?

A‧因為避免有少數人收了水晶卻不知道拿水晶去做什麼,
 收水時說出『目的』和『數量』是必須的,
  說出目的,自然是讓人瞭解自己想做什麼事而用到水晶,
  而每個水晶採取數量都是有限的,為了能靈活運用資源避免浪費,
  說出所需數量也是絕對需要的。
  例如需要召喚騎士時可以說「QS-40」,後面的-40表示缺少的數量,
  前面的QS是騎士的簡稱,其他還有SL(死靈)、JR(巨人)、QML(合成獸),
  收水使用方尖塔擴地也可以說「OB-15」等等。

Q‧自己的角色攻擊力和防禦力都很低,變成召喚獸也會很弱嗎?

A‧不會,召喚獸的能力和角色的等級、裝備、攻擊力或防禦力都是無關的,
  除了變身時自身的HP會等比例算在召喚獸上,所以召喚前請回滿血再變,
  不過角色職業間的傷害的補正還是有的,這點請注意。

Q‧變身成召喚獸中但是快瀕死了該怎麼辦?

A‧只是快要死亡的話,可以按Z鍵解除召喚來回血,
  如果是騎士,可以改成利用高速移動能力來進行僻地的水晶運送工作。

Q‧稍微沒有操作,程式就自動關閉了?

A‧在戰場中如果5分鐘內沒有進行任何動作,程式將會自動關閉。

Q‧用水晶來回血居然被罵了...

A‧使用水晶來恢復也會消耗水晶,這樣一來能採取的數量將會快速減少。
 據點附近的水晶都是拿來建築和召喚為目的,拿來回血將會大大影響自軍的戰力。
  所以說為了保證據點附近水晶可採取的量,絕對不能拿來回血。
  HP的恢復,請使用道具或利用僻地的水晶。
  另外,不要以自殺的方式來回血,這樣會讓己方的據點陷入快速失去能量的窘境。

Q‧對被凍結中的敵人弓擊卻被罵了...

A‧因為凍結是攻擊敵人的大好時機,但是一次攻擊就會破冰,
  理想的狀況自然是使用一發就能重創敵人的攻擊技能,如地獄火、重壓斬。
  可是弓的威力有限,與其攻擊被凍結或暈眩的人,
  不如有效利用遠距離優勢來牽制敵軍,以避免上前攻擊的友軍遭到狙擊。




道具相關


Q‧有什麼道具是必要的?

A‧戰爭或打怪都必須時常準備恢復自身HP的道具,
 恢復道具有藥水系和食物系的分別,
  藥水系恢復的量比較多,但是需要一段時間慢慢恢復,
  食物系則是瞬間就能恢復,但是恢復的量較少。

Q‧看到不錯的東西卻不能買?

A‧買東西時必須確認對應的貨幣種類,
  這個遊戲有分金錢、星石、寶珠三種貨幣,
  金錢可以靠打怪來取得,星石必須參加戰爭取得,寶珠則是付費取得。

Q‧裝備不同移動速度會改變嗎?

A‧不變,裝備並沒有重量的設計。

Q‧裝備不同射程距離會改變嗎?

A‧裝備的挑選不會影響射程距離,
  只有部分的技能等級提升可能會改變射程距離和範圍。

Q‧裝備的條件只有等級差異?

A‧等級、職業、性別三種條件一致就能裝備,
  男性的裝備是以藍色背景來顯示,女性則是紅色。

Q‧戰士無法裝備盾?

A‧裝備雙手武器時無法裝備盾,反過來也是一樣。

Q‧多餘的裝備要怎麼辦?

A‧賣商店或者給誰也行,再不然在首都也能用聊天頻道尋找交易的對象。

Q‧要怎麼把東西給不在線上的玩家?

A‧各國首都內都有快遞的NPC,快遞NPC的位置在地圖上以羽毛表示。

Q‧快遞送錯人了該怎麼辦?!

A‧快遞視窗的收發履歷中可以雙擊左鍵取消。

Q‧武器不小心賣(丟)掉了,但是卻沒有錢買新的。

A‧到戰士武器屋前看看,從NPC(大叔)那邊能領取自己職業的初期武器。




其他相關


Q‧登錄技能到技能列的方法。

A‧按K鍵打開技能視窗後,雙擊技能圖示。
  放到技能列後可以拖曳改變順序,鍵盤左邊的數字鍵1~8可以快速選取技能。

Q‧解除已登錄技能的方法。

A‧按K鍵打開技能視窗後,雙擊已經登錄的技能圖示(圖示有顯示小E)。

[新手資訊是轉載巴哈網友 moonralpha 文章]











[戰爭系統]


(1) 基础知识:
在进行游戏之前只要选择“教学模式”,就可以从各国的“管理人”那里学到这个游戏的基本知识。
所以初次接触这个游戏的玩家,请尝试接受教学指导



战斗解说:
与首都的3名总管对话获取国家的各种情报后,请选择退出地图[按Backspace 键]。
街区附近的地点共分为3种不同级别的怪物出没区域,从近到远难度依次增加。首先进入邻接都城的区域,
最初遇到的敌人是“毒蜘蛛”。打倒“毒蜘蛛”后可以获得经验值和金币,还会随机取得“肉片”。
习惯节奏之后,不妨试着挑战一下较高等级的“地精兽使”。在战斗中,
配合攻击间隔左右闪避的话,就可以形成不受伤害的安全反击。获胜后会得到更多的经验和金币。
战斗训练目标:熟悉操作方式并提升人物等级。


地区战斗系统:
1. 参加方法:
<1>
游戏中地区战斗的参加方法分为两大类:参加已经在进行的战斗


点击该处,就会有是否参战的窗口显示。


选择参战,便可以参加战斗。


<2> 自己进攻他国领土,对他国宣战

没有在进行战斗的地方,或是自己想参战的战斗没有在进行时,可以自己发起战斗。
发起战斗需要满足以下条件:
·同一所属国5人以上
·身上有一定额度以上的资金(建造城堡的必要资金)



在敌国的领土中建造据点(注意,必须是与本国相邻的区域),即为宣战。
侵入到敌国的领土,移动到自己想要建造据点的位置。
据点建好后,会有一定的等待时间,进入等待其他玩家参战的状态。


经过一定时间后,就要开战了


战斗过程:
战斗就是与属于敌国的玩家对决。战斗最多可以有己方50人、敌方50人,合计100人同时进行。
玩家可以自由驰骋于战场,使用技能多多杀敌,延长自己的生命。
在战斗中主要可以采取以下行为:
·使用技能对敌人进行攻击。
·建造有攻击能力、召唤能力的建筑物。


水晶资源:
战场上会散布着水晶,坐在水晶的附近,就可以获得水晶。

水晶的用途:在下面要说到的建造建筑物时,以及召唤出召唤兽时需要消耗水晶。


建筑设施:
战斗中可以在任意场所建造建筑物。建筑物自身便可以给战况带来很大影响,
建筑物自身还可以有攻击性能,还具有召唤下列召唤兽的能力。


<>箭塔:具有对周围地带的敌人可自动放箭攻击的能力。



<> 巨人兵营:能召唤“巨人”召唤兽。



<> 冥府之门:可召唤“死亡战士”召唤兽。



<> 方尖塔:特殊的建筑物,自身没有攻击能力,也没有召唤能力,但是它所建地点周围的一定范围可以作为己方部队的领土。
在战斗进行的区域里,这样的领土越大,对战况就越趋于有利。



<> 据点:宣战布告时建造的设施,也可以召唤“骑士”召唤兽。



召唤变身:
建造有召唤能力的建筑物,并于该设施处使用水晶,便可以呼出召唤兽。
在游戏里的召唤,是玩家自己变身为召唤兽的形态。当然在变身后玩家也可以自己操作。


<> 巨人
召唤地点:巨人兵营
召唤要求:30水晶
体力:5400
技能:强力加农炮——使用两门大炮超远距离进行轰炸,对建筑物有非常大的攻击加成
   庞龙之顿——击飞自身附近的所有敌人
特色:体形巨大,移动较为缓慢,专门用于破坏敌方建筑。



<> 死亡战士
召唤地点:冥府之门
召唤要求:50水晶
体力:2300
技能:断头剑——单位前方大范围刀波攻击,威力强大
   冰霜凝固——距离非常远的冰霜魔法攻击
   暗黑之雾——以自身为中心在周围制造大范围的战场黑雾,使敌军处于黑暗中。
特色:攻击力非常强大,在群体作战中能瞬间消灭批量敌人,并且能够辅助己方战略进攻



<>骑士
召唤地点:己方城堡
召唤要求:40水晶
体力:2900
技能:神圣穿刺——用骑枪近距离突刺
   神圣穿插——利用能量波远距离攻击
特色:移动速度非常快,对敌方召唤单位有非常大的攻击加成,专门用于骚扰,情报侦察,领域扩张和对付召唤类的兵种。



<>龙
召唤地点:战场任何地方
召唤要求:1.召唤者必须带有道具“龙之魂”
     2.己方城堡的耐久值必须少于敌方0.8条以上,且总耐久值大于0.5条
     3.“龙之魂”携带者在此期间死亡,有一定机率变身为飞龙,体力恢复满
体力:8000
技能:火球——大范围爆炸的火球攻击
特色:移动速度快,能够飞行,能进行大范围强力攻击的梦幻召唤兽。
P.S.召唤所需的道具“龙之魂”可以在野外狩猎获得。



<>合成兽
召唤地点:己方城堡
召唤要求:1.己方城堡耐久值每损失一条可以进行一次召唤
     2.召唤者必须携带“合成兽之血”
体力:4300
技能:利爪冲击——双爪对前方附近敌人进行2段攻击
   闪电呼吸——召唤多重闪电进行直线大范围攻击
   火焰呼吸——前方扇形区域喷出烈焰
   冰雪呼吸——大范围冰霜魔法攻击
   终极爆破——在敌方城堡附近才能使用的自杀式攻击技能,威力巨大。
特色:速度快,攻击力巨大且攻击方式多种多样,尤其是自爆技能,对敌方单位和建筑进行毁灭性打击,
     被列为终极召唤兽。不过,自召唤出来后体力会不断下降。
P.S.召唤所需的道具“合成兽之血”是用“野兽之血”和“卡沛拉之水”找城里的炼金术士合成的。
    “野兽之血”在野外狩猎获得,“卡沛拉之水”可以在道具店购买。



战斗结果:
画面中央正上方有显示双方战况的士气槽,当打倒了敌人或是建造了己方部队的建筑物或是破坏了敌军的建筑物时,士气槽就会倾向己方部队。


当敌军的士气槽减少到全空程度时即算胜利,相反如果己方部队被降至最低则为失败。
决定胜负后结果会在屏幕正中显示,在画面上会把玩家对战斗做出的贡献度从高到低排序。


这时还将发表此次战斗的报酬。排序越在上面的玩家得到的经验值和星石数量越多。


战斗结束,进攻方获胜的话,该领土便暂时归属于进攻方的国家。
战斗结束后在一定时间内不能在同一处地点再次发动战斗。





[ 本帖最后由 momo1212 于 8-6-2008 02:46 PM 编辑 ]
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发表于 16-4-2008 03:17 PM | 显示全部楼层
SKILL 很美下!!
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发表于 16-4-2008 03:21 PM | 显示全部楼层
從2003年等到現在...orz
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发表于 16-4-2008 04:55 PM | 显示全部楼层
square enix的...
一定要支持!!
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 楼主| 发表于 16-4-2008 05:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 16-4-2008 03:21 PM 发表
從2003年等到現在...orz


我是在2006年知道這遊戲,不過我沒等她,現在就有消息了

原帖由 watchmeshine 于 16-4-2008 04:55 PM 发表
square enix的...
一定要支持!!


我也是
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发表于 16-4-2008 07:32 PM | 显示全部楼层
我有興趣...@@
psp 玩得有少少悶了醬...網游之魂好像又蠢蠢欲動了.
而且這又是 Square Enix 的...

最後...
嗨 momo~版主生活一切都還順利吧?
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 楼主| 发表于 16-4-2008 08:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 SSC 于 16-4-2008 07:32 PM 发表
我有興趣...@@
psp 玩得有少少悶了醬...網游之魂好像又蠢蠢欲動了.
而且這又是 Square Enix 的...

最後...
嗨 momo~版主生活一切都還順利吧?


哈... 那麼快悶咩!?  psp很多遊戲說~
生活喔.....  一言難盡
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发表于 16-4-2008 08:24 PM | 显示全部楼层
psp的游戏玩到嘔血

回楼住
好游戏
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 楼主| 发表于 16-4-2008 08:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 lawrence4510 于 16-4-2008 08:24 PM 发表
psp的游戏玩到嘔血

回楼住
好游戏


好東西當然要介紹
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发表于 16-4-2008 10:13 PM | 显示全部楼层
做么女孩子脸红红的
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发表于 16-4-2008 10:13 PM | 显示全部楼层
萌到我了
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发表于 16-4-2008 11:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 momo1212 于 16-4-2008 08:35 PM 发表
好東西當然要介紹

加你分
原帖由 黯黑小天使 于 16-4-2008 10:13 PM 发表
萌到我了

够变态
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发表于 16-4-2008 11:20 PM | 显示全部楼层
玩aion还是FEZ好呢
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发表于 16-4-2008 11:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 Vainslayer 于 16-4-2008 11:20 PM 发表
玩aion还是FEZ好呢


都玩
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发表于 17-4-2008 12:04 AM | 显示全部楼层
你介绍那么多好游戏。。。叫我如何选择?
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