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【游戲新聞】EA發表第一人稱游戲 :《決戰泰伯倫》(Timerium)

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发表于 24-12-2007 11:17 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
      泰伯倫水晶(Tiberium)是一種神秘的外星物質,這種物質產生的能量令傳統石化燃料相形失色,兼具拯救及毀滅文明的力量。如今,另一場「泰伯倫」爭奪戰即將展開!

  EA 今日發表最新作品,由 EALA 工作室歷經兩年準備的新作《決戰泰伯倫(Timerium,暫譯)》將於 2008年推出。透過緊張刺激、且充滿戰術作戰情節的第一人稱射擊遊戲,呈現出另一個內容豐富、原創性十足的科幻故事。以華麗視效和不斷變化的科幻世界為背景,《決戰泰伯倫》將引領玩家踏入一個浩劫後的世界,參與爭奪能量無窮物質的史詩戰爭。

  十一年來,一座異形高塔一直處於休眠狀態,它豎立於曾是地中海的荒原之上,宛如一座邪惡的山丘。這座高塔被視為「第三次泰伯倫戰爭」(為了爭奪泰伯倫水晶控制權的毀滅性戰爭)的遺跡。然而,它並不是遺跡,也不處於休眠狀態;在高塔深處,異形入侵地球的陰謀正蠢動著,《決戰泰伯倫》的冒險旅程也就此展開……。

  玩家將扮演前線戰鬥指揮官雷卡多.維加(Ricardo Vega),集結各式各樣的精銳部隊對抗一場全球危機。運用種類繁多、火力強大的軍備,包括「轉換人員武器系統」、「多彈頭導向飛彈」、「主力艦轟炸」,以及「戰術離子砲轟炸」,維加將親赴前線指揮作戰。

  融合了第一人稱射擊和戰術小隊作戰的特色,使《決戰泰伯倫》的每項任務皆扣人心弦。為了將策略戰鬥成分深刻融入第一人稱射擊當中,隨著戰爭情勢的升高,玩家將控制多組步兵、裝甲及空中部隊。在《決戰泰伯倫》裡,維加是戰場上的最高統帥,各種部隊則是他的精良武器。玩家可以在單人遊戲中,享受控制多重部隊戰鬥的獨特玩法,或是上線參與緊張刺激的多人戰爭。

  EALA 工作室的執行製作人克里斯.普勒莫(ChrisPlummer)表示:「我們投入了十足的心力針對《決戰泰伯倫》的戰術射擊體驗進行改良,規劃出眾多遊戲核心驅動要素,讓玩家透過第一人稱視角發號司令、挑選及壓制你的敵人,以及發動攻擊。某些武器和機制堪稱第一人稱射擊遊戲的創舉。」

  由 EALA 工作室負責研發的《決戰泰伯倫》,預定於 2008 年秋季在全球上市,將推出 PS3、Xbox 360 及 PC 三種版本,售價未定。

轉自 巴哈姆特電玩資訊站

不知道又是不是EA的A錢之作了...干嗎拿Tiberium當主題啊, 貌似還和C&C系列沒關系的說.

PS : 名字是Timerium沒錯.

[ 本帖最后由 Keele 于 24-12-2007 11:18 AM 编辑 ]
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发表于 24-12-2007 11:47 AM | 显示全部楼层
第三次泰伯倫戰爭 = =

总感觉有那么一点的相似= =
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 楼主| 发表于 24-12-2007 12:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿貝 于 24-12-2007 11:47 AM 发表
第三次泰伯倫戰爭 = =

总感觉有那么一点的相似= =

所以說EA啊, 要么用新的故事背景開發, 要么不要開發更好.

不知道是不是稱C&C3還在熱潮中時趕緊發布這個怪游戲.
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发表于 24-12-2007 12:52 PM | 显示全部楼层
EA要挑战HALO
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 楼主| 发表于 24-12-2007 12:56 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 24-12-2007 12:50 PM 发表

所以說EA啊, 要么用新的故事背景開發, 要么不要開發更好.

不知道是不是稱C&C3還在熱潮中時趕緊發布這個怪游戲.

那么他輸了.
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发表于 24-12-2007 01:30 PM | 显示全部楼层
传言是用cryengine2编写的...
那我不用要玩了~

[ 本帖最后由 chyen 于 24-12-2007 01:32 PM 编辑 ]
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发表于 24-12-2007 01:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 24-12-2007 12:50 PM 发表

所以說EA啊, 要么用新的故事背景開發, 要么不要開發更好.

不知道是不是稱C&C3還在熱潮中時趕緊發布這個怪游戲.

有钱赚不赚一向来不是EA的处事方针
可惜这一方针每一次都搞砸了
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发表于 24-12-2007 03:18 PM | 显示全部楼层

服裝貌似tiberian sun的

神經病,還是抄襲之作= =
似乎也被歸納在c&c系列= =
tmd的
战术离子炮轰炸

只是希望而已
ea要就做好來
要就不要做

[ 本帖最后由 nVidia 于 24-12-2007 03:20 PM 编辑 ]
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发表于 24-12-2007 05:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 24-12-2007 15:18 发表
ea要就做好來
要就不要做


哈哈,这两句本来就不是EA的宗旨,他们是有得赚就赚到够....game多数也是rush出来的,导致一大堆bug,crash....
还是老话一句,希望这次不会让我们失望啦...(说了N次,他们也让我们失望了N次... )
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发表于 24-12-2007 07:02 PM | 显示全部楼层
原帖由 dlct87 于 24-12-2007 17:48 发表


哈哈,这两句本来就不是EA的宗旨,他们是有得赚就赚到够....game多数也是rush出来的,导致一大堆bug,crash....
还是老话一句,希望这次不会让我们失望啦...(说了N次,他们也让我们失望了N次... )


对了
那图里的机器人是TITAN吗==

[ 本帖最后由 nVidia 于 24-12-2007 07:11 PM 编辑 ]
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发表于 24-12-2007 09:36 PM | 显示全部楼层
EA又来A钱了。。。
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发表于 24-12-2007 10:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 24-12-2007 07:02 PM 发表


对了
那图里的机器人是TITAN吗==

不太像,反而像是经过强化的volverine
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 楼主| 发表于 25-12-2007 12:34 AM | 显示全部楼层
EA說的:
EA 今日發表最新作品,由 EALA 工作室歷經兩年準備的新作《決戰泰伯倫(Timerium,暫譯)》將於 2008年推出。透過緊張刺激、且充滿戰術作戰情節的第一人稱射擊遊戲,呈現出另一個內容豐富、原創性十足的科幻故事。


原來用Tiberium做背景, 還有一些像C&C的unit的叫做原創.
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发表于 25-12-2007 02:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 25-12-2007 12:34 AM 发表
EA說的:


原來用Tiberium做背景, 還有一些像C&C的unit的叫做原創.

没有错阿,原创的抄袭也叫原创阿
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 楼主| 发表于 25-12-2007 02:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿貝 于 25-12-2007 02:15 PM 发表

没有错阿,原创的抄袭也叫原创阿

果然是EA的做法.
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发表于 25-12-2007 02:37 PM | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

怎么让我想到之前那个让我有点诟病的第一人称射击游戏…

那个是我有史以来骂EA骂到烂的一次
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发表于 25-12-2007 06:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 月修 于 25-12-2007 02:37 PM 发表
怎么让我想到之前那个让我有点诟病的第一人称射击游戏…

那个是我有史以来骂EA骂到烂的一次

什麼遊戲?說來聽聽
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发表于 25-12-2007 06:57 PM | 显示全部楼层
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发表于 25-12-2007 07:44 PM | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

耶~没错~就是它~

我第一次玩到头晕的游戏= =
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发表于 25-12-2007 08:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 kitkatlow 于 25-12-2007 06:57 PM 发表

这个我已经破关了好多次,确实是很不好玩的游戏
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