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发表于 12-12-2007 03:12 PM
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楼主 |
发表于 12-12-2007 03:21 PM
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我不懂我画的是什么版本哦!我还以为我画的是漫画的类型叻!哈哈!你什么JOB哦?我回去画!  |
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发表于 12-12-2007 03:24 PM
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我的你已经画了~就是HIGH WIZARD(主攻)
我还蛮喜欢PRIEST的~ |
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楼主 |
发表于 12-12-2007 03:31 PM
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发表于 12-12-2007 04:36 PM
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绘画要打草稿哦
先画草稿再下笔会比较快和精准
先画好骨架和POSE
在慢慢加上肌肉,服装和配备等
最后别忘了加上背景哦
加油 |
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发表于 12-12-2007 06:28 PM
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看到星克大人冒出水的大标题,进来看看。
从大人的作品可以看到大人喜欢设计人物的服饰配备,这方面几乎非常用心机。
由于需要兼顾人物的细节,使得要完成整个作品需要兼顾太多部分。小的建议只有一个,把整体人物在画小一点(大概目前的40%),这样可以在涂黑和长线条的处理方面不会这样累。整个画面也比较能够很快的看到所需的效果。
请继续努力!! |
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发表于 12-12-2007 07:17 PM
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飞船之战(自创)

哈哈,原来你也是RO迷。我也是而且还是刚QUIT的那个,玩了三年连一张MVP卡都不掉,
所以我QUIT了。 (离题中......)
但我还是很欣赏RO,也打算画一个梦想了很久但还没画的RO短篇梦幻爱情RO漫画。
(依然离题中.......)
看了你的画,让我找回那种感觉,谢谢。 |
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发表于 12-12-2007 09:11 PM
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楼主 |
发表于 13-12-2007 09:51 AM
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发表于 13-12-2007 10:04 AM
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我不是很会画, 但是希望你不介意我的评语
个人觉得楼主的人物细节表情都画的不错,
只是人物的比例还抓的不怎么准,动作也很生硬
好像咖啡大大说的那样,先画草考再上墨会更好的 |
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楼主 |
发表于 13-12-2007 10:05 AM
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发表于 13-12-2007 10:18 AM
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画草稿就像你现在的画吧,
只是在画人物细节之前,画上骨架 (将你要的动作以最简单轻描淡写的线条带出来)
模拟好骨架之后, 在画上人物的每个细节 (五官,头发之类的)
确定没有错误后再上墨, 就大功告成了。
*以上只是小弟个人的方法,希望其他大大将不足的加以补充。谢谢 |
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楼主 |
发表于 13-12-2007 11:12 AM
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发表于 14-12-2007 03:10 AM
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回复 #17 []SINX[] 的帖子
基本上,草稿的用意是标记好位置让你下笔时不会画错位置
先描绘好你要画的大致形状,再逐渐描绘更细腻的部分
比如说,先画大致上的形状,POSE和骨架
再画比较细腻的肌肉和衣服
之后再把比较细的部分如配件,表情头发等画上去 |
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发表于 14-12-2007 02:54 PM
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发表于 14-12-2007 06:56 PM
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进开看看发现新大人看来有些画画的疑惑。冒着生命危险给大人一些意见:
左图为大人的原本结构,右图是把下盘重心纠正后的情况。
这就解释了为何大人必须把骨架画出来的原因了。假如一开始就把衣服覆盖身体的话大人无法发现人物的那个部分不平衡。

请继续努力!! |
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楼主 |
发表于 17-12-2007 11:04 AM
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现放2张!
这是自创的!天使。。。
 
ro的12星座 |
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楼主 |
发表于 18-12-2007 09:53 AM
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做莫没人看的?我画得很差吗??。。。  |
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发表于 18-12-2007 03:03 PM
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